天赋技能被动
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...角色培养攻略 一、角色分析胡桃是在火元素角色中是很优质的主C,可以依靠重击打出高额的火元素伤害,也可以搭配水元素角色打蒸发。但是使用元素战技时会损失一定的生命值要注意生命值不要过低,但是又要保证血量处于天赋被动的触发条件之下,所以在使用时需要比较多的集中力。二、技能介绍1、普通攻击:往生秘传枪法胡桃普通攻击进行至多六段的连续枪击;重击消耗—定体力,向前方突进对路径上的敌人造成伤害。 2、战技:蝶引来生只有永不间断的烈焰可以洗净世间的不净之物,胡桃消耗—部分生命值击退周围敌人进入彼岸蝶舞状态。 3、元素爆发:安神秘法胡桃挥动炽热的魂灵造成大范围火元素伤害。命中敌人时基于胡桃的生命值上限恢复胡桃的生命值,这个效果最多对5个命中的敌人生效,如果技能命中时胡桃的生命值低于或等于50%则造成更高的伤害与治疗量。 三、武器推荐护摩之杖:该武器的特效十分契合胡桃的成长数值,同时与胡桃的固有天赋「血之灶火」相辅相成,能让...
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...冰灵珠,存在期间内冰灵珠会持续降下冰棱攻击范围内的敌人造成冰元素伤害。 三、武器推荐阿莫斯之弓:甘雨作为重击特化的弓箭角色,十分契合该武器的技能效果(二层蓄力第二段伤害能稳定受到3层提升效果),且甘雨自身天赋、双冰元素共鸣、冰四件套都能提供暴击率,使得该武器攻击力副词缀不显得太过弱势。试作澹月:试作澹月适合于以蓄力射击为主要输出手段的甘雨。被动效果蓄力命中弱点后可以提供移动速度与高额攻击力加成,在提升伤害的同时,有利于甘雨转移到安全的输出环境。同时,作为锻造武器试作澹月的入手难度与满精炼难度较低,在没有五星武器的情况下,是非常不错的选择。黑岩战弓:甘雨身为冰元素角色,在双冰元素共鸣与冰套四件套的加持下,基本没有暴击率低的烦恼。该武器为她提供了可观的暴击伤害,此外,甘雨大部分情况下是驻场输出的,武器特效也较容易触发,可以说该武器是甘雨在四星武器中一个不错的选择。 四、圣遗物推荐1、四乐团套流浪大地的...
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...附魔攻击。 元素爆发 进行厄月血火之翼,为阿蕾奇诺赋予生命值上限15%的生命之契,并造成666.72%倍数的范畴火伤。招式耗能60点,基本不必担心循环问题。一次性输出技能,除了额外赋予15%的生命之契外,没有别的效果。 被动天赋 天赋1:战斗状态中,阿蕾奇诺仅接受战技带来治疗效果,但战技冷却时间15秒,且为一次性加血效果,因此该带护甲的要带护甲!天赋2:回收血偿勒令最多只能获得80%生命之契,因此这个效果只是提升了操作容错率,让回收血偿勒令更加容易,后续大概率会改效果。天赋3:3000攻击吃满此效果,最多获得20%全抗。 命之座 1命增加角色的导出峰值,避免伤害掉得太快,算是间接延长了驻场导出时间。2命相当于每轮导出多900%倍数的范畴火伤,配合夜兰挂水能打核爆。4命加强招式效果,缩短招式冷却并额外回能,有凑数嫌疑。6命提升战技的伤害输出,而且战技释放后20秒内提升普攻与大招的双暴,相当于无限加成。 全面分析 0命佣人的主要问题是驻场期间生命之契消耗太快...
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...方式,其中元素爆发是能完美吃到增伤的。小鹿的输出方式可以完美吃到武器的所有被动。凝光除了重击输出也有技能输出,所以能吃到一部分匣里日月的被动。烟绯的话,因为需要多使用技能和普攻来叠技能,另外烟绯的被动天赋对暴击率有要求,所以匣里日月也比较适合烟绯。可莉的话,因为几乎都是重击输出,适配度一般。八重神子如果拿来做站场主C,那这把武器还挺不错的。但神子目前还是以副C为主。另外,纳西妲可以用匣里日月,精5的话伤害非常不错,可以作为站场输出型纳西妲的毕业四星武器。但前提是阳寿圣遗物,在三精通的同时,副词条也要歪到更多精通才行。遗祀玉珑这把武器提供是大量暴击率和生命值,是那维莱特的最佳武器,精5和精1专武差距不大。这把武器触发条件不难,适合较短站场时间,以及打速切的法器角色。因此,纳西妲、八重神子适合使用这把武器。但神子的话,有高精流浪乐章就不用考虑这把武器了。总得来说,这把武器暂时除了推荐给那维莱特以外,...
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...是bug 技能一开,就可以自个走位了(虽然玩辅助技能也可以)因为是技能流所以加点是主傲慢副贪婪 注:傲慢不一定要拉满,但一定要留几点给贪婪,现在的版本前期启动资金非常重要 武器的话魔刀作主动(积极的),血刀作被动天赋如下 第一个分支,觉得打小怪不好打的话可以换成最下面那个 三连冲!爽!下面是技能与核心圣器 主动技能的经典搭配 浪人不吃攻速的修正,不用辅助技能就是纯赚 瞄准の神 失血の神 过渡の神总的就是下面这样 如果感觉前期实在打得费劲,可以先跑去开箱子,拿到两三个岛就会好很多了拿到魔法棒之后就是全屏秒秒秒了以上,就是浪人的六岛流攻略了,其实实在玩不明白的话,浪人拿毒,冰之类的通用流派也是完全没问题的,下面是我自己打的一些流派
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...性没有公布所以难以判断具体强度。所以只好拿一个例子让大家知道改动的思路。 三测数据: 公测数据: 公测【时节不居】的1阶提升生命值效果提高了6%,但是砍了附带伤害。鉴于治疗角色往往都有一系列和生命值有关的天赋,生命值的加成性价比更高。相当于修改后的光锥提升了开荒体验,但是高阶效果需要经过时间考验才能知道影响如何。 看到这里想必大家对于开服的光锥情况有一定了解了,思路总结一下就是 1.开服后推游戏主线,先用已有的角色和三星光锥过渡,通过各种活动获取四星光锥保证前期角色可以携带对应职业的光锥。 2.可以肝忘却之庭、厉战余响、模拟宇宙后,根据自身角色池情况兑换对应职业的光锥。 3.如果抽到五星光锥,最简单的判断方式就是看卡面立绘是哪个角色,如果没有该角色,那么优先给同职业角色使用。 4.鉴于常驻池5星光锥数值有所变动,不排除其他的光锥数值变动的可能性,但是应该不会改变上述思路。
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...%,明显差距快100%的系数,三次行动的情况下可能可以弥补一部分.但少部分伙伴是双aoe技能,单体技能差距会小一些,一句话就是有牌的时候抽牌升级去输出是亏的。结论是霍金斯抽卡技能收益受输出位攻击力养成、输出位增伤天赋/被动、输出位的技能卡片等级三个乘区影响,除非你极限养成一个aoe伙伴例如艾斯且该伙伴一直站的住,否则不如霍金斯直接换成其他输出伙伴打输出来的收益更高,不过霍金斯在没有补资源手段且不换后排出来的队伍里确实百搭,以上只是列举了极端只考虑输出一个维度得出的结果,毕竟霍金斯还可以吸引火力和群体回血.评价是:氪得越多去养主c伙伴,霍金斯越强,且此次公测技能改动了满天赋霍金斯的印记上限,对于大佬来说大增强.搭配老沙或艾斯的情况下可以考虑选择。阿保:人称小路飞,能弱保护前排超新星,或许剩下就是凑基德或者霍金斯被动中的超新星人头数了?最近看了wiki百科的战斗系统,原本后排每回合回复45点(一格半)奥义值,改成了30,阿保我原先...
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冒险寻宝然后打败魔王版本T0协同宝宝弓怎么玩-冒险寻宝然后打败魔王版本T0协同宝宝弓攻略
...攻伤害。能全中数值还不低的话那人品就相当牛了。技能选择 狗鸟召唤+任意箭矢 词条方面普攻分裂=普攻伤害=狗鸟协同>狗鸟攻击次数>狗鸟立即行动>箭矢命中造伤>狗鸟移动力。如果是120难,箭矢命中优先级需要往上提一提。 天赋 天赋有减防辅助的话可以点强度+1-15攻击那个。我是图自动效率,所以带的都是剑圣奶骑之类,没有减防所以就没点。高难后面几关240左右防御少了15攻击伤害减的还是挺多的。遗物选择 多头蛇、黑盒、皇冠 协同弓遗物提升非常巨大,拿到金冠伤害就成倍提升,再拿个多头蛇或者黑盒,更是再翻几倍。多头蛇黑盒2选一即可。多了没必要怕继承位不够。不是打120难的话多头蛇要更强一些,120难黑盒提供的命中暴击能有效减少miss和增加伤害。但是带黑盒得看你带的其他角色。黑盒的沉默会影响到不少主动技能释放。我是带的巨盾、图腾牧、奶骑。黑盒沉默影响微乎其微。运气好两回合就能狗鸟召满。而且拿狗鸟挡刀不用担心CD的问题。但如果带的是光牧、帷幕之类的辅助...
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...=294%,明显差距快100%的系数,三次行动的情况下可能可以弥补一部分.但少部分伙伴是双aoe技能,单体技能差距会小一些,一句话就是有牌的时候抽牌升级去输出是亏的.结论是霍金斯抽卡技能收益受输出位攻击力养成、输出位增伤天赋/被动、输出位的技能卡片等级三个乘区影响,除非你极限养成一个aoe伙伴例如艾斯且该伙伴一直站的住,否则不如霍金斯直接换成其他输出伙伴打输出来的收益更高,不过霍金斯在没有补资源手段且不换后排出来的队伍里确实百搭,以上只是列举了极端只考虑输出一个维度得出的结果,毕竟霍金斯还可以吸引火力和群体回血.评价是:氪得越多去养主c伙伴,霍金斯越强,且此次公测技能改动了满天赋霍金斯的印记上限,对于大佬来说大增强.搭配老沙或艾斯的情况下可以考虑选择.阿保:人称小路飞,能弱保护前排超新星,或许剩下就是凑基德或者霍金斯被动中的超新星人头数了?最近看了wiki百科的战斗系统,原本后排每回合回复45点(一格半)奥义值,改成了30,阿保我原先构思了他90奥义值第二...
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...该角色有引导技能,推荐时域如果打速攻30~60秒结束战斗,更推荐生命 综上所述,考虑到复活甲只有开场前60秒生效所以芙蕾雅更适合短线速攻4件套生命源流+2件套引力/物质扰动/循环加速 9、潜能选择 左路标准的【十字】奶妈天赋,但是芙蕾雅更推荐走右路,大部分游戏纯奶必定拉胯,强势的奶妈需要的是特殊的机制 10、推图阵容