天赋 技能怎么点
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...打手技能搭配:同心协力:身边每多一个队友包括召唤物,威力增加80%,成型后身边4+4+3一共11个队友,极限增加880%技能威力。同仇敌忾:每死一个队友包含召唤物,增加20%自身攻击,极限11队友全死,自己攻击增加220%。第三个天赋随意选个范围攻击,刀魔血气增加30%攻击力,同时变成范围伤害。技能楼主是暴血,减少自己一半生命,最高增加200基础攻击。所以打手最终伤害(200+200)1.32.2=1140,额外技能威力增加880%。四、辅助:核心是加护盾和配合增加召唤物。全体队员增加护盾,后期全体加800护盾太壮观了可选技能二:金蝉脱壳,群体免疫一次伤害。天赋:济世之心,开局群体护盾,同时增加技能护盾40%剩下两个天赋依然是镜花和召唤小弟4人。五、最终效果就是全体12个战士,防御200(镜花加成),开局集体护盾,每4回合加一次护盾,每5回合群体免疫一次伤害,人群中混杂着一个伤害爆表的打手。小弟越多打手越强,小弟死光了打手增加2.2倍攻击力,还是一匹野兽。六、核心注意点:这套体系开局...
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...腾出更大的空间追求防御力和双暴上的刚需。不过没有阿贝多的小伙伴也可以考虑用凝光代替,输出能力强,弥补输出真空期,并且璇玑屏能加岩伤。而猫女的护盾和治疗能力能填补女仆的护盾间隙和缓解治疗压力,修女的固有天赋能稍微减少点暴击率上的需求,还能提高整体的挂冰频率。队伍元素共鸣:双冰效果减少暴击率需求压力,毕竟女仆需求的属性有点多。双岩效果从抗揍能力到伤害的全面提升可谓是相当优质,配合岩元素抗性降低,让以岩系角色作为主C的队伍输出更上层楼。副C定位队伍组成:魈、女仆、琴、阿贝多该阵型对女仆的命座要求稍有降低,尽量高就好,重点以魈为主要输出,女仆提供火力支援,填补主C的技能冷却真空期,毕竟不是人人有高命魈的,同时身为卖血代表人物的魈对护盾和治疗的需求也是不小的,不然太容易把自己玩残,在这点上,全能女仆就基本都照顾到了。而琴的存在就是最后的生命保障,防止治疗量跟不上,并且进一步提升点对深渊法师护盾的攻破效率...
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...。大招机制与数据从技能面板上看不直观,没有写,至少我是在入坑拿到北斗一直使用了很久之后才具体了解到大招的倍率有多少。纯站场能力在没有弹反成功的基础上较弱,平A连击在大剑30s平A总输出排行倒数第二,虽然第二天赋弹反成功后平A伤害增幅15%攻速增幅15提升量很大,但鲜有人知第二天赋,而且增幅后纯站场能力平A能力也仅是正常水平四人联机体验差,队友快乐控制,而你苦闷挥刀。作为大剑砍矿要砍四刀!!!(划去)(虽然可以靠点火弹反一刀就没了以及最重要的,北斗自身的充能问题80能量,靠自己E给球就算不打弹反只充能,效率也很低,大招鲜有能开出来的时候,而一般人的配队很少会考虑对队伍同属性成员的充能。这种情况其实和香菱很像,香菱如果没有第二个火属性角色充能,就极其依赖西风枪的能量球,因为都是大招才是核心,但自身充能问题严重的人物。大招利用率太低,其他人眼中只剩下被认为高操作门槛的E以及不算很好的纯站场能力,相当于是直接打断了北斗一...
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...自保的能力;阵容选择上减去了原始的修机位、换上舞女和调香师这样的。本身的技能可以牵制的同时即便是二挂也可以继续牵制监管者;值得一说的是调香师和舞女本身修机的速度也不慢、所以可以完美的顶替原始机修位。【天赋推荐】:佣兵和前锋仍然是大心脏和搏命;祭祀的天赋选择也是搏命加大心脏、一点自愈加速三点医者和自起。祭祀的这个天赋在之前的版本也是主流配置;三点医者天赋是辅助位的标准天赋。如果前锋或者佣兵在救人过程中倒地;祭祀作为辅助位一定是需要去扶队友的。那么调香师或者舞女推荐双弹、大心脏和自起。以便于自己在牵制的过程中可以追加翻窗速度。【牵制技巧】:新的阵容虽然比原始的三保一阵容更加的有自保能力和牵制能力;在面对红夫人、邦邦和蜘蛛这种偏向守椅型监管者时候来说是非常强力的。但是遇到三幻神约瑟夫、疯眼和女巫这种追击型监管者时存在支援速度慢和节奏掌控不住的情况。所以还是需要玩家有一定的默契和配合;更推荐在多排...
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...之一。在教会中,他接触到了正统的力量途径知识,并得到了牧首的悉心指导。牧首凭借传承的第十三号仓库的力量,甚至可以暂时匹敌神明。在得到这些知识后,主角踏上了成神的道路。他搜集各种奇物进行融合,获得了诸多天赋,并传承了英灵的知识。他不断探索上古神邪大战和人类起源的秘密,逐渐从蓝星踏入了多元宇宙。他建立了自己的神国,与天堂和地狱对抗(邪恶力量),狩猎神明(希腊诸神影片),最终超脱。小说缺点:故事情节略显平铺直叙,许多潜在的元素和细节没有得到深入挖掘和展现,导致整体缺乏真正的爆点和意料之外的惊喜。这使得小说在某些方面显得浮于表面,未能深入触动读者的内心。小说优点:偏极道流加点,战斗场面异常精彩,干净利落,毫无拖沓之感。同时,小说巧妙地糅合了诸多美剧元素,使得世界观背景和设定充满了看点。行文流畅自然,故事节奏把控得当,整体给人留下了不错的印象。总结:快餐式的美综小说,质量中等偏上,优点突出,缺点平平...
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...排当大招不存在,或是冲进去放大,对方还没晕自己就身先士卒了。想要让这个效果本身很强力,但身板不允许让它稳定发挥的大招,能够一控五就需要一定的技巧和特殊装备来弥补了。本篇笔者就将对此进行分析。装备、天赋等抉择首先我们要知道,堕落天使难以开出大招无外乎两个原因,一是身板太脆弱,不敢随意进场。二是默认的移动速度并不理想,很难找到适合的位置。前者虽然可以通过出肉装来弥补,但是堕落天使本身也拥有一定的输出加成,纯肉装对其输出以及E的功能来讲都是种浪费。但是半肉装里并没有特别合适的装备,所以显得非常尴尬。而后者则可以通过天赋以及为数不少的加速装来弥补,所以算不上什么太大的问题。这里个人推荐天赋完全可以点出相位猛冲与灵光披风。可能有些玩家会觉得艾黎或是奥数彗星可以在对线期制造更大的血量优势……但现在的版本中堕落天使基本是走下路的,你是认真的觉得辅助堕落天使多这么一点伤害效果很明显吗?相对而言相位...
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...两个随从或主角站前排抗伤,上中下三路,中间的当主T,另一个当副T主T。实际上只有三个,初期的田,后期的陶,还有元宝角色商。这游戏首先你可以不是巨氪大佬,但一定要有个月卡,建议元宝一个都不要用,留着买商。陶天赋比田好,更能抗,但是这两个都没啥输出,自我感觉都不用太过培养(即吃资质丹,洗天赋,经脉)。商是不可缺少的角色,在前排能抗,且由于天赋实在给力,加上庖丁解牛的加成,后期能抗能打,在只剩一半血的时候,输出已经跟后排差不多,血量低于1/3后,输出比后排还高,而这种情况下商基本还能砍两刀,能抗能打是真的猛。然后是副T,少林和天刀主可以抗抗,少林比较倾向打buff,站后排输出没有优势,天刀前期命中率太低,站后排会让平民玩家门怀疑人生,当然大佬前期就能培养得命中率也高,输出也高。接着是主T的加点,根骨拉满是必须的,身法最次,内息和臂力主内息,但是可以根据套路适当多点臂力。副T看人物且根据你后排角色来加点,太复杂就不解...
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... 装备最好穿什么属性的前期让刺杀 尤其背刺点满 2刀一晕人100级以后注意的你陷阱 眩晕感觉贵的话 点定身 最好是眩晕 杀人必备。装备要加力量的,既加血 还加物防。不防楼主可以试试看。二、倩女幽魂手游刀客怎么玩 刀客天赋技能加点推荐40天赋: 声声慢,提升控制效果,满级之后有非常显著的沉默效果。在pk上面还算是非常好用的。 60天赋: 梦魂香,提升法伤,补足前期刀客的伤害补足的情况。恰好与控制相搭配达到完美效果。 80天赋: 驻云飞或者凌波曲。通过技能释放完成团战的保命效果,对副本的挑战以及pk都是有莫大的帮助。 100天赋: 100级天赋和80级没有太大的差别,都是自主选择,根据薄弱项来进行选择,缺什么加什么。 以上便是小编我为大家带来的倩女幽魂手游刀客的天赋加点推荐了,希望能给玩家们带来一定的帮助。更多精彩资讯还请关注小皮网倩女幽魂手游专区。三、倩女幽魂手游刀客怎么加点刀客的技能大致可分为四类:利刃、存活、陷阱以及绝技,...
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... 4、空绞锤(简称大锤)5级前置技能 5、螺旋彗星落5级强制 6、地狱摇篮随等级加满 7、裂石破天1级 8、折颈摔5级强制 9、霹雳肘击1级 10、滑行抓取8级或者满级 11、摔技强化不加或者满级 偷学不学9. dnf柔道60版本加点先锋常用的天赋有:宗师杀戮天赋(巨量+物攻,大量+暴击,中量+命中)、宗师战斗天赋(巨量+物攻,大量+物防,中量+命中)、宗师血腥天赋(巨量+暴击,大量+物攻,中量+命中);法师的天赋可以刷成宗师毁灭天赋(巨量+法攻,大量+暴击,中量+命中)、宗师符咒天赋(巨量+法攻,大量+命中,中量+暴击)。
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在《重生边缘》的战场上,每个角色都有着独特的技能和战术价值。今天,我们将深入探讨歌蕊,这位初学者完成教程后可选择的狙击手,以及她在战术中的应用和武器选择。重生边缘歌蕊玩法详解一、核心技能与天赋1、烟雾弹:歌蕊能够投掷烟雾弹,在指定区域制造毒雾,这不仅能阻挡敌人的视线,还能制造混乱,为队友提供战术优势。2、猎人视角:在使用狙击镜时,歌蕊能够高亮显示敌人,并透视烟雾,使其在掩护下精准射击。3、猎物烙印:这一天赋增加了对纳米体弱点的伤害,并自动标记击中的敌方勇士,为队友提供重要的战术信息。二、战术运用歌蕊的烟雾弹为她和队友提供了出色的进攻和防守手段。在进攻时,烟雾弹可以对敌人造成伤害并遮挡视线,而在防守时,它可以为队友提供掩护,使敌人难以瞄准。特别是在组队时,多个歌蕊使用烟雾弹可以创建一个长时间的“无敌”状态,让敌人束手无策。三、武器推荐星慧:这款武器在不开镜的状态下能够自动瞄准纳米体,非常适合烟雾...