天赋 技能怎么点
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...现),副本不算难,冒险找怪技能点满,拿显形怪掉落的珠子乾掉每层钥匙怪boss,还是蛮轻松的,建议带剂不稳定化合物。可参考天空副本-探索歼星舰20,真正的最强冈布奥:塔罗牌,获得方式是成就,游荡龙核心,没有之一,天赋被动都无懈可击,但是成就难刷
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...技能,开了就撒丫子跑不要放技能。最后绝技:俩都是大伤害群技能,首先你要决定好自己的方士是走哪条元素路线,然后主要用的就是哪几个技能。逍遥游是技能栏必备,不过打一条龙应该是不需要,打一条技能都摆群攻的。天赋加点:40级天赋:舍身问道【被动】,该天赋能够很火的增加自身的法术攻击,增强输出能力!60级天赋:驭冰术【被动】,该天赋能够增强法系输出能力,同时拥有控制属性,有概率使目标临时定身哦!80级天赋:地煞诀【被动】,该天赋能够增强法术致命,法术致命和暴击让你输出更加的给你!100级天赋:大音希声【被动】,这是能够一定时间增加法术攻击能力的天赋技能。
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...类辅助技能都满级了,可以考虑不买加四维类的辅助技能碎片。道具只买三个一组的黄金沙漏,没有就刷新,用元宝也要刷,后期宫殿24级后,就可以混着买三个一组高科技。其他商店没什么说的,不会有人用高级练兵币买兵种天赋书吧。然后打番邦,这个看脸能刷高级就刷高级,在不能挑战高级的时候不要轻易刷新到最后一下,给自己一点容错,打四五级也比打不过好。然后打宝石,先打自己家的,别国的看情况能推就叫人一起推,不能推看看能不能找时间偷偷占领,实在不行就只有跨区打了。探访,狩猎,这个注意事项很多人都讲过了,我就不过多展开了。主要讲一下狩猎,狩猎只选择你很需要他的技能的盖世,或者你练的盖世英雄本身,以及专业副将典韦徐庶等。假如你主将是武将,那诸葛,庞统,小乔等就不优先考虑了,当然,机略和军师,这两个辅助技能其实也很重要。2、搬砖、搬砖 做完这些就可以下线了,该上班上班,该学习学习。上午有空可以刷刷城防。中午答题打鼓,打鼓打...
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...从来不是一成不变的,这边只列举了实用过后最顺手的配队,同时每个配队的配队思路都有给出,有不同意见的大家可以在评论区发表意见,我都会好好看的,有不足也会及时改正妮露配队分为两种,一种是传统伤害配队,一种天赋特化配队。先讲天赋特化种子配队简单讲一下妮露的天赋,在配队为全水草时,通过在怪物身上挂水草产生的种子会特化变为快速爆炸的丰穰之核,可以快速打出伤害,全怪时因为批量产种能快速打满伤害萌新配队妮露、芭芭拉、草主、科莱特别是4.8入坑的小萌新们,这里面除妮露外全是送的角色,配队0困扰。这个配队需要妮露堆生命,有天赋可以给全队转精通,其它队友配置稍低也可以有较高伤害。芭芭拉堆生命和精通其中生命优先,因为需要芭芭拉站场,加上是萌新可能做不到稳定闪避,存活是优先级最高的。草主和科莱堆充能和精通,充能优先,保证两个人能轮流开出大招即可。进阶配队在上述配队基础上加入草神即妮露、芭芭拉、草神、草主/科莱草主和科莱...
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...是霞打出来的。技能符文都是随便选,有飞弹暴击系的技能优选选,就是强,这就是数值的魅力。很多人说瑞文是轮椅,但我认为瑞文也就那样,前期太容易暴毙,中后期才开始发力,强肯定是强的,但是看脸,不像霞那样什么天赋都能用,瑞文想玩爽至少需要一个UWU。不得不说,成型后的瑞文确实爽。最强是那个大家都有争议,到我说最弱一定是新英雄,应该没有人反对吧。是真想不明白为啥会这么说,我100级幻兔,3星剑魔从15分钟刮到26分钟还刮不死,等级都升到42级了,那是真刮啊,是我玩的不对吗。我不知道这英雄到底怎么回事,这套技能给金克丝或者霞早就秒了。轻松学习无尽狂潮小技巧,快速速通!
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...始段数增加2段,额外造成伤害的固定概率提高20%。4、秘技-一气化三餐:若三月七在队伍中,每当队友施放1次秘技,下一次战斗开始时三月七获得1点充能,最多获得3点,使用秘技后,下一次战斗开始时三月七恢复30点能量。5、天赋-师父-我悟了:[师父]施放攻击或终结技后,三月七每次获得最多1点充能,充能大于等于7点时,三月七立即行动,造成的伤害提高[40%/80%],普攻得到强化且无法施放战技,施放强化普攻后,消耗7点充能。充能上限10点。
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...天击将军,帝弓七天将之一,为人不拘格,率直潇洒。精通百般武艺,炼化躯体至极致,享有「大捷将军」美名,深受仙舟军民爱戴。但身负「月狂」之症,如要在时限内猎尽孽物——飞霄唯一的敌手,便是自己。消耗材料战斗天赋普攻·单攻·闪裂对指定敌方单体造成等同于飞霄100%攻击力的风属性伤害。战技·单攻·铖贯对指定敌方单体造成等同于飞霄240%攻击力的风属性伤害,使自身下一次行动提前10%。终结技·单攻·凿破大荒对指定敌方单体造成最多等同于飞霄840%~1680%攻击力的风属性伤害,期间可无视弱点属性削减目标韧性,目标未处于弱点击破状态时飞霄的弱点击破效率提高100%。其中,飞霄先对该 目标发动数次[闪裂刃舞]或[钺贯天冲],直到(飞黄]耗尽。随后发动最后一击:每消耗1点[飞黄],对该目标造成等同于飞霄10%攻击力的风属性伤害,目标处于弱点击破状态时伤害倍率提高15%。从第6次击中目标开始,若目标生命值为0,保留剩余(飞黄]并提前发动最后一击。单攻·闪裂刃舞对所选目标造成...
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...同于貊泽1 50%攻击力的雷属性伤害。当场上没有可以战斗的其他角色时,貊泽无法使用战技,并解除敌人的[猎物]状态。终结技:使自身造成的伤害提高50%,持续2回合,并对指定敌方单体造成等同于貊泽350%攻击力的雷属性伤害。天赋:当场上存在[猎物]时,貊泽会进入离场状态。我方目标攻击[猎物]后,貊泽会额外造成1次等同于自身30%攻击力的雷属性附加伤害,并获得1点充能,当充能达到7点时,消耗全部充能对[猎物]发动1次追加攻击,造成等同于貊泽200%攻击力的雷属性伤害并解除目标[猎物]状态。离场:处于离场状态的我方单位无法成为技能目标,且不会出现在行动序列上。秘技:使用秘技后进入持续20秒的隐身状态。隐身状态下不会被敌人发现,貊泽在隐身状态下攻击敌人进入战斗时行动提前50%,且伤害提高30%,持续1回合。【角色行迹】墨毫绣衣:施放追加攻击后,恢复1.0个战技点,该效果在1.0回合后可再次触发。手奋匕尺:貊泽解除离场状态时,行动提前30.0% ,若貊泽当前充能大于等于4.0点时...
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...羽夜巡]状态,持续至下次行动结束后。此状态下貊泽的战技将被替换为强化战技,且无法释放普攻。释放战力后,本回合不会结束。3、强化战技-疾雷爪翼:对指定敌方单体造成等同于貊泽(0.5效果命中+[100%/180%])攻击力伤害。4、天赋-疫摄血脉:[鸦羽夜巡]状态下,貊泽无法被场上单位选做技能目标,[祸癌影雷]状态被视为触电,此状态下敌方目标每回合开始会受到等同于貊泽(0.3效果命中+[80%/200%]) 攻击力的伤害,每层[祸瘟影雷]使该伤害倍率提高[13.2%/36.8%],随后失去所有[祸瘟影雷]。5、终结技-帝弓雷罚:使敌方全体陷入一层[祸癌影雷],同时将敌方全体陷入的触电效果替换为层数相等的[祸瘟影雷]。6、额外能力-羽兆:[鸦羽夜巡]状态下击中陷入触电状态下的目标时,使[鸦羽夜巡]状态持续时间延长一回合,同时恢复一个战技点。五、CV1、中文CV:黄进泽2、日文CV:坂田将吾3、英文CV:Chris Niosi4、韩文CV:최현식六、立绘七、头像
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...同于貊泽1 50%攻击力的雷属性伤害。当场上没有可以战斗的其他角色时,貊泽无法使用战技,并解除敌人的[猎物]状态。终结技:使自身造成的伤害提高50%,持续2回合,并对指定敌方单体造成等同于貊泽350%攻击力的雷属性伤害。天赋:当场上存在[猎物]时,貊泽会进入离场状态。我方目标攻击[猎物]后,貊泽会额外造成1次等同于自身30%攻击力的雷属性附加伤害,并获得1点充能,当充能达到7点时,消耗全部充能对[猎物]发动1次追加攻击,造成等同于貊泽200%攻击力的雷属性伤害并解除目标[猎物]状态。离场:处于离场状态的我方单位无法成为技能目标,且不会出现在行动序列上。秘技:使用秘技后进入持续20秒的隐身状态。隐身状态下不会被敌人发现,貊泽在隐身状态下攻击敌人进入战斗时行动提前50%,且伤害提高30%,持续1回合。【角色行迹】墨毫绣衣:施放追加攻击后,恢复1.0个战技点,该效果在1.0回合后可再次触发。手奋匕尺:貊泽解除离场状态时,行动提前30.0% ,若貊泽当前充能大于等于4.0点时...