天美光子手游
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3 月 16 日消息,今日《幻塔》官推宣布该作将于 4 月份在美国、加拿大、日本、英国和德国进行封闭 Beta 测试。这款游戏将由腾讯的海外发行品牌 Level Infinite 进行代理,将于 2022 年登陆 PC 和移动平台 《幻塔》是完美世界游戏旗下 Hotta Studio 自主研发的轻科幻开放世界手游。融合去标签化角色塑造,影视级动作捕捉,高自由度世界探索玩法、轻科幻美术风格、多样场景互动解谜元素与自由职业战斗,讲述有关拯救与毁灭的末世故事。 据悉,Level Infinite 目前负责在中国以外的海外市场发行游戏有很多,像是知名的《传说对决》、《SYNCED: Off-Planet》PC 版、《饥荒:新家》,还有像是腾讯旗下光子工作室、天美工作室群的游戏作品等。 此外,Level Infinite 也将支持 Fatshark、Funcom、10 Chambers、Sharkmob 等合作伙伴自行发行的游戏作品,像是《战锤 40K:黑潮》、《吸血鬼:恶夜猎杀血猎》、《重金属:地狱歌手》等。
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米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)
...漫画风”,看起来并没有面向核心二次元群体的打算。 去年,在我们对魔方工作室群总裁张晗劲的采访中,他表示《王牌战士2》已经在筹备。这款新产品会不会向核心二次元群体,目前还是未知数。 联动方面,腾讯天美J3工作室的《使命召唤》手游在去年也与《少女前线》有过合作。但如我们之前所说,《少女前线》作为在FPS玩家圈子里具有一定知名度的二次元IP,与之联动只能算是情理之中。 由此看来,腾讯网易作为国内两大巨头,同时也是在射击领域具有经验的厂商,他们对于“二次元 射击”的态度都相当谨慎,并没有直接将产品往核心二次元受众的方向进行宣发,而是倾向于争取一些泛二次元用户。这或许说明,在他们眼中,二次元射击可能还有更多的挑战需要顾虑。 然而,还是有不少头部厂商积极地在尝试二次元射击方向。 二次元头部厂商米哈游就对这一品类很感兴趣。去年,米哈游在领英平台宣布成立蒙特利尔工作室时,就提到他们将打造一个全新的开放世...
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“吃鸡”曾被视为最强对手,在“魔改路”上越走越远,忘记初衷! - 游戏资讯(健康生活网)
欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的“吃鸡小课堂”~熟悉“吃鸡”游戏的老玩家们想必还记得,曾经此类游戏堪称百花齐放,当初的荒野在短短一周内得到2亿玩家入驻,就连《和平精英》的前身也曾出现过“光子VS天美”。然而历经大浪淘沙之后,如今的《和平精英》俨然一枝独秀。而接下来的“主角”,则是曾被视为最强对手的“Pubg未来之役”~还记得“未来之役”吗?曾被视为最强对手!无论任何行业中,但凡出现同类竞品,都会给用户带来利益,游戏行业同样如此。在《和平精英》一枝独秀后,鲜少有同类竞品出现,直到蓝洞“绕过”光子,独立研发并运营“未来之役”(又称绝地求生手游2)后,让许多游戏爱好者充满期待,甚至称这款游戏将会是“最强对手”,并且会保持与端游较高的还原度,带来更“原汁原味”的游戏体验。然而就是这么一款被称为“最强对手”的新手游,如今却在“魔改路”上越走越远,早已经忘记初衷。以“未来之役”里的皮肤种类为例,丝毫不比《和平精英》...
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...一直是强手的存在。 凭借资本实力,国产游戏买量更狠,2018年之后的精品化趋势也让国产游戏产品质量更加有保障,同时再加上本土化的开发与运营,让国产游戏出海一直较为顺利。 以腾讯为例。腾讯旗下拥有四大工作室群,天美和光子都较早进行了海外布局,从2019年到2021年,天美与动视暴雪、任天堂等国际游戏大厂合作,推出了《使命召唤手游》、《宝可梦大集结》等产品,而光子工作室通过吃鸡游戏《PUBG MOBILE》进入海外市场,后来推出了《英雄联盟手游》等国际化产品。 网易的自研产品则在日本一直很吃得开,其旗下吃鸡游戏《荒野行动》成为日本“过敏游戏”,登上2020年8月日本App Store手游畅销榜榜首,《阴阳师》、《第五人格》等游戏在日本也获得了较好的成绩。 2021年9月,网易基于“哈利·波特”IP研发的卡牌手游《哈利波特:魔法觉醒》在国内上线。今年2月,在网易发布2021Q4财报之后电话会议上,产品总监李天宇表示,网易还计划在今年年中推出《哈利波特》手游的海外版。 ...
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腾讯天游“接手”就是跑路?鹅厂怎么可能跑 - 科技资讯(健康生活网)
...支撑体系的智能部门板块。大家平日里面关注的比较多的,自研工作室群,因为游戏里面也经常可以直接的听到他们的名字。比如玩吃鸡的肯定知道光子,欢乐斗地主和快乐麻将也是这个工作室出的;再比如玩王者荣耀的都知道天美,天美还出了天天酷跑和天天爱消除;火影忍者就是魔方工作室的。这就是自研工作室群的定义,主要任务是研发,天子、天美、魔方都属于「造」游戏的部门。玩游戏的都知道,游戏做出来了以后不是就完事儿了,而是后续要不断的优化,以及,更重要的,运营。游戏运营本质上是个很复杂的工作内容,从狭义的角度上来讲,需要统筹游戏项目的更新迭代,要在不同的时间选择对应的活动,这是大家接触的比较多的,体现在活动运营和用户运营;而广义的运营就很复杂,涉及到整个游戏生命周期的方方面面,比如数据反馈和分析,产品商业化等等。熟悉互联网行业的都知道,研发和运营是分开的,不光是业务上分开,职能部门也会分开。不然会出现非常尴尬的场景,...
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腾讯最硬核的射击手游,甚至能够撼动CF手游,运营更是十分良心 - 游戏资讯(健康生活网)
...笑的,因为就目前的情况来看,这款游戏的情况还是远远比肩他们两个的。那这个《暗区突围》有什么资本?你别说,还真的有,首先,就是开发实力方面,众所周知,《和平精英》的运营方是光子工作室,而CF手游的运营方是天美,他们两个工作室都是老熟人了,很多人都很熟悉,我们就不说了,而《暗区突围》的开发团队是谁?没错,就是大名鼎鼎的魔方工作室。魔方工作室的知名度可能并不如天美和光子,可在开发方面的实力,他们可一点都不弱于他们啊,大家还记得《洛克王国》吗?还有那个《王牌战士》以及《火影忍者》系列以及《仙剑奇侠传》系列,没错,这些都是他们的产物,魔方工作室可能在资源方面没有天美那么强,但开发实力还是很足的。况且,大家都知道,天美一直以来都有个尿性,那便是特别喜欢在游戏里面增加各种氪金元素,那氪金的东西是多如牛毛的存在,最典型的例子,那便是《CF手游》,我们看看CF手游里面的那些枪械道具就会发现,他们几乎是把氪金元素全部...