天下ip
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卡普空真不是东西!本来能超越《无双》系列的神作,就这么糟蹋了 - 游戏资讯(健康生活网)
...让游戏体验变得厌倦起来。令人不甚满意的分量和主要游玩模式BASARA系列关于分量拿捏最适当的当属2代英雄外传,不仅有每个人的故事模式,英雄外传补充了新角色的故事以及原本脚色的短篇,大武斗会以及趣味竞赛和传统的天下统一模式都让分量异常充实,关卡数也高达64关。然而不知道是否因为迈入PS3时代增加的开发成本导致,3 3宴最终为46关,4 4皇最终差不多数量48上下(有部分关卡像单挑是故事模式限定),都没能回到当初英雄外传的荣光,更别提4 4皇游玩模式方面回归一代,只剩天下统一(战国绘卷)和自由模式。加以天下统一融合路线分歧与故事演出的方法有点微妙,导致本作分量方面无法令人感到满意,初期新鲜感过了之后,会需要为了打造武器与资源而大量的刷,加以关卡玩法变化与分量不足以支撑,沦于重复品尝最强优点的动作性的循环导致容易厌倦,成了本作最大的硬伤。卡普空心态与茫然的系列未来《战国BASARA》当初也算误打误撞,加上PS2时代开发成本相对现在来的低,...
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LOL手游的窘境,完全是咎由自取! - 娱乐资讯(健康生活网)
LOL还在如日中天的时候,出了一款叫“王者荣耀”的游戏,大家都说这是模仿LOL的,谁也没想到此后这款游戏竟能和LOL平分天下,按照市场份额来算,一个叫“端游”,一个叫“手游”。腾竞曾多次向拳头请求出手游,而拳头均以“无法还原游戏体验”为由拒绝,如今自己出了手游,却输得一败涂地。其实无论什么时候,顶着英雄联盟的IP怎么也混不到这个地步,而自作孽不可活。第一点:骨子里的傲慢与迷之操作在国内各大论坛,LOL手游区都已经成“鬼区”了,可见玩家对待手游毫无热情,而起初大家的热情却是异常高涨,LOL的狂热者想以此来证明LOL才是真正的MOBA游戏,而官方做了什么?带头嘲笑王者荣耀这个游戏,大有一副“你那也叫游戏”的嘴脸,并且公开嘲讽王者荣耀玩家,你要抢夺的市场就是王者荣耀的庞大群体,却先嘲讽了一波。这让我想到某收购了美丽国最大社交平台的老总,也是一副“他们那也叫车”的表情,真是骨子里就有的傲慢。开店的嘲笑顾客,这店不关门就没有天理了...
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《魔兽世界》IP手游《魔兽弧光大作战》公布:暴白暴黑都无语了 - 体育资讯(健康生活网)
...家大公司用自家当家IP做的游戏,我确实没想到会是一款这么换皮的玩意儿。当年就连moba都不肯老老实实出,非要整个风暴英雄,引领游戏界玩法风尚的暴雪,竟然会拿魔兽世界IP做个打眼一看就相当换皮的游戏,不可不说是离天下之大谱,令凌晨守着直播间的我忍不住笑得很大声。更搞笑的是,现在在百度搜索“皇室战争”,排在第三的竟然就是《魔兽世界》,也真不知道这究竟是上天的安排,还是谁家做的推广:不得不承认,暴雪从去年开始就越来越会吊人胃口,不管是“你们没有手机吗”的暗黑手游还是发布之前就已经全部泄露但“保密相当不错”的“巨龙时代”版本,还是现在这个铺垫已久的“魔兽”IP手游,都是在事前很令人期待,但召开发布会之后就属实让人失望。说到底,玩家这么失望的原因恐怕也和这种吊胃口营销有关。若不是半年前就开始铺垫,而是直接推出这款游戏,对于玩家们而言可能只是“整了个烂活”而已。但铺垫这么久,生出的产品却如此让人失望……虽说“暴雪...
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《EVE》联动Excel?盘点那些有趣的跨界联动 - 游戏资讯(健康生活网)
...,在《三国志》系列中不算稀奇,三皇五帝出来统一三国在前几作就有了,但是与莱莎、霞等其他游戏的角色联动呢?整个游戏的画风瞬间就不那么“三国”了。莱莎出自《莱莎的炼金工房》,所谓“十年炼金无人问,一双肉腿天下知”,因为莱莎的人设深得阿宅们喜欢,《莱莎的炼金工房》一举成为该系列卖得最好的游戏,或许是为了制造话题,联动鬼才光荣将主意打到了这部游戏上。于是莱莎、科洛蒂娅、塔奥、兰托等一系列《莱莎的炼金工房》中的角色作为武将降临到了三国世界里。虽说违和感满满,但是带着莱莎一起征服天下又有谁能拒绝呢?3.联动挖掘机——《QQ飞车》手游今年年初一则消息让喜欢赛车的玩家躁动不已,什么消息?那就是国产神车“五菱宏光S”即将加入《极限竞速:地平线5》,这次联动让中国玩家很是开心了一把。五菱宏光作为一款国产车,有着皮实耐用、用途多样、物美价廉等优点,是很多家庭的第一部车,被美誉为“人民的五菱”,《地平线5》的此次联动,真...
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那些曾经在网吧熬夜通宵的网络游戏现在都怎么样了? - 游戏资讯(健康生活网)
...法,PC、手机可以同时玩,还有就是缘起直接回到了风起稻香的版本,玩家可以重回稻香村,重新找到村长许下成为一代大侠的梦想。好了今天的内容就到这里吧,还有好多游戏现状没讲到的:传奇、魔域、征途、炫舞、起凡、天下、问道、玄武等如果大家感兴趣的话,我会考虑出一个视频版,替大家在去记忆中的江湖中走一朝。
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腾讯取代盛大,开始称霸中国市场!盘点2009年上线的国内经典网游 - 游戏资讯(健康生活网)
...作《诛仙3》还在运营中。同时对于《诛仙》这个IP,完美世界也并没有忽视,在2021年完美世界官方首次公开了系列IP新作《诛仙世界》的实机演示,在实时光线追踪、DLSS2.0等技术的加持下,整段演示的效果可以说惊艳全场。《天下2》:不会掉“金币”的网游公测时间:2009年9月回合制游戏方面,网易旗下有《梦幻西游》《大话西游》两个经典作品。在即时战斗网游方面,网易也同样推出过不少作品,不过其中最让人印象深刻的恐怕就是《天下2》了。《天下2》是网易第一款MMORPG,其内容取材于《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等上古神话和传说,被认为是“国韵”网游的代表作。该游戏自2003年开始立项研究,2006年首度推出市场,其后经过公测、回炉、重新内测,再到公测,开发时间历时6年有余,成为国产游戏中开发时间最长、内测最久、更新最频繁、开发成本最贵的网游产品。《天下2》最大的亮点就是从游戏背景到人物设计,甚至技能名称,都拥有着浓厚的中国文化游戏背景参考了上...
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“神仙服”套路过时了?厂商们又出新招数,直接给普通玩家开无敌 - 游戏资讯(健康生活网)
...之后都会很开心。虽然因为这一机制曾经闹出过“贼喊捉贼”的戏码导致官方连夜紧急修改了外挂举报的奖励机制,但是根据小编来看这一手段无疑是极为高明的。不过说这么多,外挂终究还是人为的原因,如果大家都不开挂就天下太平了。破坏他人的游戏体验的行为终究是不可取的,希望各位玩家们能够谨守自己的原则,为了美好的游戏环境贡献自己的一份力。
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...借流行题材和过硬品质广受好评,并夺得杂志LOGIN评选的BHS大奖(读者票选年度最佳软件)第一名。 游戏玩法基本是《信长之野望》的翻版,玩家可以扮演三国时期的君主,通过内政、外交和军事手段不断扩大势力,最终一统天下。 尽管口碑不错,但初代《三国志》30万套的销量不算亮眼,原因主要是当时个人电脑及电脑软件的售价相当高昂,一台NEC PC-8801定价228000日元,一份《三国志》游戏要卖14800日元,相较之下,任天堂的FC游戏机售价才14000日元。 因此,在家用机游戏和街机游戏更加普及的情况下,抢占先机并不能“问鼎中原”。 1988年,南梦宫也开始制作FC游戏机,即“红白机”版的三国策略游戏,系列第二代《三国志2:霸王的大陆》在游戏性上更加成熟,这款游戏曾进入中国市场,是不少玩家在“红白机”上的策略游戏启蒙。 卡普空在1989年推出过漫改作品《吞食天地》,其系列第二代《吞食天地2:赤壁之战》曾经是国内街机厅的必装游戏,狂转摇杆“吃包子”、上马后能使用长兵...
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热爱升温,万象更迭:网易520用42个节目诉说了未来 - 游戏资讯(健康生活网)
...多款亮眼游戏的新版本,携手神秘内容的重磅亮相,共同诠释了何为网易游戏的万象更新。↓ 网易520亮相的产品整理如下图:中流砥柱的全新启程今年网易520可谓直接干脆,开场便是旗舰IP依次亮相。梦幻西游IP、大话西游IP、天下IP、《新倩女幽魂》和《倩女幽魂》《一梦江湖》《忘川风华录》《神都夜行录》等产品悉数登场,这些网易游戏旗下的中流砥柱,带来了诸多眼前一亮。发布会上,梦幻西游IP开启了梦幻百态人生故事计划,公布了多个联动,包括“乘梦未来,航天合作计划”、“茶文化推广,福鼎白茶合作”、“时装周,梦幻国风大秀”“连云港花果山,文旅联动”“新生代女足运动员,张琳艳体育跨界”,有航天精神传承,有传统文化发扬,还有国风现代化展示。大话西游IP则是再现幽默特质,开启了和朱茵的合作,一场奇幻的穿越,寻找紫霞仙子,对多个全新功能和活动进行了预告,首部剧本杀《大话之长安乱》也将不久与玩家见面;而《新倩女幽魂》则是带来了关于国风、人文...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...这种策略确实让韩国MMO取得了一定的成功,当年从中国赚走了大量外汇。曾经国内厂商是韩国网游的忠实好学生,韩国这条路也很适合后发国家追赶先进强国。中国厂商做不出《魔兽世界》但逐渐有了自己的《诛仙》《寻仙》《天下》《剑网三》……腾讯与网易在端游时代末期推出的《天涯明月刀》与《天谕》就秀出了自己在技术美术方面的肌肉。如今这两部游戏都已经手游化,担当着两家大厂MMO出海的重任。但是,武侠/仙侠的世界观背景还是增加了两款游戏出海的不确定性,促使厂商出海时必须对游戏内容重新包装。《天谕》日服《AZUREA-空の唄-》随着中国厂商实力的全面提升,韩式MMO的路子已经越走越窄,不再有模仿的价值。《黑色沙漠》国服恐怕不会使韩游复兴,反倒会让厂商看清韩游在国内已经价值有限。要拿下头部MMO市场,大厂已然切换思路。回想2013年移动端大潮到来时国内厂商纷纷取消PC项目全面投入手游。如今近十年过去,大厂的动作又变成在全球收购或成立工作室转向PC端产品...