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大魔法时代 手游

  • 免费榜登顶,畅销榜TOP10:这家华南厂在海外发了款二次元 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...名为「超体」英雄单位(下图最左边的那个)。该单位不消耗cost,冷却CD结束后即可召唤。其技能是需要手动释放,并选取攻击范围。 并且超体可以随着养成进度解锁新的可替换的武器和技能。 第二,游戏没有魔法牌、建筑之类的设计,而是把对应的效果全部做成了带技能的角色,比如说出场就能释放清理群杂兵技能的,会自动回复cost费的,或者每过一段时间就能召唤单位的。同时,由于是「角色」,场上不能存在相同的单位,角色必须阵亡后,才能再次部署。这些设计思路很符合二次元重角色的特性。 第三,由于游戏主打的是PVE内容,所以需要在关卡机制做文章,来保持玩家的新鲜感。除了常规的单线对抗,游戏还提供了掩护NPC撤退、型BOSS战等玩法,根据关卡中的特殊地形、机关陷阱的不同,对局体验也会有所变化。你甚至可以将其理解为塔防游戏的关卡体验,只不过「塔」是放在路上的。 第四,战斗中的角色可以根据实际对局,来调整站位,比如说...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...差异,使得不了解的人乍看上去,很容易分辨不出各自的区别。 其实只要不扎堆,差异化风格并不难找,产品辨识度也很容易拉高。比如踩了哥特标签的《takt op. 命运在鲜红旋律的街道上》,走童话治愈幼儿风的《キャラスト 魔法学園》。前者哥特味十足,辨识度不在话下,后者的娃娃脸 轻配色也不难让人记住。 《takt op. 命运在鲜红旋律的街道上》 《キャラスト 魔法学園》 02 技法差异 和题材扎堆类似,绘画技法拉不开差距也是国内二次元游戏的一问题。 首先是人物比例。目前国产二次元游戏里,拥有固定美术风格的产品,都在增加头身比。可以推测,这一方面是应对写实题材的要求,另一方面是迎合3D建模的细节需求。效果可以参考《ANONYMOUS;CODE》这类产品,很明显,高头身比能显得角色更加成熟和写实。调整头身比、五官比例,很容易得到另一种完全不同的画面风格。 《ANONYMOUS;CODE》 《CocoPPa Dolls》的角色五官比例就更接近洋娃娃 类似《咲う アルスノトリア》头身比...

  • 钞能力?暴雪斥巨资收购团队开发魔兽,传奇M致公司股价暴跌20% - 游戏资讯(健康生活网)

    ...响力又变得有多高了吧!划重点一:暴雪开启钞能力外挂,百人团队说收就收不得不说,这人呐,有了钱就会变“坏”,在年初获得微软678亿美元注资之后,暴雪也不装了,在过去一个月开启了各种“买买买”计划。其中,制作魔法吃鸡游戏《Spellbreak》的开发商Proletariat,在近日发布了一则声明,称他们整个百人团队都被暴雪给一口气买下来了,将会主力负责开发《魔兽世界》相关的游戏内容,包括正式服的10.0“巨龙时代”与怀旧服的“巫妖王之怒”,以便这两个版本都能在今年晚些时候上线。联想到几年前暴雪规模裁员的消息,这不禁让X博士感叹起,资本运作的无常,合着在暴雪眼中,那些富有魔兽情怀的老员工,还比不上刚出茅庐的新兴团队?!唉,也不知道“巨龙时代”与“巫妖王之怒”又是否能保持WOW的原汁原味呢?划重点二:就是要魔改?魔兽怀旧服WLK移除任务追踪助手或许,是为了响应X博士的担忧,暴雪在近期怀旧服B测的时候,又公布了一则有关“魔改”WLK怀旧服的改动,...

  • 螺旋圆舞曲2蔷薇战争下载地址分享,螺旋圆舞曲2蔷薇战争下载地址在哪

    ...游戏下载  时装特色  融合多时代美学风格,设计了维多利亚、中华风、哥特、帝政、洛可可等百余种时装风格。优化了传统Live2D动画技术,实现场景、时装,姿势的通用动态换装。  世界观  故事发生在架空的古欧洲魔法国度,国王、领主与骑士们的统治如日中天,魔法师,怪兽和神明尚未离开自己的舞台,但人类已经开启了地理发现的序幕,他们越过海洋与山川追逐着知识与财富新时代的黎明已经出现了第一缕曙光这注定是一个充满冲突与变革的世界。 螺旋圆舞曲2-蔷薇战争的世界是巨的,完整的,有隐藏在帷幕之后的神明,有富饶伟的东方帝国,也有草原上热情豪爽的游牧民、沙漠中穿金戴银的酋长但我们会把这巨世界的光辉聚焦到一个点上,那就是我们故事的舞台,蔷薇公国的首都罗萨拉。  出场角色  除了二十余名有命运羁绊的主要角色之外,游戏中还有近两百位拥有完全独立形象。 [6] 夜之教父、魔法师、诗人、魔剑士、将军、私生子、法官、女王议长等。