大赢家
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...。构筑并强化玩家的终极团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。
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...。构筑并强化玩家的终极团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。
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...。构筑并强化玩家的终极团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。
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...常奇妙的精灵世界里面收集各种各样的精灵角色这些角色,各自都有自己的战斗方式以及模式,玩家们需要根据这些精灵不同的属性来为他们搭配合理的作战方案,这样才能发挥出每一只精灵的全部技能,最后让你成为游戏的大赢家,游戏中所有的战斗都是刺激的,不会让玩家们失望。 相信在我们80.90后的童年记忆中一定少不了的就是数码兽进化了,现在在“优胜者冒险官“游戏中你将会感受到全新的冒险,尽量多的收集更多强大的道具和武器,当然卡牌也是非常重要的,不同的卡牌拥有不同的技能,通过自己的努力不断升级、不断解锁。 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。
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...。构筑并强化玩家的终极团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。
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...。构筑并强化玩家的终极团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。
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...曲弓)卢登的回声在10.21版本更新后得到了超大提升,对带盾或被控制的敌人造成双倍的魔法伤害,因此这里在组建阵容的时候都是以“控制”效果为优先的,不为别的,就为了给卢登的回声打双倍伤害开路。卢登的回声加强最大赢家应该非娜美莫属,让人难受的单体控制效果,搭配玉剑仙的快速回蓝,简直是折磨王中王,三星后更是可怕,长达4秒的控制效果几乎可以让对方的棋子在空中渡过一生。经实战测试,单卢登的回声伤害已经足够让你在前中期疯狂连胜,双卢登的回声伤害更加恐怖。第三件个人喜欢带鬼索的狂暴之刃,因为这件装备能给娜美增加基础的法术强度和攻速,比起朔极之矛的装备属性来说更香,并且有双卢登的回声基础法力值加持,不需要朔极之矛即可开局直接施放技能了,虽说朔极之矛搭配4玉剑仙只需要普攻4次就能施放技能,但毕竟是个折磨王不靠爆发靠折磨,时间拖久了鬼索的狂暴之刃性价比会更高,这个就看大家个人的想法啦。b.刀锋舞者-艾瑞莉娅:巨龙之爪(负极斗...
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...其他击飞、眩晕、嘲讽、缴械、致盲等等负面效果,全部都归类为“控制”,大家也应该很清楚的看到小司在组建阵容的时候都是以“控制”效果为优先的,不为别的,就为了给卢登的回声打双倍伤害开路。卢登的回声加强最大赢家应该非娜美莫属,让人难受的单体控制效果,搭配玉剑仙的快速回蓝,简直是折磨王中王,三星后更是可怕,长达4秒的控制效果几乎可以让对方的棋子在空中渡过一生。经实战测试,单卢登的回声伤害已经足够让你在前中期疯狂连胜,双卢登的回声伤害更加恐怖。第三件个人喜欢带鬼索的狂暴之刃,因为这件装备能给娜美增加基础的法术强度和攻速,比起朔极之矛的装备属性来说更香,并且有双卢登的回声基础法力值加持,不需要朔极之矛即可开局直接施放技能了,虽说朔极之矛搭配4玉剑仙只需要普攻4次就能施放技能,但毕竟是个折磨王不靠爆发靠折磨,时间拖久了鬼索的狂暴之刃性价比会更高,这个就看大家个人的想法啦。艾瑞莉娅装备日炎斗篷方便前中期打出重...
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...,并且覆盖时间很长。其最大的受制因素是“降低生命值”以及“使用元素爆发后”的前提条件。根据目前的游戏内容而言,能够主动触发失血效果的只有魈与胡桃二人,而胡桃无疑不是受众之一,因此,魈便成为了目前最大的赢家。辰砂套目前而言在游戏内的适用面是有限的,主要受制于三个因素:1、角色的生命值需要降低,并且多次降低。2、角色必须站场,退场即会清除BUFF。3、先释放Q技能后不能对角色的输出手段造成影响。但是,大家大可不必为此而束缚思维,因为“降低生命值”其实可以很频繁地由外界条件触发,尤其是对于没有高配置护盾体系的玩家。在大世界中,我们有燃烧效果,盗宝团以及愚人众的持续伤害等;在深渊中,我们有雷电场,流血机制等,这些都有可能成为触发的媒介之一。但是一个不可避免的问题是,通过外在条件触发有很大的风险,首先是生存压力和对操作的要求,玩家得确保自己只能吃到低伤害的持续性技能(比如盗宝团的扔瓶子等)的同时去躲避高伤害的攻击...
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热血开战《未来之役MOBILE》全新模式「回合殊死战」强势登场!
...行大规模更新,并推出全新游戏模式「回合殊死战」(Round DeathMatch,简称RDM)。 4 vs 4的全新模式–Round DeathMatch回合殊死战!全新「回合殊死战」模式将是七战四胜制的4 vs 4回合式殊死战,率先取得4回合胜利的队伍即成为最终赢家。对战小队将在专属地图「竞技场(Arena)」中展开厮杀,对战开始时,幸存者将生成于竞技场地图两侧,并持有基本武器。回合殊死战的蓝圈机制与经典大逃杀相同,对战开始将立即以地图为中心生成蓝圈,并随着每一阶段缩小。本次推出的全新模式不同于以往的团队殊死战(TDM),幸存者如果遭受攻击而死亡,该回合中将无法再度复活,希望能让幸存者完整体验到全新游戏内容带来的紧张与刺激,尝试从密集的交战中杀出一条血路。本次更新内容相当多元,除了推出新模式,另外还加入全新武器、枪支改装套件、生存路条vol.4,以及各种丰富的游戏内容。新武器MP5K冲锋枪亮相登场,同时新增了MP5K、M249等自定义义套件,现在M249更能搭载盾牌配件,为玩家增添了许多战...
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