大赛
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...Twistzz是否一直在努力确保他始终处于舒适的位置并取得成功?A:是也不是,我们鼓励大胆去尝试,我们需要不断尝试。如果我们不犯错就学不到任何东西。为了成为一支优秀队伍,我们需要让ultimate自由发挥,让他能像在三线大赛与在Illuminar时一样正常发挥。到目前为止,这对他来说效果还不错,他对于如何不被一反击有很好的想法。我们对目前的一切都很满意,但我们从来不想要一个来了就得告诉他该怎么打的狙击手,我们需要的是一个有影响力、知道自己该怎么打的狙击手。到目前为止我们一直鼓励这种做法。显然有时会出错,但大多数时候都是对的。我们从错的地方开始,然后观察和重新评估,问他一些开放式的问题,这样他就能在这个过程中成长。Q:很多教练或指挥经常说年轻或者缺乏经验的狙击手需要有更多的发言权,说出他们想做的事情,难道这不是他的问题么?A:不全是。ultimate正在和MindBodyEsports一起研究如何在比赛之外提高他的个人表现,我们一起看了很多我给他的demo,以及...
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...些。”对于FlyQuest战队来说,他们这套阵容有些高开低走的趋势。在队伍线下赛首秀的IEM 成都站中,当时他们以13-6的比分战胜了Cloud9战队。IEM 成都 202404-08C96-13FlyQuest 04-09FlyQuest1-2VP 虽然随后不敌Virtus.pro战队,但能在线下大赛中打进八强对于他们来说依旧是个可喜可贺的成绩,而且在之后的EPL S12中他们也打入了12强。种种迹象让FlyQuest成为了一支小有潜力的队伍。但随着如今三次在大赛中垫底出局,也迫使作为指挥的dexter要进行一些调整。“可能我们的期望值过高等类似的情况,或者我们有点被打懵了吧。我也不太确定,我们需要好好看看比赛的过程,或许以不同的方式进行工作。连续三场赛事中垫底出局,肯定有些东西不起作用。所以我们必须重新考虑一些事情。”而对于FlyQuest来说,他们的下一场大赛是EPL S20。而这也是一场压力较小的演播厅赛事,按照dexter的说法,他们对于这场赛事的准备工作将首先从内部讨论分工以及比赛方法开始。而在谈到EPL时,dexter表示:“希望我能让队友们更...
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FaZe以世界最佳战队身份加入到了2024年的征程,虽然他们保持着稳定进入大赛总决赛的记录,但如今的他们世界排名持续下滑(目前世界第六),而且自IEM 成都以来再也未能打进过总决赛。在BLAST Premier秋季小组赛期间,外媒采访到了这支银河战舰的主教练NEO,这名波兰选手谈到了队伍的排名下滑,ropz的状态以及年龄是如何影响CS电竞选手的职业生涯的。“最重要的是不要忘记我们是有能力成为世界第一的”Q:你觉得队伍在今年下半年新赛季还没有达到100%的状态吗?NEO:是的,我们才刚刚步入新赛季,后面还有很多比赛,所以这是一个漫长的过程,我们开局步伐或许比较慢,但希望我们可以反弹并加快节奏迎头赶上。Q:karrigan在最近的HLTV采访中表示战队如今缺乏“杀手本能”,作为教练,你认为应该如何解决这个问题?NEO:我认为最重要的是不要忘记我们有能力成为世界第一,几个月前我们还在积分榜榜首位置,如今也并没有什么变化。我们仍然是那套阵容,仍然有令人惊叹的选手,只是因为...
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...加其它赛区,比如Liquid可以申请参加美洲或欧洲的比赛、以及V社禁止同一家俱乐部旗下有两支及两支以上的队伍参加RMR,因此有些队伍的名字被剔除出了列表之中。今年早些时候欧洲和北美RMR取消了公开预选赛阶段,因此这两大赛区中V社排名是获得邀请资格的唯一依据。不过鉴于北美地区排名队伍不足,因此北美封闭预选赛还有一个空缺名额。至于亚洲的五个分赛区都保留了公开预选赛。但中东、中国和亚洲其它地区的排名队伍数量不足以填满四个邀请名额,因此公开预选赛的名额会比预计的多一些。另外值得一提的是欧洲RMR 封闭预选赛中有C9的身影,但他们因为没打满10场比赛的缘故依旧是旧阵容。因此C9可能会派出目前四名选手+Perfecto的组合参赛,然后在封闭预选赛开始前用临时替补的方案组成现阵容。以下为各赛区受邀战队:欧洲RMRG2SpiritNatus VincereMOUZVitalityAstralisFaZeVirtus.proEternal FireNinjas in PyjamasHEROIC3DMAXFalconsBBfnaticAurora封闭预选赛ENCEBIGSangalJohnny SpeedsBLEEDSAWB8NemigaZero TenacityGamerLegionAMKALECLOTSas...
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jL:B1ad3对于BLAST的失利感到高兴,因为这让我们清醒了
...而感到生气,反而是看到了失败中的积极因素。“在BLAST Premier秋季小组赛比赛中,我们的表现没有任何压力。我们可能会输掉比赛,但仍然有机会晋级秋决。没关系,B1ad3很高兴我们输掉了比赛,因为这些失败让我们为接下来的大赛清醒了过来。好在我们当时输了,而不是在IEM 科隆输。我甚至惊讶于B1ad3表现出的高兴。”Natus Vincere在BLAST Premier秋季小组赛中获得了第5-6名,顺利晋级BLAST秋季总决赛。不过,队伍在小组赛中两次输给了Liquid。在IEM科隆小组赛首轮,NAVI轻松以2-0比分击败巴西战队paiN,接下来,他们将在胜者组迎战Astralis。IEM 科隆 202408-11Astralis21:45NAVI
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...时。在我加盟Vitality战队时,我也尝试过这样做。如今,很高兴看到我们正在向前迈进,当然我们还有更大的野心,但现在我们需要一步一步地前进。”目标已然实现无论是在科隆,还是在最近的比赛中,Falcons都不像是一支能在大赛中夺冠的队伍。zonic认为,问题的部分原因在于个人水平,这使得Falcons所犯的错误比目前个人水平更高的其他强队更容易被发现。“我认为我们的失误也是由于我们个人能力欠缺而暴露出来的。我不认为我们比其他强队犯了更多的错误,但当你的火力没有那么猛时,这些失误就会被放大,就很容易被发现,我认为这是我们的一个大问题。”在早期的采访中,zonic表示IEM科隆是他梦寐以求的荣誉,因为这是他唯一没能捧起的冠军奖杯之一。不过,以目前Falcons所展现出的水平,夺冠可能不会是zonic设定的目标。这名丹麦主教练透露,他们的目标已然实现。“我想说的是,我们的目标已经实现了。我不是抱着悲观的态度,但以我们目前的表现,确实很容易让人失望。”接下来F...
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...支持离线下载功能,让用户可以在没有网络时也能享受视频带来的乐趣。 定期的活动与赛事哔哩哔哩还定期举行各种活动与赛事,进一步丰富了用户的观看体验。这些活动通常包括动画电影的发布、音乐比赛、鬼畜视频的制作大赛等,吸引了众多用户参与。不仅可以让创作者展示自己的才华,也让普通观众有机会参与其中,发掘自己的兴趣。 结语总的来说,哔哩哔哩作为一个综合视频平台,以其丰富的视频资源和独特的社区文化,为用户提供了一个多元化的观看体验。无论是追剧、听歌、还是学习新知识,都能够在这里找到合适的内容。如果你还没有体验过这个平台,赶快加入进来,探索更多精彩的视频吧!
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在这个充满竞争的时代,每个人都渴望展现自己的独特之处,渴望被看见,被认可。而“好大赛”正是这样一个平台,它不仅是一场比赛,更是一场关于热情与才华的盛宴,让每一个参与者都能感受到满满的正能量,这就是我们今天要探讨的话题:“满满的好大赛”。一、什么是好大赛?好大赛,顾名思义,就是一场旨在寻找和展示优秀人才的比赛。无论是唱歌、跳舞、绘画还是写作,只要你有一技之长,都可以在这里找到属于你的舞台。这里没有年龄、性别、地域的限制,只要你愿意展示自己,这里就欢迎你。二、为什么说好大赛是满满的?好大赛之所以被称为“满满”,是因为它充满了各种元素。这里有来自五湖四海的选手,他们带着各自的特色和故事,为我们带来了丰富多彩的表演;这里有专业的评委团队,他们用公正的眼光,给予每一位选手最中肯的评价;这里有热情的观众,他们的掌声和欢呼声,是对参赛者最大的鼓励和支持。更重要的是,好大赛还充满了机会,无论你是想提升自己的技...
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十年风雨,游我精彩!第十届CGDA优秀游戏制作人大赛颁奖盛典隆重举行!
由上海汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十届CGDA优秀游戏制作人评选大赛颁奖典礼于1月10日在厦门磐基希尔顿酒店隆重举行。本届CGDA恰逢十周年盛典,吸引了业界人士的广泛关注。作为目前国内游戏开发领域最具权威的颁奖盛典,除了相关领导、主办方代表及获奖制作人及团队出席外,诸多业界领袖受邀前来出席并作为颁奖嘉宾为获奖游戏制作人及团队颁奖,共同见证象征中国原创游戏研发水平最高荣誉的本届CGDA各个奖项的一一揭晓。本届CGDA颁奖盛典,也得到了有关部门的大力支持。中宣部出版局网络出版处处长张怀海先生,厦门市文发办副主任林宗宁先生、厦门市文发办副调研员刘宏宇先生、厦门市思明区科信局副局长刘晓文先生莅临颁奖典礼现场。此外,移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长、ChinaJoy组委会秘书长、上海汉威信恒展览有限公司董事长韩志海先生及上海汉威信恒展览有限公司资深副总经理栾逊先生也莅临现场,上海汉威信恒展览有限公司资...
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2018年再秀“肌肉” 盛大游戏斩获金翎奖与CGDA十项大奖
1月10日,第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖) 和第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)在厦门举行颁奖典礼。盛大游戏携旗下《光明勇士》《传奇世界3D》《龙之谷》等8款产品,共斩获包括“最具影响力移动游戏发行商”在内的10项大奖。盛大游戏斩获第十三届金翎奖8项大奖金翎奖被誉为游戏界的“奥斯卡”,是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动之一,以其评选的权威性和公正性受到中国游戏行业的广泛认同。本届金翎奖报名企业及游戏数量均创历史新高,其中近400款移动游戏作品的角逐最为激烈。强强比拼下,盛大游戏延续了以往的亮眼成绩。盛大游戏副总裁谭雁峰(右三)代表公司领奖凭借在移动发行上的出色表现,盛大游戏摘得“最具影响力移动游戏发行商”大奖。盛大游戏曾为《神无月》量身定制“全次元大计划”,刚刚过去的2018年里,推出全新的发行品牌“i次元”加码二次元等细分领域,由杨超越代言的《光明勇士》开展了一系列“萌系”营销,盛大游戏的手游业务步...