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大的手游厂商

  • 画质超越黑神话悟空,逆水寒官方:四周年迭代目标是让业界震惊 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...对标甚至超越《黑神话:悟空》等知名单机3A游戏的画面标准。网络游戏在运营一段时间后提升画面画质表现,本身并不是什么稀奇事儿。毕竟,网络游戏的运营年限往往较长,在这段时间内,市场上的图形引擎技术往往有比较大的提升,为了让自己的画面表现不至于落伍,很多游戏厂商都会选择在多年后对游戏画面引擎进行大规模的更新迭代。《逆水寒》上市将近四周年,对画面提升原本无可厚非,可是这件事依然在玩家群中引起了广泛的争论,最大的原因,就是《逆水寒》本身就是市面上画面表现最出色的网络游戏,而且上市之后,也一直在对画面画质进行升级。可以说,在游戏的视觉美感上,《逆水寒》的开发团队一直是尽心竭力的。只要是市面上新出的技术,都会第一时间运用到游戏中。比如当英伟达刚刚推出RTX光追技术时,《逆水寒》就第一时间跟其展开合作,并且率先实现在游戏内实装该技术,成为英伟达在国内最好的合作伙伴。而在“显卡慌”到来之际,考虑到玩家们更换最新硬...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...例可以展开细讲,但篇幅受限,还是告一段落好了。 总结下来,能发现海外能贴上二次元要素的产品里,绝大多数都把差异化处理放在了技法层面。单纯的题材差异、标签差异,对于类似日本这样的高饱和市场里,早就没有太大的探索空间了,所以纯题材差异只在IP类产品上多见,毕竟IP是已经经过一轮淘汰赛而且胜出的内容。 而且对比看来,在信息量和完成度层面上做差异化,似乎显得成本不太划算,只有类似偶像类这种需要强共鸣的细分赛道里,有必要这么做。多数情况下,其他赛道的竞争都遵循各自的节奏,只有少数需要短平快刺激的赛道,会快速内卷制作成本(比如DMM上,动态CG在近两年已经是标配)。更上层的内核差异、甚至自建风格,也是少数资源实力雄厚的公司才能追求的东西。 当然,海外的情况跟国内还不尽相同,国内对于技术的内卷已经达到一个罕见的高度,但对于技法的掌握,或者说项目对于技法的发挥,还显得不够充分。我相信,2D上做不出差异的美术底子,放到3D环...

  • 阴阳师:官方水军被正义揭露!拱火、挑拨等操作让玩家愤怒 - 游戏资讯(健康生活网)

    导读:最近《阴阳师》被曝出一个非常大的节奏,也即是网易旗下Zen工作室养水军,并且指挥水军的种种操作被“正义人士”携带证据揭露了出来。对于痒痒鼠们来说,这应该算是百年难得一遇的大瓜,唯一让人难受的是这个瓜居然吃到了自己头上。“事件起因”事情是这样的,在某天夜里一位玩家曝光一批Zen工作室旗下水军的名单,按理来说这属于正常情况,毕竟每一个体量比较大的手游都会存在水军,在每次活动到来前,官方通过它们来搞热气氛、带动其他玩家的活跃度也无可厚非。可这次之所以掀起了比较大的节奏,主要在于Zen工作室旗下这些水军的种种行为极其离谱。小然我用了大概一个晚上的时间了解事情真相,发现这批水军在官方的授意下经常会挑拨玩家。举个例子,之前游戏内更新自由摄影功能后,因为背景需要9魂玉解锁,部分玩家认为官方的吃相有些难看,这仅仅只是吐槽一句而已,毕竟痒痒鼠们都知道策划不可能会降价。水军却在指挥之下开始挑拨,清一色按规定好的话术...

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...,现在已经完成宣传短片的拍摄。航海题材的MMORPG比较少见出彩的手游,在2016年的时候网易上线了《大航海之路》,不过在国内几乎没有在iOS畅销榜TOP100见过游戏的身影,今年初其海外版《WarfortheSeas》在海外上线同样没激起多大的水花。《黎明之海》则希望在玩法上进行突破。游戏不同于常规MMORPG只有「战斗」这一条主线,还希望结合题材延展出「贸易」和「探险」两条主线。玩家在游戏里既可以倒买倒卖、也可以和其他玩家对战竞技,更大的内容量也导致了游戏需要较长时间的开发和优化。4、《暗区突围》:腾讯唯一一款生存夺金手游TapTap预约量:911,655预计上线时间:7月26日类型:生存夺金《暗区突围》是腾讯魔方工作室研发的生存夺金类射击游戏。之前游戏新知统计过,腾讯对外公开过16款射击游戏,涵盖手游和端游平台,但是其中只有《暗区突围》一款采纳了生存夺金玩法,而且游戏写真的画面也和魔方工作室过往《王牌战士》的卡通风格有较大差异。生存夺金类的玩法不那么注重玩家...