大游戏手游厂商
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倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
作者|吾兮原创首发|青轴游事曾经让无数游戏厂商躺赚的手游市场,正在变得越来越卷。前几天索尼在一则业务简报PPT,透露了自己的手游野心。PPT显示,索尼计划围绕旗下移动游戏工作室,打造更多移动端游戏。具体来说,索尼计划到2025年,将自研手游发行量提升到20%左右,这也是索尼第一次将如此明确的手游指标写进到正式文件中。习惯了在自家PS游戏主机呼风唤雨,如今却急着要赚手游玩家的钱,这背后索尼心里打的是什么如意算盘?索尼入局手游市场,对于近年将出海视作业务重心的大批中国手游厂商来说,又将会有哪些影响?索尼在下一盘大棋索尼利用第一方工作室优势发力手游这事,其实早就有迹可循。2020年,索尼宣布PS平台“限时独占”了3年的《地平线:零之曙光》将会上架Steam;随后,索尼又陆续将《往日不再》、《战神4》两款第一方工作室研发的3A大作搬到PC。曾经的平台独占游戏,如今沦为索尼“一鱼多吃”的模范。对于这样的转变,除了一些感到被“背叛”的忠诚索粉...
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《卧龙:苍天陨落》取材三国 山海经日本游戏公司更懂中国玩家? - 游戏资讯(健康生活网)
我宣布,明年最期待的游戏,有了!今天打一个没恰饭的游戏推荐,卧槽,啊不是,卧龙:苍天陨落!可能是2023年大家伙儿最期待的游戏了...哎首先说起关于“山海经”的游戏,可能你的脑海里首先想到的是这样的。或者是这样的...铺天盖地的劣质手游页游广告,各种离谱的动画做得跟电影一样,反复QJ你的眼球...什么鲲之大一张嘴吞噬进化,什么开局一颗蛋,999种异兽最后化成龙...一个个天马行空的广告还真挺TM好看,最后点进去就是个氪金修仙游戏,连宣传都是假的。然后大脑就形成了对“山海经”的刻板印象。然而日本光荣宣布了一款《仁王》系列工作室 Team NINJA 的全新三国题材暗黑动作游戏《卧龙:苍天陨落》。游戏用了三国 山海经的素材,这里的山海经可不是吞噬鲲,而是真真切切的山海经怪物。国内游戏做的山海经,和老外做山海经对比,差距有点大。直接让玩家们欲哭无泪!简单介绍一下,《卧龙:苍天陨落》由《仁王》系列总监与制作人安田文彦,以及曾任《血源》联合制作人...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
上周聊到“二次元游戏退潮”现象,很多读者都感叹现在二次元太卷,卷不过的自然要退场。难道没有方法避免内卷吗?显然是有的,整个游戏行业说了多少年的差异化,做好这一点,不说完全避免内卷,至少能在红海市场里制造一些突破口。 不过以国内的情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”的惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看最近两年国产二次元游戏的成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风的成功率一定是不够看的,就好比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所...
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阴阳师:官方水军被正义揭露!拱火、挑拨等操作让玩家愤怒 - 游戏资讯(健康生活网)
...家的活跃度也无可厚非。可这次之所以掀起了比较大的节奏,主要在于Zen工作室旗下这些水军的种种行为极其离谱。小然我用了大概一个晚上的时间了解事情真相,发现这批水军在官方的授意下经常会挑拨玩家。举个例子,之前游戏内更新自由摄影功能后,因为背景需要9魂玉解锁,部分玩家认为官方的吃相有些难看,这仅仅只是吐槽一句而已,毕竟痒痒鼠们都知道策划不可能会降价。水军却在指挥之下开始挑拨,清一色按规定好的话术直指玩家贪心。当然,除此之外还有水军抱团把氪佬骂退游、拱火让式神厨们对立、无脑为官方的阴间操作洗地等情况比比皆是。有一说一,小然我看到这里时真的有些不知所措,毕竟一般游戏雇水军只负责一个劲儿地夸游戏,但搞这些负面操作的原因究竟为何?难道是水军自己的行为?偌大的游戏厂商,总不能管不住自己旗下的水军把。“内部爱不清楚,内部恨绝对有”在得知了水军的精彩操作后,痒痒鼠们开始刨根问底,发现官方内部的工作人员也存在问题。...
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一周大事:直面会或将月底举行!“巨硬”太猛,压力来到任天堂 - 育儿资讯(健康生活网)
微软?巨硬!微软,哦不,是巨硬在本周举行了游戏发布会,公开了超多作品的新消息,一个个佳作让人目不暇接,包含《丝之歌》发售档期、《极限竞速8》、《女神异闻录 3P/4G/5R》登陆Xbox、《星空》演示等等重磅消息。本次发布会从观感和震撼程度来说应该是今年目前为止的最强了,期间也频繁出现一句微软粉丝非常喜欢的话“首日加入XGP”,可见微软已经将“钞能力”运用到极致。希望任天堂也不甘示弱,在即将举行的直面会中拿出一些硬货,让任饭们也开心一下。以下是此次微软发布会的部分重点内容汇总,图中展示的游戏将全部在未来12个月内发售。-《空洞骑士 丝之歌》实机宣传片,预计2023年6月13日前发售,首日加入XGP-《英雄联盟》等多款拳头游戏加入XGP(不是上XBOX,而是XGP可以解锁全英雄,仅限国际服)-《瘟疫传说 安魂曲》实机演示,2022年内加入XGP-《极限竞速8》正式公开,2023年春季加入XGP-《微软模拟飞行40周年纪念版》将于11月上线,还将与《光环 无限》展开联动-《守望先...
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网易最后一款手游?集原神、塞尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)
你都见过哪些游戏公司吹的牛?在游戏行业,营销是一门很大的学问,毕竟有了用户才有行业地位,所以许多游戏开发商为了聚集用户在宣发方面可谓煞费苦心。拿巫师三来说吧,在宣传期间什么年度游戏,斩获一堆奖项,结果玩起来根本不是那么回事,节奏也比较慢,期待有多高失望就有多大!当然,国外环境其实还好,起码游戏的画面精美度说得过去。国内就比较离谱了,什么收官之作,耗资几亿研发几年,等到体验的时候发现这其实就是个换皮游戏,永远都是在吃老本。最近几年中,国内做的比较成功的也就只有原神,开放世界的3A手游,算是真正的走向海外做到了TOP级,所以接下来各大游戏厂商又开始有样学样,全都主打开放世界了,其中最离谱的要属逆水寒手游!逆水寒端游,想必大家都有所了解,一款连呼吸都要收费的网游,在宣传时铺天盖地的美化,号称最后网易最后一款端游,结果体验时五味杂陈,再加上运营一系列奇葩操作,让氪金百万的主播大佬直接就退游了。后来随着移...
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还在说逆水寒只会画大饼?没看过他现在的繁荣就没资格指责 - 游戏资讯(健康生活网)
现在这个年头,游戏厂商夸大宣传画大饼,已经成为玩家们默认的一件事,可以说,只要大饼画的好,游戏就成功了一半,总有玩家愿意心甘情愿的吃下厂商所有的承诺。但另一方面,看到某些游戏宣传新内容的时候,也总有玩家先入为主,默认游戏是在画大饼,甚至直接开始冷嘲热讽,以显示自己的“人间清醒”。要说近年来哪款游戏因为画大饼引起玩家们的抨击最多,网易的武侠网游《逆水寒》可能会拔得头筹。这款游戏曾经是端游复兴的希望,官方曾经说的“会呼吸的江湖”一度让众多武侠迷们心神向往。但同时又有许多玩家对游戏大肆攻击,认为游戏官方吹嘘的太厉害,伤害了自己心目中的江湖世界,围绕游戏的“红与黑”就这样持续不断,至今已经有四年的时间。一款游戏因为“画大饼”被玩家们谈论了四年时间,其实也从侧面证明了《逆水寒》本身的品质。坦白地说,这款游戏确实是国产武侠游戏的巅峰之作。游戏的画面和美术效果十分出众,用惊艳来形容毫不过分,至今仍牢牢的...
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大表哥3还没公布,国游就做出了同风格开放世界?还致敬了原神 - 游戏资讯(健康生活网)
2018年发售的《荒野大镖客2》有多经典?即使到今天,依然是大家公认的最高水准的大型开放世界游戏,整个游戏品质出众、打磨精良、乐趣无穷,玩家在游戏里可以完成主线任务,也可以自由探索,还可以接取赏金猎人任务,高度自由性让玩家赞叹不已。有了二代的完美体验之后,玩家自然对大表哥3也甚为期待,不过,《荒野大镖客:救赎 3》自发布之后到现在没有任何消息,也不知道进度如何了,在这间隙,国内厂商居然鼓捣出了同风格的开放世界,令人大吃一惊。日前,号称“不氪金不逼氪”的《逆水寒》手游终于曝光了自己的开放世界玩法,从官方资料来看,耗资6.4亿元的手机游戏,在开放世界上还真做出了自己的闪光点。特别是官方高调表示,要把《塞尔达旷野之息》、《艾尔登法环》、《刺客信条系列》、“大表哥2”、给他爱5、《底特律:变人》等15款3A大作都借鉴个遍,顺便致敬一下《原神》,这么多游戏杂糅?这开放世界得有多神奇?大家都知道,《逆水寒》手游公布实机之后...
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逆水寒手游神发言:从塞尔达到老头环,从RO到九阴我全都借鉴了遍 - 游戏资讯(健康生活网)
逆水寒手游神发言:从塞尔达到老头环,从RO到九阴我全都借鉴了遍如今我国游戏行业迅速发展,有不少高质量国产游戏出现,也有一大批粗制滥造的劣质游戏,还有一些很特殊的存在,它们可能质量很高,但游戏玩法却涉嫌借鉴,甚至是照搬了其他游戏的内容。对于这种游戏,玩家们的态度一直是比较两极化的,厂商们也深知玩家们的忌惮,因此平时绝口不提其他游戏跟自己产品的关联性。可是,今天却有一款游戏大谈特谈自己“借鉴他人”的记录,那就是网易的《逆水寒》手游。在《逆水寒》手游今日的官方推文中,游戏制作人“听雨”跟玩家们细聊了“《逆水寒》手游中的开放世界到底是什么样子”。而让人意想不到的是,制作人堂而皇之的表示,自己在制作《逆水寒》手游的时候,学习和借鉴了许多经典游戏的理念,从《塞尔达旷野之息》到《艾尔登法环》,从《原神》到《底特律:变人》,甚至还有经典的武侠RPG游戏《武林群侠传》乃至《九阴真经》,覆盖面积之广涉及游戏之全面,...
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国人要做醇正中国味开放世界有多难?专业人:可能比原神要难一倍 - 游戏资讯(健康生活网)
《原神》虽然是一款二次元风格的开放世界游戏,但是对于传统文化的融入可谓不遗余力,从最初的联动黄石、张家界,向全世界玩家介绍我们的旅游景点之外,前不久推出的云堇“神女劈观”更是一绝。不过,虽然“神女劈观”让海外玩家听哭,也让老外被中国博大文化所震撼,但是游戏整体画风依然是东西杂糅,算不上醇正中国味游戏。因此,在原神带火开放世界这一品类之后,不少中国厂商也希望把国人最喜欢的武侠,与开放世界能够完美融合起来。而国内率先做出探索的,就是网易。日前,网易旗下《逆水寒》手游,公然宣布自己将要做一款“醇正中国味的东方武侠开放世界”,消息一出却引发全网猜测,专业人士更是指出:要做这样的游戏,可能比原神要难一倍。为什么这么说呢?专业人士指出:原神毕竟还是有塞尔达可以借鉴,而目前国内的醇正中国味武侠开放世界约等于0,《逆水寒》手游要做出一款醇正中国味的开放世界,要在各方面做出全新探索,谈何容易!当然,网易可是...