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大招变成拳头

  • MSI季中赛编年史,2016年SKT的王者之路,也并非一帆风顺 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...利。RNG在主场击败了看起来不可战胜的SKT。自此开始RNG一路拿下7连胜,早早锁定了小组第一。输给RNG之后SKT很快迎来闪电狼的挑战。闪电狼从一开始就入侵Blank的野区并不断针对中单的Faker。Blank也完全无法站出来带节奏。NL的EZ大招收掉Faker的沙皇拿到红buff后还顺手越塔线杀了Bang的卢锡安。SKT的处境和面对RNG时类似,虽然可以依靠转线运营勉强撑住,但比赛主动权一直都在对手那边。在一场接近50分钟的鏖战后,闪电狼也击败了SKT结束了MSI第二日的比赛。第三天,SKT面对CLG。和闪电狼与RNG不同,CLG的前期进攻远没有这两支队伍犀利。SKT前期也取得了一定优势。可CLG的长处本就不在前期,而在Stixxay。从比赛第28分钟Faker和Stixxay互相拿下三杀开始,这场比赛就演变成了Faker和Stixxay的对决。比赛第43分钟双方在大龙坑展开最后决战。率先开大龙的SKT被CLG接手并拿下了大龙。Blank的千珏被波比钉墙没开出大招,Bang的EZ跳进人群被秒。尽管Faker的妖姬收掉Stixxay的卢锡安,SKT也无可挽回的迎来了三连败。“SKT,...

  • 英雄技能强度盘点,身为设计师的亲女儿,安妮到底强不强? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,范围也是比较远的了。E技能是安妮用来叠加被动的最佳选择,40点的法力消耗并不是很高,而且激活后可以给自己增加护盾值并且提升移动速度,而且在护盾处于激活状态时,敌人对护盾造成攻击时也会受到一定的魔法伤害。大招提伯斯之怒,可以召唤出提伯斯,对范围内的敌人造成高额的魔法伤害,配合被动技能也可以造成眩晕,而且提伯斯也会灼烧附近的敌人,对敌人造成魔法伤害,满级大招召唤出的提伯斯更是拥有3000点生命值。安妮自从上线到现在也被削弱了很多次,不过多数都是削弱安妮的攻击距离,曾经的安妮可以说是拥有最远攻击距离的法师,而如今的安妮在多次削减了攻击范围之后,也变成了正常的法师英雄,而且在去年的世界赛上,RNG战队的中单果子哥也用安妮打了一手绝活。在你看来,安妮的强度如何呢?

  • LOL设计师又“毁掉”一个英雄:中路登场率降至0.3%,胜率暴跌5.3% - 游戏资讯(健康生活网)

    ...可以说是被设计师“毁掉”了。派克中单位登场率跌至0.3%在版本更新中,设计师针对单人线的玩法进行了打压,被动在敌方英雄数量超过2个之后,40%承伤变成了45%,同时Q技能新增了法力值返还效果,这两点都是加强的情况下,大招遭到了很大的调整,提升了大招CD的同时,斩杀对手后,派克的额外赏金取消,最后助攻的队友可以获得,虽然被动处决提升大招伤害的改动移除了,但对单人线影响依旧很大。派克能够走单人线,靠的就是游走能力和大招的赏金机制,快速拉开团队经济差,但R技能只能有一人获得赏金的情况下,这种优势就荡然无存了,在本身清线偏慢的情况下,走中单位已经不具备优势,而在如今的版本中,中单派克的玩法也几乎消失了,在韩服官方数据中,已经统计不到中单派克的数据,而欧美服务器中,中单派克的登场率,也跌落至0.3%,胜率更是下降了5.3%左右。辅助派克也受影响,胜率下跌1.5%拳头打压中单派克的初衷,确实是达到了,但在辅助位置上,派克其实也受到了一定...

  • 星际虫族?LOL新英雄召怪机制无兵线拆一路!网友:卡莎输得不冤 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,卑尔维斯也都展现了自己所拥有的,能影响故事走向的实力。根据官方透露的信息,大多数玩家想必光是看新英雄的技能描述文本,就感到让人头大。不过通常情况下,要想快速评判一个英雄的强度,往往只需要看TA的被动及大招效果就能得出结论,卑尔维斯也不例外。卑尔维斯的被动有两个:其一是通过击杀大型野怪和英雄,获得的无上限攻速成长。其二是大招被动,能让卑尔维斯参与击杀史诗级野怪和英雄后获取一片虚空珊瑚,消耗虚空珊瑚这能让她变成【真实状态】。【真实状态】持续时间1分钟,在此期间阵亡(非击杀)的小兵会化作忠实的虚灵。大招效果,则是通过消耗一片虚空珊瑚,引发爆炸,减速附近的敌人,并根据敌人已损失生命值造成真实伤害。“无限叠加攻速”、“召唤虚灵”,这两个被动想想就让人兴奋。那么它们所能达到的实际效果,究竟有多强呢?为此就有人通过测试服版本,进行了检验。而实际情况,也远远超出了玩家们的预期。英雄联盟游戏的攻速上限为250%,...

  • 【火星日报】JDG:我们的目标是从下一场开始每一场都要赢下去 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...W技能持续时间之内,轮子妈的所有平A,都可以触发弹射效果,虽然希维尔W的攻击力加成也是大幅降低,每次攻击最多只能弹七下,但只要她能在团战中找到输出机会,这伤害应该还是比以前更强吧!E技能:新增生命值回复,大招减少基础技能CD希维尔E技能的回蓝机制则被移除,挡技能的回蓝效果变成回血,还能触发被动移速加成,逃命更好用了,同时希维尔的QW技能蓝耗也得到大幅降低。回复量有AD和Ap两种属性加成,格挡成功的同时,希维尔可以获得与被动相同数值的移速加成最后是大招,同样是本次改动的重点,设计师降低了团队收益,增强了轮子妈的个人能力,被动的攻速加成,希维尔在大招持续期间,每次普攻还能减少基础技能0.5秒的冷却时间,感觉自己不像是在玩轮子妈,而是在玩剑圣了!单单从技能上来说,轮子妈这次重做,绝对是史诗级加强,但LOL一直都是数值游戏,所以在没有技能基础伤害不确定,没有登上正式服之前,还很难去评价这个英雄的强度,所以让我们一起期待重...

  • 大招刷新全技能CD!LOL希维尔迎来重做,但网友却说是大砍? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...增了一个可暴击属性,暴击率每提升1%,伤害就增加1%;W技能从之前的无限弹射改为7次弹射,但可以重复弹射目标,且在开启后增加攻速;R技能的团队攻速被移除,但新增了希维尔击杀敌方游戏可刷新所有技能的冷却时间,且大招持续期间,每次普攻均能减少小技能0.5秒的CD。说实话,有关希维尔的技能改动,整体看下来就是该英雄的上限被提升了一个档次,但同样的是,她对于新手来说也不再友好了,需要把握时机才能找到合适的输出环境,而不是之前的半AD半辅助定位,网友也是表示:“怎么说呢,我个人感觉削弱了前期,增强了后期”,“轮子妈,硬伤是射程,这样改鼓励去A别人,500射程,谁不是秒她”,“快进到吸蓝刀被砍”……就目前的改动结果来看,希维尔的重做增强是毋庸置疑的,但玩家如何把这个增强体现在游戏里,就有待我们去观察了。小伙伴们对此有什么看法呢?

  • LOL魔鬼鱼太强?阿木木轻松克制,装备你出对了吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...攻性和持续作战能力更优秀。凯旋:击杀回血,增加20金币。击杀后能有较健康的血量,血量装下收益更高。传说韧性:增加韧性,防止被控成麻瓜。坚毅不倒:残血时伤害更高。恶意中伤:提供额外固定真伤。终极猎人:减少大招CD。符文碎片:攻速、法强、护甲。终极猎人必点的符文,阿木木不管是抓人的时候还是打团的时候都很依赖大招,后续的出装上没多少减CD的装备,终极猎人能减少不少的冷却时间。装备选择:核心:日炎圣盾大日炎的高伤害和坦度都能提升阿木木的各方面,被动的抗性加成也能让阿木木不那么惧怕控制,前两个版本还增强了日炎的生命值,第一核心毋庸置疑。后续的法半肉输出装恶魔之拥可选作第二大件出,因全英雄坦度的增加,恶魔之拥收益也更高,不光是伤害方面,提供法强方面也更高,同时作为一件高血量装备,非常契合阿木木。大反甲克制回复能力多的阵容,对平A类英雄伤害也更高,前两个版本增加了反甲的反伤伤害,300护甲一下平A能反50点左右,收益非...

  • LOL:阿木木喜迎增强重回下路,推荐电刑玩法,感受蒸发AD的快乐 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...变成了充能机制后,阿木木在下路辅助位上,就有着非常不错的表现空间。但是此前由于强度过高,拳头设计师是非常及时的对阿木木进行了削弱。而就在最近的版本更新中,设计师不光回退了阿木木的部分削弱,还对阿木木的大招伤害进行了加强。今天就给大家带来下路低分段辅助阿木木的玩法推荐。玩法思路阿木木一向是一个非常优秀的团战英雄,凭借着大招的团控,阿木木在任何阵容中都有发挥空间。只不过由于比较笨重,登场率才一直平平。而在Q技能新增了充能机制后,阿木木在六级前的控制能力迎来质变,并且一跃成为了一个六级前战斗力也非常不错的英雄。在经历了这次回调与加强后,阿木木Q蓝耗在前期大幅降低,在下路作战的容错率大幅提升。目前阿木木辅助的主流玩法是走坦克路线,基石符文选择余震或冰川增幅来提升先手能力。但其实阿木木在下路最快乐的玩法,是AP电刑流。阿木木的Q技能现在冷却时间仅为3秒,同时自带1秒的晕眩,这意味着只要先手Q到对手,第二个Q大概...

  • LOL:拳头的亲女儿也不过分,皮肤一年两套,曾被称为“刮痧女王” - 生活资讯(健康生活网)

    ...,在当年还有冥火版本的时候,狐狸也曾是比赛热门中单,甚至在s3的时候无论是出场率还是ban率都是位列第一。在那个版本,狐狸一套技能配合冥火秒辅助是经常的事,大部分脆皮在被狐狸先手魅惑中也是会被一套带走。配合大招飘逸的身法,一度被大家称为“刺客女王”不过随着英雄联盟慢慢成熟,再加上冥火的移除,以及设计师们觉得狐狸的机制太过完美,于是开始在狐狸的技能数值上一砍一砍,最后导致狐狸从曾经的“刺客女王”变成了“刮痧女王”好在三十年河东三十年河西,也许是因为狐狸太美,也有可能是拳头不忍心自己亲女儿无人问津,阿狸终于在今年上半年赢来了一次史诗级加强重做,大招在获得击杀或助攻时能够多使用一次,有人试过最多可使用八次。如今阿狸在各个赛区开始重放光彩,并且表现也是非常不错,那今天就分享一下到底如何才能玩好狐狸。知己知彼百战不殆,想玩好这个英雄,首先我们得了解这个英雄的机制和特性。狐狸这个英雄是非常全能且灵活的,本身...

  • LOL被拳头放弃的老英雄,技能组满是破绽,玩家都摸不透她的玩法 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...经加入英雄联盟快十年的元老级英雄,蔚如今的处境非常微妙,论强度她属于中等偏低的那一档,机制对比现在这些新英雄也相差甚远,但常年以来都有一批本命玩家在坚持使用,路人局登场率一直能维持在1-2%左右,并且凭借大招的锁头能力偶尔还能以奇兵的身份登上比赛,又达不到重做的标准,用一句话来总结就是“食之无味、弃之可惜”,以至于设计师都对她不怎么在乎,从9.5版本小重做至今只改动过四次数值,其中一次还是12.10版本的耐久度统一调整。蔚到底为什么弱?蔚和其他老英雄的通病一样,技能组“破绽”太多了,三个小技能中只有Q带位移和控制,前期冷却时间很长就算了,关键它还要减速蓄力瞄准,一旦Q空,蔚就直接变成“憨憨”任人宰割,即便Q中了,控制时间也不长,对手有位移照样可以轻易拉开,一般这类用肉身打控制的技能都是风险与收益并存的,但在蔚这里我看到的大多都是风险。W一个被动技能没什么好说的,再来说说E技能,大部分英雄的强化普攻类技能都可以用...