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大庆
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...比较成熟的解谜游戏而言,有时也会一口气丢出很多谜题ABCDE给玩家,但是会比如A是白给用来说明机制,B的提示就在附近,C需要自己找,D和E是进阶的复合谜题,就好比你进入X琪理发店: 啊小哥进来理个发吧,今天10周年大庆,不要钱 理发不要钱,但是要收洗发水费用30 都洗了,要不吹一下,50打包 2000办个卡吧,今天可以免单,以后都能打八折,下次再来! 其实就这个谜题而言,已经算是《蔑视》中相当好理解的解谜了,更大的问题在于:后续的谜题很难形成一些连贯性的知识,唯一可以复用的只有:电梯的开关是什么、武器启动的机关是什么、补给站是怎样、权限门需要对应的星级授权(最多6),而谜题本身的构成元素每次都是全新的,也就是说在之前的解谜过程中能够学会的机制后续基本都用不上,每到一处新的谜题,玩家遇到的最大困难依然是这个谜题到底是想让我干什么,且后续的谜题绝大部分引导还不如序章这个清晰。 地图本身也不难,难在并没有足够的记忆...
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