大型3d手游魔兽
-
头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
...至经常被电视节目、电台使用。和前辈《冒险岛》一样,在经过了十几年的如今《彩虹岛》依旧在维护更新,感兴趣的玩家可以继续重温一下。《激战》:水土不服的经典作品公测时间:2007年3月《激战》是由ArenaNet公司开发的大型多人3D网络角色扮演游戏。与传统网游不同的是,《激战》从根本上摆脱了以往MMORPG游戏中的亢长升级过程、单调重复的游戏方式、以及靠让玩家走大型地图来消耗时间等弊病。在游戏过程中,玩家可以学习到各个角色的多达几百种的魔法技能、并加以组合运用。每个角色在战队中发挥独特的作用,战队系统是游戏的一大魅力。让玩家体验到网络游戏真正的乐趣所在。《激战》对当年的国内玩家来说,绝对算是一款“先锋”游戏。PVE部分单机化、PVP竞技化、等级装备意义淡化、职业技能随意组合等设定对于刚刚从韩国网游中过渡而来的中国玩家来说不亚于第一次见到《魔兽世界》所受的冲击。《激战》虽然在北美以卖断产品包的形式,取得了不错的销售成绩,而且曾经荣...
-
仙剑奇侠传正式进军元宇宙!还出了4万枚NFT徽章,网友:恐怕要黄 - 游戏资讯(健康生活网)
...出世的《仙剑奇侠传》系列作品,绝对是一款贯穿了无数人青春的优秀作品,很多老玩家直到现在,只要一聊起《仙剑奇侠传》,还是会对游戏中的经典剧情耿耿于怀,甚至为这款国内最经典的主机游戏,没能衍生出一款成功的大型MMORPG游戏而惋惜。仙剑系列作品在那个MMORPG游戏百花齐放的时代,能够从《魔兽争霸2》、《极品飞车》、《魔法门之英雄无敌》、《文明》、《沙丘》等游戏中脱颖而出,就足以说明在它对于骨子里就刻着武侠基因的国内玩家来说,究竟有多么重要。因此几乎每一部《仙剑奇侠传》系列作品的发布,都会在国内引起大量玩家的关注,仙剑系列作品,也从仙剑5开始就逐渐完成了从Q版画风,向3D真人写实画风转变的过程。可是在2021年末发行的《仙剑奇侠传七》,却由于主线剧情故事太过于无聊、战斗系统和道具系统毫无新意而跌落了神坛。就在大量国内玩家认为,仙剑系列作品的发行方,会在仙剑7的口碑遭遇滑铁卢之后,静心下来好好研究下一部作品时,中手游却突然...
-
《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)
...态度都出奇一致。一夜之间,暴黑跟暴白都非常有默契的站在了同一条阵线上。作为一款以《魔兽》宇宙为背景框架的专门打造的手游,光是这略显中二感的名字就令不少网友感觉到了一丝不妙,仿佛来到了《糖豆人大作战》的大型坑友现场。毕竟,曾经那个承诺“我们会在游戏中给你们一整个世界”,并真的做出了我一整个青春的WOW,最后却在万众瞩目期待已久的手游项目上,拿出来了一个卡通画风的卡牌塔防休闲游戏?有这功夫我玩炉石不香吗?多花点钱做个风暴英雄手游不好吗?实在不行把守望先锋2再多砸点钱整上线也可以呀!我还记得3年前《魔兽世界》怀旧服开启时,大家不畏困难努力排队起早贪黑辛苦开荒的虔诚模样。等了这么多年终于等来了魔兽手游,不是mmorpg也得是个什么3D高清大世界吧?用一位网友的话来说就是——“笑死,当年的游戏界天花板如今居然在做这种页游级别的产品?”“而且真的不是借鉴《皇室战争》吗?很难不怀疑,暴雪这一波是想拉拢曾经papi酱口中的“魔...
-
MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...漠》看看韩式美术风格的游戏在国内还有多少市场空间。可惜再好的技术美术也改变不了《黑色沙漠》泡菜的本质。这本来就是一款端转手产品,即使从移动端上线算起这也已经是一款4年前的老游戏了。进入游戏就像进入一个大型考古现场:难以升满极、仓库不互通、背包有负重、坐骑、照明、镜头等等细节都充满了十几年前老MMO的味道。很多端游时代强行拉长在线时间近乎“耍流氓”的设计在手游中都得以保留,这些无聊内容的“自动化”更加重了游戏的塑料感。对资深老玩家来说这些设计也许还能用情怀粉饰,但对新一代玩家来说,这些内容只会变成劝退的理由。游戏上线一周之后迅速滑出畅销榜单也说明,手游玩家对这种老派MMO兴趣寥寥。《黑色沙漠》的主场可能还是在PC端,用户画像也比预计的年龄更大。然而游戏的PC端国服至今没有消息,Steam也对国服锁区,没有创意工坊的资源可以调用。创梦天地试图通过手中的Fanbook来搭建《黑色沙漠》手游的社区氛围,但效果非常有限。创梦天地...
-
莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...,才在海外正式发布Android版,4个月内流水就突破了1亿元。考虑到当时它尚未上线iOS渠道并且没有大规模推广行为,这个表现也是很不错的。《战火勋章(Warpath)》这款游戏还设计了一个有意思的版块叫「Recruitment」,类似一个大型跨国人才市场,游戏内的联盟和玩家如同企业和求职者一般在这个版块内发布招人、加入联盟等需求,其中,一些大型联盟招聘玩家的要求,就和现实中的企业对求职者的要求一般苛刻。《神觉者(Dislyte)》则是莉莉丝的第一款3D卡牌游戏,几乎所有第一眼看到它的人,都很难从其「神话 电音」的潮酷外皮联想到莉莉丝。这款有别于莉莉丝以往风格的产品最初的定位是先在海外发行,当时的想法是迎合欧美玩家的口味就行,后来权衡之下还是决定走全球化路线,于是参考了迪士尼等品牌如何做全球市场,再结合时下年轻人追捧的潮玩元素,最终形成了这种独特的美术风格。《神觉者(Dislyte)》作为莉莉丝通过FarlightGames探索新品类的首次尝试,《神觉者》交出了一份相当...
-
...。 冒险者小队集结,组队团战挑战各方势力 在危险重重,未知迷途的冒险旅途上,冒险家永远不是孤勇前行!与志同道合的伙伴相约,组建一只实力与勇气并存的冒险者小队,配合战局变化改变战斗策略,攻略深渊历战大型团本,力挫各方邪恶势力,揭开深埋地底下的真相。 10 技能佩戴,构筑独家战斗体系 四大基础职业,八大转职体系,10 技能佩戴,匹配操作习惯和战斗场景切换战斗风格,自由搭配组合策略,技能顺畅切换,配合影视级特写运镜,战斗视角和技能动作特效极具视觉冲击力,带来丰富的战斗体验。