大型生活手游
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曾经轰动一时的第五人格游戏,几乎比肩王者,现在怎么样了? - 科技资讯(健康生活网)
...持住热度,在开局的疯狂平复之后,第五人格进入了平稳运营的阶段,直到现在在这个阶段,第五人格通过新地图、新角色以及新活动等方式,不断满足文字的新鲜感,稳住游戏的基本盘。地图湖景村上线七天后,第五人格首个大型游戏盛典深渊的呼唤一正式开始,盛典开启后,第五人格开始了爆发式的更新。同年7月国际服上线,第五人格踏出了跋涉海外的第一步,备受瞩目的混乱纷争中,联合狩猎模式也在八月成功登陆正式服,随后游戏就上线了地图月亮河公园,同时上线的还有PC互通版,时间转到十月底,伴随着万圣节活动上线,游戏开服以首个特殊地图万圣节红教堂登录正式服。2019年王者和吃鸡的热度开始疲软,第五人格等游戏迎来了翻身的机会,热度也随之提升,1月24日,游戏在上线了首个室内地图白沙疯人院后,又在同年3月举行的第五人格国服一周年庆活动,为了庆祝这次活动第五人格一周年庆典及ZA2全球总决赛开启,这是第五人格首次邀请了非中国屈服的其他国家队伍,是首个全...
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手游打折推荐|大型3A游戏的玩家越来越多选择了手游的原因是什么 - 娱乐资讯(健康生活网)
大型3A游戏现在主要的3a的游戏的困境是节奏太慢了,你得花差不多60个小时去沉浸在这个被虚构出来的虚拟世界里面,而在现在这个快节奏的大环境下,很少人有人会上花这么多的时间一个人在虚拟世界里面游荡。特别在游戏,里面你获得某中成就感的时候没有人可以分享的孤独,会让你的游戏体验降低一个档次。想一想,在你和你朋友聚会闲谈的时候,你的朋友们都在讲自己段位多高,这时候你对你朋友讲巫师三里面的狼人,赛博朋克里v和杰克的故事,那你没有玩过这些游戏的朋友可能根本就提不上兴趣。可能有人也会说,我就喜欢一个人感受这些可以让人着迷的故事,可是像这样的人会有多少呢?如果现在的3a继续往长时间的游戏时长堆下,去的话,绝对不打过现在快节奏游戏的,因为现在真正在玩游戏的人很少,大部分人都只是在游戏里面社交而已 。但是如果把时长压下去,做沉浸感更深,体验感更棒,音乐、动作、剧情一流的游戏,用章节式叙事,绝对会吸引到新鲜血液的。就像泰坦...
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网易推出重磅休闲手游,百万玩家预约!这次又要出圈了? - 游戏资讯(健康生活网)
...新的休闲手游《蛋仔派对》。作为一款潮玩世界中的派对手游,《蛋仔派对》操作不难,属于易上手的那种,但有超多关卡和技能的加持,又能打出不一样的玩法和效果!进入游戏后,玩家化身激萌有趣的蛋仔,组队或单人开启大型闯关模式!突破重围,通关成功,就是最后的胜利!彩虹跑道、乘风过扇、321不许动、蛋仔幸运色、涂鸦大作战、撞球先锋.....每一个关卡玩法不同,例如涂鸦大作战,考验的是与同伴的 默契度。而在体验中,玩家又能获得别样的乐趣,玩家可通过奔跑、跳跃、翻滚、碰撞……突破重重障碍,冲过终点。期间,还会面临其他蛋仔们的干扰,例如电击、冰冻、炸弹,或者你在向前冲时会感觉到“头晕晕”,这时你要小心了,因为你正被其他蛋仔举起往地图外扔,将与冠军无缘。饶有趣味性的玩法,也在一定程度上给玩家带来了不少欢声笑语~值得关注的便是,手游《蛋仔派对》也将在5月27日正式公测,小伙伴们终于不用再等待!届时,游戏与人气国产泡面番《请吃红小豆...
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明日方舟活动奖励干员埃拉托来了,玩家:沉睡体系拼图 1 - 游戏资讯(健康生活网)
...破坏。萨尔贡殖民者的种种倒行逆施激起了米诺斯民众的愤怒,在十二英雄的领导下,米诺斯民众发起抗争,以夺回神殿战役为标志最终驱逐了萨尔贡殖民者。从精二立绘来看,埃拉托的原型是蛇鹫无疑了,蛇鹫是隼形目蛇鹫属大型陆栖猛禽,它仅有一种无亚种分化。蛇鹫的体型似鹤,体长1.25-1.5米,高1.2-1.5米,体重2.3-4.27千克,在猛禽中可谓鹤立鸡群。蛇鹫又名秘书鸟,因为它头上有20根黑色冠羽,貌似以前耳后带着羽笔的文书。虽然它可以飞,但更喜欢步行走动,活动范围可以覆盖30公里,以寻找食物和其他资源。主要捕食大型昆虫和小型哺乳动物,喜将猎物摔死后整个吞下。我们再来看看她的天赋和技能,天赋是可以攻击沉睡的敌人,并且在攻击沉睡敌人的时候无视他们一定比例的防御。一技能是可以让敌人沉睡,并且造成一定物理伤害。二技能优先攻击沉睡目标,并且攻击力提升、攻击速度提升。看完她的资料后玩家们纷纷感慨道:“沉睡体系拼图 1!”确实,这个干员的出现,让睡杀流...
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“修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特的手游是怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)
...除了聊《灵魂宝戒》与新产品之外,在交流过程中我也问了一下,中小型团队制作游戏有哪些困难之处这一经典问题。对此许峰认为,虽然目前整体游戏环境正在改善,但依旧有很大一部分小团队生存困难。游戏行业基本上被中大型厂商垄断,导致游戏的获客成本与推广成本非常高,再加上不断内卷的美术、配音等各方面原因,致使中小型团队没法去直接竞争,只能凭借着另辟蹊径的玩法去突围,竞争压力太大,是他认为目前中小型团队面临的最大问题。当然,面对不断向好的游戏行业他也表示十分期待,希望能像国外游戏市场那样“百花齐放”,只要团队有想法,品质做得不差就能获得市场以及经济上的回报。交流最后,按照惯例跟许峰聊了聊越来越多年轻人想要进入游戏行业,还有越来越多大厂“打工人”想要出来创业做游戏这一现象。对此他也以过来人的身份,对这两类人群分别作出了不同的建议。“如果是刚毕业的应届生能拿到游戏公司的Offer,不管公司规模如何,趁自己年轻,又想要...
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游戏圈跨界联动玩整活,还得看企鹅 - 游戏资讯(健康生活网)
...司的产品进行联动。但有时候,总有那么些跨界联动特别能整活,让人哭笑不得。小编搜集了下近期的游戏联动信息,一起来看看吧。1.《天涯明月刀》×《大话西游》《天涯明月刀》是企鹅北极光工作室研发的一款武侠题材的3D大型多人在线角色扮演电脑客户端国产游戏,于2015年5月28日开启不删档内测,由古龙所著武侠小说《天涯明月刀》改编而成。2020年10月16日,《天涯明月刀》手游版上线。如今,天刀IP即将于5月28日迎来7周年天赐盛典,除了全新的资料片《天涯共此楼》外,最重磅的是天刀与《大话西游》联动的消息,天刀将在5月25日推出以至尊宝、紫霞仙子的荧幕形象为原型的主题联动外观“西游·一生所爱”,电影中的七彩祥云、如意金箍棒、紫青宝剑等元素也将一同登场。当然对于玩家而言,一款主打武侠的游戏如今开始往仙侠靠拢玩家买不买账尚未可知,但《大话西游》的知名度与其广泛的粉丝量想必会对天刀起到一定的帮助。2.《绝对演绎》ד亲亲食品”《绝对演绎》是网易推出...
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英雄联盟新泳装系列皮肤“海洋之歌”预览!虚空女皇技能亮相! - 游戏资讯(健康生活网)
...新英雄“虚空女皇—卑尔维斯“的正式技能预览,以及伴生皮肤”战场BOSS”的PBE预览。被动技能- 溶烛化紫卑尔维斯每次施放技能后下两次攻击都会获得25-50%攻击速度且在移动时无视物体碰撞体积。此外,每当卑尔维斯参与击杀大型野怪时会获得一层紫化度,参与击杀英雄或者史诗级野怪时获得两层,每层紫化度都会提供永久的0.25-1.25%攻速加成。卑尔维斯的攻击动作很快,且攻击速度没有上限。但是,她的攻击只造成75%攻击力的伤害,攻击特效所造成的伤害也会减少到75%,并且她无法通过升级获得额外的攻击速度。Q技能:虚空激流冷却时间:16/15/14/13/12秒卑尔维斯选择四个方向之一进行突进,对途经的所有敌人造成10/15/20/25/30 110%攻击力的物理伤害。每个方向的冷却时间独立计算,并且会受益于攻击速度。该技能对野怪造成120%伤害,对小兵造成60%伤害,技能会对第一个目标附加攻击特效,1%攻击速度会为该技能提供0.25技能极速。W技能:上觐沉渊冷却时间:12/11/10/9/8秒卑尔维斯甩尾重击,对命中...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...漠》看看韩式美术风格的游戏在国内还有多少市场空间。可惜再好的技术美术也改变不了《黑色沙漠》泡菜的本质。这本来就是一款端转手产品,即使从移动端上线算起这也已经是一款4年前的老游戏了。进入游戏就像进入一个大型考古现场:难以升满极、仓库不互通、背包有负重、坐骑、照明、镜头等等细节都充满了十几年前老MMO的味道。很多端游时代强行拉长在线时间近乎“耍流氓”的设计在手游中都得以保留,这些无聊内容的“自动化”更加重了游戏的塑料感。对资深老玩家来说这些设计也许还能用情怀粉饰,但对新一代玩家来说,这些内容只会变成劝退的理由。游戏上线一周之后迅速滑出畅销榜单也说明,手游玩家对这种老派MMO兴趣寥寥。《黑色沙漠》的主场可能还是在PC端,用户画像也比预计的年龄更大。然而游戏的PC端国服至今没有消息,Steam也对国服锁区,没有创意工坊的资源可以调用。创梦天地试图通过手中的Fanbook来搭建《黑色沙漠》手游的社区氛围,但效果非常有限。创梦天地...
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
...将双核心的设定,在游戏中要有足够突出且合理的表现,给我们的策划、程序、美术,以及最后验证的测试团队,都造成过不小的困扰。特别是兵团,每个兵团由十几个独立的单兵组成,而战场上敌我双方有16个这样的集群!在大型战斗中,兵团还会更多!从最开始的战斗元素拆分、行动逻辑设计,到为了承载更多兵团而进行的美术优化、引擎改造,再到后期为了更加真实,进一步加入单个士兵到整体兵团再到被打散后形成散兵的AI衔接,都投入了巨大的开发力量。可能我们不是最顶尖的实现团队,但在局部战场兵团与武将的复合型战斗感塑造中,我们走出了坚实的一步。为玩家还原更真实的古战场,提供更强烈的战斗临场感,是我们最大的收获。Q:兵将双控结合即时战斗,如果我们在游戏中策略(武将练度)不够,能否靠操作来补上?A:在我们的设计中,游戏中策略的部分更能决定一场战斗的胜负。游戏中的策略性不仅仅只存在于战斗的过程中,行军前武将、装备的选择;战斗前的兵团的布置...
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曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...之后,《汉末霸业》团队又有怎样的变化?他们下一步规划又是怎样?Q:《汉末霸业》项目团队目前规模如何?目前的重点是在哪一方面?浪子韩柏:《汉末霸业》的主体已经基本完结。当前的引擎和系统框架也不适合再进行大型的更新,所以现在基本是由团队预留的留守小组在负责平时的维护性开发。目前的重点除了日常维护以外,如果还有余力也会做一些小型的DLC开发,我们也一直在收集玩家的意见,争取能够一直把《汉末霸业》更新下去。Q:团队目前的规划是怎样的?比如《汉末霸业》后续开发,以及新产品方面等。浪子韩柏:团队目前有三个项目并行,除了《汉末霸业》以外还有一个大型项目,是给资方定制的,《汉末霸业》的续作。另外一个是中型项目,像素风游戏。Q:新产品具体的细节,比如题材、玩法类型是什么样的?浪子韩柏:《汉末霸业》的续作还是一款三国策略游戏,这也是我们最擅长的方向,但是跟《汉末霸业》也有很多的区别,现在还在研发阶段,不方便透露太多。...
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