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大型海外单机手游

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...漠》看看韩式美术风格的游戏在国内还有多少市场空间。可惜再好的技术美术也改变不了《黑色沙漠》泡菜的本质。这本来就是一款端转手产品,即使从移动端上线算起这也已经是一款4年前的老游戏了。进入游戏就像进入一个大型考古现场:难以升满极、仓库不互通、背包有负重、坐骑、照明、镜头等等细节都充满了十几年前老MMO的味道。很多端游时代强行拉长在线时间近乎“耍流氓”的设计在手游中都得以保留,这些无聊内容的“自动化”更加重了游戏的塑料感。对资深老玩家来说这些设计也许还能用情怀粉饰,但对新一代玩家来说,这些内容只会变成劝退的理由。游戏上线一周之后迅速滑出畅销榜单也说明,手游玩家对这种老派MMO兴趣寥寥。《黑色沙漠》的主场可能还是在PC端,用户画像也比预计的年龄更大。然而游戏的PC端国服至今没有消息,Steam也对国服锁区,没有创意工坊的资源可以调用。创梦天地试图通过手中的Fanbook来搭建《黑色沙漠》手游的社区氛围,但效果非常有限。创梦天地...

  • 阴阳师衍生游戏《百鬼物语》外服首测,本家“阴间”的理由找到了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...宙的策略,或许精英成员们还真都分布在包含百鬼物语在内的其他游戏中。而这么一想的话,阴阳师本家在近期之所以会频繁搞出阴间操作,或许真就如痒痒鼠们吐槽的那样,只剩下一群臭鱼烂虾。别的不说,至少每个月一次的大型活动早就失去了创新性,几乎清一色的换皮爬塔,至于式神们的技能倒还略有新意,但谁知道她们是不是“老人们”留下的成品呢?“结语”这款悄然出现的《百鬼物语》,在国外究竟会如何我们暂时不得而知,但从它并没有任何宣发,如果并非关注的话甚至都不知道它已经开启内测这件事来看,或许真如小然我预测的那样,只是官方用来测试技术的试验品。而除此之外,网友们还有一种猜想,认为网易未来的战略就是以海外市场为主。关于这点,理由很尴尬,之前网易旗下有一款游戏犯了大错,导致最少3年之内都不能拿到手游版号。因为文章中不方便细说,痒痒鼠们感兴趣的可以去了解一下。总之,对于这款新游戏我们了解一下即可,唯一值得期待的就是它开发完...