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大型战争游戏手游

  • 黑暗光年职业技能解说 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,释放出来招式时,战士职业会如飓风般挥动巨剑,并对对手持续施加6次技能攻击,和超高的物理%的伤害加持,更一步发挥出出战士职业高技能攻击的优点。出强大贯穿伤害一剑清怪——剑魂击虽然战士职业穿着厚重盔甲手持大型武器,在行动的速度上远不如其他角色职业,但神灵都无法企及的剑技,使他可以展现出强大的冲刺能力。“剑魂击”就可利用积累战士职业的灵魂之力并凝结在剑刃上,一剑可以贯穿伤害正前方17米全部对手,称得上清怪神器。战士职业剑魂击AOE群攻填补低机动性缺点——战神之怒虽然旋风斩和剑魂击有着一击击杀B0SS的能力,但破坏力范畴却限制了战士职业的发挥出,战士职业AOE群攻技“战神之怒”便可填补这个缺点。与传统化范畴招式不一样,“战神之怒”在对周围5米内产生伤害的同一时间,还能产生高达多段式技能攻击,展现强大破坏力。刺客职业:高爆发 高暴击 高攻速超高爆发——电闪连斩《黑暗光年》中的每个职业技能都会有攻击、防御、机动等共6项能力...

  • 热度暴跌,暴雪新游又踩雷!OW2内测首周失去上百万观众 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的变化不大,缺乏创新性,这才是让人难以提起兴趣,并导致热度消散的真正原因。不管是微博、贴吧还是B站,都不乏看衰《守望先锋2》的网友。大家甚至都不愿意把它看成是一款新的游戏,更愿意将其当成是《守望先锋》的大型更新补丁。如果只是改一改技能、重做推出新英雄,这完全能在上一代中做到,根本没有必要另起炉灶。从暴雪最近发布的新内容来看,他们似乎总是无法抓住玩家们想要什么。而《守望先锋2》的热度下滑,跟暴雪不久前刚预告的魔兽手游《魔兽弧光大作战》比起来,玩家评价已经算是不错的了。至今仍有不少玩家,回想起那晚熬夜看发布会时的情形都感到一阵恶寒——自己没有等来《魔兽世界》手游,只等来了魔兽版《皇室战争》。当前《守望先锋2》的β测试还在继续,当前《守望先锋2》的β测试还在继续,如何依照玩家们的反馈内容,尽可能满足大家的需求,已然成为了摆在暴雪面前的最大问题。

  • 有哪些还在测试中有趣的手游? - 游戏资讯(健康生活网)

    嗨,小伙伴们好,我又回来了,可能是灵感枯竭了,所以我打算把什么联机游戏啊、单机游戏啊、大型游戏啊搞好几期来讲,本期呢给大家带来还在测试中值得推荐的有趣手机游戏,e过几天你们可能就会看见,(一)(二)(三)部曲,不要惊慌,呢可能就是白白,白白为了更新可是不择手段啊,可谓是无所不用其极,不过大家也不用担心观赏性,白白哪一期没有推荐精品的,你们要相信白白,白白可是在不停的熬夜通宵打游戏白了头,白白为了找到更好的游戏可是竭尽全力,这不得点个小小的赞支持一下白白吗?好了,白白本期将带来哪些还在测试中,没有正式发布的有趣手游。第一款游戏:全面冲锋(策略战争游戏游戏制作画面很精致,背景是以中世纪、古代战争为题材的策略游戏游戏缝合了炉石和星际酒馆,应该算不上缝合怪,游戏性还是可以的,不过游戏中的教学不是很细节,希望改进,并且由于正在测试中,游戏机制还不是很完善,虽然有些小问题,但是不影响体验,可以越玩...

  • 次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)

    曾经公布新游就要行业地震,《魔兽世界》出个大型新资料片就养活无数媒体的暴雪,越来越不值得关注了。5月4日暴雪铺垫已久的“魔兽”IP手游《魔兽弧光大作战》正式公布,并迅速登顶微博热搜,但随之而来的,却是一众玩家的沉默,和行业内的悄声细语。“暴雪这个游戏XXX既视感真心有点强。”“真的是这个年头暴雪该出的手游?”“凌晨开发布会就这?”作为在2020年公布消息后就广受关注的“魔兽”IP手游,同时也是暴雪被索尼收购后公布的第一款游戏,《魔兽弧光大作战》可以说是聚焦了一众玩家与行业人的目光。尤其是其多重铺垫,甚至选择在凌晨专门为其开个发布会的做法,更是让人对其的期待值不断拔高。但是也正是由于这样的大张旗鼓,暴雪的宣发有多么热烈,在近日《魔兽弧光大作战》公布后,其舆论的滑铁卢就有多么惨烈。不过相比2018年平平无奇的暴雪嘉年华与《暗黑破坏神》手游公布后,暴雪股价蒸发的30亿美元,这次的《魔兽弧光大作战》并没有对暴雪的股价产生...

  • 杉果日报:任天堂发布会没有《丝之歌》;《APEX》手游来了 - 科技资讯(健康生活网)

    今天是 5 月 12 日星期四,昨天又没睡好的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.卡普空计划年内推出多款大型游戏2.任天堂 Indie World 汇总:没有《丝之鸽》3.育碧 CEO 表示公司拥有保持独立所需的一切4.《APEX英雄》手游将于下周发布5.今日杉果一图流:《NBA 2K22》新史低~1.卡普空计划年内推出多款大型游戏卡普空在最近的季度财报中表示,他们计划在 2022-23 财年(2022 年 4 月至 2023 年 3 月)发布“多款新的大型游戏”。从财报中看,卡普空计划在 2022-23 财年总共发行 45 个 SKU(登陆多个平台的一款游戏记为多个SKU),而上一财年卡普空只发布了 24 个 SKU。卡普空预计软件总销量将达到 3700 万套,而去年总销量为 3260 万套。至于卡普空究竟会发布哪些新游戏,目前已经有很多作品正式确认,其中包括:卡普空格斗游戏合集《Capcom Fighting Collection》,《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》和《生化危机7》次世代版,《生化危机 Re:Verse》,以及《卡普空街机游戏合集第二弹》。《街头霸王6》已经正...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...一个成熟IP,推出过10部主系列作品和若干外传作品,游戏设计师在谈到为什么选择三国作为历史背景时表示,三国“有丰富多样的地理环境、规模庞大的战争和生动的人物角色,和‘全战’的玩法非常契合”。 显然,三国作为大型游戏选材对象的潜力,在任何时代都不会改变。 《全面战争:三国》推出后,国内玩家高涨的购买热情也回应了游戏品质,上架首日,Creative Assembly透露游戏中的中国玩家数量可能超过了三分之二,“这创造了‘全战系列’的历史,也刷新了我们对于欧美游戏产品玩家比例的认知”。 仅仅一周时间,《全面战争:三国》的销量就突破了100万份。 尽管国内缺乏亮眼作品,但随着移动游戏市场的高速扩张,三国题材游戏的数量并不少,按照数据平台DataEye-ADX的统计,2020年全年,三国游戏品类的广告投放量就占整个买量大盘的7.13%。 但另一方面,玩法创新却相当匮乏,仅策略经营类游戏的投放规模就占所有三国游戏的75%。 “三国”的确是一个可以被循环利用的大IP,...

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    ...将双核心的设定,在游戏中要有足够突出且合理的表现,给我们的策划、程序、美术,以及最后验证的测试团队,都造成过不小的困扰。特别是兵团,每个兵团由十几个独立的单兵组成,而战场上敌我双方有16个这样的集群!在大型战斗中,兵团还会更多!从最开始的战斗元素拆分、行动逻辑设计,到为了承载更多兵团而进行的美术优化、引擎改造,再到后期为了更加真实,进一步加入单个士兵到整体兵团再到被打散后形成散兵的AI衔接,都投入了巨大的开发力量。可能我们不是最顶尖的实现团队,但在局部战场兵团与武将的复合型战斗感塑造中,我们走出了坚实的一步。为玩家还原更真实的古战场,提供更强烈的战斗临场感,是我们最大的收获。Q:兵将双控结合即时战斗,如果我们在游戏中策略(武将练度)不够,能否靠操作来补上?A:在我们的设计中,游戏中策略的部分更能决定一场战斗的胜负。游戏中的策略性不仅仅只存在于战斗的过程中,行军前武将、装备的选择;战斗前的兵团的布置...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...之后,《汉末霸业》团队又有怎样的变化?他们下一步规划又是怎样?Q:《汉末霸业》项目团队目前规模如何?目前的重点是在哪一方面?浪子韩柏:《汉末霸业》的主体已经基本完结。当前的引擎和系统框架也不适合再进行大型的更新,所以现在基本是由团队预留的留守小组在负责平时的维护性开发。目前的重点除了日常维护以外,如果还有余力也会做一些小型的DLC开发,我们也一直在收集玩家的意见,争取能够一直把《汉末霸业》更新下去。Q:团队目前的规划是怎样的?比如《汉末霸业》后续开发,以及新产品方面等。浪子韩柏:团队目前有三个项目并行,除了《汉末霸业》以外还有一个大型项目,是给资方定制的,《汉末霸业》的续作。另外一个是中型项目,像素风游戏。Q:新产品具体的细节,比如题材、玩法类型是什么样的?浪子韩柏:《汉末霸业》的续作还是一款三国策略游戏,这也是我们最擅长的方向,但是跟《汉末霸业》也有很多的区别,现在还在研发阶段,不方便透露太多。...

  • 花5000万美元打造漫威MMO,主创却被网易挖了墙脚?网友:明智之选! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...报中透露,原本耗资5000万美元、由Daybreak Games发行的漫威MMO已经取消,引来了众多网友的关注。漫威IP的影响力,想必网友们都很了解,而且目前游戏市场里漫威MMO是属于空缺状态,基本没什么厂商做,而5000万美元,做一个漫威大型MMO肯定很有看点,为什么瑞典EG7要把这个大好的机会浪费掉呢?甚至有网友说:可能就是没钱了,只是拿五千万美元做个噱头。不过实际上并不是如此,据爆料,这个漫威MMORPG游戏项目原本是由Dimensional lnk开发,但在今年五月份,这家工作室的领导Jack Emmert跳槽去了网易,成为了网易在美国首个游戏工作室Jackalope Games的负责人,而这次Emmert的跳槽估计和漫威MMO项目的取消有直接关系。对于这种跳槽,其实在大厂之间是很平凡的,毕竟良禽折木而栖,网友们都明白这个道理,而在网友们听说Emmert跳槽到网易而放弃漫威MMO之后,也是直呼道:明智之选!倒不是因为网易家大业大,而是因为在漫威IP的开发商,网易可以说是相当有经验,在这漫威MMO曝光之前,网易早有两款漫...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...18年3月到12月的第一轮“版号寒冬期”,游戏厂商就是为了生存考虑出海。 陈西介绍,、休闲类游戏十分适合中小公司出海,这类游戏研发周期短,成本较低,更容易吸引玩家,出海进度比较快,立项也不需要进行太多考量。而大型商业化游戏投入比较多,所以在立项之初就会考虑多元化收入来源,把美国、日韩、东南亚等市场纳入考虑,开发多语言版本,根据当地用户习惯对人物设定、形象设定进行调整。 “鉴于目前国内的版号审批情况,游戏开发者一般会先做多元化设定,第一时间在国内申报版号,国内获批后,就可以在海外市场同步发行。”陈西说。 《原神》们提供的新思路 中国游戏出海,一直是强手的存在。 凭借资本实力,国产游戏买量更狠,2018年之后的精品化趋势也让国产游戏产品质量更加有保障,同时再加上本土化的开发与运营,让国产游戏出海一直较为顺利。 以腾讯为例。腾讯旗下拥有四大工作室群,天美和光子都较早进行了海外布局,从2019年到2021年,天美与动视暴雪、任...