大地图策略手游
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...起 这个赛季的主题是“元素崛起”,而英雄联盟中有许多水系、光系、沙漠或者火系等等系列的皮肤,恰好可以用来扩展为元素主题。那么这个版本大致改成什么样了,又有什么全新的玩法呢?在这里给大家汇总解析一下~ 地图变化 首先是棋盘的变化,从以往的6x7增加至8x7,也就是双方各4x7的棋盘。棋盘的扩张可以使棋子的摆放具有更大的策略性,但同时又通过元素格的设定来给玩家一些棋子摆放的限制。 那这个元素格是什么呢?在每局游戏的开始时会确定这一局游戏的元素格式什么元素,可以通过选秀圈中心来确定这一把是什么元素,如下图显示的火焰就意味着这一局确定的元素是炼狱。 炼狱元素的效果是在格子上的英雄在对决开始时+30%攻击速度,除了炼狱,还有海洋为对决开始时+30法力值,风为+30%闪避概率,山脉则为每回合+30永久最大生命值,可一直叠加,即便移出元素格也不会被重置。 元素格是会根据游戏阶段的增加而增加的,从一开始的一格,到3-1则会增加为两格。并且元...
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...拉瑞亚颠倒世界种子的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。1.泰拉瑞亚更新了什么泰拉瑞亚更新了什么 泰拉瑞亚1.4.4更新内容 一、新的探索:三个新的种子地图 在本次更新中,增加了三个新的种子地图: 真的没有陷阱种子,代码为“no traps”。专为痛恨在泰拉瑞亚中死于机关的玩家们打造(狗头),地图中包含了大量机关,包括新的弹力巨石、生命水晶巨石、和毒液飞镖机关。 《泰拉瑞亚》1.4.4版本更新了哪些内容 1.4.4版本内容介绍 颠倒世界种子,代码为“don't dig up"。玩家的出生地会设置在地狱中,开启向上探索。怪物的掉落和物品生成也为这个种子做了改动。 《泰拉瑞亚》1.4.4版本更新了哪些内容 1.4.4版本内容介绍 缝合世界种子,代码为“Get fixed boi”。在这个世界中缝合了大多数秘密种子世界的特征,提供一站式体验。 《泰拉瑞亚》1.4.4版本更新了哪些内容 1.4.4版本内容介绍 并且有一个进入秘密世界种子的成...
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...策和任命新官员所能带来的生产奖励(降低生产IC和时间),不能影响已经在生产的单位,注意及时调整生产。尤其要注意生产流水线科技(大大减少生产时间)和运输机科技(每升一级降很多生产IC)。 四。外交系统 在大地图上选择别国领土,右键也可以直接进入两国间的外交界面跟1代没有太大的变化,科技和领土交易只能在盟友间进行。占领了别国全部的vp(victory points)省和首都就进来选择吞并国家,要不然游击度是不会下降的。吞并的国家领土上右键进入外交界面可以选择liberate nation,就能把该国变成傀儡国。 五。统计 这是非常容易被忽视的部分。首先可以观察别国的军事情况,考虑相应对策。如果发现苏联200多个师,你才100个,就不要想去惹它了。 其次有些国家比较分散,vp省范围很广,而且很小,不容易在大地图上找到,为了快速吞并它,可以在这儿查对方还有哪些vp省。 还能寻找特定的将领。新建的部队如果你不指定将领,电脑会自动分配,有时你想通过直接任命某人...
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...108火牛烈崩 R109五岳华斩 R110鬼哭神嚎当然了,使用这些武将技时,不用理会技力还有多少,就算是0也还能用。 第二种 在游戏中依次输入密码DALL,启动密技模式(成功会听见咚的一声),按以下各键即有不同的效果。 在大地图: F1:暂停时间 F2:进入内政 F3:所有的城加10000金 F4:所有城内的预备兵补满 F5:所有武将升一级(含敌方) F6:我方所有的武将升一级 在看武将资料时: U:武将升一级 作战时: F8:气力直接补满 F9:作战时间不动 F10:作战结束 R#:我方使用第#号武将技 L#:敌方使用第#号武将技 Q敌将即死 W我将即死 其它: ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕 :抓图 需要注意的是,这两种秘籍只有原版才能使用。 好了,今天关于“三国群英传4攻略最详细版”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“三国群英传4攻略最详细版”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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...冰火剑和日月石,这两组遗物永远是t0,对于输出、生存和续航能力都有着显著的提升。其次就是死神镰刀这种收割型的遗物,能够瞬间带走对面的肉盾。 总而言之,荒鸦边界的最后一关挑战难度其实不算高,主要难点还是在地图的探索上,大家能到最后一关自然不会轻易空手而归。剑与远征主神试炼荒鸦边界平民通关攻略 剑与远征主神试炼荒鸦边界已经解锁上线,很多小伙伴不清楚本次主神试炼荒鸦边界的具体阵容和打法,下面小编就为大家带来攻略解析,希望帮助大家顺利通关。 剑与远征主神试炼荒鸦边界 主神试练-荒鸦边界通关心得,40等级一次通关,因为本人用的是蜥蜴蝴蝶能量队,所以针对这个阵容说下感受,这次的试炼副本相对来说还是比较简单的,阵容没有变化,位置需要微调,打的时候注意蝴蝶的控能就可以啦,希望可以帮助到大家 这关建议控好能量,尤其是蝴蝶,这样进场蝴蝶可以拖CD,如果能量没控好,有小伙伴说可以上兔弓松鼠呆萌双子蝴蝶,实在过不去可以尝...
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...战北凉,离阳可以选择帮助北莽进攻北凉或者选择帮助北凉防守北莽) 国战开启之后会有指引询问是否传送至战场,这时玩家选择传送就可以参加战斗了。 国战需要首先攻克剑门,才能进行接下来的战斗,剑门关的大将就在地图正中了,召集全国兄弟向它进攻吧!! 剑门关攻克之后,可以选择从王城西或者王城东进入敌国王城。 如果是从王城西进入,只需要召集大军,进攻王城城西大将(大将就在地图左边,很好找的哦),城西大将被攻克以后,接下来剑指西门守将,攻克以后,就可以进攻军机阁了。(嘘,我悄悄的分享一个小技巧,军机阁和西门守将距离实在太远了,跑到马儿都累死,何况千万大军,这样只需要有一个可以使用禁卫军令的国家官员,在西门守将快被攻下时先跑去军机阁,然后拉禁卫军令,就可以有先遣军啦)同样的道理,要是从王城东进入的话,就需要首先攻克城东大将,然后东门守将,接下来再是将军台。谁能推荐几个好的三国游戏 网页三国介绍,图腾三国介绍,真三国...
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...亚丝就会修复桥,继续逃离会走到一片空地,蛮足龙会拦截在这。奈亚丝会叫俩个伙伴一起作战,我们会被boss击晕,然后陷入昏迷被带进星辰之所。 11.醒来后,我们看看我们的新世界,就是原罪之岛218年 12.看看我们的世界地图,世界地图分4个年代,不同年代生物也不同,生物也会进化,也会出现新的生物,各个年代都有不同的物资,不同的食物不同年代中解锁的岛屿也不同,颇有些沧海桑田的意思。 13.回到主题,我们跟着剧情,让我们采集一些纤维,果浆,交给斯蒂芬。然后触发剧情,大概表达的就是,有奇异能量爆发到这个世界,让许多生物发狂,为了让生物平静下来,去调查奇异能量。 14.然后我们会被奈亚丝指引,制作一把骨制短剑以及击败一只狂化加姆犬。 15.但这个时候之前那只蛮足龙突然闯入基地,并破坏能量防护网,最终被我们的老大金打跑。 16.蛮足龙离去后,我们要去救助2个探险员。 17.与奈亚丝对话,会让你选择工作,建议各位探寻者做搬运任务,比较省事。 18....
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...张英雄卡。对战可以获得金币,金币可以买 wildcard,也就是等同于可以买固定某张卡。vault开出来的多余卡牌会转化为尘,用尘也可以合卡。尘和金币是两种不同货币。商店会有付费内容,但是按照拳头的设计,会是一些表情啊地图啊魄罗皮肤啊之类的,(也可能会有一些把某英雄升级成闪卡之类的服务)不会卖卡包。 对战模式有四种 对战真人 对战AI Expedition (这个词大概是旅行的意思),有点像炉石里面的冒险,选择两个城邦,每局战斗结束会选牌进去。(但是不知道这个模式是像冒险一样打boss 还是打其他真人) 教学 这里上张图 我们可以看到左侧分别是:主菜单/对战/卡牌收藏/任务进程/商店 右上角是好友列表和设置。 乌鸦是一个老牌的法坦型英雄,本身的属性很不错,不过加里奥的被动使自身成为了法师的克星一样的人物:魔抗会提供额外的法术强度,这使得法师类英雄在对付加里奥的时候很难打,乌鸦本身并没有太多的爆发伤害,在线上的软肋就是补兵很难,只有W是范围性伤害...
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...戏最强AOE不仅配有强力范围伤技能而且每一次普通攻击都带有溅射效果 缺点:全游戏最弱的身板较低的单体生存能力 一句话简评:这是一个真正的法师英雄。 适用场合: 1、反rush 2、对面爆兵 3、他的英雄技能可以全地图释放,即当你两路同时进兵的时候,右路的英雄可以对着左路的敌兵召唤流星,用得好可以瞬间改变战局走向。 拉娜 技能:振奋光环,引导技能,持续治疗周围的友方单位,持续10秒,cd15秒。 单体输出:☆ 群体输出:☆ 生存能力:★★★☆ 功能性:★★★★ 优点:游戏中唯一的纯辅助英雄,只要你的部队不被秒杀,就可以持续提供大量的治疗。 缺点:输出全靠手下;治疗时不能移动,可能会被对手利用。 一句话简评:这是一个奶妈。 适用场合: 1、带领一群皮糙肉厚不会被法术秒杀的部队冲锋。 2、配合圣骑士几乎不可能阵亡。 斯嘉丽 技能:穿刺射击每数次攻击之后,获得一颗穿刺弹,对攻击方向一条直线造成贯穿伤害。 单体输出:★★★ ...
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...成支线任务总结出来的,如果不按照这个顺序走,要完成所有支线任务,就很可能会重复走路,耗时耗力,呵呵。 关于游戏中的一些bug和游戏心得: 1、所有161个支线任务中,只有第159个支线任务“常客”还没有完成,那个地图我走了3遍,小退又走了一遍,大退又走了一遍,总共打了5遍,都没找到那个任务怪兽。后来在网上看有达人介绍:“只有刷新的地图时出来以后上楼梯的那种地图才会有任务怪”,目前还没有刷出这种地图,待验证。 2、支线任务64没有记录下任务名称,哪位有心人再打的时候帮俺补充一下,先谢了。 3、第三关在滑铁卢桥发现一个bug,从隧道那个废弃的火车缝往前硬挤,会直接跳到滑铁卢桥的出发点。后来发现很多挡在路上的火车都会出现这种bug。 4、个人认为,滑铁卢桥——萨沃伊——圣殿站通道——圣殿站 路线的支线任务安排顺序有误,应该是先安排支线任务45—48,再安排支线任务43、44,目前的安排使得想完成所有支线任务的玩家不得不至少走两遍该路线。...