大地图多人在线手游
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《使命召唤手游》是一款大型多人在线第一人称射击类游戏。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色。游戏中在1月13日更新了一些什么活动呢?这或许是不少小伙伴会问的问题。那么具体的活动内容就和小编一起来看一看吧。 《使命召唤手游》1月13日更新活动一览:虎兔大作战 1月13日(本周五)起,战士们每日完成任务,即可获取虎兔兑换物,领取里程碑奖励。奖励包括史诗级武器:GKS-冰凤翱翔,史诗级人物皮肤:镰刀-重型收割、史诗级表情-兔儿灯等 限时点券商城上线 新年将至,瘦普也准备了一份福利。1月14日(本周六),限时点券商城重磅上线。战士们可以用限时点券兑换奖励,海量史诗限定奖励等待兑换,包括史诗级角色皮肤:艾本-京萃雅韵,史诗级武器:Oden-诗意的风! 攻略1:1月12日(明日)起,战士们前往活动中心,分享“瑞兔日历”活动页面,即可领取100限时点券~攻略2:1月14日(本周六)起,战士们每日参与对局,即可前往“新春对局礼”界...
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《使命召唤手游》是一款大型多人在线第一人称射击类游戏。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色。游戏中在2月3日起都有些什么活动呢?这或许是不少小伙伴会问的问题。那么具体的活动内容就和小编一起来看一看吧。 《使命召唤手游》2月3日活动一览:元宵对局礼 限时点券不够用?别急!1月30日,元宵对局礼开启,战士们参与每日对局即可领取50限时点券。 元宵灯会 浪漫的元宵节在兔子灯的点缀下更加美好。2月3日(明天),战士们完成任务点亮兔子灯即可领取史诗级挂饰-兔儿、史诗级头像框-水墨兔兔、史诗级喷漆-水墨兔兔。 庆元宵 元宵佳节,福利拉满,庆元宵活动也将在2月3日(明天)开启。战士们2月3日(明天)-2月5日(本周日)期间登录即可领取限时点券和皇家黑魂兑换卡。 欢乐对局 激燃对决的快意只有在战局中才能体会到。2月3日(明天),参与欢乐对局轻松领取稀有级武器:R9-0-猴王现身和摩托车-猴王现身。 开学点券大放送 假期悄然结束,不...
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头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
...水土不服的经典作品公测时间:2007年3月《激战》是由ArenaNet公司开发的大型多人3D网络角色扮演游戏。与传统网游不同的是,《激战》从根本上摆脱了以往MMORPG游戏中的亢长升级过程、单调重复的游戏方式、以及靠让玩家走大型地图来消耗时间等弊病。在游戏过程中,玩家可以学习到各个角色的多达几百种的魔法技能、并加以组合运用。每个角色在战队中发挥独特的作用,战队系统是游戏的一大魅力。让玩家体验到网络游戏真正的乐趣所在。《激战》对当年的国内玩家来说,绝对算是一款“先锋”游戏。PVE部分单机化、PVP竞技化、等级装备意义淡化、职业技能随意组合等设定对于刚刚从韩国网游中过渡而来的中国玩家来说不亚于第一次见到《魔兽世界》所受的冲击。《激战》虽然在北美以卖断产品包的形式,取得了不错的销售成绩,而且曾经荣登2007年度国内最受期待网络游戏第四名的位置,不过,同样也因为极为独特的游戏玩法,让国内的玩家很难接受,导致《激战》从头到尾没能在国内推广...
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公测3天杀入畅销榜第6,《深空之眼》还需努力吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...的单一,打击感勉强中庸,但缩放和颤动,反而使体验大打折扣。为何会对打击感如此苛刻,在于游戏玩法内容略显单调,前几章数十个副本主要就是刷怪和打Boss,其中的变化更多集中于怪物的样貌和攻击方式,怪物的站位和地图设计没有明显的变化。正因如此,很多玩家就会将注意力放在连招和打击感上,这就使得卡顿、Bug和打击感薄弱等缺点变得更加刺眼,也就进一步突出了它的负面体验。《深空之眼》确实有自己的特点,但这些特点很难成为产品卖座的推力。正如TapTap上一位优质评价所述:2019年下半年,二次元ACT游戏如雨后春笋般出现,近两年接触过的产品就已超过两位数。在他看来,《深空之眼》质量中上,整体平庸。TapTap上的优质评论,一看就是个“老炮”《深空之眼》所欠缺的,或许就是那个“眼前一亮”。如今的它,相较于《崩三》和《战双》等前辈,并没有展现出太过明显的差异和升级,而作为一个相隔数年才到来的后辈,该作确实没有给足玩家想看到的东西,倘若在后续的...
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...要支持谷歌服务,虽然大部分手机都可以,但还是有一小部分不可以。要不各位换个手机吧。硬核二:《绝对赛车》(竞速模拟驾驶类游戏)游戏虽然仅仅400多MB大小,但是就着点内存成功把游戏做到了极致,不仅光影效果好,地图种类还多,最让人舒服的还是画面观感比较好,又是一款低配手机的福音,我们再来说说缺点,游戏中的物理引擎似乎不太好,还有在车内看不到人,就跟无人驾驶一样,有点不真实,但它还是可以成为赛车游戏的入坑之作。硬核三:《雪山冒险)(体育特技类游戏)不知道各位有没有玩过《滑雪大冒险》,玩法有点类似,不同的是它是开放世界的上帝视角游戏,游戏中有一些小任务,你当然可以选择按部就班,然后获取新的地图,不过,你也可以偏离轨道,还记得我说过这是个开放世界吧!你可以随心所欲的在着白茫茫的雪地中自由穿梭,探索未知的地方,很有趣的一款滑雪类的游戏。硬核四:《逃离暗影》(动作射击游戏)是一款非常有趣的生存射击游戏,大家可...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...游戏《梦三国》等,但在同类中都不具备代表性。 曾经的IP也推出过一些线上版本,如《三国群英传OL》《真·三国无双OL》等,但品质和原版游戏有很大差距。 单看口碑,仍能被人们记得的恐怕只有玩家自制的《魔兽争霸》RPG地图《真·三国无双》;如果看传播度,游卡网络2008年上线的《三国杀》在几年时间内达成了1亿个注册用户。但他们的性质都和一般意义上的电子游戏有所不同。 直到2019年,英国公司Creative Assembly制作的3A级即时战略游戏《全面战争:三国》再次牵动了中国玩家的神经。 在做三国前,“全面战争”已经是一个成熟IP,推出过10部主系列作品和若干外传作品,游戏设计师在谈到为什么选择三国作为历史背景时表示,三国“有丰富多样的地理环境、规模庞大的战争和生动的人物角色,和‘全战’的玩法非常契合”。 显然,三国作为大型游戏选材对象的潜力,在任何时代都不会改变。 《全面战争:三国》推出后,国内玩家高涨的购买热情也回应了游戏品质,上架首日,Creative ...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...法创新给MMO注入二次元魂。《诺亚之心》的改造主要集中在三个方面。一是游戏世界由MMO世界改成更偏单机的开放世界。二是美术风格由韩式全面改为日式。三是氪金点由MMO围绕副本PK团战改为二次元游戏围绕角色养成。第一点地图改造可能是《诺亚之心》做得相对较好的。游戏抛出“星球”概念作为卖点,将整张大地图做成球形,让玩家可以实现环球旅行。为了方便通行,游戏还设计了洲际列车允许玩家定时搭乘。从公测之后的玩家反应来看,这些卖点大多只是空有包装的噱头。开放世界吸引玩家的重点并不是世界面积有多大,而是地图要有足够的信息密度。《原神》从公测至今虽然只开放了三个国度,但各版本地图的制作质量不断提升,让玩家有兴致在其中探索。而《诺亚之心》偌大的地图上空空如也,没有什么设计,开放世界越大越是露拙,反而让玩家对游戏的印象变差。而在第二点美术风格的改造上,祖龙暴露出来的还是它技术力有余而设计力不足的老问题。游戏内测时,“幻灵”立绘...
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在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
...视野。《代号:烛》是网易自研的类魂动作MMORPG手游,网易早早就看到了魂类游戏的潜力并在相关的游戏品类投入了研发资源,目前游戏已经在国内测试了两次,在海外测试了一次。游戏中的NPC角色也为中世纪的欧美画风,而从地图的设计上来看,高大的血腥王座、阴暗的地宫桥廊等确实让《代号:烛》具有了一些类魂游戏的那味了。抛开地图与建模,战斗系统自然才是魂系游戏的核心。《代号:烛》中角色攻击频率比较快,攻击并没有体力限制,普通攻击可以自由穿插闪避,将敌人处决条打空后就能对敌人进行处决。刚上手X博士感觉和《鬼泣》的手感比较相似。既然打出了类魂游戏的口号,游戏难度也是有所保障的,玩家初见一些精英怪时一不小心有可能会被秒杀。当时下都在流行开放世界的时候,《代号:烛》却是一个箱庭式的刷副本游戏,等级、装备与材料都需要在副本里面肝,长期游玩玩家可能会感到重复。不过值得庆幸的是从目前的来看,游戏中的强制氪金点并不多,也许能成为平...
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...,米哈游2021年全球收入达到了50亿美元。不过该金额未获得米哈游的确认。 《原神》是一款二次元游戏,二次元起源于日本,但米哈游在这款游戏中融入了许多中国文化特色,如传统乐器、古风音乐、以中国山水为原型设计的地图风景,因此刚刚上线就广受美国、日本、韩国玩家欢迎。 公测仅三个月,《原神》就获得了App Store 2020年度游戏、Google Play2020年度游戏等奖项。到2021年底,据统计,原神在全球拥有五千多万月活玩家,其中日本、美国、韩国分别有1165.62万、1163.14万、375.52万,分别占网民的10.3%、5.3%、7.5%。相比之下,原神在国内的月活玩家约1693.7万,尽管人数略高,但仅占总网民的1.68%。 不过,《原神》在国外和国内的评价可以说是冰火两重天,这与国外和国内玩家不同的游戏习惯有关。例如《原神》的抽卡氪金,并不被国外玩家反感,部分国外玩家认为把抽卡模式运用到开放世界里很有趣,但对于厌倦了抽卡氪金的国内玩家而言,《原神》只是一款普通的抽卡游戏,并没有很大的吸引...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...:一是在游戏类型上兼顾玩家付费及玩家生命周期;二是采用多元化的运营策略,玩家粘性较高。游戏类型:《梦三国》端游融合 MMO MOBA 玩法,兼顾玩家付费和玩家生命周期。在整体玩法上则更加侧重于 MOBA,玩家可以选择不同地图,不同阵营以相互对立的两个或三个小队展开对战,通常是“5v5”、“10v10”、“5v5v5”等。同时,游戏在保留了 MMO 特有的策略性和社区互动性外,通过团队匹配方案对服务器内合理数值区间内的玩家进行匹配对战,既拉动了 MMORPG 模式下玩家成长的付费意愿,又保留了 MOBA 模式下游戏的公平性。因此《梦三国》端游兼具 MMORPG 类较高的付费值和 MOBA 类较高的玩家生命周期的特点,具备较强的付费潜力。游戏运营层面:1)持续高强度更新,拉动玩家付费。游戏上线后每年均保持 8-10 个大版本更新,包括春节、周年庆等活动;8-12 个左右的小版本更新:包括赛季结算,升级维护,开服合服等,稳定服务器容量。另外,在 2015 年公司上线端游《梦三国 2》,采用全新引擎对原...