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多重流技能搭配

  • 奥丹姆奇兵新卡评测炉石传说最新扩展包的新卡值得期待

    ...裂隙屠夫打分:4.5预判档位:T1评价:超模3费,简易粗犷,和挣到的庞大节拍对比其负作用基础能够忽略不计。在这样厉害的能力眼前,支付点价值又何妨呢?焦躁的木乃伊打分:4.5预判档位:T1-T2评价:下限是2次可分派伤害的多重射击抑或只可以打侍从的火球,裸下也差不多是个王师傅(4费3/2加亡语3/2),综合性来讲特别好用。怪盗图腾打分:4.5预判档位:T1-T2评价:特效相似早年韶光酒馆法师的窟窿梦游者(浩克),这张卡也是有便宜的用度,最不济同样是低配的怪盗布缆鼠,如果敌人没法及时发现,都能达到极为可怕的特效。地震术打分:4.5预判档位:T1-T2评价:这类aoe伤害2次分派的创作令人耳目一新,但是也可以有用解决很多辣手的亡语侍从和版本更新的复活侍从,相当符合防御控场线路的萨满。小鬼油膏打分:4.5预判档位:T1评价:作为术士极为要的优良单解,是一張完爆爆晶药水以至走跳板的神卡,后半期来看术士的技能优点也并不会被其困惑,极度情形下以至可以延伸3回合进到委靡,...

  • 博德之门3各章节装备收集与常见Build整理

    .../残缺的黯狱手套+优雅布衣+腐蚀指环+奇异通道之戒+神射帽。3级选盗贼,4级神射手,5级战士箭术风格基本成型,8级洗点改成5战士3盗贼。17敏捷可以吃头皮补上18,优雅布衣补上20。毒药可以全部给他,涂毒上两把武器,主手射多重箭可以一次毒多个敌人。前期就可以一回合3射,多次触发附伤。第二章月出之塔的罗阿月光有力场伤害手弩卖,拿齐第二章部件后一箭射出去数字也是五颜六色,伤害很高。第三章开头买到伏击基本毕业。各类必杀箭可以屯一些,对克制的敌人使用时可以触发两次所有附伤。4、绿骑士:不需要特定装备,随便捡一身破烂就能玩。第二章在旅馆和石匠协会地下出的几件战法师装备可以带,但都不是重甲,生存差一点。古贤之誓的自然之怒可以造成10回合束缚,不需要专注,并且无法被协助解除。辅助圣武士可以主点魅力,7级拿到防卫灵光后兼职3级逸闻学院诗人或邪魔邪术士,补充更多控制技能。兼职诗人可以提供更多减伤,而邪术士选刃之魔契可以将魅力调整值加到武...

  • 崩坏星穹铁道符玄队伍搭配指南

    ...开大奶量较低,缺乏补满队友状态的能力,后续全队血量都会逐渐下滑,因此在较长轮次的战斗中会逐渐陷入颓势。相较于此,罗刹、杰帕德和白露则拥有更强的长线作战能力。罗刹集低耗点、单体净化、免费战技、群体驱散等多重功能于一身,能提供最强的功能性,在应对有强力增益或单体控制能力的敌人时表现极佳;杰帕德拥有较高频的全体护盾以及自带高嘲讽值,在AOE环境中表现更佳,且高嘲讽也能为队友吸收不少控制或致命伤害;白露则是依靠生息提高队友应对高频消耗的能力,复活机制也使白露所在的队伍拥有了更高的容错率,回复较为灵活,实战可自由选择是否消耗战技点提高自身保护能力。总体来说,目前的4个生存位角色都是非常优质的选择,在不同场合下也都有各自的侧重点与高光表现,并不存在完全上下级的替代关系,建议根据环境灵活选择。为了不影响观感,对【伤害分摊机制】和【角色使用要点】部分都进行了折叠,强烈推荐对符玄机制还不够了解的开拓者优先阅读这...

  • 千秋辞pvp阵容怎么搭配 pvp阵容最佳玩法技巧攻略

    ...伤害上限也将大幅度提高。相比10星时代的控制为王,当前无疑是伤害为王的时代,但控制由于机制原因,依旧是不可忽视的重点。因此在阵营搭配上,建议大家以控制+输出相结合。名门正派通用阵营:如2个强力输出+1个强奶+多重控制+肉盾为主,该搭配较为通用。强力输出:项羽、吕布、关羽、红拂、诸葛亮、钟无艳、聂政。强奶:大乔、貂蝉、王昭君。多重控制:石化、冰冻、眩晕、封技(软控),任选其二。肉盾:嬴政、武则天、曹操。传统控制以多种控制及控制增伤的英雄为主,输出点较少,控制点较多,一般为222光环(火水土/火风土)阵营,搭配麒麟非常恶心,10星时代平民国家队,但在曹操的削弱以及目前大环境下略显颓势。冰冻:莫邪、武则天、嬴政。石化:左慈、曹操。封技:鬼谷子、大乔。眩晕:墨翟、达摩、麒麟(神兽) 输出点:吕布、关羽、诸葛亮。歪门邪道纯职业队伍:纯战士、纯异士、纯倾国,优点是天命神树消耗成本低,兼顾输出和控制(倾国大乔配合其他增伤辅助后伤...

  • 魔渊之刃新套装有哪些 新套装效果评测解析

    ...计还是会出现蓝不够用的情况,估计得配格斗大师戒子。T0预定。3.【弓】关于弓,走叉下了很大心思呀。设计成这种一箭。弓给了护盾,生存堪忧局面大大缓解,巨量伤害有待考究。因为攻击频率,可能会衍生出箭雨,和多重毕竟6件装备,可以空一个戒子,一个部件,一个项链。这三个位置估计会是,旅者手套,回旋衣服,箭雨项链,预定。6件套效果如果伤害不是很可观,估计会有人舍弃,然后带巨弩。如果6件伤害可观,影逝护手估计推上神坛。To-T1预定。(有盾职业基本T1没跑了)4.【双刀】(体力)双刀的生存能力一直不弱,伤害上也不刮痧,频率又高。(吐槽:走叉一直说枪频率高,但一直都是影袭频率最高)双手刀25%增伤估计没法舍弃,那就只能空部件,这个部件估计盗贼腰预定。伤害来源类似毒素枪的毒素爆发,频率又高,伤害绝对爆炸。又说生存,双刀绝对不弱,某些大神估计舍弃五件效果。另外一件空位估计补的是,百伤时间手。T0预定5.【大剑】(体智火大剑)烈焰飞径20秒,这个,...

  • 魔兽世界9.0兽王猎天赋装备及输出手法攻略

    ...击”;新手可以参考这样的节奏——2个“杀戮指令”的CD中间只穿插2次“眼镜蛇射击”,这样可以保证你的能量在比较稳定的状态。兽王猎AOE的技能优先级大致如下:在面对2个和以上目标的时候保持“野兽顺劈”的状态(使用“多重射击”触发);在保持“野兽顺劈”的前提下打单体输出循环,多切目标给那些低血量的敌人打“杀戮射击”;“野兽顺劈”的状态持续4秒,也就是说你每4秒要打一次“多重”,其余时候“多重”的收益甚至不如“眼镜蛇射击”“野兽顺劈”的持续时间只有4秒,再加上需要切目标打斩杀,还要关注“倒刺”提供的攻速buff,兽王猎现在的AOE手法虽然不难,但挺烦人的。想知道魔兽世界9.0的更多相关内容,请关注开服表吧! 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。

  • 哈利波特魔法觉醒多重冰烟花怎么玩-多重冰烟花卡组搭配攻略

    哈利波特魔法觉醒多重冰烟花是一个有着强力输出和控场能力的赫敏卡组,在中低分段有着不错的场中表现,对于喜欢使用烟花卡牌但没有闪电风暴配合的小伙伴是一个不错的选择,接下来就和小编一起看看如何完成这套卡牌的搭配吧!哈利波特魔法觉醒多重冰烟花怎么玩一、卡组二、打法一套中低分段很好玩的卡组,相比较其它卡组的优势就是便宜,特别适合没有闪电风暴和赫敏伙伴又想玩烟花的小伙伴,而且面对中低分段莽夫特别好打。小编自己在3500-4000左右经常遇到对面开局一套召唤物加马尔福冲过来的(召唤贝拉比较多,因为没有三书了,会带一些前排生物),这个时候我们反手一个马尔福+多重冰,直接解场+返场一体,这样一波下来基本这局就拿下了,而且快乐的一批。面对召唤卡组相对比较优势,只要捏好关键解牌对上对面的核心怪基本问题不大,而且我们还有伙伴牌加多重冰的解场组合,容错率也不低。面对法术,比如内战还有哈利的时候内战:靠多重冰的信息差打...

  • 哈利波特魔法觉醒韦斯莱双胞胎回响卡组怎么玩-韦斯莱双胞胎回响卡组怎么构筑

    ...给大家带来了韦斯莱双胞胎回响卡组的构筑攻略,下面就随小编一起看看韦斯莱双胞胎回响卡组怎么玩吧。哈利波特魔法觉醒韦斯莱双胞胎回响卡组构筑攻略一、卡组构成如图所示,这套卡组其实包含了两个体系,一个体系是以多重冰冻咒为核心进行构筑。多重冰无疑是最契合韦斯莱回响的,因为韦斯莱回响的效果是额外多三张伙伴卡。在此基础上带上充气咒和闪回咒(第二张多重冰或控制),形成最基础的体系,其中充气咒可以替换为速速禁锢,我感觉实战充气咒手感更好。第二个体系是游走球系列,即移动卡相关卡牌,这一体系带上了金色飞贼+游走球+炸尾螺+海格,剩下的嗅嗅和凤凰属于万金油滤牌卡,凤凰还能为卡组提供一点回复,如果没有可以换成云雾缥缈。伙伴卡选择一张哈利能平稳度过前期,一张赫敏加成多重冰这个核心卡。二、核心思路在场上有伙伴时,优先用多重冰输出,场上无伙伴时,用游走球补充伤害及清理小怪。起手手牌无充气咒时也可先打一个游走球迷惑对方并刷新手牌...

  • 一拳超人世界什么时候上线-一拳超人世界有什么玩法

    ...对原作剧情、角色及战斗体验等经典元素的还原,为了带给玩家们更加展示的对战体验,《一拳超人:世界》针对手机操作研发了全新的战斗系统。游戏以角色的经典技能为基础,在角色技能动作设计中,将视觉、音效、操作等多重感官进行结合,力求给大家呈现“拳拳到肉”的真实打击体验。游戏还加入即时追击及空中连招系统,让玩家在手机上也能享受到媲美主机般酣畅淋漓的连招乐趣。此外,超高自由度的战斗系统,搭配易上手难精通的操作体系,为每一位玩家带来无限可能的技能组合以及独一无二的战斗体验。超强漫改 意志永存共斗怪人 协力通过难关《一拳超人:世界》加入全新共斗玩法,玩家可以创建英雄小队,选择自己喜欢的角色加入队伍,体验协作闯关、共斗怪人的乐趣。同时还有团本开荒等多人协作的PVE战斗玩法,让玩家与好友共享敌人血量,通过多方协作取得战斗胜利。共斗怪人 协力通关自由探索 世界皆可互动繁华街道上的路人、极具特色的建筑物、旷野上的蚊群、以及...

  • 武林闲侠六扇门最佳阵容怎么搭配-六扇门是哪一个

    ...侠传功殿有什么用武林闲侠六扇门最佳阵容搭配分享1、群攻式阵容:六扇门,天下会,花间派,九黎派,嵩山派。此阵容整体群攻伤害充足,控制也同样十足,在练度达到情况下可以一波带走对面,纵使拉锯战,依靠出色的多重控制依旧可以在拉锯战中取得最终胜利2、整体队伍最大特色在于群伤+控制,整体练度高低先后分别集中在六扇门、九黎、天下会,而嵩山和花间更多扮演是工具人身份。缺陷在于整体队伍造价较为高昂,害怕刺客阵容3、回内型阵容:六扇门、绝情谷、明教、嵩山、天下会(没有的话,类似少林,玄甲军等等都可以替代)。此阵容充分利用标记回内,2个刺客+六扇门被动技能(普攻额外攻击被标记敌人)+嵩山小技能一共4个切后输出点,基本上全程全方位覆盖对方后排,之所以选择明教,更多是因为她的大招可以最大化保障被标记侠客的快速阵亡4、平民六扇门:玄甲军,六扇门,嵩山,花间,药王谷。此阵容成长更为平滑,更容易成型,且pve,pvp均可,阵容里练度高低先后分别...