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外交技能

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...材的电子游戏《三国志》应运而生,它凭借流行题材和过硬品质广受好评,并夺得杂志LOGIN评选的BHS大奖(读者票选年度最佳软件)第一名。 游戏玩法基本是《信长之野望》的翻版,玩家可以扮演三国时期的君主,通过内政、外交和军事手段不断扩大势力,最终一统天下。 尽管口碑不错,但初代《三国志》30万套的销量不算亮眼,原因主要是当时个人电脑及电脑软件的售价相当高昂,一台NEC PC-8801定价228000日元,一份《三国志》游戏要卖14800日元,相较之下,任天堂的FC游戏机售价才14000日元。 因此,在家用机游戏和街机游戏更加普及的情况下,抢占先机并不能“问鼎中原”。 1988年,南梦宫也开始制作FC游戏机,即“红白机”版的三国策略游戏,系列第二代《三国志2:霸王的大陆》在游戏性上更加成熟,这款游戏曾进入中国市场,是不少玩家在“红白机”上的策略游戏启蒙。 卡普空在1989年推出过漫改作品《吞食天地》,其系列第二代《吞食天地2:赤壁之战》曾经是国内街机厅的必装游戏,...

  • 《太阁》三十载,“人间五十年” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...和《骑砍》的区别,可能就是《太阁》因为每月例会而会产生一种使命感,也很大程度上影响了我玩这个两个游戏时的心态。玩家在完成信长交付的任务之余,可以做任何自己想做的事。提升自己的各项能力值。再通过在战争,外交方面的一系列表现达成特定条件,触发历史剧情,提升自己的地位,拥有自己的势力。最终从一个养成游戏,转变成为战略游戏。这一基本的游戏框架一直被《太阁》系列延续,未曾更改。而到了《太阁2》中,游戏的自由度和角色系统更上一层楼。玩家可以投身到整个日本,在比一代大了整整一倍的辽阔版图中修炼自身的本领,或者加入任何一方的势力,成为大名。自由度不仅直观地反映在地图大小和阵营选择上,也体现在一些分支任务的执行中。比如在《太阁1》中执行任务的经费只能用于任务本身,无法自由支配。这点在二代中得到了改善,如此一来,玩家就有了第一笔启动资金,可以名正言顺地进行投资。五代不知道多少玩家都是通过卖米和卖针才发家致富的而...

  • 香会上中美"各说各话",但话外有话 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...最近几个月来双方的军事“互动”中,美方已经看到了实际情况,一支纪律严明,令行禁止的军队和在政治斗争漩涡中不知所措,军纪散漫的军队是不一样的。 如今中美之间的关系已经超出了过去几十年来,我们所熟悉的中美外交的传统范式,过去双方在外交场合讨价还价,互相妥协,让中美关系能够维持在一个平稳的水平。在这种情况下,台湾地区的“撒币外交”也就能给中美关系添点堵,但现在中美两国关系因为美国方面的政治动荡走向了不明朗的方向,台湾当局继续积极“撒币”的破坏性也确实要比以往更大。 当然台湾所谓的“撒币”活动说到底还是要靠美国国内的反共、反华势力本身有这个意愿,他们只能说是推了一把。 楽不可支的麦克阿瑟这时候想不到他会成为中美两军交流的第一位发言者 但是让我们面对一个最基本的现实,从1950年以来,每当中美关系走到低谷,这个关系的基础就会变成中美两军的关系,当然这个所谓两军关系并不是说美国军队里有多少将军和我们进行私下...

  • LOL历史上5个神级被动,波比简直无赖 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...和魔法伤害被减少50%,不能减少建筑物的伤害。老版波比的这个被动可以说是逆天无赖级别,高额的伤害会减半,这就造成了一个现象,波比血越低越肉,即使波比不出什么肉装,也非常能抗。这个被动再配上老版的波比大招[外交豁免],可以说是稳定换掉对方一名英雄。试想一下,如果波比的被动和R[外交豁免]技能不改版,现在有气定神闲女神甲这种装备不缺蓝,然后出个怨恨锁链,直接给ADC套上R单挑,那得多么猛。瑞兹:奥术专精瑞兹经过很多次改版,但是他的二代版本的被动是最强的:释放技能同时会获得一层奥术专精,达到5层时,瑞兹进入超级充能状态,获得一个护盾,并且释放技能可以让其他技能的冷却时间显著减少,瑞兹的技能会获得基于他最大法力值的额外强度。这个版本瑞兹依靠这个被动可以说是脸滚键盘,最简单的玩法就是攒到四层被动,上去开R,一顿乱按对面就死了。瑞兹在这个时候是真正的法术机关枪,甚至开R后一套连招可以把R的技能CD刷到0秒。剑魔:鲜血魔井当使...

  • 《部落与弯刀》手游评测:西域冒险,不一样的江湖恩怨 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...顺便做做任务推推剧情。当然,攻城拔寨雄霸一方也是可以的。游戏地图不小,自由度高,多周目传承点可以让游戏开局更加轻松。整体来看,本作有着跑商,雇佣队友和军团,征服城市和建设改进,与NPC交谈或与其他势力冲击外交等玩法,各种要素一应俱全。战斗系统方面,各个阶级种族不同的战斗方式与技能分支都可以任意搭配,从而实现战斗模式上的多样性;装备自身附有十分丰富的固定和随机的主被动传承技能词条,有序分配传承点即可最终组建各种不同的build流,从而大大提升了游戏的可重玩性(不同队友角色定位搭配同理)。至于其他一些内容,像是通过成就获得积分的NG 商店,以及不同等级阶段过程中穿插的叙事等,均在一定程度上弥补了这类游戏后期较为无聊乏味的硬伤问题。给我留下深刻印象的是,在《部落与弯刀》里的时间很像真实流逝的时间一样,不论是赶路还是在城内交流都会消耗一定量的时间。玩家可以在不同部落的城市中进行修整,在大漠外继续进行冒险。同时也...

  • SFC上的光荣三国志1,或许这就是玩家喜欢三国志系列的原因吧! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...仅上述孙十万,刘备的基础值也是高得有点夸,较容易就能智力100(都不知道为什么需要诸葛亮),曹操更是武力、智力、魅力等都可以接近100的完人。该作还奠定了三国志经典的选项,包括内政(种粮派最爱)、军事、人事、外交、买卖、情报等等。从此就可以在古代三国大陆上指点江山、指挥名将谋臣攻略天下了。由于第一代,除了五虎、吕布、许褚较知名武将的武力值,卧龙凤雏周瑜司马的智力值等,在其它人物数值上有很多的槽点:例如下图庞统的武力居然可以直逼关平、关兴,我就不说廖化了。我翻遍了三国演义、三国志也没有庞统武力格斗的描述,基本都是谋臣出现。同样武力问题在诸葛亮上也有,不过相对而言张苞的武力97就更离谱了,放到曹魏仅次于许褚,可以排第二。而马谡的智力就莫名地低,仅61。顺便一说,赵云的智力设定是90,怀疑光荣公司从那个时候就开始特别喜欢子龙。最离谱的是孙权,智力94、武力93,尤其是对照下面的潘璋、凌统的60多,恐怕大家都想不到当年光...

  • 两件大事!炮火连天,俄军再次发动猛攻;连续多日,印度骚乱升级 - 体育资讯(健康生活网)

    ...且要求在短短三个月内推行全国,引发大规模抗议也就不令人奇怪了。目前抗议活动已经造成多人死亡,近千人被捕,但是仍然没有在短期内结束的征兆。抗议活动现场造成这种局面的根本原因,还是印度采取了不切实际的军事外交政策。印度几乎和所有的邻国都存在领土纠纷,同时还多次干涉斯里兰卡、马尔代夫等印度洋岛国的内政。如果印度政府还做着称霸南亚次大陆和印度洋的美梦,那么不论印度如何推行军改,都不可能起到理想的效果,都会触及不同阶层的利益,造成席卷全国的混乱。

  • 魔兽世界:WLK种族天赋大改,DK选“他”最强,亡灵直接销声匿迹 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...多了一个徽章。PVP可以带2个爆发饰品,PVE也可以多一点容错率,实在太强了。感知技能更改为被动,竞技场里抓贼更方便了。剑和锤的精准度从5降低到3,精神加成从10%降低到3%,不过影响并不大。80级有很多地方需要刷声望,外交这个技能简直不要太放肆(声望获取速度提升10%)。暗夜精灵改动主要有2方面,首先是影遁变成主动技能,使用后可以隐身,有2分钟CD。这个改动使暗夜精灵在PVP和PVE中的打法更加多变。另外一个就是迅捷天赋从1%的躲闪增加至2%的躲闪,熊德80级本来就抗揍,增加1%躲闪生存几率也跟着大幅度提升。新增技能难觅行踪,降低敌人侦测到自己的几率,PVP可能会有点用,但效果不一定明显。兽人再保留斧专精的前提下拳套也增加5点精准。80的盗贼可以使用单手斧,ICC的物理输出毕业武器也是斧头,所以您如果是个有梦想的近战DPS,选兽人就对了。邪DK请注意,命令天赋新增一词条,可以增加死亡骑士的宠物伤害5%。血性狂怒不再降低治疗效果。坚韧遭到大改,更改为减少15%昏...

  • 三国志4:很多人第一次接触的三国志,至今让玩家难以忘怀! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不能不提演义中第一“妖人”,被鲁迅评为“多智近乎妖”的诸葛丞相大人了。技能几乎全满,仅剩3项。特别是【天变】、【风变】同时会的独此一人!对应“诸葛亮借东风”的剧情,相信大家也没有什么意见吧。此外内政、外交、计谋等全能,更是诸葛亮的明信片。另外再赞一个,从该作开始所有人物都有一个短小精悍的个人介绍。是不是很多玩家也是从该作才认识诸如尹默、陈群等等三国人物哈。而且笔者也是玩三国志以后对三国历史倒背如流,历史课上总是积极回答老师问题(类似情况还有二战历史、日本战国历史等),大家是不是也有类似经历呢。特别值得一提的是,人物的肖像在中国传统风格的基础上,刻意塑造了人物的性格。例如曹操、诸葛亮、周瑜等名将名臣特色鲜明,相信即使把名字挡住,各位玩家也是一眼能认出来。2、本作开始增加了官方的编辑器。其中有一个很好玩的就是改武将数值技能时,这位武将会有不同的台词,我们可以从台词中感受到他的愤怒、或不好意思、或...

  • 魔兽世界怀旧服wlk钓鱼专业1,450冲级攻略,wlk钓鱼专业1,450怎么冲级

    ...完成,这可能是一个不那么显眼的入口。进入洞穴后,尝试前往废弃的洞穴 ,因为它通常人口较少,守卫也较少。  垂钓有成  这是钓鱼的最终成就,它将为你赢得咸鱼的称号。 虽然老猾头和老铁颚不是所必需的,但钓鱼外交 是,所以你仍然必须潜入对立的主城并投掷你的渔线。无论哪种方式,如果你遵循本指南每个部分中列出的提示,应该能够稳步朝着这个称号努力。