复活技能怎么用
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...的高伤弹幕,每次都是汗流浃背。最后是黑煞那个boss,伤害一般般,但他的小怪太硬,地图暗,导致你进boss房时间就不多了,这玩意还有个拖时间的技能,很烦,当然这三个boss都有对策,瓦克恩和黑煞最简单的对策就是用一个复活币越级打下一关,这俩boss的下一关都相当白给,反正比本体好打(不会有人复活币花完了吧),陈没啥好办法,堆暗抗和血量慢慢磨吧,可以找炼金合成暗黑药水加暗抗,我都是磨过去的。还有俩图也很烦,曼陀罗和枯骨王,这俩都是小怪烦,曼陀罗小怪毒抗太高,而且地形太窄,箭雨一碰墙就消失了,枯骨王我不知道那个怪给了锁血效果,经常一堆小怪空血不死以至于帮精英怪挡箭,这俩boss我都是在最后一轮循环跳过了打的下一个。最后是爬塔中遇见的两个主要问题,一个是黑煞侵蚀后面侵蚀的太快,解决方案是那黑煞结晶解锁敏捷巅峰点最后一级的杀怪有百分之八概率消除一层侵蚀,一共要600结晶,很肝,但效果立竿见影,解锁之后保证你进boss房前身上没侵蚀。...
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...科技主c拉满,高级科技可升级抵御法师伤害,冰雕活动不建议平民玩家去氪金,坐满任务需要大概几千元,资源给的也不是很多!魔化郭佳:核心玩法就是快速献祭三个挂件,然后让吕布打出更高的伤害,打死郭佳之后他又会复活三个咸将,然后就是一直往下循环,正常来将每天用个七八次就能达到100关!
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...的前排小龙人,平民pve还是很好使的,氪老的话就得拉满了。阵容推荐:傲天+银无月前排。这样两个人都能吃到兵古宝的加成,然后前排坦度也不错,但是银无月培养不好有神甲没开就暴毙风险。傲天+秦冰,这样可以带双凤魂复活更多,并且秦兵也不那么怕暴毙,自带复活一次,但也可能被囚龙斩杀那种尴尬情况也有。傲天+萧辰:萧辰其实也是一个很好的前排,他的机制也很好,也不会开局暴毙什么的,所以说搭配起来非常的舒服,就是现在萧辰的那个复活技能还没到公测,会少点复活啥的,复活技能有了就会更舒服了。傲天+五行禅:这俩搭配其实也是很好的,两个人都有免死,完全不怕开局被秒杀,而且比较平民一点。说完了前排搭配,讲一下后排搭配哈,后排可以选择正常用双剑+云瑶,也可以选择双辅助+单剑阵容。后排基本上都是不变的,傲天输出有限,所以说后排必须带输出才行。好了,给大家总结一下就是傲天的前排坦度高于银无月,秦兵,五行禅这种,基本上算是最肉的,但是就...
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古魂是一款暗黑风格的动作角色扮演类游戏,游戏以北欧神话为背景,玩家将扮演拥有复活能力的继承者,通过获得魂核的力量,去击败一众神明的故事。游戏拥有精致的3D写实风格画面,动作流畅优雅,玩法多样,养成系统也十分丰富。很多新手刚入坑都不知道做什么,又或者浪费了许多体力与资源,现在就让小编来指引你,告诉你正确的入坑玩法吧!古魂新手入坑详细指南1、新手期要做什么?就像上面说的,主要就是推主线,做章节任务。然后就是通行证任务尽量要做完。这些都是角色的经验的主要来源。我自己是每天推一章主线,章节任务通行证任务尽量清掉,到古魂Ⅰ大概小1个月吧。首先,查看任务的方法:(1)左上角这里,有红点的都点一下。顺便中间这个日历,叫黄昏历法,点进去可以看什么时间有哪些双倍掉落的任务。记得在对应时间段去做一下,多点东西不香吗! (2)右下角点开菜单栏,点击【任务】,可以查看每日任务和章节任务;【通行证】可以查看通行证的每日任务和赛季任务...
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...通过一个战斗房间+20%HP巨人杀手:对boss+30%伤害技高一筹:技能伤害+20%简单粗暴:普攻伤害+20%减轻负担:休息时可额外清除3个负面状态苟命配置机关抵抗:受陷阱伤害-90%情绪价值:商店每兑换一个物品回复20%HP命不该绝:增加复活机会,并且复活给的血更多喘息之机(手法较差玩家):通过一个空间+4%HP/生生不息(无伤玩家):无伤通过一个战斗房间+20%HP/合剂强效(不打算走战斗房间的玩家):生命合剂额外回复80%HP生机勃勃:HP+80%合剂补充:生命合剂+3以上是成套配好的晶体,接下来介绍需要优先解锁和升满3级的晶体伤害类:嗜血疯狂,巨人杀手,嗜血兴奋,热血沸腾,技高一筹,简单粗暴容错类:死神褒奖,命不该绝,减轻负担,合剂强效,合剂补充其他类:打折优惠,生机勃勃,底蕴深厚这些优先解锁后,再考虑解锁其他晶体
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黑色五叶草魔法帝之道新手该怎么玩-黑色五叶草魔法帝之道萌新入坑攻略
...内可以连续进行攻击或使用技能,提供了强大的战斗力。初期使用建议:作为早期的主要输出角色,他能够迅速消除敌人并快速推进游戏进度。2.学园米莫萨:特点:平a单体治疗,小技能群体治疗且附带群体减伤buff、大招唯一复活治疗效果评价:目前唯一ssr奶妈,小技能拥有不俗的治疗量且能延长队友身上的buff并赋予伤害减免效果,大招拥有目前唯一的复活属性,在初期推图过程中能有效缓解队友压力。3.罗塔斯特点:兼具减速(退条)、debuff延长、增伤的全能减益师效果评价:蓝色属性ssr减益师,平a敌方全体减速(退条),小技能能使敌方受到的debuff效果延长。大招增伤的同时能概率赋予对面减速的效果,整体三个技能组合非常全面,且能互相配合。在当前版本的pve与pvp中都有非常强力的表现。额外说明:罗塔斯在拥有专武的情况下,小技能可以赋予命中的敌方受到的后续伤害必定暴击的debuff,使罗塔斯的整体强度更上一层楼。另与蓝色坦克马尔斯的连携技能减益效果可以同时触发减速,减伤及嘲...
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...友沟通,有实力的路人,就让他顶在前面,我们在后面加强前面的队友,打的差不多的时候可以在原点抽把或者前去近点收割,如果路人队友顶不住了,依情况和实力而定,如果对实力没有自信就先跑,等对面走了再去捡队友的复活币。有自信就通过剑齿虎的速度强化,拉到侧面再进行抽靶(不过这样的过程中需要有另一个队友的加强,防止站位分散,让对面找到突破口)这一套打法,最有成效的地方肯定就是酒桶上的山上复活机和酒桶山里面对打了,实力不错的,百试百灵!课堂问题Q&A【关于剑齿虎的刷新问题】Q:煮播煮播你说了这么多也没用啊,实战我都找不到!剑齿虎刷新概率实在太低了。A:首先我们玩了多把之后,应该可以发现剑齿虎目前是没有固定刷新点位的,全部都是在之前的刷车点随机刷新(所有地图都是这样)那么我们只需要掌握所有地图的刷新点,然后再找到高概率的刷新点即可~
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...置:【治疗仪】(全队回复):消耗迷宫之钥50,回复全队队员30%生命值【干扰抑制器】(移除干扰):消耗迷宫之钥50,随机移除一种战术干扰部分安全屋还会增加下面装置,且进入时会额外增加一次军备兑换的威胁值:【意识皿】(复活):消耗迷宫之钥100,随机为一名队员重构意识,并回复30%生命值【战场补给】(商店装置)突发事件(随机房间):分为含有战斗的随机房和不含战斗的随机房(不包含【生存挑战】房),具体房间效果由随机结果决定战术干扰进入房间有概率获得战术干扰,对全体队员或单个队员施加debuff,【生存挑战】房获得战术干扰的概率更大需要在安全屋【干扰抑制器】装置移除也可通过补给道具【侦查接收机】在获得干扰时抵消、通过【便携屏蔽器】移除已有干扰干扰种类如下:全体干扰:防御降低15%全体干扰:最大生命降低15%全体干扰:攻击降低15%全体干扰:受治疗降低25%单体干扰:技能基础冷却时间增加25%单体干扰:每秒减少1点爆发能量(对需求爆发技的角色影响相当大,相当于...
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...有HP(血)条与DP(盾)条,受到攻击时会优先消耗DP,游戏内所有常规治疗技能也仅能回复DP。DP归零后受到伤害会扣除HP,队伍中任意一人HP归零则战斗失败。a) DP归零进入BREAK状态后,想要回复DP,需要先通过特定的技能或迷宫内的DP复活道具复原DP槽。b) 游戏内对【无BREAK】的判定仅以战斗结束时队伍内角色状态为准,如果战斗途中BREAK了但是战斗结束之前复活了DP也算判定通过。3. 战斗内可以在选择完单体伤害技能后点击某个敌人指定这个技能的目标,选择技能的页面最上方点AUTO CONFIG按钮指定自动模式下每一个角色哪些技能使用或不使用。4. 自动战斗的FULL模式指的是使用所有设置了可以使用的技能,NORMAL模式是在前者的基础上排除掉所有存在使用次数限制的技能。点击AUTO后弹出的菜单最右侧按钮可以进一步设置更详细的自动战斗逻辑。5. 战斗中同一角色身上同类buff/debuff大部分可以无限叠层,但每次最多只能生效1-2个,多出来的要么以灰色的形式表示暂时不生效(大部分buff/debuff),要么直接顶掉旧buff...
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...轻剑轻剑可以提供高额的buff增益,并且增益效果持续时间长,团本依旧有很高的就业空间。而且前期的功法可以让轻剑挂后台输出,让宝子们感受到一人输出双倍伤害。最主要的是,后续门派也能选择桃花岛,可以拿到唯一的复活功法,也就是上边提到的碧海潮生曲,作为桃花岛的独门心法,不仅可以学大大量治疗技能,还能学到目前已知桃花岛才独有的复活技能,因此轻剑的治疗辅助增伤都能直接拉满,也就一下提高了轻剑的重要性。有了能够复活的奶,就没有了后顾之忧,可以给团队提供很大的容错率,而且轻剑也是目前版本中团本需求量最大的职业了。所以,选择了轻剑,可就直接成了团本队伍争相抢夺的香饽饽了!