增益
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...和相应武功。3、大师兄的开局武功和难度没关系,想要练气功的建议指法开局。4、一些角色的武功是练不满的,例如暗器类、腿法类、二师兄等,但是这不影响他们成为主力5、开局建议带燕宇、江瑜、沈湘云,加入简单,天赋增益非常大。6、史燕每次加入都要一万块,所以打架的时候让她站后面或者让大师兄保护好。7、全程不也可以通关8、史燕很脆,但往往是可以站到后的角色,赃物建议换盗墓笔记9、物品的重要,个人认为武内功〉武器〉衣服,如果觉得武器装备难偷得不如把时间花在偷人参和蛇胆上,八个人参就是一件霹雳甲了。10、史燕和胖子可以培养但是不推荐,因为终战都不能用。12、武功消耗和内力大值挂钩,换一种说法你用一种武功消耗的内力越多威力越大。13、连斩理论上来讲越到后期释放机会越少,因为消耗逐渐增大。14、如果想走连斩路线建议加上花痴,天赋可以弥补内力不足。15、前传可以学会连斩的角色比较多,二师兄,剑法里四个,血刀经一个、心合流两个,三分之...
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...还是走半肉半输出路线,天赋加点可以考虑点出系天赋来提高他的打野效率和输出,同样的也可以点出防御系天赋来提高自己的生存能力。s4皇子打野天赋加点图一鉴于皇子GANK并不是很依赖蓝buff,所以放弃了通用系天赋中的buff增益,而是点出了防御系天赋,防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;系天赋有用的则是增加力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。三、LOLs5打野皇子天赋符文出装一览皇子在S5赛季打野的天赋、符文和出装选择如下:天赋选择:皇子在S5赛季打野时,推荐选择战争领主的嗜血或坚决的毅力天赋,这两种天赋都能提升皇子的生存和恢复能力。战争领主的嗜血能够在皇子时回复生命值,有助于他在野区持续作战;而坚决的毅力则能减少皇子受到的伤害,增强他的坦度。符文选择:在符文方面,皇子可以选择增加力、护甲和魔抗的符文,以提升他的前期...
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...一些可提升效率装备的有序提前准备。本赛季旅程给的是掠夺套,相信各位在刚过去的赛季已经可以很练的使用了,所以后就简单介绍下掠夺套的bd和要点,不太了解的萌新可以去门帘查看掠夺套的攻略。赛季前期血岩和经验的增益效果能较大缩短BD成型用时,有条件的玩家可以在赛季开始前购买,避免赛季初可能的卡顿。季季都开荒,攻略季季写,但也难免有所疏漏,恳请各位奈非天指正补充。一、迅捷提升至70级(一)常规连杀打法。此种套路上手容易,而且过渡顺滑,不同的级别区间段的升级方法不同,可以减少阵亡对情绪造成的波动以及不断重复同一套路的厌倦感。1、26赛季的开启日期是4月15号17点,为了加快开荒进程,当周的挑战秘境务留到赛季开启并建立完赛季角色后再去通关,不过这两天可以先练练手,悉一下,后不打boss就是了。挑战宝箱里的35气息,510w金币,475血岩,五种悬赏材料各15个以及若干黄蓝白对前期升级的帮助非常大。2、的时候先去护腕,这个时候很容易出明彻,提供...
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...狂战士的职业设定是用血气去敌人的,所以跟出血状态是分不开的。进图以后自身就一直处于出血状态,使用一些特定技能的时候还会扣除血量,真可谓是在生死边缘徘徊的职业。除了自身出血以外,怪物出血也会给狂战士带来增益。狂战士的一觉被动是周围有出血敌人的时候,会增加物理暴击率和等,影响自己伤害的高低。所以在准备放爆发技能的时候,要先确保敌人在出血状态。嗜血这个buff可不只是进图加的,可以随时让怪物处于出血状态,在鸟背等副本有妙用。扩展资料狂战士SP点比较吃紧,不得不舍弃一些其他技能。在加满技能以后,会余下几百点的SP点,这些SP点,推荐给红阵使用。另外在偷学技能栏中,有一个封印解除的技能,可以使红阵的范围变得非常大。这两个技能其实是很有必要点的,满级的红阵可以增加近250点力智,能顶好几件红十增幅。在自己单刷的时候其好用,在团本中也可以作为一个小辅助技能,强烈建议加满。狂战士是典型的爆发型职业,主力的爆发手段就是一次...
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...明世隐的核心技能,也是解锁大招的唯壹手段。壹技能的魂链连接队友时,能够增加自身和队友的输出或防御,并提升移动速度;魂链连接敌人时,能够降低敌人的防御,并持续造成伤害。因此利用壹技能进削弱击杀敌人,退可增益队友加强作战能力。二技能——师卦·飞翼:二技能是明世隐切换状态的唯壹方式,连接到我方或敌方输出时,应将切换为改变状态,从而降低或增强目标的输出能力;连接到敌方或我方坦克时,应将切换到防御改变状态,从而削弱或提高目标的防御能力。大招——泰卦·长生:大招通过壹技能解锁,并在壹技能连接队友时施放能够回复队友的生命值,因此用来保人相当实用。当魂链连接在敌方身上时,施放大招会对敌人造成真实伤害,对敌人造成非常大的威胁。大招的被动为明世隐提供了强大的续航能力,是明世隐迂回作战的重要保证。5、【技能加点及连招技巧】技能加点:主壹副二,有大点大。连招技巧:基础连招为二技能+壹技能+大招。靠近敌人後,施放二技能切换...
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...怪召唤师能召唤怪物。LV91黑暗都市:不能较快清理时请注意井中出怪前打井;火焰地形修理费微加:倒数第二个图中几次BOSS出手干扰,不好躲避,请准备血。LV92第九隔离区:无法快速清图时上方矿车会出怪;部分图中的瓶子有增益效果。LV93皇家:大部分房间怪分散,且有障碍物。LV94普雷?伊西斯:除泰波尔斯怪物血量等同哈林,其他副本怪物血量锐减,很简单,任务后奖励。LV95紫装,如果升级券不充足,建议做完此系列任务。魔界大战系列任务经验很少,但耗费疲劳很多,前几个图较费时间,而且可在当前级数直接选择跳过,所以如果不差任务奖励反物质粒子3个和符文原石5个,建议跳过此主线任务。再返天界系列任务,如果不是升级券经验胶囊多到没处用,建议正常做完的主线任务(百级版本开了没太久,应该没谁攒满仓了吧)。参考上次鬼剑升级活动,活动送的成长型装备已经不会再成长了,但副本怪物血量还在增加,而活动送的史诗武器要等到LV100,所以此时建议使用冒险团商店卖的100级...
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云顶之弈最近即将迎来版本大更新,不少的装备都得到了新的更新改动,那么其中屠龙勇士纹章这件装备到底有什么成果呢?屠龙勇士阵容羁绊成果和特性呢?下面就来一起看看云顶之弈s屠龙勇士的特性详解吧。合成方法:黑暗无用大棒 + 金铲铲 = 屠龙勇士纹章无用大棒 + 黑暗金铲铲 = 屠龙勇士纹章黑暗无用大棒 + 黑暗金铲铲 = 屠龙勇士纹章装备特性:携带者获得【屠龙勇士】羁绊屠龙勇士羁绊成果:()[屠龙勇士]获得%法强,友军获得%法强()[屠龙勇士]获得%法强,友军获得%法强[屠龙勇士]获得额外法强。在第一个[屠龙勇士]参与击杀一个至少有生命值的敌人后,所有友军会获得额外法强,持续至战斗结束。装备评价:、屠龙勇士是一个非常强的羁绊buff,对法强的增益成果很强,、不但可以增加自己羁绊的法强还可以增加全体友军的法术强度。 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理
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...三和第六阶段则会分别强化战姬的主动技能,如桃香的六合在强化后会获得暴击抗性上升的效果。四、rank等级rank等级是为重复抽取到相同战姬的玩家提供的方案,消耗同名角色即可提升等级,为战姬提供逐渐增长的百分比属性增益效果,具体增益属性根据战姬的职业而定。五、装备装备是后期战力提升的主要来源,可强化装备来提高基础属性并获得附加词缀,集齐特定套装还能获得相应属性加成,同时高品质装备提升的战力也会更多。六、支援除目标歼灭副本外,玩家在战斗中可使用支援系统,支援包括炮击、空中和设备三种,需要玩家根据战况选择。请注意:随着推图进度的加深,玩家能获得更多更强力的支援哦! 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理
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...攻击无相之风 贝特时,会触发以下哪种元素反应? 正确选项:扩散 问题:安柏是蒙德城的()冠军? 正确选项:飞行 问题:以下哪一位不是蒙德城的吟游诗人? 正确选项:清昼 问题:班尼特的元素爆发【美妙旅程】会为队友提供的增益中,没有哪一项? 正确选项:元素充能效率提升 问题:愚人众执行官中的第八席是谁? 正确选项:「女士」 问题:香菱的锅巴在喷火的时候,如果角色也处在喷火范围内,会被锅巴施加火元素附着。 正确选项:错误 问题:在传说任务《江湖不问出处》中,行秋向常九爷借的是《神霄折戟录》中的第几卷? 正确选项:6 问题:芭芭拉的元素战技「演唱,开始♪ 」每隔一段时间能够为角色施加短暂的水元素附着。利用该机制可以帮助我们清除角色身上的雷元素附着。 正确选项:错误 问题:北国门口夜间的守卫叫什么名字? 正确选项:娜蒂亚 问题:下列关于七七的说法中,错误的是。 正确选项:在联机模式下,七七的元素战技「仙法·寒病鬼差」发动后,能够自动为当前场...
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...。▷关卡解读:该关卡推荐属性是心,推荐战力是8500。一般单属性推荐的关卡,所面对的敌人都不太容易对付。因为单属性战斗中,一个出战伙伴就可以满足,但是在缺少伙伴的情况下,另一位出战伙伴可能无法获取属性克制增益。该关卡第一波有1个医疗兵、1个近战大兵、2个远程小兵和2个近战小兵,这次医疗兵和近战大兵属性自带力属性。这个副本第一关就出现了医疗兵,按照正常的打法,我们肯定先将近战兵吸引过来,然后再去输出远程兵。在这一关不太需要,因为我们使用的伙伴强!第二波同样是一个力属性医疗兵、1个近战大兵、2个远程小兵和2个近战小兵。第三波是2个近战大兵、1个远程小兵和2个近战小兵,由于变成了2个近战大兵,所以难度有所增加。伙伴推荐▷推荐阵容搭配:出战1艾尼路、出战2黑足山智、助战1鳄鱼、助战2狙击王。推荐理由:两者都满足心属性推荐,同时品质是全部伙伴中最高的。一般来说,同属性的伙伴,其属性数值加成是相同的,而同时上阵的两名伙伴,会为...