增加魔法上限的技能
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...点,也是我极力推荐的加点方式,尽快的进阶二转。D保证10-20点,只要保证打怪不MISS就行。当然也可以通过附魔和卡片弥补命中。S、A互加看各自喜好。我比较倾向A比S多10点的加点方案,这样挂机比较安逸闪避高、攻速快,还增加真实伤害,对于打大型怪来说非常好。如果喜欢高伤害的也可以选择主S加点,前提是保证你的回避率。进阶二转:当你进阶二转时,恭喜你,已经熬出头了。进阶二转加点最关键的就是加不加L,加多少L。土豪OR欧皇:对于这部分玩家,完全可以选择不加L,把多余的点数放到S上。这部分玩家可以完全通过卡片和附魔来弥补缺失的暴击率。武器就选择鱼刀插青骨卡,双饰品插犬妖,伤害爆表不用说了。就不详细赘述了。普通玩家:L一定要加,而且要多加。毕竟没有卡片和附魔的支撑想要高暴击保证流血效果,只有这种土办法。加点方案:SAVL或者AVLSAVL加点主要是针对喜欢高伤害的人群,但是这种加点的弊端是点数吃紧,如果没有卡片或附魔加暴击,个人不推荐这种方案。...
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...古典风格。因为称号太过于抢眼,所以这套礼包的时装受人关注度比较低。二、节日套装的价格268 288 338 388 688 188 198 都有过,一般200到300左右。三、DNF节日套与天空套的区别在86版本的地下城与勇士中,稀有装扮比节日套四维多增加35点,MP/HP多150,速度多+2%,负重多9kg,回避率命中率多1%,城镇移动速度多加70%。节日套属性为:四维各增加25点,HP/MP最大值加150,攻击、移动、施放速度+2%,负重上限+6KG,硬直+160,攻击或者施放时有3%的几率为全体队员增加随机buff,效果持续30秒。稀有装扮套装属性:四维各增加60点,HP/MP最大值加300,攻击、移动、施放速度+4%,负重上限+15KG,回避率+1%,命中率,所有属性抗性+15,城镇移动速度+70%dnf全部节日套,五一,夏日,国庆,春节礼包最值得买?还有光环,宠物,和武器装扮都是哪个节日卖春节套要更好,称号和性价比都很高。国庆套主要好的地方是在国庆的光环,腰带宝珠,鞋宝珠!称号有的国庆称号比较好,有的就次一些,就跟本次国庆称号神之试炼,加...
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...是有大招么?大招最好是留给ADC或者APC,让他们有充足的输出!!粉岔,没削弱前,狂徒粉岔,很好的组合,削弱了,有点很上台面了!自己考虑吧!这里还有小绿甲,减CD,配合自己的E技能回复,比较恶心!也不贵!!海克斯增加点魔抗和攻击吧! 当然,如果对面AP太猛,还是选自然吧!前期对线,补刀是最基本的,拿W和E技能耗对面血吧!上面也提到过!团战时,你就盯着对面ADC打,有冰锤减速+W减速+Q的加移动,粘死他,记得大适时的套给你们的ADC,或者APC,增加输出最大化!lol掘墓者如何样如何出装初期过度—— 梅吉坠饰- 女神之泪可以保证混线; 魔抗鞋/ 忍者鞋/ 减CD鞋,分别对应AP阵容/ADC阵容/大优势局面。中期——第一大件当然是把女神之泪转成 魔宗刀,这样既可以保证魔法值的源源不断,也可以有一定的伤害输出。之后就是生存装了,毕竟做肉要有做肉的耐打度: 狂徒铠甲 , 自然之力/ 粪叉。后期—— 三项之力, 冰锤都是比较适合掘墓者的肉型DPS装备。英雄优势/劣势 优...
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...,HP MP加的就越多,你说的回血回蓝的那个技能是另外一个,叫生命源泉,加移动速度攻击速度和HP恢复速度,另外带复活效果!dnf圣骑士喇叭是什么技能地下城奶爸的技能,小喇叭和大喇叭分别是啥? 天籁之音和什么..反正是增加队友的血量上限.现在很少有人学了.因为SP不足 敢问,奶爸的大小喇叭有何用 其一:对于纯辅奶爸天籁之音以及天堂谐音应该都是全满。因为天籁之音可以增加自身的HP以及MP{上限},是提高HP最大上限,而并不是把你目前HP加满,也并不是把你的HP分给队友,而是一同提高队友HP上限效果而已,也就是说,提高上限空缺的血,还需要其它治疗。纯辅奶爸就是依靠体力以及精神提升的,圣骑士有很多技能只要你的体力,精神足够高,技能伤害就足够高,全满守护恩赐,就是一个好爸爸o(∩_∩)o ~~~但智力以及力量对于圣骑士却并不那么重要。玩审判流才需要全满智力或者力量,审判流才要学满勇气恩赐去加力量。 其二:纯奶流技能:后跳一,受身蹲伏精通,缓慢愈合十...
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...75作用的攻打一下充其量也就吸个8,9点血,狼人被动的价值是很可观的。有了这个技能后,你能选择符文天赋出22%左右的攻速加上7点的破甲(防最低的野怪小狼是7点)来达到快速打野的目的。要不也能出多一点的破甲,同样能增加你的打野效率,个人比较喜欢出攻速多一点,因为打的快我比较爽……同时这个技能也是狼人和人硬拼的资本之一,因为这个技能的回血量是逐步上升的,所以对面经验不足觉得一开始能赢你就被你反艹了。嗜血打击-沃里克猛咬敌人,造成魔法伤害并治愈自己。对野怪不造成百分比附加伤害射程:400AP加成:1.0对敌人造成75~275或是目标8%~20%最大生命值的魔法伤害(取较高值),并恢复自己相同的生命值,耗蓝60~100,冷却时间10~6秒这个技能升级不仅能增加造成的伤害,更能减短冷却时间(10→6),是毫无疑问主升的技能。要注意的是虽然这个技能有非常可观的AP加成,但是我们并不推荐AP狼,首先你的W技几乎就废了,虽然能给队友加,但是给自己加的40%~80%的攻速还是非常可...
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...旅行者巴兹,乘着陆行鸟波可探索著奇幻背景的世界。本作使用了许多标准的角色扮演游戏元素,并革新了早期最终幻想游戏引入的元素,因角色培养高度自由,职业系统大幅扩展而获得称赞。随着进程的推进,可以使用的职业增加了,战斗的乐趣也增加了。角色的描写也很好,互相配合也是魅力之一。5、《最终幻想9》(PS、PS4、Nintendo Switch、Xbox One、iOS)本作是系列第九作,故事情节围绕国家战争展开,为系列引入了“即时事件”“莫古通信网”,并使用独特的装备和技能系统。玩家扮演年轻盗贼吉坦及其伙伴,阻止发动战争的亚历山德里亚女王布拉奈。除明显受到初代《最终幻想》影响外,还加入了系列其他作品的典故本作,回归早期最终幻想游戏的传统风格。6、《最终幻想10》(PS2)本作是系列第十作,游戏设定于奇幻世界史匹拉,讲述一行冒险者为击败破坏性怪物“辛”而踏上旅程的故事。本作为最终幻想本传系列从预先渲染的背景转向全3D运算场景的首例,并首度为游戏角色启用配音。游戏...
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..., 14法术命中, 需要沙塔尔崇敬 肩膀: 强力戒律铭文, 18法伤, 10爆击, 需要奥尔多崇拜 强力宝珠铭文, 12法伤, 15爆击, 需要占星者崇拜 戒律铭文, 15法伤, 需要奥尔多尊敬 宝珠铭文, 13爆击, 需要占星者尊敬 披风: 法术穿透: 增加法术穿透20点 -2强效位面精华, 6奥法之尘, 2源生法力 胸部: 杰出生命: 增加150点生命 -8奥法之尘, 4特效治疗药水, 2大块魔光碎片 护腕: 法术能量: 增加15点法伤 -6大块棱光碎片, 6源生火焰, 6源生之水 坚韧: 增加12点耐力 -1大块棱光碎片, 10强效位面精华, 20奥法之尘 手套: 特效法术能量: 增加法伤20点 -6强效位面精华, 6源生法力, 6大块棱光碎片 法术打击: 增加法术命中等级15点 -8强效位面精华, 2 奥法之尘, 2大块棱光碎片 冲击: 增加法术爆击等级10点 -1次级位面精华, 4奥法之尘 腿部: 符文魔线 - 35法伤, 20耐力 - 需要占星者崇拜,裁缝制作 秘法魔线 - 25法伤, 15耐力 - 需要占星者尊敬,裁缝制作 鞋子: 坚韧: 增加耐力12点 -12奥法之尘 野猪之速: 增加耐力...
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...副本的随即战场系统。战场不再奖励牌子。冬拥湖内置平衡系统的运作方式做了一些修改,以更好地支持那些阵营差异较大的服务器。 斯坦索姆不用再听阿尔萨斯唠唠叨叨了,可以直接跳过对话开副本。 随即副本逃亡者Debuff增加为30分钟(原来跳车惩罚为15分钟),组队冷却依然是15分钟。 增加了副本踢人原因输入系统,所有队员都能看到此消息。(个人感觉纯粹多余,投票表决已经很能表达民意了)。 一些团队BUFF的范围将从45码提升到100码,以防某些需要大范围移动战的战斗这些BUFF反复的获得和取消。但是某些BUFF,比如骑士光环、萨满的图腾、战士的怒吼和术士小鬼的血之契印将不会变化。 死骑,法师,盗贼 全面增强。 达拉然增加了新的NPC可以用冰霜宝珠兑换元素材料。 如果服务器的拍卖行出了问题导致不可用,玩家在访问拍卖行时将得到一个警告提示。 拍卖界面下玩家可以右键点击物品直接放置到拍卖栏上。 拍卖行加入了物品批量拍卖功能。 综合 为了改善玩家角色复...
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...放弃系鬼印珠,邪光波动阵,无双。其他技能虽然不能达到极致,但是都可以兼顾。比较实用的加点,如远2中的蠕动,不需要尸体,开着杀意到右下角,用杀意和2次觉醒的被动效果就可以完美解决所有小怪。2次觉醒被动效果,增加落雷效果,2.2秒一个雷,6级被动2552%的伤害。未来改版,2觉被动的必满的技能。感电伤害非常足。未来修罗是所有职业中感电伤害最高的职业。感觉是未来修罗不得不重视的一种伤害,不过需要注意的是,影响感电伤害的只有武器以及锻造独立,智力,力量已经增加感电伤害装备,如左槽。其他灵魂猎者,泰坦珠子加的独立,对感电伤害无加成。所以未来修罗镇魂才是王道! 而且是满锻镇魂。未来版本只需要一个满锻镇魂,平砍的单次触发感电就能达到1万,如果加上绿阵和感电伤害左槽,手镯,不动甚至能打出一跳15万的感电伤害。目前楼主带的是6锻80粉,80粉异常伤害左槽,不动冥王感电可以达到一条8万。真远古中也能达到1跳4万。 建议加点:满小冰,满不动,满...
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...10级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。 3.剑魔 dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。 4.剑帝 dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。 5.刃影 dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无...