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塞尔达手游荒野

  • 逆水寒手游官方自称“借鉴”多款知名游戏此番宣传仅仅只为营销? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...开放世界,学习并吸收了多款经典游戏的制作思路。该文章一经发布便引起了手游圈不少玩家的热议,玩家们对此的看法也是褒贬不一。从官方发布的文章汇总可以看到逆水寒手游“借鉴”的游戏种类非常之多,包括但不限于《尔达旷野之息》《神界原罪》《原神》《GTA5》《刺客信条系列》《荒野大镖客》《底特律变人》《逆水寒端游》《光遇》《RO仙境传说》《武林群侠传》《九阴真经》《天命奇御》等等,总体看来官方确实十分有勇气,敢于吸收学习多款知名大作和网游。而大多玩家认为逆水寒这波操作纯属营销蹭热度宣传,也确实由此吸引到了不少人的注意力,可能在官方看来游戏缝得好确实也能成为好游戏,毕竟是集大成者。也有玩家觉得如果真的学了就会有进步,更何况大大方方地承认,最起码利好玩家。我觉得逆水寒官方假若真能做到承诺的这些,那我还是比较看好的。开放世界所有的人物都是玩家扮演的,加上之前官方说的营收模式想利用广告,无一不给人一种元宇宙的感觉。...

  • 逆水寒手游策划:游戏圈的顶尖“画家”和“裁缝”,原神屈居第二 - 游戏资讯(健康生活网)

    今天,逆水寒手游官方发布文章《我们想做的是醇正中国味道的开放世界》,官方表示为了实现“会呼吸的武侠开放世界”,不排斥向任何优秀的前辈学习和借鉴,报菜名/叠buff一般一股抛出了一大堆游戏名,包括尔达、艾尔登法环、神界原罪2、原神、给他爱5、大表哥2、底特律变人、光遇、RO、武林群侠传、九阴、天命奇御等等,立马引起游戏圈海啸般的热议——要我看,逆水寒手游的策划不能叫策划,先前应该叫画家。中国近现代三大画家及代表作:徐悲鸿画马、齐白石画虾、逆水寒手游画饼。今天之后,逆水寒手游策划喜获新称号:裁缝。好消息:都缝了;坏消息:都缝了。小编愿称之为中国游戏史上最大的官方主动缝合事件。顺便提一嘴,全球排名第一是《创世理想乡》,中国排名第二的是《原神》。《创世理想乡》是自黑玩梗,首创官方摊牌承认缝合,所以排第一——原神是上线前开发组被骂破防了,写了篇开发者的话,表示确实学习了不少游戏,包括荒野之息、B社、GTA、顽皮狗、...

  • 国游“第一裁缝”冲上热搜,玩家:你能做到大表哥50%就比原神好 - 游戏资讯(健康生活网)

    对于国产游戏来说,“裁缝”“缝合”游戏其实一直都是饱受争议的,因为在大部分玩家眼里,对这类游戏都会表现出反感,但近日,《逆水寒》手游官方却发表了一则“要做醇正中国味开放世界”的言论,并且将借鉴原神、尔达、老头环、神界原罪2、大表哥2、底特律变人等多款国内外经典3A大作,引来了众多网友的围观。甚至一度登上了知乎热搜前五,讨论量高达100多万!对于常年前五都是新闻的知乎来说,这算是个异类了。为何一个国游有关“裁缝”的长篇大论会引起如此巨大的反响?其实早之前《原神》发布的时候,也是稍微提了一下会借鉴3A大作,比如荒野之息、B社、给他爱、魔能等,但聊得都比较浅。但像《逆水寒》手游上来如此长篇大论,扬言要“缝”得更多的属实没有,因此《逆水寒》手游也是被网友们调侃为“国游第一裁缝”,《原神》只能屈居第二,甚至还有网友调侃:你能做到大表哥50%就比原神好了。当然,《原神》做得也已经不错了,但为什么这个玩家会这样说呢?...

  • 国游“25年武侠”内卷再升级,竟还是腾讯网易之争! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的《逆水寒》手游,是近期最受瞩目的武侠游戏。这款游戏是网易公司寄予厚望的产品,为了能更好地实现“次世代级手游”的重任,网易特别组建了公司有史以来最为庞大的研发团队,投入超过6.4亿元的开发经费,还参考了《尔达荒野之息》、《艾尔登法环》等数十款3A级的优秀游戏内容打磨而成。游戏的实况视频在5月17日曝光后,就凭借着惊人的画面表现效果吸引了众多玩家的关注。从《逆水寒》手游的实机画面效果来看,这款游戏确实是“次世代”级的。游戏支持全景光线追踪,连角色的瞳孔都能映射出周遭环境的倒影,而柔顺飘逸的发质表现,也表明游戏采用了海飞丝发质系统,此外,可以细腻展现衣服织物感及饰品光泽变化的时装、酣畅淋漓的打斗效果和借助轻功迅速飞跃山峦的动效表现也远非普通手游能够企及。而更加让人吃惊的,是《逆水寒》手游竟然宣布要“打破MMORPG”的常规套路,采用轻数值或去数值化的模式,通过持续制作和更新大量优质的游戏内容,以游戏本身的好玩...

  • 前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...个巨无霸面前,你做任何手游都像是曹操败走华容道,‘前有堵截,后有追兵’,只能靠着跟曹操一样‘仰天大笑’的乐观心态继续做下去。”关于腾讯和网易的黑料相信我不抖各位都已经评鉴很多了,而其他厂商,大到原神与尔达、小到《乒乓》与《赛马娘》等讨论烂了的内容,也已经在各位脑海里有画面了。这里要提一嘴这个乒乓,也是因为我玩赛马娘,才会关注到这款根本不知名的游戏。这个UI完全复制粘贴赛马娘的游戏,甚至官方直接下场开蹭,然后把矛头一转,算是见怪不怪的手段了,毕竟黑红也是红,多一个玩家就多一份营收的可能。再拿我玩过的几款游戏来比对下——其实也就是很多网上已经看烂了的说法——《阴阳师》之于《魔灵召唤》,《帕斯卡契约》之于黑魂,《荒野行动》之于大逃杀的诸位前辈……手游的“抄袭”困局,是充分摆烂还是有心无力?相信每位玩家心中都有自己的那杆秤。这种困局,看似难以破解,其实也有道路能走。像阴阳师一样,认真做角色、做内容...

  • 国产武侠游戏已死?希望尚在!四大宗师金古梁温还剩两家争鸣 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...只完成了70%左右。为了实现“不氪金”的目标,还将在游戏内植入广告,来实现“羊毛出在牛身上”,赚各种品牌主的广告费。官方声称团队平均年龄只有29岁,是一群疯狂的游戏迷,将在开发过程中学习和借鉴包括《原神》《尔达》《老头环》《大表哥2》甚至《九阴》《RO》在内的十余款优秀游戏。这番“热血革命”式的宣言,让不少玩家都瞠目结舌,或表示无比期待,或表示“饼画太大吃不下”。《逆水寒》手游这波宣言也收获颇丰,官宣开启预约第一天就收获了超过110万的预约量,登顶b站热搜。或许是看到网易再度即将扛起国产武侠游戏的大旗,猪厂的老对手腾讯也坐不住了,于近日公布由UE5打造的手游《代号:致金庸》。值得注意的是,这是腾讯首次采用UE5来开发游戏,腾讯对这款游戏寄予的厚望可见一斑。基于武侠宗师温瑞安作品的《逆水寒》手游,以及腾讯的《代号:致金庸》手游,似乎将要掀起新一轮的国产武侠游戏复兴之潮。究竟哪款能真正带领国产武侠游戏再向前突破发展...

  • 无限暖暖执行制作人富永健太郎独家专访,无限暖暖执行制作人独家专访内容分享

    ...程序、策划而且也有很多不同类型的游戏,所以需要具备的能力很多样。所以我会建议大家多多尝试,想想自己更喜欢什么、更擅长什么,然后选择自己的爱好与强项进行专攻。  富永健太郎介绍  此前曾在任天堂参与过《尔达传说》系列《风之杖》《黄昏公主》《天空之剑》等作品的开发,在《众神的三角力量 2》中担任首席策划,并作为策划成员参与了开放世界游戏《尔达传说:荒野之息》的开发,且在 DLC 中升任了总监  游戏pv一览