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塞尔达传说 类似手游

  • 中关村锐评《原神》!硬拐尔达,再充钱国内永远没有好游戏! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...听过“中关村在线”这个复合型媒体,算是国内知名的IT型综合类媒体吧,数码评测一哥。在2022年的今天,我还是很难相信他们的某位编辑写出了一篇看起来和主业没太大关系的软文,题目的味道非常之冲:《原神》实机对比《尔达》:再充钱国内永远没有好游戏。光看这标题就给人一种梦回2020的错觉,什么古墓派话术?上来就给国内所有的充钱手游一个AOE。原神的充值系统大家应该蛮熟悉的,和大部分手游都一样是648抽卡池的机制,充钱能变强。为什么别的游戏可以充钱变强,以某两个知名厂商为代表的很多游戏就是这样啊,原神就不可以呢?接下来看文章的内容。开头寒暄回忆,第一段开始拐尔达。其实从原神开服以来一直饱受争议的一个点是它是不是抄袭了尔达传说。难蚌的这个文章吧连开服时间都写错了,建议扣稿费。从这里开始甩技能了,列举了诸多两个游戏相似的地方。大世界开放游戏玩法、美术风格、解密、雪山、角色都能飞行,甚至因为有两个怪物都是红色的火系法师...

  • 6月8日即将公测的国产手游《玛娜希斯回响》在外网评价如何? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...的原神游戏。YouAmateurs keeps saying "it's like Genshin Impact" everytime they see RPG lol业余的人都说它像原神,哈哈。Many BlockEh, first time I play genshin impact I always said to my friend it's too much copy from Zelda :P呃,第一次玩原神时,我总对朋友们说,尔达作品实在太多了。哈哈NeoImagine if zelda have new game and ppl say it like genshin impact.想象一下,尔达有了新游戏,那些人肯定会说类似原神。Double Manok@Neo Nah they wont they know the original is Zelda.不,他们不会,他们知道是尔达。毕竟万物起源尔达。Flight GamingDoes it have Resin? If it doesnt have Resin this game is already better than Genshin.有树脂吗?如果没有,这个肯定比原神要好。HephyI Don't get why people are comparing every rpg they see to genshin lol. Genshin simps.不明白为什么人们总把rpg游戏与原神比较。哈哈Dirty DestroyerWhats ur problem with that? It just looks like genshin impact its not doing any harm to the game.有什么问题吗?这没什么大不了的。玻璃心。Hephy@Dirty Destroyer I didn't say i have a problem with that, i was just saying. I think y...

  • 逆水寒手游“追星列表”:从尔达到给他爱,从RO到九阴应有尽有 - 游戏资讯(健康生活网)

    就在昨日,已然成为国内游戏圈话题之王的《逆水寒》手游,又再度搞了一个大新闻,发文列出了一长串的参考游戏,豪华名单包括《尔达旷野之息》、《荒野大镖客2》、 《底特律变人》、《原神》等十几款玩家们耳熟能详的大作,可以说从国外到国内大作都学了个遍,涉猎之广足以令人侧目。要知道对于国内的游戏公司,参考借鉴其他成功游戏并不算出奇,特别是国外的那些热门大作,但肯大大方方承认自己学习的游戏公司几乎没有,因此这回《逆水寒》手游的大胆操作瞬间引发了众多玩家的讨论,在多个平台都登上了热搜,仅知乎就冲进了前五,讨论热度高达100多万 。不过虽说罗列了如此多的参考对象,但《逆水寒》手游的志向却始终如一,开发组直接表示想要做“醇正中国味道的开放世界”,即宏大的武侠开放世界与细腻会呼吸的江湖相结合。要想做到这点,首先《逆水寒》手游的开发团队,向《尔达旷野之息》和《原神》学习了“交互”,独创打造出了基于中华五行的【开放世界...

  • 无限暖暖执行制作人富永健太郎独家专访,无限暖暖执行制作人独家专访内容分享

    ...程序、策划而且也有很多不同类型的游戏,所以需要具备的能力很多样。所以我会建议大家多多尝试,想想自己更喜欢什么、更擅长什么,然后选择自己的爱好与强项进行专攻。  富永健太郎介绍  此前曾在任天堂参与过《尔达传说》系列《风之杖》《黄昏公主》《天空之剑》等作品的开发,在《众神的三角力量 2》中担任首席策划,并作为策划成员参与了开放世界游戏《尔达传说:荒野之息》的开发,且在 DLC 中升任了总监  游戏pv一览