堆叠大陆
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...成配方,玩家可以使用不同的材料进行合成,以满足自己游戏中所需要的必需品。为了帮助玩家们更好地掌握各种合成配方,小编在这里为大家汇总整理出《堆迭大陆》的合成配方,有兴趣的小伙伴们赶快跟上一起来看一看吧!堆叠大陆合成表基础:木棍:1木材 + 1村民硬币箱(存取金币):1硬币 + 2木材熟肉:1篝火 + 1生肉成长(种植一棵浆果灌木):1浆果 + 1土壤房子(用来生育,2人/狗 - 1婴儿/狗):2木材 + 1石头 + 1村民后代:1房子 + 2村民修建:动物围栏(最高可存放5只动物):2木板 + 2木材 + 1铁条 + 1村民砖厂(2石头 = 1砖块):1砖块 + 1铁条 + 1木材 + 1村民农场(花园的上位,种植用):1土壤 + 2砖块 + 2木板 + 1村民花园(土壤的上位,种植用):1土壤 + 2石头 + 2木材 + 1村民伐木厂:3木材 + 1石头 + 1村民集市(翻倍出售):1砖块 + 1木板 + 3硬币 + 1村民矿井:2火石 + 1木材 + 1石头 + 1村民采石场:3石头 + 1木材 + 1村民锯木厂(2木材 = 1木板):1木板 + 1木材 + 1石头 + 1 铁条 + 1村民棚屋(卡牌容量+4):1木材 + 1石头 + 1木棍 + 1...
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...,增伤部分,也是该武器最抽象和最难以理解的特效。从武器描述“基于装备者的生命,使其...”可知,该增伤特效是提供给装备者的。但由于白术自身特性,主词条选择基本固定充生生,且在携带专武的情况下,需要靠副词条堆叠67%左右的生命才能堆到5w生命上限,叠满角色天赋2效果。在这种情况下白术基本没有额外能力堆双暴,输出能力极其有限,提供增伤基本等同于无效词条。对于白术来说,碧落之珑的特效2几乎可以当作白板。【对比试作金珀】从前文可知,碧落之珑是一把不提供辅助能力的基础属性武器,武器仅用作强化白术自身,但作用不大。既然如此,对比同样为生命面板且提供回能的试作金珀,碧落之珑又当如何呢?90级精5试作金珀拥有41.3%生命的基础值,特效为装备者开大后为其在6秒内回复共18能量,并为全队回复共18%生命值。相较于90级精1碧落之珑,金珀低了8.3%生命,提供回能低了9点,略微提高了白术对副词条的需求,但相差不大。值得一提的是,白术战技是群体瞬回,但...
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...,增伤部分,也是该武器最抽象和最难以理解的特效。从武器描述“基于装备者的生命,使其...”可知,该增伤特效是提供给装备者的。但由于白术自身特性,主词条选择基本固定充生生,且在携带专武的情况下,需要靠副词条堆叠67%左右的生命才能堆到5w生命上限,叠满角色天赋2效果。在这种情况下白术基本没有额外能力堆双暴,输出能力极其有限,提供增伤基本等同于无效词条。对于白术来说,碧落之珑的特效2几乎可以当作白板。【对比试作金珀】从前文可知,碧落之珑是一把不提供辅助能力的基础属性武器,武器仅用作强化白术自身,但作用不大。既然如此,对比同样为生命面板且提供回能的试作金珀,碧落之珑又当如何呢?90级精5试作金珀拥有41.3%生命的基础值,特效为装备者开大后为其在6秒内回复共18能量,并为全队回复共18%生命值。相较于90级精1碧落之珑,金珀低了8.3%生命,提供回能低了9点,略微提高了白术对副词条的需求,但相差不大。值得一提的是,白术战技是群体瞬回,但...
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...,增伤部分,也是该武器最抽象和最难以理解的特效。从武器描述“基于装备者的生命,使其...”可知,该增伤特效是提供给装备者的。但由于白术自身特性,主词条选择基本固定充生生,且在携带专武的情况下,需要靠副词条堆叠67%左右的生命才能堆到5w生命上限,叠满角色天赋2效果。在这种情况下白术基本没有额外能力堆双暴,输出能力极其有限,提供增伤基本等同于无效词条。对于白术来说,碧落之珑的特效2几乎可以当作白板。【对比试作金珀】从前文可知,碧落之珑是一把不提供辅助能力的基础属性武器,武器仅用作强化白术自身,但作用不大。既然如此,对比同样为生命面板且提供回能的试作金珀,碧落之珑又当如何呢?90级精5试作金珀拥有41.3%生命的基础值,特效为装备者开大后为其在6秒内回复共18能量,并为全队回复共18%生命值。相较于90级精1碧落之珑,金珀低了8.3%生命,提供回能低了9点,略微提高了白术对副词条的需求,但相差不大。值得一提的是,白术战技是群体瞬回,但...
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...,增伤部分,也是该武器最抽象和最难以理解的特效。从武器描述“基于装备者的生命,使其...”可知,该增伤特效是提供给装备者的。但由于白术自身特性,主词条选择基本固定充生生,且在携带专武的情况下,需要靠副词条堆叠67%左右的生命才能堆到5w生命上限,叠满角色天赋2效果。在这种情况下白术基本没有额外能力堆双暴,输出能力极其有限,提供增伤基本等同于无效词条。对于白术来说,碧落之珑的特效2几乎可以当作白板。【对比试作金珀】从前文可知,碧落之珑是一把不提供辅助能力的基础属性武器,武器仅用作强化白术自身,但作用不大。既然如此,对比同样为生命面板且提供回能的试作金珀,碧落之珑又当如何呢?90级精5试作金珀拥有41.3%生命的基础值,特效为装备者开大后为其在6秒内回复共18能量,并为全队回复共18%生命值。相较于90级精1碧落之珑,金珀低了8.3%生命,提供回能低了9点,略微提高了白术对副词条的需求,但相差不大。值得一提的是,白术战技是群体瞬回,但...
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...面为大家带来绮良良最强阵容搭配攻略,快一起来看看吧! 原神绮良良阵容推荐队伍1:纳行久 成员:纳西妲、行秋、久岐忍、绮良良 推荐理由: ①“纳行久”的第四人选择较为灵活,当选择搭配绮良良时,可以考虑久岐忍多堆叠元素精通以提高久岐忍触发的超绽放伤害。②纳西妲通过元素战技、普攻为敌人施加持续的草元素附着,并通过元素爆发进一步提高自身站场时的草元素伤害;行秋通过雨帘剑持续附着草元素生成草原核;队内的超绽放反应由久岐忍触发。③当想要提高纳西妲自身的草元素伤害时,也可考虑将行秋替换为夜兰。④此外,还有“艾尔海森+绮良良+夜兰+久岐忍”的变阵玩法搭配。队伍2:草站场妮绽 成员:纳西妲、行秋、妮露、绮良良 推荐理由: ①绮良良提供的护盾可以有效抵挡丰穰之核给队伍造成的伤害,提高阵容容错率。此时纳西妲可以选择搭配试作金珀进一步提高队伍生存能力。②队伍的绽放主要触发者为行秋,既可选择行秋提升水伤的直伤玩法,也可考虑堆叠元素精...
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...条的暴击增伤我全都要。(多蹭点伤害岂不美哉)”纳西妲的天赋「净善摄受明论」提供的前台精通增益依赖于其元素爆发「心景幻成」,虽然纳西妲的元素爆发仅需50点能量,但作为一个只能在后台吸收元素微粒的角色,其仍需堆叠一定的元素充能效率,才能保证元素爆发的无缝释放。以妮露 双水双草绽放队为例,纳西妲堆砌元素精通粗略计算:纳西妲自身115 + 「饰金之梦」两件套80 + 「饰金之梦」四件套100 + 主词条元素精通「时之沙」187 + 祭礼残章221 + 妮露天赋「折旋落英之庭」100 + 旅行者天赋「蔓生的埜草」或柯莱第四命座「骞林馈遗」60 + 双草共鸣80 = 943点元素精通需要通过圣遗物副词条补上57点元素精通。需注意的是,部分武器特效和角色天赋提供的全队元素精通效果加成不能被「净善摄受明论」二次转化,例如圣显之钥和砂糖 的被动天赋之二「小小的慧风」。推荐理由纳西妲的五星毕业武器,外观和武器特效契合纳西妲。该武器满级副属性提供高达265点元素精通。武器特效可为纳西妲自...
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...发扩散反应,加入相关反应队伍中担任辅助。【逐影猎人4】:解锁6命后,可以搭配「逐影猎人」4件套,提高自身风元素输出效率。【流放2/学士2】:前期在反应队中可考虑带「教官」4件。注意:单风辅助,推荐充能效率推荐堆叠至230%及以上,双风时可在200%左右。 主词条 [时之沙]:充能[空之杯]:风伤[理之冠]:双暴副词条 充能 暴击 暴伤 其他 原神相关版本下载: Genshin Impact: 点击查看 ,Genshin Impact是原神的国际服版本,虽然版本有些落后,但是新上手的玩家们可以在这里更快地追上大部队的进度,体验到更舒适的游戏氛围,同时还可以在这里结识到许多外国的玩家,和他们一起在提瓦特大陆进行冒险,创建一个和谐悠闲的世界。对它感兴趣的话就赶快来开服表下载安装Genshin Impact国际服吧。 原神4.0版本预下载: ...
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...下。包括不局限于:幻武翻新、新武将绑定或新体系的搭建。舞台搭建好了,离重新回归主流就差临门一脚了。Q:初始命魂值及回复命魂值会不会太少了?还是说后面风物志会安排上? A:首先,我们强力的技能机制都往第一回合堆叠、去提速这件事,本身是不健康的。“命魂技”如果全都往第一回合生效的方向去设计的话,最终往往会落到光环数值增益设计上。比如:四阵营增减伤光环全都来一轮,这样设计出来的战斗会趋于同质化。未来“命魂技”会走另一条路,会引导玩家在战斗的合适阶段发挥出命魂武将的实力,也会在此基础上做出更迭,希望能够有更多快中慢速、节奏不同、玩法不同的流派出现。总之,初始命魂值并不是我们战斗玩法蓝图中必需的一环。另外,在诸如明幽貂蝉和鳃鹏等武将、宠物的作用下,当前我们同战力的环境,比起半年前,整体已经趋向于中慢速了。Q:感觉“现在灭队没有以前强了?”,以后还能玩吗? A: 近期,在各大流派的声音中,我们关注到了灭队的一些反馈...
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DNF:增幅20装备号主卖号!但生错了部位,上架摆1.9W无人问津 - 游戏资讯(健康生活网)
...肩丢至20后,武极跨界给了狂战士,搭配全身增幅11,从整体红字来看,已经达到红13水平,“国服第一红字护肩”名不虚传。一件红20护肩威力不凡!单单红字方面,就能够增加1111点,跟红眼身上增幅11结合,愣是把站街面板,堆叠超过了7000左右。其实除了面板以外,牌面也很关键,穿上增幅20头肩,整个气质都不一般。在现阶段版本中,由于“工作服”史诗的存在,即便红20头肩已继承,也能随意的跨界,给谁都可以!不过得考虑清楚,下个版本没工作服,一旦装备打造铭刻,等于是绑定了,没办法跨界转移。增幅20头肩卖号虽说诞生了红20头肩,但对于号主来说,仍旧没有诱惑力,笃定了要“脱坑”的决心。与其高强装备给毁掉,还不如卖出去,这样能捞点成本。当号主增幅出20头肩,就有号商以迅雷不及掩耳之势联系,如今上架摆了1.9W。一件红20的装备,竟然只卖1.9W,有些人怕是难以相信,然而史诗就是如此!不可否认增幅很高,可惜位置生错了,头肩并不值钱,对角色提升颇低。别看增幅2...