基础职业技能
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...软件设计专家、《大话西游》手游主程序贺正波老师,Messiah引擎组游戏设计专家郑毅老师,项目管理专家叶剑老师等9位大咖亲临课堂授课。课程全方位覆盖了入门游戏程序设计所需的内容,包括游戏技术发展史、游戏程序设计基础模块、手游研发流程、先进技术游戏应用等。通过全方位指导帮助学子们掌握可用于游戏设计的程序语言。作为百年名校,清华大学一直秉承着严谨勤奋、求实创新的学风。此次,双方延续去年的校企合作,网易游戏学院再次受邀承担清华《游戏程序设计》课程,系统地提升高校人才在游戏制作方面的理解力、创造力、专业技能和职业素养,带领游戏热爱者结合理论知识亲身体验游戏职场实战。不仅如此,清华大学校内主修专业学习成绩优良、热爱游戏的本科生可向学校提出申请,经过筛选录取后方可攻读第二学位,选修《游戏程序设计》课程。高校学子不仅可以在课堂上深层了解游戏行业知识,还可以在金牌讲师的全程指导下,完成游戏Demo的制作。将理论知识转化为...
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方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本
...蜀门IP”步入黄金第十年的这个时间点,《蜀门手游》交出了一份令人振奋的答卷。近期,在《蜀门手游》迎来周年庆典之际,游戏智库采访到了方趣网络CEO方师恩,听他讲述了《蜀门手游》如何顺应市场的变化打下长线运营的基础,以及公司下一个阶段的目标。方趣网络CEO方师恩一、市场环境倒逼产品品质提升游戏智库:2017年的MMORPG手游和2018年的MMORPG手游,您觉得在发行理念上产生了哪些变化?方师恩:其实早在筹备《蜀门手游》的前两年中,我们就明显看到游戏市场的红利明显在消失。从端游迁移到移动端的用户,或者移动端新增的用户数量已经很少了。2018年这个时间点,MMO的新增用户相当少了,都在存量市场上。如果换一个角度来看,“保有现有用户”的重要性变得非常大了。那么具体到策略上,就是需要更注重产品的生命周期。游戏智库:是内外部环境所致?方师恩:是的,各种合作伙伴的思维方式都在变,马太效应非常明显。比如,过去一款产品上线,少则要接七八十个渠道。但是...
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...上线首日《我叫MT4》便迅速问鼎App Store免费榜,旗开得胜。从卡牌到MMO 《我叫MT4》再一次完成了自我进化《我叫MT》能够从一款同人动画逆袭成今天的重磅级IP绝对是很多人都始料未及的。在那个中国ACG产业方兴未艾、动画制作基础尚未完全夯实的2009年,《我叫MT》系列动画凭借着优秀的动画质量和优异的市场成绩证明了UGC同人文化的商业价值。爱奇艺数据显示,《我叫MT》全七季系列动画的总播放量突破4亿。在动画领域的良好发挥并不代表着游戏也能大获成功,但《我叫MT》却成功将其IP力量注入到了游戏领域当中。2013年,邢山虎先生以300万人民币的价格签下《我叫MT》全球独家游戏改编权,在随后的《我叫MT online》、《我叫MT2》、《我叫MT3》三款卡牌游戏产品中,“MT”IP爆发出了巨大的经济效益和商业化潜力。仅以《我叫 MT online》为例证,该作曾占据App Store畅销榜榜首近一年时间,即便推出五年之久,该作的iOS畅销排名也依然保持在400名之内。在诸多粉丝眼中,“MT”这个IP早已和回合制卡牌...
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...拦敌人、吸收伤害的职责,部分情况下战士英雄也可以为其分担一些压力。六、英雄阵容搭配虽然英雄们的职业与特点各不相同,但在大多数战斗中我们还是可以挑选出一组通用的英雄阵容进行培养。这里也为指挥官们提供一个基础的搭配作为参考:3名守护者/战士英雄,2名射手英雄,1名法师英雄,2名医师英雄。剩余两个位置可以根据英雄池的储备以及关卡的难点进行灵活调配。当然,大家也可以按照自己的习惯进行搭配,一切以获得关卡胜利为主~七、英雄阵营系统有一部分英雄是它所在阵营的领主,这些英雄都有着自身的领主技能,在队伍内编入领主英雄,同阵营成员都会获得加成效果。如守望者小队阵营的领主--艾因与波鲁特,能够提升队伍里守望者英雄的基础属性,同时还能激活“圣光祝福”BUFF。周期性提升守望者英雄的伤害与治疗倍率,守望者英雄越多,BUFF触发越频繁。每场战斗最多生效两种不同阵营的领主技能。
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打造国韵巅峰,网易新游《神都夜行录》登顶App Store免费榜!
...戏品质,也源自对玩家需求的精准把握。随着游戏用户数量增长趋向停滞,存量特征日益明显,手游间的竞争将更加白热化,谁的品质更高,谁更符合最多玩家的喜好,谁才有可能取得成功。而《神都夜行录》在覆盖卡牌用户的基础上,进一步扩充国风RPG用户,并且在国韵风格走火,缺始终缺乏一款具备统治力的作品的前提下,《神都夜行录》自然能够获得市场的看好,期待未来能够有更惊艳的成绩。国韵之美,归于盛唐
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...流怎么搭配?怎么选择角色?这个玩法的核心点就是叠盾流哦,可以无限释放出各类大招伤害呢,详细的配队搭配情况现在来告诉给大家吧~白荆回廊物理无限大招叠盾流该队伍优化自物理无限大招流,搬运自nga,结尾放链接。基础配队为岑樱三保一。首先岑樱:0花即可不挑叠卡。三保如下:云无月,芙蕖(必须三花),龙晴(叠激励,若激励够可替换为任意奶)备选角色:北洛(对策卡),瓦卡莎(对策卡),比格尼亚(破盾,加攻速)烙痕:R卡早日康复(必须!)提供“因祸得福”保证大招循环。SSR天陷(叠盾流必上,若仅玩无限大招可替换为任意体质卡)小技能:“深藏身与名”在菱形职业释放大招后可提供5000/10000%15000的盾,每秒衰减0.5%,非常契合无限大招流。正因如此比格尼亚才放在后备位,三个战术家轮番大招可为队伍提供无比安全的盾。剩余烙痕建议:专精:蛋生,流光竞夜,馆中遗影防御:噩梦,因果历然,双重引力,拂晓(带瓦卡莎可带)体质:幕影重重,精准控分
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...业绩不错,自然和其所持IP有关。在2002年由昱泉国际发行的《流星蝴蝶剑.net》,在2004年的E3展会上获得了“最佳创新游戏”的奖项;被国人称作“武侠CS”的《流星蝴蝶剑.net》,以其出众的竞技性,在国内拥有相当庞大的用户基础。《流星蝴蝶剑》手游继承了端游的竞技性,不过,《流星蝴蝶剑》手游是硬核手游,高难度手游在国内手游市场中比较少见。结果,这款硬核手游得到了市场青睐,似乎和人们的过往经验有些许初入——毕竟在一般印象中,“硬核”这一标签,往往会贴在例如《黑暗之魂》、《蔚蓝》这些游戏上面——好玩,但是过高的操作要求往往会将部分玩家拒之门外。《流星蝴蝶剑》手游何以在国内手游市场异军突起?笔者认为,游戏将“硬核”和大众审美,以及娱乐性,较高地集成在了一起,这是《流星蝴蝶剑》手游能够起飞的关键。大众化的设定首先,谈一谈《流星蝴蝶剑》手游的“自由度”。笔者所说的自由度,并不是指沙盒玩法——《流星蝴蝶剑》手游是典型的打小兵...
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超激斗梦境是一款备受欢迎的动作游戏,而在2023年版本中,铁拳的加点技巧变得尤为重要。本攻略喵喵酱将详细介绍如何为您的铁拳角色进行加点,以在游戏中获得更强大的战斗力。超激斗梦境铁拳刷图加点2023——基础技能类1、 伸缩棍法:这个技能可用于聚怪,您可以选择适度加点。2、 正义连击、野蛮冲撞、完美背摔、螺旋抱捧、二段回旋踢、闪电穿梭、伸缩棍法、正义重铸都应该加点。转职技能类1、 冲锋姿态:这个技能可增加攻击,用于衔接其他技能。2、 在大多数技能使用前,都可以使用冲锋姿态来进行强化。这是必用技能之一。3、 幻影战士:此技能将在您的身后生成一个影子,模仿您的动作。4、 影子可以随时使用,即使在释放其他技能时也可以。这也是一个不可或缺的技能。铁拳技能类1、 铁拳技能分为拳技和腿技,分别是:2、 拳技:主力输出技能,其中包括破坏勾拳。3、 腿技:主力输出技能,特别是旋风腿。4、 以下是您应该加点的技能:5、 冲锋姿态+6,旋风腿+20,锅铁打击+2幻...
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...技能有哪些?小编来为大家介绍一下,他们不仅是战场上的法术巨匠,更是团队中不可或缺的支援力量。先说说方士的攻击技能,它们就像是方士手中的魔法棒,轻轻一挥便能搅动风云。对于单体敌人,方士有“斩灵剑”这样的基础而高效的技能,它就像是锋利的剑刃,直接刺向敌人的心脏,前期打怪升级时特别给力。而“集火柱”则更像是连环炮,一段接一段的攻击让敌人无处可逃,无论是抢BOSS还是PK,都能让对手头疼不已。至于“神剑闪华”,那简直是方士的杀手锏,璀璨的剑光如同流星雨般倾泻而下,让敌人见识到何为真正的毁灭性打击。说到范围攻击,方士同样不遑多让。“莲华”技能一出,仿佛盛开的莲花般绚烂,将周围的敌人一一吞噬,是国战和混战中清理杂兵的神器。而“八面火”则更为霸道,它不仅范围广,还能给敌人附加衰弱效果,守跳口时简直是一夫当关万夫莫开。至于“心剑齐发”,那更是大范围攻击的巅峰之作,伤害与视觉效果并存。方士的召唤技能,更是让人叹为观...
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...毕竟xp第一嘛。明日方舟豆苗技能介绍召唤型先锋豆苗开创了高台先锋的玩法,她的攻击距离远,而且还能召唤磐蟹群来辅助战斗,豆苗在每一个方面能力的数值面板都比较低,在游戏前期还可以选择她,后期还是不建议培养了基础信息基础属性天赋介绍专业词养员:精英化0可以在战术点召唤磐蟹协助作战,其被击败后会在20秒后自动刷新;专业饲养员:精英化1可以在战术点召唤磐蟹协助作战,其被击败后会在17秒后自动刷新;专业词养员:精英化2可以在战术点召唤磐蟹协助作战,其被击败后会在15秒后自动刷新;技能介绍技能一:定点指令专精1:获得8点部署费用,并立刻刷新援军(如已存在则恢复其所有生命值)消耗33;专精2:即获得8点部署费用,并立刻刷新援军(如已存在则恢复其所有生命值)消耗32;专精3:即获得8点部署费用,并立刻刷新援军(如已存在则恢复其所有生命值)消耗30;技能二:“大家一起上”专精1 立即在战术点周围四格的所有近战位临时召唤磐蟹(不包括战术点本身);技能持续时间内回复总...