基础技能物理伤害高的英雄
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...。二技能的降低护甲能力和减果能够很好地提升李白的gank能力,增强李白对于敌方后排的威胁。二、王者荣耀怎么玩李白1、侠客行2、将进酒3、神来之笔4、青莲剑歌5、铭文6、装备7、实战方法/步骤侠客行。侠客行是李白大招的基础,而且增加的百分之五的力也可以让李白越战越勇,在实战中打出四下平A也就成为了李白的关键。将进酒。这是一个足足有三段的技能,段是非常足的控制,因此可以成为李白先手或者抓人的关键技能,段一定要准确的定到人,否则一场GANK很可能因此失败。而第三段的回到原地也不失为一个逃路的神技,交出两段技能之后实际跨越的距离非常远,而且可以穿墙,因此不失为逃生神技。神来之笔。这个技能可以给对手造成减速破甲和伤害,也不失为李白粘人的技能。而且李白在画出这个圈的时候是不可被选中的,不受伤害与技能。在实战时一定要准确释放,脱掉对方的控制技能与高伤害技能,为李白创造出更多空间。青莲剑歌。李白在普通四下之后就可以解锁大招,大...
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...。十、副本玩家每天都会获得丰富的奖励,这些奖励都是非常丰厚的,玩家们在挑战副本的同时,一定要记得哦。十一、装备系统装备系统在玩家达到一定等级之后开启,玩家们只要达到10级就可以开启装备的锻造系统,在锻造系统的基础上增加装备属的百分比,玩家们可以通过锻造系统锻造系统锻造出更加强力的装备,玩家们可以在装备锻造中增加自身的属哦,玩家们要留意了哦!十二、竞技场系统在竞技场中,玩家们不仅可以获得竞技场专用的装备,还可以获得大量的竞技场点数,玩家们可以通过这里提升自己的竞技等级,来获得更多的竞技场点数,所以说,获得竞技场点数是玩家们提升自己竞技场名次的主要途径哦,接下来,就跟着小编一起来看看吧!十三、装备刻印系统在游戏的战斗中,玩家们可以通过给装备刻印进行刻印,使装备的属得到大幅度的提升,但是刻印的等级不高,所以建议大家还是多多去刷一下,当然只是为了避免前期刻印等级过低,那后期的装备刻印等级也不会太低。十四、宝石系统玩家在获得了不同品...
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...操纵广阔而无穷无尽的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭的电子火花,碾碎所有在他面前出现的敌人力量: 17+1.5敏捷: 22+1.8智力: 26+2.6(主属)初始: 45-55初始护甲: 5.1移动速度: 295范围: 500前后摇: 0.5/0.3施法前后摇: 0.3/0.51基础间隔: 1.7弹道速度: 1100视野: 1800/800风猫的属,保证他在游戏初期的对线中一般不会居于劣势.但无nuke,前期限制条件苛刻,血薄,让他又不敢过于.前期只可以杀杀走位差或者太嚣张的敌人,期在6级有大之后.优势:-其的gank和能力-不错的智力成长-几乎完美的逃生技-高机动-魔法足够时来去自如劣势:-对魔法值其依赖-一被沉默就没用了-前期缺蓝时相对脆弱-血薄,脆弱②技能及加点1.残影(Static Rremnant) [R]风暴之灵用电的能量创造出自己的残影,残影会自靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。持续时间:12秒冷却时间:4秒魔法消耗:70/80/90/100点触发范围:235伤害范围:260级-造成140点伤害。第二级-造成180点伤害。第-造成220点伤害。第四级-造成260点伤害。蓝猫的主要伤害技能,FA...
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...使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)注:这个天赋对提莫的伤害加成来说是非常高的,也是萌萌的提莫所必须要点的哟。灵敏(通用)层:野蛮:基础和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。总的来说现在的提莫还是非常的恶心的,对于现在的AD联盟来说提莫也许不失为一个非常好的限制对方AD输出的一个选择,同时提莫的蘑菇对防守和进攻来说都非常的棒!S6提莫符文推荐对于提莫来说好的符文就是这一套符文了。红色攻速,护甲,精华和蓝色固定AP。相比其他英雄来说,提莫难的是初期对线,他在技能等级不高的时候作战能力并不强,所以为了提升自己在游戏初期的作战能力,这样的符文是很有必要的。...
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...,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你初的游戏乐趣!特色系统铭文系统铭文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力。各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的铭文来为自己的英雄基础属提供加成效果;并在游戏外的铭文系统(类似天赋系统)中对购买的铭文进行镶嵌搭配设置。铭文共有五种等级,分别是(ⅰ)、二级(ⅱ)、(ⅲ)、四级(ⅳ)和五级(ⅴ),等级越高,铭文的属越强,在铭文界面共计30个槽位,分为蓝色槽、绿色槽和红色槽,分别放置对应颜色的铭文,在铭文类型中有、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴击、穿透,在这些铭文类中我们需要搭配带有属的是暴击率、法术穿透、物理护甲穿透、速度、冷却缩减、暴击率、暴击效果。针对不同的阵容、不同的战术以及部分英雄的多发展方向,玩家也是可以考虑进行其他更加细化、更加的铭文配备方式,这也是铭文系统带给所有玩家的游戏乐趣。活跃度系统在《王者荣耀》中活跃度...
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...点位置的,稍微放的歪一点点就没能够打中弱点。4、没有特亚马特,清线能力降低,推线慢。但是,对于高手们来说,剑姬还是照样玩,核心玩法没变,技能连招没变,能操作的都能继续操作。技能连招:A1A连招:剑姬前期的基础消耗连招。平A后接1取消后摇并触发弱点,之后接上一发普攻打满一套伤害。A2A连招:剑姬经典反杀连招。A后立刻使用W技能触发并大幅度削减敌方攻速,之后一发平A完成反杀。A3A:剑姬的光速连招。A3A后立刻使用提亚马特打出光速爆发,之后一发1技能收尾即可。剑姬本身被动就可以触发高额的真实伤害,配合征服者的双重真实伤害更是让剑姬成为了一名不折不扣的坦克!在面对绝大多数上单的时候都可以凭借高额的真实伤害轻松压制敌人。被动的高额真实伤害让剑姬在面对坦克的时候可以为所欲为。Q技能灵活的位移配合E技能的稳定小爆发让剑姬对脆皮的威胁同样巨大。W技能的稳定更是让剑姬可以秀到飞起!大招稳定的真实伤害与回血阵让剑姬的团战能力也十分出色。基...
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...力越强;【孟婆汤】:遗忘法术,一定几率令对方无法释放技能,无法使用物品。女鬼加点:一:法,其余全血。这样的女鬼在保证了一定的法力可以施法之外,就是全血了,血量厚,可以让站的更久,不管是控制还是虚弱都有基础的本钱。这是一个主流的加点方法,在打架的时候很强,但是升级的时候,就弱了,升级由于速度慢,升级很吃力。二:500根骨,其余全敏。这是一个土豪的玩法,有速度,有血量,一般这类的加法都是需要配合一些高端的战术,才会发挥作用,所以对于装备要求比较高,没有装备谈什么战术?这个加点方法除了需要大量的支持外,各方面的优势都不错。三:全敏加点,全敏加点相信大家都不陌生,速度快,省钱,在各种活动中,都有优势
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一、Dota新版本有哪些改动669cDota 6.69c新版本的改动主要包括以下几个方面:首先,在英雄平衡方面,Dota 6.69c进行了一系列调整。例如,对某些英雄的基础属、技能伤害和冷却时间进行了微调,以更好地平衡游戏内的战斗。同时,还引入了一些新的英雄装备和道具,为玩家提供了更多的战略选择。其次,在游戏机制方面,新版本也对一些游戏玩法进行了优化和改进。比如,对地图布局进行了调整,使得游戏进程更加紧凑和刺激。此外,还增加了一些新的游戏模式,如全英雄随机和双倍经验等,为玩家提供了更多的方式。在视觉效果方面,Dota 6.69c也进行了的提升。新的地图设计、英雄造型和技能让游戏更加美观和震撼。此外,游戏内的界面布局和交互设计也进行了改进,提升了玩家的游戏体验。后,新版本还加强了游戏的稳定和安全。通过优化服务器架构和防作弊机制,Dota 6.69c为玩家提供了一个更加公平、稳定的游戏环境。同时,还增加了一些新的社交功能,如好友系统和队伍语音等,让玩家能够...
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...时,易大师所受的伤害会降低60/62.5/65/67.5/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。【已移除】不再花费0.05秒的施法时间了 E技能:无剑道提供额外真实伤害至普攻被动:增加10%力。主动:普通造成额外的18/26/34/42/50( 0.25额外AD)基础伤害,持续5/5/5/5/5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无剑道的被动效果无效。技能连招:R-E-Q-W拥有强悍的突进和单杀能力,后期装备起来就是所有脆皮的蛋梦,收割能力非常强英雄缺点:他脆弱的身板和纯输出的出装让他的切入时间非常关键。非常怕强控英雄。《英雄联盟》是由腾讯控股的美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。三、英...
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...可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背的物品无法其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相。按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能。消耗品包括书籍、水、卷轴、真视守卫、岗哨守卫等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,守卫的购买有冷却时间。单纯增加购买英雄的属、不同的属带来的功能也不同,...