基础技能物理伤害高的英雄
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《英雄联盟》,诺手的核心是什么,以最小的代价打出被动 - 游戏资讯(健康生活网)
...可以多a一刀或者更多,最少四层,直接莽上去再a血怒出来对面就是弟弟,也可以交q,看情况交,然后就没什么好说的了。打物理近战的核心装备是布甲鞋可以使自己机动性非常强,拉扯能力强,而且很肉,主动性都在你手上。基础属性高,操作简单,技能配合起来稳定性很高,超强的一波对拼能力,疾跑弥补了腿短的缺点,这能同时做到的上单英雄很少。重做后的铁男虽然被称为ap诺手,但是其技能机制不够稳定,团战中偏向自闭,因此这点上铁男是不如诺手的。英雄容错率最高之一,进可攻退可守,进可抓机会开疾跑一波eawqaar干翻对面,退可利用w和e还有疾跑风筝那些贴脸对拼更强的对手。比如说锐雯和鳄鱼,操作熟练可以无伤消耗诺手,但是一旦出现失误被诺手拉回疾跑一波就没了,相反诺手可以依靠猥琐qw补刀,多兰盾或者绿豆带来的高生命回复来抵消对手的消耗,还可以e技能拉断对手来后退。在不高的分段下,同样的熟练度诺手上述两个优势容易无限放大,滚雪球能力超强。对于能够...
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全球70亿游戏玩家:视频游戏的未来是光明的,收入高达千亿美元 - 科技资讯(健康生活网)
...滚乐队和魔兽世界等游戏是最受欢迎的。FarmVille和Angry Birds这两款手机游戏也掀起了市场。2010 年代:由于智能手机的兴起,手机游戏的受欢迎程度有所提高。诸如由独立开发者创建的 Minecraft和为视频游戏中的增强现实 (AR) 奠定基础的 Pokémon Go 等游戏改变了视频游戏市场。任天堂在 2017 年推出了 Switch,让玩家可以随身携带在家庭电视屏幕上玩的游戏。索尼凭借其最畅销的 PlayStation 4 游戏机在 2010 年代占据主导地位,在十年内超过了所有其他游戏机开发商。2018 年,在线跨平台对战游戏 Fortnite 的收入为 24 亿美元。如今,AR、虚拟现实 (VR) 和 3D 图形等技术以及流媒体服务和移动游戏等趋势继续改变着视频游戏的未来。其他驱动因素包括创新游戏机、移动设备以及面部和语音识别、手势控制、高清显示器和可穿戴技术等技术。电子游戏电子游戏的类型视频游戏通常按类型或类型分类,具体取决于玩家与它们的互动方式。以下是六种流行的视频游戏类型:1.动作游戏“动作”是一个广义的术语,指的...
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血条最假的5个战士英雄,老夫子削弱仍上榜,残血全都不可信! - 历史资讯(健康生活网)
...轻松松反杀别人。五,夏侯惇夏侯惇是一个机制完美的英雄,当生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会回复4.5%的最大生命值,二技能强化下三次普攻,造成伤害的同时还能减少大招的冷却时间,二技能满级时基础冷却时间只有7秒,能抵挡他的只能是没蓝。兄弟们被哪些残血战士反杀过?
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王者荣耀形意拳宗师裴擒虎,看完你也可以是下一个大师 - 游戏资讯(健康生活网)
...起来看看技能机制吧。一、技能详解两种形态讲解人形态寸劲/念气被动:在人形态下每次普攻将发出气功波,攻击目标时造成额外16点法术伤害(伤害随英雄等级提升),额外造成的法术伤害可以在3秒内进行叠加,至多提升到基础值的3倍。普攻每次命中恢复5点能量被动:在人形态下每次普攻将发出气功波,攻击目标时造成额外16点法术伤害(伤害随英雄等级提升),额外造成的法术伤害可以在3秒内进行叠加,至多提升到基础值的3倍。普攻每次命中恢复5点能量。有的小伙伴会说,这技能介绍也太复杂了吧,不要慌,我们来详细看看,需要注意2点,人形态普攻会造成额外法术伤害可以叠加3次,所以人形态有机会可以持续A3次,后续的伤害会持续最高,别小看这里的被动法术伤害,后期成长后就是伤害的一个因素;另外的一个效果就是可以恢复能量值,有的小伙伴会说能量不够用,这时候要普攻恢复能量就很重要。被动普攻第1次伤害被动普攻第2次伤害被动普攻第3次伤害虎形态寸劲/念气被动:在...
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英雄联盟:战士装备排行榜,看上路哪些装备强力! - 游戏资讯(健康生活网)
...点“拳头”的拿捏还是不错的(虽然现在的饮魔刀让AP直接自闭)。黑色切割者的特效是破甲和加速,对战士英雄是很好的提升,猴子,盲僧等都可以出,可以说符合几乎所有战士型英雄的需求。破舰者50攻击力,400生命值,150%基础生命回复,售价2800金币。属性还可以,装备性价比挺高的。特效是加自己英雄和小兵双抗以及拆塔增伤,这件装备就是专门给单带路出的,可以说谁都能出,又好像不是谁都能出。T2装备:斯特拉克的挑战护手400的生命值,3100金币的售价。现在的“血手”被削了太多了。血手特效加盾加攻,之前太强,现在又太弱,只有某些时候战士才会出了(主要还和饮魔刀抢特效了)。挺进破坏者50攻击力,20%攻击速度,300生命值,20点技能急速,3300的金币售价。装备属性合格,不低不高,看起来战士的3件神话装其实属性都差不多一样,只是特效的区别比较大。挺进破坏者特效减速,加速和一点范围伤害,对短腿英雄比较有用,列如诺手,梦魇等。但现在玩上路短腿英雄的,是越来...
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云顶:4-7鸡哥退位不再烂装备、金铲子纹章变得抢手,S7大动作来了 - 游戏资讯(健康生活网)
...高的天胡哥才有的权利。正是考虑到了这一点,所以后续4-7回合会有大的调整,装备掉落的方式会得到改善。从最新的开发者日志来看,S7会将之前的鸡哥移除,改成贴合赛季主题的“龙”,在这个回合有可能是类似于装备库的基础装备,也有可能是能将巨龙升星的金币,还有可能是其他稀有的奖励。金铲铲纹章之书的存在感将被提高大家仔细回顾一下整个S6.5赛季,有没有发现绝大多数的转职书都没什么存在感了,更多时候它们在阵容中起到的只是锦上添花的作用,如果没有,就用常规的阵容照样能够将游戏进行下去。换言之,就是大家对金铲铲和纹章之书的期待并没有那么高了,尤其是在选秀中,如果没有提前拥有对应合成转职书的散件,很多玩家都会选择绕开金铲铲。理由也很简单,它不能提高阵容的实时战力,如果后续不能合成收益最高的自然之力,单个金铲铲还会成为致命的伏笔,从始至终派不上用场。而在距离本赛季最近的S6,辛迪加、刺客、帝国、挑战、圣盾等转职书都很热门,甚...
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体验服5.13号更新:四名英雄六件装备调整,孙尚香、西施削弱! - 游戏资讯(健康生活网)
5月13号,体验服版本更新,四名英雄以及六件装备进行了强度调整。本期就来分析一下此次体验服更新的具体内容,看看即将到来的新版本会迎来哪些变化!一、英雄调整篇(1)盾山削弱基础生命:3361( 310.4英雄等级) → 3510( 340英雄等级)盾牌耐久值:450( 150英雄等级)( 18%最大生命) → 400( 150英雄等级)( 10%最大生命)一技能手感优化:蓄力结束可以立即接二技能二技能效果调整:最多只能抱回一个英雄单位三技能效果调整:减少了展开后的技能击退生效范围【调整解读】盾山一级时血量增加了149点,满级时血量增加563点,一技能蓄力结束后可以秒接二技能。但是一级时盾牌耐久度减少了419点血量,满级六神装时盾牌耐久度减少了1330点血量,让敌人能比以前更快打破盾山的“举盾”。除此之外,二技能调整后最多只能抱回一个单位,并且三技能的击退范围也减少,控制能力也大打折扣。(2)鲁班大师削弱基础生命:3417( 333英雄等级) → 3447( 343英雄等级)三技能:链接目标1秒后拉回 → 链接目标1.5秒后拉...
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LOL:菜刀队就只能等输?中单船长自带穿透,堆护甲也没用 - 游戏资讯(健康生活网)
...纯输出容错率极低,而船长能如同法师一般在远距离输出,在后期团战中作用非常大。玩法建议船长作为一个成型后可以打出AOE暴击且逼近真实伤害的英雄,是一个当之无愧的后期英雄。因此对线期本不是船长的优势。但船长的基础数值还是非常不错的,在对线期还是有着不错的斩杀线。但是在前期面对各种基础属性较好的战士时,船长还是比较难受的。不过当在与一些远程脆皮英雄对线时,船长就会显得非常强势。因此比较推荐现版本使用船长中单。这样一来虽然队伍更有可能会成为菜刀队,但是自带高额穿透的船长,在中后期还是能打出应有的输出,同时在前期也更容易打出优势,加快游戏节奏。并且虽然中路多为长手英雄,但船长只要熟练掌握了二连桶的技巧,再加上远距离的Q技能,在面对大多数长手英雄,船长的都能有效反击。Q技能没什么好说的,唯一的技巧在于卡不灭CD打出不灭Q即可。而E技能桶子的使用就比较吃熟练度了,一般来说熟练掌握EA二连桶与QE二连桶就足以纵横中路。操...
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大神教你玩|S27赛季新晋野区霸主东方曜!想要玩好他掌握以下几点 - 游戏资讯(健康生活网)
...用,三技能使用后会对敌方英雄造成法术伤害,这个可以用于针对虞姬这种有二技能免疫物理伤害的C位,这样曜就可以蹲任何C位了,不论是免疫物理伤害还是法术伤害,曜都可以蹲草秒人~3正面上前消耗22a133:这套技能就是最基础的消耗以及打团拉扯技能了,突脸上去后肯定是要大招往后拉扯的,不然曜是很难承受一些高额伤害的~技能方面曜主一副二,召唤师技能推荐惩戒(也可以是闪现);连招方面建议11a,这就是最基础的连招,也是最实用的,找到一个合适的草丛,利用一技能高额伤害会让敌方C位瞬间融化,二技能和大招可以留作后手处理,这样说不定还会有其他击杀呢!(连招可以根据情况而定)~三、出装推荐:出装推荐:贪婪之噬 抵抗之靴 暗影战斧 宗师之力 暴烈之甲 破军这套出装做出来伤害上非常高的,基本上王者25星以下是没有什么问题,如果大家觉得容错率太低了,一打团就死可以考虑把最后一件换成复活甲或者永夜守护也是可以,大家可以稍作调整,但最核心的还是暗影战...
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王者荣耀:高不成低不就的四位法师中单,低端局不会用,高端局玩不了,地位尴尬 - 游戏资讯(健康生活网)
第一名:周瑜。AOE、基础伤害高、没位移、可以出肉的同时保证伤害都决定了周瑜没有很高的操作难度,没手也能玩好周瑜。但周瑜并不是通俗意义上的新手英雄,因为周瑜想玩的很出色需要有意识和了解英雄特点、掌握对局节奏,这倒是跟英雄台词里"用头脑,而非武力”有点契合。很多周瑜的对局里都会觉得明明前期顺风后期不知道为啥就变成了高地保安,最后顶着三十多的输出拿败方mvp,我觉得就跟周瑜的特质有关。他下限不低,前期的伤害、清兵的能力都保证了至少不会让对局在前期就开始炸裂,大范围AOE和持续输出保证了他的对局输出不会太低,但是想要发挥他的上限必须自己掌握节奏而不是靠队友拿节奏,想要用周瑜赢得明白而不是仅仅停留在面板好看需要很强的意识,当你仅仅停留在知道这个英雄清线很强AOE爆炸很好混面板高低保安,而不知道怎么用他的优势发挥他压制的一面时,就相当于将胜利完全交到了队友手中。在路人局,前期周瑜对线非常轻松,火一烧就清完了,支援能...