基础技能伤害是什么
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...加满:反击一点、浮空调整一点、冰尖柱一点、能量爆发加一点、震荡波加一点、驱散加一点、黑暗深渊加一点、重力球加一点、神秘冥想加一点、时空枷锁加一点。和元素师一样,冰尖柱是必点的,冰尖柱也可以说是魔法师的基础核心技能,不论是逃脱还是追击都有很大的用处,而魔导师的驱散和时空枷锁也是必点的,这三个技能就是元素师的保命技能,尤其是时空枷锁使敌人的动作停止5秒这个BUFF。
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...换:先攻组可释放战术,切换组别以释放战术并抗伤,同时,开启自动战斗前的先攻组会一直先攻直至关闭自动战斗2.战术:能量到达100点(点出高效备战则近战组60能量)即可生成战术至战术池,战术池默认上限为7格,其中有3个基础战术,当7个战术满后不可再塞战术进来。咔叽战术优先于基础战术,战术污染和咔叽战术同时存在会取随机一个,为保证只取得所需战术(即防止战术污染)可给其他人装备暴君的怒气水晶或者后面要出的神石。提高能量上限的作用是提前准备能量给下次要释放的战术(在战术cd期间可以继续存能量,还有就是为未来的神石系统做准备)3.技能:基础为20%触发率,有宝石(和少数武器)可增加或减少触发率4.压制5.斩杀:同手册,都只是个附加条件的增伤,(上版本的遗留物)特别注意斩杀不是秒杀,游戏里唯一的秒杀是里昂的被动6.怪物行为:注意除基础战术破防和卡布破防外多数破防并未实装,图内单组8个3级物理穿透精华后也是无视防御7.战斗顺序:...8.状态:注意Debuff的状态命...
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...,谁用谁知道你要知道什么技能无敌,什么技能破霸体,打断,就放相应的招就行虽然影舞HP低,但输出还不错,普通图没事,无敌技能多还有回避,生存能力不弱,主教,龙就得要技术了,当然也要有好装备一般套路(这是PK的基础连招,我刷图也这么用,我的是风行,玩的还行,但也不高端。。。)捆绑+双飞+踢射+螺旋体+强旋风腿(弓箭手的技能,好像是叫这个)这套基础连招有很多变化,比如起手爆裂+双飞,踢射和螺旋踢之间加个二连风腿后凌波+鹰击,收尾再来个多段,丸子还有星云螺旋踢,中远距离一下就过去游侠的特点是灵活,只要技能熟了,怎么打都会很流畅。。。我正在练星云+凌波定位+爆裂踢+双飞还有G健的使用,慢慢练吧,你会得心应手的祝你游戏愉快呦!!!
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云顶之弈皇风圣盾秘法阵容怎么玩 皇风圣盾秘法阵容搭配运营策略介绍
...眼泪+眼泪)、帽子(大棒+大棒)、复活甲(大剑+锁子甲)风暴之怒-迦娜:青龙刀(大剑+眼泪)阵容解析:虽然辛德拉在10.14版本更新首日就遭到削弱,将40蓝紧急削弱成50蓝了!但问题不大,装备蓝BUFF再配合皇子风女,一样猛!这套阵容的基础理念是:4圣盾与索拉卡加强整体的持续作战能力,前排扛住皇子插棋子加攻速让辛德拉快速叠加球的数量,叠起来后秒天秒地,再肉都扛不住。这套阵容的核心英雄是皇子和辛德拉,皇子的各种属性加强让“皇风”这个在上版本就崭露头角的体系更加强大,辛德拉是主要的输出来源,两边都同样重要,所以我们在拿到辛德拉的蓝buff之后就要开始准备皇子的装备,开局优先以蓝buff为目标先抢眼泪,随后开始拿皇子的锁子甲,先做棘刺背心,然后因为我们后期完全成型是4圣盾,所以狂徒的重要性就小了不少,比起狂徒性价比更高的是龙牙。离子火花能出也是可以直接出没什么问题。在保证了辛德拉的蓝buff和皇子的两个防装之后,就要开始考虑风女的青龙刀了,后期再给...
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...套4杀意套+2铁君套技能搭配核心思路和方法为自行搭配优点:杀意套四件套效果下有一点杀意,可以增加5%的伤害和伤害减免,配上两件套也是一件不错的选择。奇才套别和我讲什么伤害无敌,破甲无敌,我就是瘦死骆驼比马大!基础属性就是高!1、非宗师不可用!2、没有任何技能搭配,没有任何玩法,就是堆属性,伤害不高,但是效果极多!我们甚至可以走极端一点!黑科技:只要身上有一个地方能动就能玩1、适用所有角色一个低CD的远程技能配上白剑,只用远处点技能什么都不用管。
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...们在局内的战斗表现;2)梳理了所有神格的伤害,并针对不同神格进行了一些调整,主要降低了一些神格的奥义技能的消耗和CD,增强了伤害,同时也对一些表现超模的角色进行了一定的调整;3)为所有神格增加了每秒恢复1点奥义的基础机制;4)统一了部分被动效果,并加入了一些跨神格的联动机制,如可通过血海女王为敌人添加易伤buff从而触发浴火的荡灭的特殊效果,可以进一步丰富局内的战斗搭配,也方便后续对战斗系统进行扩展;5)对所有神格进行体验性优化,确保更流畅的手感;6)对于部分镜头表演时间较长的奥义加入了怪物动作暂停机制,减少因为释放奥义导致神格死亡或者处于危险境遇的尴尬情况;7)为部分神格购置了新的服装,引入皮肤系统并更新相应的战斗表现;8)为部分神格补充了个性跑酷和待机动作,目前基本已经实现全神格实装;9)集中处理了摇杆相关问题,尽量避免了断触和失灵的情况;10)所有神格补充了击飞和受身动作,让神格的受击表现更加自然。以上改动将会使奥义技能的充能时...
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...剑歌行声望任务有哪些 声望玩法是什么剑侠情缘2剑歌行武当重霄技能是什么 技能战斗效果怎样剑侠情缘2剑歌行凌云职业技能效果怎样 凌云技能是什么丐帮门派-御龙职业绝技:醉梦罗汉拳高伤害加控制型小范围技能,无消耗,基础施展1秒,冷却60秒。近身2次攻击,第一招附带眩晕效果,第二招附带持续伤害效果,持续时间5秒。该技能忽视闪避,伤害极高,根据角色自身精气值还会提升眩晕时间,技能不是单体伤害,可以在小范围造成群体伤害,特殊招式可以延长第二招持续伤害的时间。武功:霸王拳法主动外功伤害技能,无消耗,冷却5秒,近身攻击,高伤害,有概率使目标眩晕,精气值可提升眩晕的概率,特殊招式是提升攻击。小范围高伤害技能,眩晕几率虽然不是很高,最高为25%,但是技能冷却时间短,是御龙流派的主要输出技能。武功:六合掌法主动外功伤害技能,无消耗,冷却9秒,近身范围攻击,高伤害,有概率使目标眩晕,精气值可提升眩晕的概率。特殊招式能够提升攻击。扇...
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...强力。可以说影刹是目前游戏中在PK方面可以独当一面的流派。影刹的操作难度属于高等,适合对游戏有一定理解的玩家选择。影刹的攻击伤害是内功攻击,主要属性就是内功,身法,精气。内功攻击,提高造成的伤害。身法,基础增加闪避值,增加部分技能伤害。精气,基础增加内功防御,增加部分技能正面负面效果。唐门影刹的养成,以上面三个属性为主。【装备】装备方面,以攻击型装备的升阶为主,武器,项链,戒指,玉佩。防御型装备的升阶优先级可以稍微靠后。装备精炼方面,唯一的选择就是竞技,可以增加攻击玩家时造成的伤害。一般输出型流派,前期比较推荐精炼挑战属性,增加对怪物的伤害。影刹在PVE方面的能力比较一般,即使是精炼了挑战属性,效果也很一般。影刹的最大优点是PVP能力,所以在一开始就可以追求竞技精炼。【灵石】影刹的灵石非常容易搭配,内功,身法,根骨三属性灵石,其次还可以选择全属灵石。除了这四个属性的灵石外,其他所有属性的灵石都可以不...
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...的招牌技能,移动释放,锁定方向,有很大的操控性,不会像其他门派绝技那样,释放绝技后会被敌人躲避,而且自身可以移动,灵活性非常高,是非常强力的绝技技能。武功:碎金箭术主动伤害技能,需要消耗1格真气,需要基础1.5秒施展时间,1秒冷却,必须在马上施展,施展时减速50%,可以造成不错的伤害。这个技能的优点在于不但是锁定方向还是锁定瞄准,瞄准后的施展时间内,无论怎么移动,技能释放后都会打向锁定目标。武功特殊招式还会触发击退效果,基本无冷却时间,只要真气够,可以一直释放,但是会有概率被打断,所以需要安全的输出幻境。武功:裂伤箭法主动负面武功,消耗5格真气,冷却5秒,基础施展时间0.5秒,必须在马上施展并锁定瞄准,移动施展时减速50%。对敌人造成直线射击的范围持续伤害,持续15秒,每秒掉血,但是这个箭法会有被打断的几率,特殊招式是会给敌人造成迟缓效果。长时间的持续输出技能,并且还带有负面效果。武功:缠云秘箭主动负面武功,消耗...
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...条,所以需要一定的操作技巧,操作难度方面属于高等,适合对于游戏有一定理解的玩家选择。峨眉虞弦的主要培养属性是内功、精气、根骨,所有养成玩法以培养这三个属性为主。内功,增加虞弦技能造成的伤害。精气,增加基础内防,增加部分技能伤害和效果。根骨,增加基础外防,增加部分技能伤害和效果。总的来说三个属性的优先级是内功精气根骨。【装备】装备方面,虞弦的攻击装备和防御装备同样重要,升阶的话最好平均升阶。装备精炼方面,游戏前中期以PVE玩法为主,为了更好的挑战各种副本和风云榜玩法,建议还是暂时精炼挑战属性,增加对怪物的伤害。游戏后期可以将精炼全部更换成竞技属性,增加对玩家的伤害,喜欢打群战的玩家也可以选择群战和协力精炼、减伤,增加攻防。主要的选择依据是根据个人需求来定。【灵石】灵石方面,推荐内功、精气、根骨,或者是内功、精气、全属。剑歌行中,每件装备只能镶嵌三颗灵石,所以一定要选择适合虞弦的属性。其他属性的灵...