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基础技能伤害是什么

  • 《王者荣耀》:中路T0法师洗牌,53%胜率不如弈星,却能克制所有刺客_王者荣耀攻略

    ...路兵线交汇更快且都在一条直线上,可以快速清理兵线之后支援队友,这在对局过程中胜负的关键。很多玩家对局过程中,都有遇到过不会支援的中单,导致的结果就各个分路都处于以少打多的情况,在技术水平比较接近的基础上,很容易在前中期的时候就崩盘了。对于中单玩家来说,“线权”这个词很熟悉的,谁能更快的清理兵线并且支援队友就能建立先手优势,因此在选择英雄的时候就至关重要了,能提高强度的上限。由于每个版本更新都会调整英雄强度,部分英雄重做也会改变强度结构,但不所有人都有足够时间了解调整,好在官方每周都会公布英雄数据,具体表现一目了然。在最新巅峰赛1350以上的数据中,本赛季重做的英雄弈星,以53.58%的胜率问鼎榜首,这得益于他技能的强大控制,中后期往往有先手开团一决胜负的能力。但奇怪的强度排名中他却输给了张良,出场率和被BAN的数据也相差很大,那么张良到底强在哪里,凭什么能在高端局表现这么强势?这也意味着张良的强...

  • 《王者荣耀》S25最适合上分的辅助只有四个,有一位你本命,王者可随便上!_王者荣耀攻略

    ...可以配合友军入侵对方野区。S25最适合上分的辅助只有四个,有一位你本命,王者可随便上!廉颇辅助想必大家都司空见惯的了,但廉颇辅助究竟强势的地方在哪?又什么时候能拿出来呢?首先就廉颇优秀的控制链以及基础伤害,在前期跟随队友时,只需要通过一个二技能就可以打掉三个兵线大部分的血量,队友很轻松就可以完成处理。其次便廉颇所带来的控制效果,凭借着121连招以及大招的第三段,可以对敌方的目标带来三段控制,队友的输出以及入场容错率都获得到了大幅度的提升。但廉颇其实也比较吃阵容的,当我方依赖开团或者控制的辅助时,廉颇就一个非常不错的选择。对于孙膑这个英雄来讲,她的存在完全可以大幅度提升队伍整体的容错率,尤其以坦克为主的阵容时。孙膑二技能所带来的抬血效果可以对我方的坦克英雄实现很好的恢复效果,在战斗当中可以让他们持续作战能力,获得大幅度的提升。再者就孙膑优秀的poke以及干扰能力,在孙膑一技能持续命中...

  • 暗黑破坏神4地下城威能什么-全地下城威能效果介绍

    ...碎片穿透3次,每击命中一个后续的敌人,其造成的伤害降低25%。永生之狱-残伤威能-德鲁伊-当你在熊人状态下被定身时,你有20%几率获得1点灵力。神圣藏骨堂-无情怒火之威能-野蛮人-使用核心技能消灭一名敌人可以返还其10.0%基础怒气消耗。每次施放技能只能触发一次。阿尼卡矿井-风暴爪之威能-德鲁伊-利爪撕扯暴击时,对目标和周围敌人造成相当于伤害的20%的闪电伤害。霜痕洞窟-堕暗之威能-死灵法师-骨牢生成一滩枯萎,在6秒内造成50%加成伤害。猩红礼拜堂-唤能威能-游侠-使用基础技能对精英敌人造成伤害,生成5点能量。废弃会所-爆炸气魄之威能-游侠-你的手雷技能被算作陷阱技能。每当你埋设一个陷阱或扔出手雷,你获得10%移动速度加成,持续3秒。诺斯特拉瓦密林-碎肉威能-死灵法师-分解生成一具亡骸后获得10点精魂。卡德拉之门-逸脱威能-通用-在被群控状态下变得受伤会给予你不可阻挡,持续4秒.该效果有40秒冷却时间。荒弃采石场-环绕刀锋之威能-游侠-快刀乱刺对你周围一圈内的敌...

  • 白夜极光瑞吉娜怎么样-瑞吉娜角色技能属性介绍

    ...技造成的伤害越高,最多+40%。3格以外伤害不再增加。【觉醒2,3】格子或敌人越近,连锁技或主动技造成的伤害越高,最多+40%。3格以外伤害不再增加。四、光灵突破1:HP+2503:连锁技强化:连锁技所需格子-13:生命值+250与5%的基础生命值4:防御力+30与5%的基础防御力5:主动技强化:技能冷却回合-1五、巨像技能星耀:被分配到星光室的话,心珀获取效率+10%萤火师:被分配到光力储藏室的话,每一个小时追加恢复效率+5%

  • 《王者荣耀》:司马懿前期几乎无敌,东皇近身都没办法,我们该怎么办?_王者荣耀攻略

    ...的4秒内,普通攻击会变成镰刀并造成法术伤害。在替换成镰刀状态后,司马懿的第一次攻击会触发双倍攻击效果(这也司马懿爆发伤害很高的原因之一),并移动到目标的身后进行攻击。小结:司马懿的被动他所有技能基础,他的所有连招都建立在被动的基础上。司马懿的一技能解析司马懿一技能的核心关键词:灵体、路径。灵体司马懿使用一技能的时候会释放出一道无法被选中的灵体,且本体会处于霸体状态。在技能释放的时候,虽然灵体不受伤害,但本体并不。灵体存在的时间为2秒,时间结束后,本体就会移动到灵体的位置。当然了,如果本体的位置比较危险,我们也可以通过普通攻击来提前结束灵体状态。路径在本体向灵体转移的过程中,如果敌方单位被本体触碰到了,那么他们会受到伤害并且并降低50%移速。小结:司马懿的一技能他切入的重要手段之一。司马懿的二技能解析四阿妈已二技能的核心关键词:压制、区域、回复。压制司马懿使用二技能的话,在其技能范...

  • 《王者荣耀》:这三位英雄,对野怪有高额伤害加成,成吉思汗曾经一枚野王?_王者荣耀攻略

    ...典娜的定位不仅仅战士,她还“峡谷造物主的古神”(那女娲?),她对非英雄单位造成25%的额外伤害,这个伤害就包括对野怪的伤害!再加上雅典娜本身的机制和猴子很类似,都释放技能后强化下一次普攻,雅典娜不仅基础伤害较高,而且技能CD很短,因此可以频繁强化普攻为枪刺。所以,雅典娜否适合去打野,从机制上就已经决定了!长安密探小老鼠 - 李元芳提到李元芳,很多玩家会第一时间想到,那一对忽闪忽闪的大耳朵。没错,李元芳不仅一只魔种鼠,他还狄仁杰大人麾下的密探。他不仅可以每隔6秒就探听一次四周的视野,还可以识破所有野怪的弱点,对野怪的伤害会附带10%的真实伤害!光靠这10%的真实伤害还不够,李元芳要想走打野位发育,打野刀的选择就一个很现实的问题。首先,红色打野刀(指:追击刀锋、贪婪之噬)不能用的,因为这两把打野刀只对近战英雄生效,李元芳出红色打野刀纯属无知。其次,黄色打野刀(指:龙鳞利剑、浴火之怒)李元芳可以用的,去...

  • 幻塔终结者怎么样-终结者属性介绍及武器搭配分享

    ...:能源炮属性:寒冰破防:16充能:10攻击:10全抗:2特质:攻击时有概率冰冻敌人1秒,冰冻破碎时造成111.00%攻击力伤害。进阶升星星级特质1星普攻每次命中提高1%伤害,持续2秒,最多叠加15层,子弹提升至60发。2星当前武器的基础攻击成长+10%3星切换至该武器后10秒内普攻伤害和破盾率提高30%,25秒cd,子弹提升至80发。4星当前武器的基础攻击成长+20%5星炮塔状态下的普攻冷却时间降低到2秒。6星切换至该武器后10秒内普攻伤害和破盾率提高60%,25秒cd。武器搭配:如果以冰弓主C或冰锤主C盾斧爆发,则我非常推荐你尝试一下终结者!以下以冰弓为例:首先冰弓3星后,本身的闪避攻击功率高,AOE,完全可以当作主C武器的!冰弓有闪避的时候,就像双枪有体力的时候一样的,伤害很高的。终结者的6星实际效果为:(与描述不符)切换至该武器后的10秒内,(角色的)冰攻和破盾效率提高60%,冷却25秒。(切换至其他武器时依然生效)由于加成的冰攻,其实普攻伤害终结者自身能吃到的收益,但...

  • 《原神》辰砂之纺锤属性介绍_原神端游攻略

    在原神游戏中,辰砂之纺锤即将上线的四星单手剑武器,想必很多玩家还不清楚,辰砂之纺锤的具体属性什么。接下来就让小编给大家带来《原神》辰砂之纺锤属性介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。【辰砂之纺锤】信息星级:4类型:单手剑属性:基础攻击+41,防御力+15%(1级);基础攻击+454,防御力+69%(90级)技能:元素战技造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的40/50/60/70/80%。该效果每1.5秒最多触发一次,并将在元素战技造成伤害后的0.1秒后清除效果。获取方式:2.3版本雪山活动(可免费满精)适合角色:阿贝多【辰砂之纺锤】模型

  • 崩坏星穹铁道专用名词有那些-崩坏星穹铁道战斗名词解释

    ...击者额外受到1次伤害,该伤害不视为造成了1次攻击,该伤害可以暴击,无法削韧。[持续伤害](裂伤/风化灼烧/触电)角色的特定技能和物理、风、火雷属性角色造成弱点击破会附加持续伤害,附加的持续伤害与敌人韧性条长度无关,基础伤害与弱点击破时的基础伤害为同一数值。持续伤害不会暴击,可以受到易伤、抗性、韧性减伤和防御区的影响。持续伤害对于有条件的增伤、减防、易伤逻辑,如果没有额外的修饰说明,无法生效。[韧性]敌人在未被弱点击破时,具有10%的基础减伤。[弱点]击破角色攻击相应属性弱点的敌人时可以削减其韧性条,韧性条打到空时,会对敌人造成击破伤害,同时移除韧性带来的10%基础减伤,组使敌人行动延迟25%。不同的属性破盾会有额外效果。[击破特攻]击破特攻能提高造成弱点击破时产生的各类效果,包括触发时造成的伤害、持续伤害的威力、行动延迟的幅度。效果命中能提高对敌方目标造成负面效果的概率。[效果命中]这个数值越高,成功造成负面效果的概率就越高...

  • 《原神》托马护盾机制介绍_原神端游攻略

    ...持续时间和伤害吸收量。这也托马与可频繁使用普攻输出的主C相性极佳。如果只靠元素爆发的炽火大铠状态下的炽火崩破生成护盾,主要会因为护盾过脆,体验不佳,所以元素战技和元素爆发息息相关,缺一不可,前者提供基础护盾与最高值上限,后者频繁刷新护盾持续时间以及叠加吸收量。二、刷新与叠加机制1、获取和刷新叠加火马盾的方式只有两种,一施放元素战技直接生成或者刷新叠加,二通过炽火崩破直接生成或者刷新叠加,不管用什么方式获取或者刷新火马盾,都会立即刷新持续时间与叠加护盾吸收量。2、假设元素战技生成的护盾吸收量有1000,元素爆发的炽火崩破生成的护盾吸收量有100,那么比如,先施放元素爆发触发炽火崩破,然后继续施放元素战技刷新了火马盾的持续时间,而此时的护盾吸收量就有1100。不管先施放元素爆发触发炽火崩破还先施放元素战技,护盾吸收量都一样的。期间若受到伤害,护盾剩余的吸收量直接加上新生成的护盾吸收量就当前的护盾...