基本介绍及武器推荐
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...丽和合适的装备仍然十分强力。那么接下来就让我们来看一看现版本的忍刺该怎么运营吧。 云顶之弈手游11.3忍刺阿卡丽攻略 三、阵容解读 忍刺阿卡丽,其实是S4阵容里非常热门的一个赌狗阵容,在S4.5版本里面的玩法也是基本相似。这套阵容还是以赌3费卡阿卡丽为主,搭配4忍者6刺客羁绊。核心输出位置还是阿卡丽,想吃鸡一定要赌出3星阿卡丽方可,S4.5版本更新到今天尽管刺客羁绊已经被削弱很多,但是并不影响6刺客的地位。 因此这套阵容的优先级是这样的4忍者 6刺客 3星阿卡丽。前期7人口优先凑出4忍4刺客,4忍者对于前期提升最大,后期8人口就6刺客后就需要凑出3星阿卡丽了,还是那句话想吃鸡3星阿卡丽必不可少。 除了阿卡丽以外,后期主C还有男刀这个英雄,大家不要想着后期男刀一定要神装,像复活甲、巨杀、无尽、正义之拳、饮血这些装备有什么给什么就可以了。前期不用抢男刀的装备,主要是靠后期打野怪爆出来即可。 四、站位技巧 1.阿卡丽的站位问题 阿卡丽的站位...
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...换特殊武器(火箭筒,毒标狙击枪,重型机枪等),5、调用地图或电话来了接电话;F5快速存档;F9快速读档;Esc是调出主菜单。Enter是通用的确认键;鼠标左键:开枪,鼠标右键:瞄准。 游戏常识1:去浏览此游戏网友们一些基本的翻译,如:武器商店内容(一定需要,方便体验游戏乐趣),地图上小标志图意(一定需要,方便体验游戏乐趣),调整显示选项Display翻译(一般第一次进游戏,游戏系统会自检调到合适,但不一定让我们满意),所有游戏数据统计Statistics。 游戏常识2:开头的动画不能跳过,接任务时NPC话语也不能跳过,需要等待。 游戏常识3:Options--Game(基本游戏设置)/Display(图像显示设置)/Sound(游戏声音设置)/Network(网络设置)/Controls(键盘键位设置) 游戏常识4:这游戏是故事模式和网络合作2种模式完成任务。故事模式开始时选择人物可根据个人喜好。PS:个人认为最后一个中国国籍的人最好用-_- 游戏常识5:故事模式开始时选择的难度,在以后的游戏中可重新调整...
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...丸,龙丸再一次被控制,彩女又开始纠结了,最后龙丸自爆了,说自己没脸活着(大概就是这个意思2代的时候也是自杀)鬼阴复活冥王的阴谋又一次被瓦解了!~彩女很感伤想来只有公主的铃铛能安慰自己!~ 其实这个游戏剧情基本没有什么!~你要是纠结于对话其实也没意思!~对话就是刻画人物的,(无怪乎就是彩女喜欢公主,公主依赖彩女,公主铃铛很重要,有时候要拿出来思念的,力丸是首领2代时候给的,平时不说话,对谁也不亲,台词基本没有情感类的!~对龙丸和彩女的态度差不多,但是比彩女能理性点。之后和他有关系的基本就没了,铁舟是杀手,白天是医生,晚上做外快,长的凶但是人是好人)每一代的剧情都没有大气磅礴的!~这也是这个游戏慢慢没落的原因!~~每一代基本都是有个阴谋让主角给毁了!~之后时间上有先后大体剧情根本就没有联系!~~~天诛是开创现实暗杀的鼻祖,但是因为年代太远了,剧情可能制作方都没想那么远,不然这么有特色的游戏现今如此惨淡,你以为因...
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...途刺客怎么加技能点和属性点? 1、攻击技能最后一个加满 ,其余一点 ,群体最后一个加满 ,其余一点 ,剩下所有加满 ,属性建议全体 ,刺客本身攻高, 所以血厚点不错 ,刺客的PK技巧 ; 2、玩征途已经1年多,现在168,基本上什么职业都已经玩过,直到征途出,免费洗点和新职业,残酷训练+7 ,魔法攻击力增加若干百分比,冷血+7 ,提高角色的物理攻击力和魔法攻击力,铁骨+7 ,提升物理防御力和魔法防御力。征途里的刺客加点如何加才是最完美的 首先我希望大家明白一点,如果你修了刺客,那把刃只是冲锋的时候用,加状态时候用,平时基本是不用的。刺客最大的特点是人马和闪避加忽视,如果你拿刃近身在冲锋完往人家身上一跳跳的拿刺杀攻击,恭喜你,那20%总会让你被1下秒!所以刀盾防装,弓,扇,杖忽视。个人推荐仗和弓,不推荐学仙。 1,加点:其实最理想修刺客应该是188及,那时候能把铁甲修满还可以学到火环,千万不要忽视火环,刺客的群P是很不占优势的,火环可以...
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...关技巧攻略3.PSP伊苏7攻略4.PSP伊苏7技能5.伊苏7 红毛 技能配置6.伊苏7——图文流程攻略第二章(一)玩过伊苏7的请进 回答第一个问题:相当简单,你要是看准时机换人的话,会简单很多 回答第二个问题:纯回避流,最终BOSS基本上打不中,打中前直接换人抗或者丢给电脑 回答第三个问题:本人比较有耐心,除大地流火和追踪风弹外,主DPS技能基本都是满的,主角技能全满(下突刺,真空剑,绝对镇压,星方阵),法师部分技能满(追踪风弹,龙卷风弹,吹大风,疾风剪刀),正太技能全满(车轮,回旋刃,地脉回旋,地刺),弓娘技能全满(集中速射,水流爆破,水流箭,诱惑深蓝)。 另外,给个小窍门给你,练技能时除了带上相应的武器,最好再带上锻炼项链3,再给电脑拿上英气宝玉,在魂之井底层来回逛,很快就可以把技能练满,还可以刷刷魂源石。提醒你,主角的技能里下突刺的眩晕值最高,满技能3次,BOSS就晕,趁他晕的时候用觉醒(必杀),保证你马上嫌他的血少,不够虐,...
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...别2次是否加LIN的选项,LIN线路就点,反之不点 5 第二次去竞技场时,3个选项都会加好感,1和2的选项不说了,3对应志远(注意要继续LIN线路就强制点一次选项1_的好感) 6 之后一直到在竞技场和某位人士决战之前的剧情好感选项基本都很好辨别,仍然攻略哪位出现对应的好感就加,反之就别点 之后剧情会进入你和这位好感最高的女主线路了,看主线任务名称的要求和谁搭档,也就是进入她的线路了。关于真结局和普通结局也是重这里选,原则上之后的好感全加是肯定真结局的,如果不加或者没加几个好感则进入普通结局(无结局CG,标题画面出现的不是你攻略的女主背影) 另外妹妹结局和其他结局不冲突,把妹妹6个任务全做完之后在ED歌曲结束后触发。 看完上面的攻略内容之后,大家是否对于如何增加游戏特定女主角好感度有了眉目呢?当然,深空高玩最后还要提醒一句:攻略某一个女主,就不要三心二意再增加其他女主好感度啦,三心二意不是好男人哦! 秋叶原之旅2(AKIBA'S TRIP:Undead &Undress...
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... 陷阱系: 灵气箭 满 召唤箭手 1 众星拱极 满(给予自己和队友增益) 乱星坠 满 毒气陷阱 1 没羽箭 满(增加失明概率 单P神技) 腾挪闪躲 满(不解释) 满刀弓 1or满(因为使用此技能的时候 基本75%我没失败过如果 (技能点够加满无妨) 迟缓陷阱 1 需要技能书的两个技能:没羽箭、腾挪闪躲 陷阱系属猥琐流、高闪避、高防御型职业. 技能主要以辅助和设置陷阱为主,是团队作战的神兵利器!此职业要求操作技术相当高,要时刻注意跑位和配合释放辅助技能。 在单P时,陷阱系很吃亏,由于输出不是很高,而且要求沉得住气,在适当时候放置适当技能或辅助,耗时很长,一般不是对手被拖死就是自己被累死! 在群P时,陷阱系犹如神助,其高防御、高闪避,使其容万军丛中异能全身而退,加之,其强大的设陷阱能力和给队友添加辅助状态,陷阱系在团队作战中相当受欢迎。 装备选择: 这里推荐大家选择:物防套 装备栏右侧除衣服外其...
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吞食天地2重制版豪华版攻略套装_吞食天地2重制版豪华版攻略套装大全
...士武将们,下至阿通伯、小村姑等,都有机会纳为自己手下的武将,不再只是解任务的路人甲。悉心培养的话,将会成为出战的强力帮手育。吞吃天地2重制豪华版怎爆装备双刃 吞食天地2这些隐藏装备大多存在于各个城镇内,基本上大多城镇都有,这些隐藏物品的位置基本上均遵循的一定规律,就是一般在城内的四个墙角内或三面封闭的地方,一般在这些地方调查就能找到。 吞食天地2隐藏物品总共有63个,大多都是比当前所买到的略强的一些装备,在后期还能找到无法买到的一些极品装备。 《吞食天地II赤壁之战》(日语:天地を喰らう2赤壁の戦い,英语:WarriorsofFate),是1992年由卡普空推出的街机游戏,和前作《吞食天地》一样,本作亦以本宫宏志的《三国演义》漫画《天地吞食》(天地を喰らう)为游戏脚本,由玩家操作蜀国的武将们进行战斗,游戏流程仍为横向卷轴式的关卡设计。本作品后来于1996年时移殖到PlayStation与SegaSaturn,2005年时又移殖为手机游戏,在日本NTT手机移殖版中有...
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...,经验、金钱奖励一般,触发三王子分支后有概率获得大五宝、特赦令牌等物品,属于新人之友的副本,也十分适合新区玩家进行挑战,属于奖励上下限差距较大但值得期待的副本任务。 8、无底洞 无底洞副本基本在25分钟到40分钟可以完成,整体战斗难度在中上,对法抗和回复要求比较高,经验奖励和金钱奖励性价比属于中上,得符石卷轴和C66几率较大,还有一定几率获得修炼果,建议每周完成。 9、水陆大会 水陆大会副本的难度一般,单人任务较多,五行石环节有队友配合可快速通关,副本含固定奖励,是维持装备耐久的好帮手,属于单开、多开玩家比较喜欢刷的副本,而且经验、金钱、副本积分奖励也十分丰富,总体来说值得一去。 10、齐天大圣 齐天大圣副本的难度不高,流程较少,非常推荐大家每周都打。 11、七绝山 七绝山是一个普通副本,常规模式是10人副本,但也可以以5人模式开启,该副本优势是经验奖励丰厚、难...
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...RMB玩家。普通的2种兵就OK。 本人不太赞成3种兵2种就好,科技到不是大问题主要后期塔不好分配位置。 武将宝石: 经过本人换宝石的心得。 弓上攻击敏捷体力体力可以防止暴击 统率很看不出来什么。基本没多大作用。 步上攻击防御体力。 若是器器步器器或器弓步弓器或弓弓步弓弓的朋友步上防御体力统率 骑上攻击敏捷防御或攻击敏捷体力或攻击敏捷统率本人觉得上防御的更强。 器攻击敏捷统率没得说的 车上攻击防御体力没得说的 一、不能单独的讲什么武将好,因为有都有兵种相克。如果选择的话,我给您几点建议: 1、相对来说,弓、器这两个兵种是远程攻击,相对要省兵一点,也就是省钱,后期造兵特别费资源,费钱;建议优先发展这两个兵种; 2、几乎每个大盟都是优先发展这两个兵种的,所以选弓、器,后期可以在联盟建筑里升为高阶兵,提升自己的战斗力; 3、当然,不管是闯楼还是PK,还需要一个血盾,那就需要一个...