坦克手游怎么玩
-
...斗链接》微氪白龙卡组介绍:一、卡牌构筑二、对战要点灵魂交换要二,曜星至少带一,龙息可以换鸟风,栗子球可以考虑带二,风暴也可以下一张,最新牛头人白龙给机甲带来快乐灵魂交换可以配合曜星龙上级召唤然后把对面坦克除外,或者配合巨龙圣骑士解放对面怪拉墓地的龙。解坦克守墓的主要combo有:1、圣骑士效果+灵魂交换=拉墓地巨龙+解一个怪2、圣骑士+遗迹+控制器=解一个怪+拉巨龙(不需要墓地有巨龙)3、手牌里的耀星龙+灵魂交换+耀星龙效果=解一个怪+除外对方墓地的怪+将自己手里的7788丢到墓地4、高峰巨龙的打点耀星龙可以下二,栗子球最好下二(耀星龙特招点),卡组思路大致不变。灵魂交换主要作用是解怪而不是解放通常召唤巨龙。
-
...一下吧,希望能够帮助到大家。《游戏王决斗链接》机甲要塞卡组介绍:一、卡组卡图技能:袖口藏卡二、卡牌解析1、机甲机械骨架必满3,这卡是核心,起手通招+检索,如果手上有超大变形+机甲要塞+骨架,可以一回合3卡出2坦克。2、机甲要塞必满3。要塞与骨架相比就没骨架那么重要了,但是鉴于另一个启动点和平卫士太垃,要塞还是要满3。3要塞+3骨架才6启动点,起手4张卡一张启动点都没有的概率是20%,如果5个启动点则是28%,卡手率增加很多。顺带一提,7个启动点是14%。3、异次元隔离机关键牌,机甲场面怪比较多,可以一波小换大,一波带走。卡组里没有盖的坑,让对手的风无从吹起三、注意点配合遥控器还能打出各种连锁骚操作,比如一怪+隔离机+遥控器,对面两怪,直接除外一+牛一或者除外二遥控器还是机甲一生之敌,内战牛一个一波带走守墓之前也玩了一段时间,死穴就是场上没怪或者盖的怪被效果解,基本被针对一下就gg。所以隔离机也能很好针对守墓翻车点主要有两个,内战先...
-
...过最近看到竞技场奥丁很多人拿修罗)逆元推荐:(物理抗法和爆抗法)29.甘昆特性石:微创修复+乾坤之心是用来防备白帝的,谁找机会强化也不是白来的。甘昆说:我虚荣的不是谁,而是这个可恶的修罗装备。反正是肉盾,充当坦克。但是,加强后的输出是相当可观的。我们需要龙和龟,黄白,来合作。属性:全速(197)装备推荐:修罗(最近玩干坤的都是空的)黄应该挺酸的。逆元推荐:(物理抗性,爆抗和33物理抗性)210.数百条河流战斗治疗+专属特性百川的专属特性,让百川成为了当前版本的超级辅助。效果极不正常。减速溺水之类的大招也可以加攻防,但是百川一般用来刷盾,无伤效果极强。一、二、三技能用处不大。推荐属性是体力,不需要刷速度,因为换宠物是第一招。属性:全动力装备推荐:修罗超进化推荐:防御加成治疗大师威猛战士1.天干地支特性石:战斗治疗+始生之息天干地支竞技场有很多缺点。刚出来,天干就一直在打,和天干打了200多个竞技场。速度是短板。只有可怜的190。有了...
-
...据对面卡组的不同,在场优先度不同)2伊朗(对阴间和守墓大哥,可以配合其他怪,先用其他怪战破守墓使者,再用伊朗直接效果破坏拉上来的里侧怪兽)2师范(使用方法与正常差不多)1先导(本版本优先度降低,下1即可,没手牌炸坦克,对面等于亏个效果)2遥控(版本答案,必满2)1鸟风1棺材(版本答案,必下)三、对战思路开局明牌场地,核弹警告,对面下后场被踩血亏,下1后场或者不下后场容易被神鹰+遥控器65直接带走。守墓和机甲都有破场地的方法,但都不能开局破,利用场地威慑的这段时间,尽量压制对面血线+踩对面后场,后期舞者可以当遥控器和大师祭品,最好会用遥控器躲栗子球,方便最后偷鸡。遥控器小技巧:能用遥控器打死对面的时候,打开全时点,攻击,问你“宣告了战斗,要不要发动”,这是小球时点,对面扭防攻击怪兽,可以直接献祭被扭防的,拉对面一只怪过来直接打脸。如果对面此时没有发动小球,问你“现在是战斗步骤,要不要发动”,此时开遥控器拉对面一只怪,这次再...
-
...战斗,无论是机甲还是六武众体系,见到这套卡组都会颇为头大。 异次元兄弟在目前的环境中可以说是恶霸一般的存在,这两张卡拥有相当恐怖的效果,异次元攻击者与异次元战士都有着非常恐怖的除外一换一的能力,无论是坦克车还是师范都能够有效处理,一般在打机甲的时候除外对面两个坦克基本上可以直接默认下一把了,六武众注意不要用异次元先手盖场,其他基本可以无脑压死对面。因为这套卡组中携带了许多需要一个祭品来召唤的怪兽,所以最近可以在同盟攻击大包中抽到的灵魂交换就是这套卡组最为适合的润滑卡牌。灵魂交换拥有可以献祭对手怪兽来进行召唤的效果,所以在后手对局中我们往往可以通过献祭对手的怪兽来进行特殊召唤。暗帝以及食使徒虫可以说是这套卡组中的后手核心,食使徒虫在针对六武众体系的时候真的非常管用,这张卡拥有翻转并选择场上两只怪兽破坏的效果,我们在使用灵魂交换召唤食使徒虫之后,通过食使徒虫的效果炸掉对手场上的两只怪兽,对面基...
-
...打对面还是对面打我们,都可以破坏对方怪兽,而斩次只能在主动攻击的时候发动效果。第二是斩次有必须其他六武众在场才能发动的条件,发条杂耍人单卡直接解,遇到强力的怪兽就直接撞上去,因为是不取对象的效果破坏,坦克都拿你没办法。美中不足的就是攻击力只有1700偏低。总之就是能满三就带三,没满的有多少带多少。然后是三张运转的核心卡,沉默的念力巫师、寡言的念力祭司、寂静的念力女巫。女巫是需要满三的卡,被破坏时就可以从卡组除外一只怪兽,下个回合准备阶段再特召回来。因为念动力的强化人赛克和力量注射师,都是本身攻击低,但能通过效果增加攻击力的卡片,所以非常适合被女巫的效果召唤出来。男巫的效果则是回收墓地的怪兽,先除外墓地怪兽,然后在自身送入墓地的时候,可以特召刚刚除外的怪兽,并且没有限制特召怪兽的攻击力,本身打点也有1900,带两张。我们可以通过男巫的效果,除外已经在墓地的发条杂耍人,然后在男巫被破坏后,杂耍人又可以重...
-
...脸黑目前只有2蜻蜓,等齐了也可以测试3蜻蜓的构筑。推荐投入数量:2-3[发条杂耍人] 小斩次,通用型meta解,比斩次优秀的地方是可以单用和挨揍也生效。重点是风属性可以在舞者安全踩坑后再跳出来输出或解场,能够有效应对坦克、守墓使者等战破遗言,尤其在对守墓时经常需要靠它打断使者的遗言链或者换掉真沉。可以解决之前的问题一与问题二。缺点是攻击力较低,没有坑保护的情况下很容易被其它下级生物一换一。推荐投入数量:1-2[究极昆虫Lv3/Lv5] 外挂伪终端,用于解决问题三,弥补神鹰目前在终端方面的疲软。可以通过蜻蜓在最后安全拉出Lv3,在没有主二阶段的DL里很容易存活到下回合变成Lv5,从而达成全体减攻的软控场,Lv5配合自身的debuff光环刚好可以压住环境主流的2500点攻击力线。不过由于是软控场,对方还是很容易找到机会突破,所以还是建议尽快抓住机会抢血压制。同时注意如果这个昆虫轴投入浓度过大,可能会加剧起手Lv5的卡手风险。推荐投入数量:各1[平行龙卷] 和奠仪...
-
...会导致忍法开不出来。除非对方只有一张盖牌且你能确定对方是扭防类坑,此时可以打过去。始终记住忍者恐怖的赚卡能力,只要拖下去对方的资源一定交换不过我们。3、主流卡组对局思路:机甲:小劣对局。战斗阶段超变化坦克,拉出黄龙,就可以创造大优势,巨大变形打不过来,颇有以前真红眼灵魂让二重罚站的味道,场地的代破也很克制坦克的遗言炸卡,一旦顺利展开机甲就只赢一手控制器。但对应的,忍者的卡手率以及机甲的高速且稳定的展开是制约这个对局胜率的重要原因。这个卡组构筑的好处在于,分身四星忍者的展开可以很容易在前期过渡,以拖到我们的强势回合。注意:水忍的效果是取对象的,如果可以尽量无效骨架而不是坦克。守墓:佐助和赤龙忍者可以轻松打断守墓的遗言链,尤其是赤龙忍者,在这套卡组里可以反复横跳,黄龙的存在让守墓的后场难以发挥,审神者也会被超变化化解。最重要的是,守墓的慢速特性使得忍者即使卡手也有机会苟到顺利展开。六武众:六武...
-
...清后场慢慢打;如果对手有盖前场且没有后场,那么无脑爆发打上去;如果对手有盖前场且有后场,那么千万不能撞,慢慢打;残局:如果对手抽到单盖前场,考虑那个是B龙,不能斩杀的时候要拖一下。袖口藏卡机甲:最难打的,坦克踩坑战破就赚一卡,往往奠定胜局,尽量不要战破。神鹰机甲:不防神鹰打,先手有坑一定要下,后手对面如果有盖牌可以撞,大概率是神鹰。命抽机甲:一定要控血,给机甲命抽基本就没了神圣护卫机甲:先手有分断可以考虑不上怪。2、对阵守墓 平均55开,目前环境下守墓主要分为无限陷阱守墓,命抽守墓,烧血守墓,沉默守墓(这个28开,真沉默出来几乎打不了)。看卡组厚度就可以分辨,超过24张的都是守墓,利希德20卡的话可能是烧血守墓。慢慢打,以消耗对面手牌的魔陷为主,守墓除了末裔(往往只有一张)基本没有清后场的手段,而且自己后场很杂很多,末裔除了尽量用斩次打掉。用后场保护失一慢慢炸魔陷。留使者,打掉盖牌的侦察者,对手吃了分断的话就卡对...
-
...介绍一下吧,希望能够帮助到大家。 《游戏王决斗链接》仪式卡组介绍:一、卡组构筑 二、卡组分析 缺点 1、卡手律高于机甲。而且卡手的后果远比机甲严重。机甲卡手了基本都是盖b龙盖坑过,仪式除非超级胡,其实并不能给坦克带来很大的威胁,而仪式卡手了却经常啥也干不了,直接进行等死。特别是不带千手佛和音速鸟的,启动率远远不够,千万别和我说什么面纱卖血启动,自己算算是几卡combo,剩下的卡还能干啥(虽然即使对于带了佛鸟的黑魔导,这依然是一种启动方式,但真的很亏很亏)。2、打点尴尬。2500经常是被坦克一换二血妈炸裂,想要主动进攻A掉坦克实在困难。3、效破也打不了坦克。丢手牌就不说了,跳个2600巨大变形怎么解也是个难题,总之主动炸坦克也很不现实。打法思路 1、依靠仪式怪的炸卡能力,先处理坦克之外的卡片(特别是炸后场),依赖重坑保命拖延(分断镜壁奇策强化),打防守反击。经典场面:我方小怪+仪式怪+后场,对面骨架+坦克+后场,对面坦克打过来开坑,我连...