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坦克世界6技能

  • 《守望先锋2》Beta测试初玩:这也许是暴雪测了六年《守望先锋》的成果 - 美食资讯(健康生活网)

    ...最极致的平衡,就是两边站在完全同样的起跑点,就像两个玩家使用相同的角色,拿着完全相同的武器,使用着完全相同的配点,在完全对称的地图对战。但,这很容易让游戏变的无聊。 现在这样的改动,已经有不少玩家反应坦克压力过大,由于人数变少,相当于每个人该负担的火力更吃重,也让游戏更趋向射击精度的拼枪,而非过往强调的团队配合。究竟只是玩家还没参透新的乐趣,还是平衡了电竞却牺牲了游戏性,这是非常值得玩味的一点。回顾一下《守望先锋》的出现尚未开放的 PvE 则是另一种状况,《斗守望先锋2》的PvE的内容看似是因为一代时「零度叛乱」等等的PvE活动获得了不少玩家的赞声,才让暴雪决定把PvE放在二代中。 但小编看来,更像是为了翻转过去的错误。对暴雪稍有认知的玩家都知道,无论是《魔兽争霸》还是《星际争霸》,其角色在游戏中的刻画都相当吃重,除了游戏本身够精品,也是因为这些角色塑造的很棒,过去把暴雪推上了高峰。在《守望先锋》推出的2016年,正...

  • 云顶之弈:溜溜球辛德拉,后排的噩梦,终身进修这就是知识的力量 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...德拉一个技能就能秒敌方后排。备选装备将无尽可替换帽子/巨杀,这对于赌狗阵容的主C和肉盾前排来说可造成毁灭性的打击。主坦蕾欧娜:石像鬼板甲 救赎 龙牙/反甲/狂徒蕾欧娜的装备是石像鬼板甲必备,当前版本前排必出的坦克装备之一,能极大增加坦度,搭配蕾欧娜技能,可称为版本最强坦克。其次就是龙牙和反甲随便选择,法系阵容多考虑接龙牙物理阵容多则反甲。最后一件装备可以出救赎,救赎能增加回血,续航拉满,救赎还能降低敌方群体技能伤害,再次增加蕾欧娜的坦度。婕拉:圣杯婕拉的作用就是辅助辛德拉控制后排,当辛德拉扔回去的时候后排瞬间蒸发。婕拉最重要的就是圣杯,能为3枚棋子增加法强,这套阵容中可为辛德拉增加大量法强,技能造成更高伤害。其他装备看散件装备合成,青龙刀和蓝霸符都可以增加技能释放效率。泽丽由于是5费卡,获取难度大,来得比较晚,装备捡垃圾就好,物理法系装备都可,最优装备推荐鬼书、电刀、正义/法爆。海克斯终生进修,对阵容...

  • 女玩家就该背锅?对女玩家和软辅的歧视,什么时候才能停止? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...后才有视频来解释二者的区别。但说实话,熊猫哥哥直到现在都还不太能分清二者是怎么区分的~是能抗伤还是不能抗伤?又或者是技能特点?有控制的叫硬辅,增益的叫软辅?那张飞算是硬辅还是软辅?我个人还是喜欢直接叫坦克和辅助。无论是什么英雄,只要他能出来就一定会有人用,瑶当然也不例外。这类功能性辅助并不怎么吃操作,但很考验意识!瑶只是相对简单而已,但因为其机制原因导致一些玩家总是喜欢挂在头上就不管了,被打掉才算完,成了名副其实的混子。都在说只有菜的玩家没有垃圾英雄,就拿职业联赛来说,AG爱思敢在总决赛赛点局拿出瑶,DYG星宇在世冠决赛拿出瑶还拿到了MVP,这就是所谓的混子英雄?他们难道是在四打五吗?为何总是对女玩家充满偏见说回对女玩家的偏见,确实就是有那么一小部分女玩家作出来的。除了前面说的,那些找高手带到一个不属于自己的段位而不自知的妹子。还很多女玩家都喜欢先手抢下辅助或者中路,这可以理解,毕竟玩起来相对简单。但...

  • Steam精品移植武侠吃鸡!《武侠乂》S2新赛季版本来袭 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...满的心理博弈了。见招拆招、攻守势转换、近身肉搏还是远程狙击等,都将融入更多的操作和策略空间。同时手游内还引入的侠客系统,根据自由角色塑造方式,玩家能够扮演不同定位、属性的侠客角色。分别为「战术、输出、坦克、辅助」,不同的定位之间,伤害、血量、专属的主动技能和被动技能等都会有所区别,带来了更多的可玩空间。这是一款充满东方侠义情怀的江湖吃鸡游戏,以武侠角度做吃鸡游戏领域,却不只是单纯的游戏模式嵌套,而是真正结合了多种武侠元素的内容玩法,打造了一个硬核、操作、情怀兼并的江湖世界

  • 魔兽TBC:开荒穆鲁的4个小技巧,360点治疗,堵门法不堆SS - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。堵门大法好穆鲁存在两种打法,一种是RUSH打法,另外一种是堵门打法。目前主流的打法是RUSH打法,堆叠术士,很多团队都准备了6~9个术士,但要是玩家的团队没有那么多术士怎么办?而且堆了这么多术士又怎么打基尔加丹?坦克不灵性一直出错怎么办?因此小探更推荐大家使用堵门打法,准备一个近战组,3名近战加上坦克确保有6000秒伤,一名熊坦/防骑,1~2名治疗堵门点杀小怪。这种打法最大的好处是每个DPS组的任务清晰,出错几率小,用小探会长的原话讲“目前的主流打法考验的是小怪t的操作,大部分小怪t没这操作,就一遍遍灭,陪着t练,堵门就不需要小怪t有什么操作了,拉住三只怪点杀就好了!”堵门大法虽然看起来战斗时间更长,但是玩家一旦采用了,会发现时间轴更加流畅,开荒难度会瞬间下降一个档次。狂暴战很给力上文已经说了需要近战组堵门,这里特别推荐玩家的团队满配一个近战组,狂暴战在这个BOSS表现特别优秀,在3~4目标战斗中,狂暴战绝对是王者职业,一个人可以...

  • 放置卡牌出海也要卷起来了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...文章。游戏结合了一点自走棋相关的元素,用前中后排的格局来区分近战远程职业。 游戏中的战斗可以上阵6个角色,但交战一方的场地有四排共20个格子,战斗开始之前的“布局”阶段,玩家可以清晰看到摆在前排的近战、坦克角色,会面临哪些敌人的集火。也能看到中后排远程角色的射程和威胁范围。另有一点特殊的在于,放置在后两排的刺客型角色,可以无视对方的坦克位直接去切对方的后排。 这样一来,除了常规的战法牧/近战远程搭配,队伍站位问题也成了一些关卡中的考虑因素。通过这种方式,《时空之弈》在已经变数不大的放置卡牌战斗中引入了一点额外的变量。诚然,养成数值上的绝对优势,可以让玩家忽略诸如站位层面的抉择,但还是让这类玩法多了一个小的策略维度。 《时空之弈》机制上的另一个差异在于周边玩法上的包装,玩家随着整体等级提升,能解锁各类功能性的建筑。游戏提供了一些类似SLG里主城建设一样的建造体系,玩家可以根据功能性建筑和...

  • 英雄联盟12.12版本更新:卢锡安佛耶戈泽丽被削弱,视野系统改动 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...5518级时法力值:980 →1235被动技能 – 战争律动冷却时间:6秒 →6/5/4/3秒 (在1/6/11/16级时)不祥之刃 卡特琳娜被动技能攻击力收益降低。E技能基础伤害提升,攻击力收益降低。R技能攻击速度收益提升,附加伤害效能提升。半肉和坦克出装不应该在卡特琳娜这样的高机动带刷新机制的刺客英雄身上表现良好。《英雄联盟》团队正在进行一些微型调整,仅用来降低那些出装的吸引力。被动技能 – 贪婪拾起一把匕首造成的魔法伤害 - 额外攻击力收益:75%→ 60%E – 瞬步伤害:15/30/45/60/75 ( 50%攻击力) ( 25%法术强度) →20/35/50/65/80 ( 40%攻击力) ( 25%法术强度)R – 死亡莲华每把匕首造成的物理伤害:16% ( 12.8%每1.0总攻击速度)额外攻击力 →16% ( 16%每0.7总攻击速度)额外攻击力每把匕首造成的附加伤害效能:25/30/35% →28/33/38%圣枪游侠 卢锡安基础攻击力降低。Q技能后几级基础伤害降低。在季中冠军赛之前,卢锡安就已经在职业赛场的下路大放异彩,并且即使在耐久度更新之后也是如此。《英雄联盟》团队正在调低他...

  • Epic喜 3本周加送一款游戏;《守望先锋:归来》各英雄新外观一览 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...黑破坏神》系列第二代作品《暗黑破坏神2》正式发售,本作重制版作品《暗黑破坏神2:狱火重生》于2021年9月23日发行。9.《守望先锋:归来》各英雄新外观一览《守望先锋归来》最新一轮Beta测试已经开启,本次测试玩到最新的坦克英雄“渣客镇女王”外,不少老英雄都获得全新外观,《守望先锋:归来》于10月4日上线early access,登陆XSX、XSS、PS4、PS5、XB1、PC、NS平台,在所有平台上,游戏都将支持跨平台游玩和跨平台存档。编辑 | 游贻酋长审核 | 游贻酋长(有问题及时反馈,虚心改进)对文章有建议的可以在评论区提出,小编将虚心改进,本文属于“游贻酋长”原创文章,记得关注点赞评论,更多游戏资讯发布。文中图片来自网络,游戏内真实截图以及游戏官网公布的图片,如有侵权请及时联系小编删除。

  • 《守望先锋2》究竟给大家带来了什么新内容? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...定时间内逃脱。全新地图本作新增了“罗马 斗兽场”、“纽约市 中城”、“蒙特卡洛 皇家赛道”和“多伦多 新皇后街”这四个新地图,开发团队表示这些地图通过美术与审美设计提升了玩法的复杂性和深度。新地图为了应对坦克位减少的问题,本作特意在地图中增加了掩体,相信更多玩家可以通过掩体来做出更精彩的操作。本作还在地图中新增了日夜循环系统,这会使地图的某些部分显得更清晰或更朦胧,并且为每张地图构造了不同的氛围,相信这一点也能为游戏画面添加一分独特的美感。更多PVP对战本作的PVP系统从原本的6v6改成了5v5,这一点整体上算是利大于弊的,因为这样可以降低排队等待时间,同时还能加快游戏节奏,更是通过移除一个坦克位来提高了比赛的观赏性。PVP模式还额外新增了一个“机动推进”模式,玩家通过争夺地图中央机器人的控制权,将其推到敌人基地即可获胜。“机动推进”模式而官方表示还会有其他游戏模式也将陆续加入,为玩家带来更多需要争夺的目标,值得...

  • LPL最诡异比赛诞生!上单不吃线,辅助闪现开牛头,Uzi评价太真实 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...糟,前期6-1的人头比经济不领先,Ale猪妹关键一波不交闪现被活活打死导致局势被逆转,而第三局,LNG则进入了全员失智的一个状态。这里和大家说一下这场对局到底诡异在哪里,感兴趣的也可以看看Uzi的解说。首先就是上路的坦克大对决,Ale猪妹打369奥恩,前期一波野区碰撞,Tarzan突然犯病,狗熊闪现拍一个狐狸,当时JDG的几个人都在下路,狐狸还有大招,Tarzan很快就被JDG给击杀了。而这个时候Ale的猪妹突然出现在了野区,然后吃了一个魅惑,闪现跑了,369上路Free Farm。之后再次出现诡异一幕,上单Ale出来之后直接跟在队友屁股后面,不去上路吃线发育,369的奥恩直接吃了三层镀层,Ale这边配合队友拿龙,看到塔都要没了,选择回家回线去上路防守,结果之后辅助iwandy突然犯病,泰坦闪现开一个牛头。Uzi直播评价:LNG应该15投泰坦开牛头后,牛头轻松拉开,这波看起来就是iwandy个人策划的一波先手,和团队决策没啥关系,Uzi看傻了,然后得出一个结论,LNG应该是想15投,15分钟快到了,大家赶快...