坦克世界5技能
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《英雄连2》简介35,光速QA与菊花对敌,美军果然是巫师兵团 - 游戏资讯(健康生活网)
...打,机枪也比较歪,并且还要注意距离,要不然被上了断腿那基本活不了。斯图亚特虽然属于机动比较快的轻甲,不建议单独行动,主要技能有2个,第一个是效果是攻击敌方战车的引擎,成功击穿会造成对方装甲的损坏,用《坦克世界》里的比喻就是“黄发动机”,在持续时间内只能慢速移动,不过要在近距离才能使用这个技能,没有掩护大概率会被德军穿甲弹一发秒杀吧。第二个技能就是震撼弹了,即多次提到的发射一炮对装甲有个减速的那个,斯图亚特精髓的地方是在2个技能都能使用的距离上,他可以完成“光速QA”,开炮起手——1技能接——开炮——震撼弹接——开炮,1秒5炮怕不怕?累死装填手系列,果然是魔法游戏。AT,AT的效果也是说了很多次了,美军的AT因为是57炮所以穿深挺拉闸的,打中甲单位都需要开穿甲弹了,理解成《坦克世界》的金币弹就行,要花“叨乐”的。另外就是“装甲聚焦”,和苏军那个一样减射界加视野。山炮,美军山炮是除了“风琴”系列与火炮系列以外最强...
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魔兽怀旧服:为了社交取消随机本?策划没玩怀旧服,风向变了! - 游戏资讯(健康生活网)
...,大部分有家室的玩家每天跑本打两个5h就该休息了还是遇到都是熟练工的情况。说是增强社交,我们naxx都是眼神交流了还谈啥社交。这种情况对大部分玩家的针对不是一点半点,输出职业组不到队伍的情况肯定严重,那就去玩坦克和奶? 一个25人本最多三个坦克,5个治疗,一旦T和奶过剩又是一大堆人失业。满级了边做声望边组人这要时间吧!跑本要时间吧!年纪大点的玩家每天能玩个3小时算不错,上线顺利就能打一两个5H,不顺利的话还没组到人就该下线了。真没看懂暴雪这波操作是什么意思。强行增加客户粘度吗?有意义吗? 而且wlk花钱的地方也很多,到时候肯定很多排骨职业,如果没有随机本,可能更难就业了。算了一下1-80学习技能需要2000g。坐骑飞行共计约1000 2000 1000 95=4095g,学习专业技能1-450约1600g,双天赋1000g,满级后装备全靠拍子换,但附魔得花钱,大概4以上个附魔共计1000g不等看服务器价格。 而且宝石购买,多彩1, 10个其他...
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《守望先锋2》Beta测试初玩:这也许是暴雪测了六年《守望先锋》的成果 - 美食资讯(健康生活网)
...最极致的平衡,就是两边站在完全同样的起跑点,就像两个玩家使用相同的角色,拿着完全相同的武器,使用着完全相同的配点,在完全对称的地图对战。但,这很容易让游戏变的无聊。 现在这样的改动,已经有不少玩家反应坦克压力过大,由于人数变少,相当于每个人该负担的火力更吃重,也让游戏更趋向射击精度的拼枪,而非过往强调的团队配合。究竟只是玩家还没参透新的乐趣,还是平衡了电竞却牺牲了游戏性,这是非常值得玩味的一点。回顾一下《守望先锋》的出现尚未开放的 PvE 则是另一种状况,《斗守望先锋2》的PvE的内容看似是因为一代时「零度叛乱」等等的PvE活动获得了不少玩家的赞声,才让暴雪决定把PvE放在二代中。 但小编看来,更像是为了翻转过去的错误。对暴雪稍有认知的玩家都知道,无论是《魔兽争霸》还是《星际争霸》,其角色在游戏中的刻画都相当吃重,除了游戏本身够精品,也是因为这些角色塑造的很棒,过去把暴雪推上了高峰。在《守望先锋》推出的2016年,正...
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网易游戏5月:《天下3》驭鲛记联动《大唐无双》新资料片 - 游戏资讯(健康生活网)
...异博士:疯狂多元宇宙》联动开启!时间:5月多元宇宙,无限可能,邀您共赴冒险之旅!同时,《漫威超级战争》全新S4赛季正式开启,钢铁侠、美国队长全新系列外观「和平年代」登场,五一福利活动限时上线,更有新英雄红坦克、新boss级野怪、新英雄战令等丰富内容不容错过~赶快开启属于你的漫威宇宙之旅吧!《梦幻西游三维版》“灵蕴梦境”全新资料片来袭时间:5月杨洋大师兄重临三界,携全新限定锦衣潇洒登场。故友重逢,梦入灵蕴。《梦幻西游三维版》全新资料片[灵蕴梦境]开启,更有装备符石系统上线挑战升级!《梦幻西游网页版》来了就是大神时间:5月《梦幻西游网页版》是网易梦幻西游IP的全新力作。由《梦幻西游》原班人马打造,延续了抓鬼、挖宝等经典玩法,极速的游戏节奏与超高爆率将带给你前爽未有的体验,来了,就是大神!《明日之后》全新版本时间:5月藤蔓,花巢,花粉……谁能想到,默默无闻的植物将在不久的将来中成为幸存者的致命威胁。它们闪烁着诡异幽...
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坦克世界:基本功测试器60TP三环攻略 - 游戏资讯(健康生活网)
...P来说是绝对不保险的!第三:飞头的位置,肩膀。倒伸缩60TP的梦魇,穿深高于330,基本都有大概率击穿,而且这个位置对应的是弹药架。学了弹药规整,一炮黄两炮飞脑袋。不学的话,口径够大,一炮就飞哦~最后:炮盾,其实坦克世界里80%的战车的炮盾都算是一个小弱点。60TP的炮盾等效应该是350左右,有装甲密档的小伙伴可以验证一下,基本就是340HEAT概率穿,375美系APCR大概率穿,420毁天灭地套上就穿。所以各位卖头的时候要注意,别去挑战那些你不该挑战的人。尤其是E3。你记住白兔你可以倒伸缩打战斗室玩弄他,但是如果你跟E3对上位了,那你不妨试试转场...头包我觉得没什么好讲的,真的不能算是一个弱点。你但凡会前后动动,那个头包都很难被打穿。最后说一下本人的常禁地图和本人60TP的大致伤害构成。所有HT必禁的费舍尔湾,首先安排。其次我建议从钢铁长城、避风港当中选择一个,我个人选择了避风港。比较常见的小镇争夺战、齐格菲防线这种掉环神图,反而都挺适合60TP的。本人...
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魔兽世界:WLK的专业选择将重新洗牌!收益相差很大,可别选错了 - 游戏资讯(健康生活网)
...期的收益肯定是非常高的。而且卡牌类物品在整个WLK版本都是非常畅销的,所以论金币收益的话,铭文专业肯定是一个不错的选择。不仅如此,铭文专业会提供一个专属的肩膀附魔,相比“比霍迪尔之子”的声望附魔要好很多。坦克职业会多出60点闪避;治疗和法系则是会多出70点法强;而物理DPS会多出120点的攻强,这些提升都是相当于两颗史诗级宝石的加成。而且肩膀附魔的好处不仅仅是这些属性加成,还可以为玩家省去不少刷声望的时间与精力哦。小零小总结:从所有专业的收益来看,工程学肯定是最好的,所以应该是大部分玩家最常规的选择。而另一个专业的选择就得看每个玩家的理解和需要了。如果想要兼顾赚钱和属性加成的话,铭文就是一个不错的选择,还不用刷声望。如果想要更高的灵活性,那么锻造和珠宝都是不错的选择。其中,小零还是更推荐珠宝专业。相比锻造,珠宝有更高的适用性,而且从赚钱的角度去看,还是珠宝要更好一些。关注Ace玩家小零,更多精彩内容等着你哟,...
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云顶之弈:溜溜球辛德拉,后排的噩梦,终身进修这就是知识的力量 - 游戏资讯(健康生活网)
...德拉一个技能就能秒敌方后排。备选装备将无尽可替换帽子/巨杀,这对于赌狗阵容的主C和肉盾前排来说可造成毁灭性的打击。主坦蕾欧娜:石像鬼板甲 救赎 龙牙/反甲/狂徒蕾欧娜的装备是石像鬼板甲必备,当前版本前排必出的坦克装备之一,能极大增加坦度,搭配蕾欧娜技能,可称为版本最强坦克。其次就是龙牙和反甲随便选择,法系阵容多考虑接龙牙物理阵容多则反甲。最后一件装备可以出救赎,救赎能增加回血,续航拉满,救赎还能降低敌方群体技能伤害,再次增加蕾欧娜的坦度。婕拉:圣杯婕拉的作用就是辅助辛德拉控制后排,当辛德拉扔回去的时候后排瞬间蒸发。婕拉最重要的就是圣杯,能为3枚棋子增加法强,这套阵容中可为辛德拉增加大量法强,技能造成更高伤害。其他装备看散件装备合成,青龙刀和蓝霸符都可以增加技能释放效率。泽丽由于是5费卡,获取难度大,来得比较晚,装备捡垃圾就好,物理法系装备都可,最优装备推荐鬼书、电刀、正义/法爆。海克斯终生进修,对阵容...
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Steam精品移植武侠吃鸡!《武侠乂》S2新赛季版本来袭 - 游戏资讯(健康生活网)
...满的心理博弈了。见招拆招、攻守势转换、近身肉搏还是远程狙击等,都将融入更多的操作和策略空间。同时手游内还引入的侠客系统,根据自由角色塑造方式,玩家能够扮演不同定位、属性的侠客角色。分别为「战术、输出、坦克、辅助」,不同的定位之间,伤害、血量、专属的主动技能和被动技能等都会有所区别,带来了更多的可玩空间。这是一款充满东方侠义情怀的江湖吃鸡游戏,以武侠角度做吃鸡游戏领域,却不只是单纯的游戏模式嵌套,而是真正结合了多种武侠元素的内容玩法,打造了一个硬核、操作、情怀兼并的江湖世界。
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莉莉丝在TapTap新上了一款末日生存游戏 - 体育资讯(健康生活网)
...看到该游戏的部分游戏画面和呈现的视觉效果。《末日余晖》则是一款战术竞技射击游戏。这款游戏除了战术竞技游戏中常见的枪支要素以外,最具特色的就是能够变形的载具。在官方实机演示页面中就展现了装甲车原地变形为坦克车的全过程,同时也展现了飞行载具、喷气背包等一系列要素。《AgeofAeonis》则是一款不太一样的SLG游戏。除了建造、派兵这些较为常见的SLG玩法以外,游戏也展现了一个类似于《皇室战争》玩法的模式,玩家通过消耗不同的费用召唤军队,释放技能等来击破敌方的建筑。今年以来莉莉丝的动作相当频繁。在4月底,莉莉丝推出了旗下全球发行品牌FarlightGames;5月初又上线了一款3D卡牌策略游戏《神觉者》。如今3款在研游戏蓄势待发,加上正值「壮年」的《万国觉醒》、《剑与远征》、《Warpath》等游戏,可以想象,2022年下半年的莉莉丝可能还会给我们带来更多惊喜。
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崩坏3:格蕾修化身教练,崩坏兽带队打团,新活动的既视感太强了 - 健康资讯(健康生活网)
...恍然大悟。这场面我在隔壁召唤师峡谷见过啊?这不就是敌方AD卡莎飞后排,把我方双C给秒掉的场景一模一样嘛?尤其是在“渡鸦”非后排开杀的之后,我放那几个前排肉盾还在憨头憨脑地和对方前排互换技能、突出了一个“真坦克从不管后排”之后,就更像了。一旦产生了这种想法之后,本舰长便蓦然发现,整个【绘星的旅程】活动的味道就变了。本舰长总想要在游戏中,摒弃那传统的“前排-后排”阵容,弄一个什么“全刺”、“全肉”、“全输出”的卡牌组,将飘逸的战术风格贯彻到底。有的时候由于战斗的场面过于凶残,连身为“教练”的格蕾修都会忍不住扭过头去。不过话虽然这样说,本舰长隐约地感觉【绘星的旅程】卡牌玩法,可能要直到玩家们解锁全部角色、并且都升到满级满星之后才能开始有趣。因为到那个时候,数值对于阵容的提升就没有了,阵容组合的合理性才是胜利的关键。届时广大玩家们,肯定会弄出一大堆稀奇古怪的阵容,并且效果还不错。毕竟在某些时候,5个ADC也...