均衡等级
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崩坏星穹铁道级升级需要的经验讲解(崩坏星穹铁道40级升65级需要多少经验)
小编欢欢为大家介绍崩坏星穹铁道级升级需要的经验讲解相关内容,想了解更多详情内容的用户请跟随开服表一起往下看。随着大家等级的不断提升,有的小伙伴们就非常的好奇,崩坏星穹铁道从40级升到65级一共该需要多少经验值,以及需要多长时间才可以完成这个等级之间的跳跃。那么小编接下来为大家详细解答一下具体需要多少经验吧!40级升65级所需时间经验计算每天能获得1300+1200=2500经验,每日和体力,每周能获得2500X7+800=18300,每周模拟宇宙奖励4个沉浸器;以下是只算做每日任务和消耗体力40级升到50级,约需要19天50级升到60级,约需要32天60级升到65级,约需要47天40级-均衡等级3 50级-均衡等级4 60-均衡等级565级-均衡等级640级-50级所需经验 4788050级-60级所需经验 7946060级-65级所需经验 117030人物光椎经验信用点花,均衡等级4,能拿最高奖励虚影(突破材料)和(武器,行迹)材料花,均衡等级5,能拿最高奖励遗器,周本,模拟宇宙,均衡等级6,能拿最高奖励。
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...角色跑了两圈,行动了两次,怪物会才行动一次。推导一下可知,角色速度150,就比原来100速度,输出高50%。所以大家完全可以将“速度”看成一个新的伤害乘区。玩过原神的大概都知道,各个伤害乘区“攻击、增伤、双暴”要均衡地分配属性。现在星铁多了一个速度乘区,那么理应也要堆的。遗器金鞋子,会给25速。巡猎角色的基础速度,素裳107,丹恒110,希儿115,彦卿109,天赋技能都有加速,10%—25%不等,这样带速度鞋后至少能吃到四层《夜色》。我们对比一下,四层的精一《夜色》,与满精的《巡航》。《夜色》:18暴击,48暴伤。84分《巡航》;按会召小怪的BOSS算,24暴击,40攻。88分。可见四层精一《夜色》与满精《巡航》大致打平,考虑《巡航》需要条件启动,个人觉得《夜色》更优。《星海巡航》 优秀黑塔商店兑换。适配性强,都能用。虽然需要击杀触发加攻,但巡猎是单体输出,很容易触发并保持buff,而且毕竟面板比四星高一档。其强势期在开服的第二周,《巡航》能高精(精四)。而...
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...各种任务想必大家都积攒了很多燃料吧,那么这个燃料要怎么用呢?那么小编接下来就为大家详细解答一下具体要怎么去使用燃料最为性价比高吧!崩坏星穹铁道燃料使用攻略1个燃料=60体力1体力=5经验如果前期早点把燃料用完,均衡等级就比别人早一天高一级,每日任务中给的经验是按照(200+均衡等级×30)×5如果今天的均衡等级提升一级,则明天的每日任务经验会多,而今天的每日任务经验还是按照升级之前的算也就是说均衡等级早一天升级,每天就比均衡等级低一级的人每天获取的经验多150。150经验=30体力=0.5个燃料对于囤燃料的玩家,均衡等级越高,用燃料刷副本的收益越大,优点是副本收益最大化,缺点是等级升的慢,会出现任务副本打不过的情况对于前期把燃料用了的玩家,优点是等级升得快,早享受,缺点是后期体力匮乏、前期材料获取量会少一些,关于遗器,均衡等级3必出1金(等级40且做完突破任务)
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...角色跑了两圈,行动了两次,怪物会才行动一次。推导一下可知,角色速度150,就比原来100速度,输出高50%。所以大家完全可以将“速度”看成一个新的伤害乘区。玩过原神的大概都知道,各个伤害乘区“攻击、增伤、双暴”要均衡地分配属性。现在星铁多了一个速度乘区,那么理应也要堆的。遗器金鞋子,会给25速。巡猎角色的基础速度,素裳107,丹恒110,希儿115,彦卿109,天赋技能都有加速,10%—25%不等,这样带速度鞋后至少能吃到四层《夜色》。我们对比一下,四层的精一《夜色》,与满精的《巡航》。《夜色》:18暴击,48暴伤。84分《巡航》;按会召小怪的BOSS算,24暴击,40攻。88分。可见四层精一《夜色》与满精《巡航》大致打平,考虑《巡航》需要条件启动,个人觉得《夜色》更优。《星海巡航》 优秀黑塔商店兑换。适配性强,都能用。虽然需要击杀触发加攻,但巡猎是单体输出,很容易触发并保持buff,而且毕竟面板比四星高一档。其强势期在开服的第二周,《巡航》能高精(精四)。而...
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...怎么玩,感兴趣的话就一起来看看吧!《寻道大千》减伤流玩法攻略当前版本中,连爆是大家最喜欢的属性,多次连击可以更加高概率的触发携带的属性,比如击晕,暴击则是能打出成吨的伤害。我们装备可以挑选连击或者暴击均衡的属性。在此基础上,还有一个少部分玩家正在玩的----减伤流,这个流派不吃装备,只吃精怪和神通,接下来,我们就分析一下对应的搭配。首先,减伤流就是在当前装备的基础上,追求极致的减伤,在当前版本仅有少数增伤属性和无视减伤属性的前提下,减伤流是独树一帜的存在,因为没法被克制,在推图中,尤为好用,比如在我妖力只有3E的情况下,已经能够推到9E+的关卡,而且它在我触发减伤条件后的情况下,只能强制打我1滴血量,配合恢复效果,基本无伤推图,只有我攻击力在规定回合数内,不足以击杀小怪的情况下,才会无法通关,如图:接下来,我们就讲讲如何搭配,但是,在讲减伤之前,我们要了解减伤这个属性的设计,为什么能减伤?在通过实验后发...
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三国志战棋版中的廖化是蜀国五御武将之一,根据原着描述,他勇往直前,战力出众,英勇善战。不过小伙伴们可能还不太了解廖化的具体情况,小编接下来就为大家介绍一下廖化的相关信息,切勿错过!三国志战棋版廖化图鉴1.基础属性以下为等级5时的数据:2.自带战法众志成城[直接释放]使用后获得2回合[报护]:为园形两格范围内友军承受攻击。[被动]免伤提升6.0%。且白身圆形两格范围内每有一个友军部队,则免伤额外提升6.0%.共可叠加5次。行动结束后自身恢复最大兵力的6.0%。3.传承战法风雨同舟[对友方释放]为友军单体分摊其50%伤害,持续4回合。分摊的伤害不会触发任何效果。[被动]行动结末后按百分比恢复自身兵力,治疗率为自身最大兵力的14.0%。4.同队加成【北伐干将】【千里单骑】5.特性一骑:武力提升3%强健:免伤提升3%6.推荐战法老当益壮 风雨同舟 铜围铁马 百折不挠相机而动 御敌屏障 自愈 庐江上甲 重整旗鼓7.阵容推荐蜀国均衡远程打击好了,那么
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...将 统率提升3%果敢 陷入异常状态时,武力提升5%豪杰 武力提升2%鲁莽 陷入异常状态时,统率降低2%6.推荐战法万军取将 纵兵劫京 横扫千军 凿堑安营 勇者得前威风凛凛 无双上将 趁虚而入 避实击虚7.阵容推荐【吴国火烧】【吴国均衡】【吴国控制】好了,那么
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...队友互相沟通好。2、选英雄的时候我们看到敌方英雄阵容,因此可以根据他们的阵容变化调整我们的阵容,也就是每个关卡挑战敌方阵容是不同的。3、由于这个玩法是固定关卡的形式,也就是每个关卡敌方英雄的实力都是相对均衡的状态,与好友一起配合默契的话更容易获得胜利。挑战觉悟英雄推荐建议玩家尽量选择自己熟悉常用的英雄,尽量不要在这个模式当中练英雄。如果操作能力不是很好的话,建议可以选择操作难度比较低辅助英雄,比如庄周、张飞、瑶这些英雄。如果喜欢玩射手输出位的话,可以选择蒙犽、后羿、伽罗这几个英雄。如果能秀得动的话,可以选择马超、曜、关羽这几个边路英雄也是很好用的。挑战觉悟奖励介绍1、专属称号 游戏中的挑战绝悟模式采用逐层挑战的战斗方式,随着挑战等级的不断提升难度也会相应增加,通关相应的难度关卡可以获得专属的通关称号;2、头像框 在活动期间与好友一起组队挑战绝悟,完成通关任务即可获得【五军对决头像框】,除了头像框还...
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...石 若行动后自身未使用战法或普攻,则免伤提升10%,持续1回合沉着 陷入异常状态时,智力提升5%6.推荐战法一夫当关 百楼不攻 百折不挠 铜围铁马 智计 固若金汤御敌屏障 庐江上甲 自愈 千里驰援7.阵容推荐【吴国控制】【吴国均衡】【吴国火烧】好了,那么
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太史慈是三国志战棋版中吴国五名金色武将之一。原着中太史慈勇勐善战,智勇双全。对于不熟悉三国志战棋版中太史慈的玩家,本文将介绍太史慈的详细信息。感兴趣的玩家不要错过。三国志战棋版太史慈图鉴1.基础属性以下为等级5时的数据:2.自带战法神射[被动]始终处于[连击]状态:普通攻击可以连续攻击2次。但自身造成的所有伤害降低31.0%。3.传承战法折冲御侮[被动] [突击]造成主动单体兵刃伤害后,降低目标统率和智力18.0点。持续1回合,可叠加2次。并使自己或周国圆形一格内一名随机友军获得[抵御]:免疫一次伤害,持续1回合。每次行动最多触发一次[抵御]。4.同队加成【霸王讨逆】5.特性远矢 远程兵刃伤害提升3%强将 统率提升4%再起 每到偶数回合结束后恢复自身4%最大兵力直率 伤害提升2%豪杰 武力提升2%6.推荐战法折冲御侮 一身是胆 万军取将 暴戾无仁焚毁军备 手起刀落 弯弓饮羽 困龙缚虎7.阵容推荐【吴国均衡】【吴国火烧】好了,那么