场景梦幻的单机游戏
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10年前的网吧必备网游,也是10年后的美好回忆 - 游戏资讯(健康生活网)
...超过上百款,有的需要氪金获得,也有的通过任务或者挑战来解锁。游戏中的爆破模式、团队竞技模式、狙击模式、刀战模式、生化感染模式在当年都十分热门。3、《战地风云OL》《战地风云OL》由EA在2011年推出,游戏大体采用单机游戏《战地2》的物理引擎开发,所以画风、场景、色彩渲染等都比较相似,但《战地风云OL》作为一款纯网络游戏,里面的内容相对丰富,士兵种类、枪械种类、载具种类繁多,甚至人物战车还有等级,外观迷彩等也可以由玩家自己定制,但可惜的是,这部游戏存活的时间并不长。4、《梦幻西游》《梦幻西游》在当年是最成功的Q版网游,在2012年上线,也作为十年前网吧必备的游戏之一。《梦幻西游》当中的玩法很多,含有RPG回合制、模拟养成、策略、以及对抗等元素。游戏当中的武器道具是关键,通过任务、战斗等能刷出随机属性的道具,装备人物身上会有炫酷的动态效果,最重要的是还能交易,但说实话,这部游戏也十分的氪金。5、《地下城与勇士》该作简称为“...
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...《如龙7》的战斗中,其战斗场景与历代相似,依照进入战斗时周围环境而形成,因此,在战斗场景中一些可供利用的物品随机散布在四周,这种随机的环境互动玩法保证了战斗上的重复可玩性。结语招式克制以上所提及的都是单机游戏,实际上在回合制网游的发展中,也存在着诸多微创新,如《梦幻新诛仙》中的元素玩法、《梦想世界3》中的“猛巧普”系招式克制等,只不过网络游戏因为运营时间与单机游戏不同,在创新上会没有单机游戏及时。但无论如何,微创新都是回合制游戏开发需要考虑的,只有不断创新才有机会被更多玩家接纳,这与是网游还是单机无关。
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头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
...“世界”可没啥关系。《奇迹世界》是韩国Webzen公司继“奇迹MU”之后的又一力作,是一款韩国巅峰级3D网游。《奇迹世界》采用当时最新的3D引擎技术,把MMORPG和单机版角色扮演游戏的优点完美结合,使得享受这款游戏的时候有单机游戏中流畅的节奏感。游戏配乐则由获得奥斯卡最佳配乐奖的魔戒音乐导演全权负责,使游戏的声光色效果更加丰富 。凭借着无可挑剔的游戏质量,再加上《奇迹》在国内打下坚实用户基础,《奇迹世界》在上线之前就一直是保持着“期待游戏”第一名的称号,游戏在公测的三天,同时在线人数就已经超过了40万,毫无疑问获得了巨大的成功。不过遗憾的是开局的爆火并没有一直延续下去,《奇迹世界》也并没有创造《魔兽世界》的辉煌。在运营到2009年之后,由于“氪金”和“外挂”等诸多问题,游戏的玩家大量流失,最终停服。不过后来由上海塔人网络科技股份有限公司再次获得代理权,目前国服依旧运营。《特种部队》:射击网游始祖公测时间:2007年3月在国内提...
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一进中国就占了国内1/4的市场?十年前那些日系网游,你认识多少 - 游戏资讯(健康生活网)
...简称FF14),虽然《FF14》在2014年国服才上线,但是实际上2010年在日服就已经有了初代的《最终幻想14》。只不过,在2010年版本的游戏中,《FF14》被评价为“灾难性的复杂”。复杂的操作方式、繁琐的剧情路径,以及多处重复的场景和超高的延迟,加之处在那样的一个环境下,伴随的是玩家的流失和业界的不看好,游戏近乎处于死亡的边缘。在这种情况下,SE负责《FF14》的新制作组并未像大部分同行那样关服了事,而是抛弃了闭门造车的思维,集体研究了《魔兽世界》、《无尽的任务》等著名MMORPG,经过三年的回炉重造,斥资数百万美元,对游戏的系统和内容进行了几乎完全的重制。在2013年重制版大受好评后,制作者团队兢兢业业,保持平稳的更新节奏与内容扩充,终于在2018-2019年化茧成蝶。在国内绝大多数PC端网游走着下坡路的时候,《FF14》逆势而上,成为了百花凋零中独自绽放的一朵,成为了玩家口口相传的“网游大作”,也是日系网游十年败局中终于化茧成蝶的鲜艳花朵。
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梦幻西游:见过这么多的储备金吗?能打造一个全满的109的角色了 - 游戏资讯(健康生活网)
...单开。服务器内的人比较少,该服务器的商人就比较少,世界上不会有那么多的收东西的信息,而且,单开玩家对物品的要求比较低,只要能够买到师门任务的道具就可以了,这样的服务器 比较适合那种单开养老,把梦幻当成单机游戏玩的玩家的。看到上面这两只召唤兽的时候大家应该知道到是干什么的吧,这两只召唤兽是炼妖胚子,一只是四技能的龙游雷龙,另外一只是七技能的须弥泪妖,雷龙打掉了一个必带技能,泪妖认证了必带的水攻,上面的这组炼妖在最极限的情况下能够获得12个技能的召唤兽,但是,考虑到风起龙游技能,这组炼妖合出雷龙的性价比会更高。最终合出来的虽然是雷龙,而且还有10个技能,但是上面的这只十技能的雷龙却没有风起龙游,只有须弥真言,上面的这只召唤兽现在就是一只十技能的须弥雷龙,不过,这个样子的须弥雷龙也是比较值钱的,进行上面这组炼妖的玩家没有亏钱,反而赚钱了。见过这么多的储备金吗?能打造一个全满的109的角色了梦幻西游中有一些...
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网易最后一款手游?集原神、塞尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)
...体积云汹涌云海;内核上有换装游戏的细腻与精美,动作游戏的招式与打击感,单机冒险游戏的氛围和意境,媲美3A RPG游戏的剧情和演出品质,最热门MMO游戏的江湖热闹等等。看着这一堆形容词,是不是肃然起敬?不仅如此,全场景都可以攀爬飞檐走壁,加持拟真的物理破坏,打一次架能感受到天崩地裂的快感!这是什么概念?令人不敢相信这是国内真实存在的,并且还是手游!这么好的游戏,还是呼吸都收费吗?这次不仅不收费,运营还把领导给怼了一顿,直接给玩家发钱,当场就拿出了1000万!并且某游戏平台预约还送保时捷跑车…使用权!那么不收点卡了,游戏内购应该挺多吧?隔壁梦幻手游也是免费游戏,不还是稳坐国内营收第三?巧了,人家逆水寒手游早就给你安排明白了,这款游戏不逼氪,不卖VIP等级!不仅如此,大部分材料还全都由冒险产出,玩家甚至还能赚钱?说到这了,大家肯定好奇,你既然号称网易史上最大开发组,资金砸进去几个亿,就为了给玩家送温暖?人家也有理,...
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...广寻大牛并投入了顶级算力支持,以支撑逆水寒手游在画质、玩法内容以及运动机制等处做出的革新。 无缝换装机制:可在非商城状态下实现一键换装,并实时出现换装过程。 攀爬机制:所见即可飞檐走壁/攀爬,所有场景中所有的山崖、墙体、房子、树木、物体都可交互,供玩家攀爬及跳跃。 承影剑机制:由玩家内力凝聚剑气,在场景内实现位移和定位。 游戏中所有场景中基本所有的山崖、墙体、物体,都可与承影剑交互,实现探索。 击破机制:在手游中,面对强敌时若能以各种手段将其击破,便可获得战斗优势。 汉家江湖 汉家松鼠工作室制作的武侠手游,玩了挺久的。 传闻 每逢乱世必有十大名剑重现于世。无名、红云、月白每一把都拥有着不可思议的力量。 而今,狼烟四起,战火连绵,时局动荡不安。武林中人皆贪慕名剑的力量筹谋将其据为己有。有人野心昭然若揭,有人逢迎暗藏祸心,有人妄图搅动局势一登武林巅峰。 少林、武当、衡山,...
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...认识不同的角色,玩更多的游戏是令人兴奋的 过程相当惊险,各种危机都需要玩家去解决,非常梦幻 游戏优势 有各种各样的欢乐等着你去感受,各种各样的乐趣可以享受,击败更多对手,成为超级特种部队,新地图场景震撼,还有很多技能也需要玩家自己掌握,才能发挥更强大的战斗力