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地方基本技能

  • 暗黑3恶魔猎手 暗黑破坏神3剑盾流恶魔猎手实战测试分析

    ...电伤装备,再用电伤武器,又可昏人又可享受加成之类的(只是举例)。元素加成和武器元素造成的搭配,就目前来看,空间是远大的。但是奈何没有足够的时间和足够的装备以及足够的想像力来测试,只能借论坛这样人多口杂的地方,没准儿就出新的玩儿法了。就目前来看,手和衣服,能有火伤加成,这是洗不出来的,手有冰加成,这也是洗不出来的,武器有电技能加成,这也是洗不出来的。但总的来说,还是火的部位多些,所以可以预见,带火武器,火伤装是目前优的搭配。三攻的传奇手套和项链我都分解了,我需要技能伤,我哥也把他炫耀的三攻手分解了,现在急缺硫磺转全身属伤害。结论:本身是武器伤害的技能,其伤害类型随着所使用的武器变化;本身为元素伤害的技能,不会变。

  • 超时空之轮攻略 ChronoTrigger

    ...前往 600年托尔斯山,被人扔石头时故意被打中,按 A键即可得到。银之石:前往原始时代被烧毁的村子遗迹,与怪物对话两次。4魔王的强装备魔王加入成为同伴后,队伍可来到 600年的比尼加大屋,进入后,队伍可在有断头台的地方进入房间,如此便可以获得魔王的三件强装备。另外,与魔王的三个手下交战时均可以偷到东西。5太阳石在 2300的太阳神殿可与阳中阳交战,不可攻打其本体,而是打周围的五个火炎之一,打对了本体就会少血,但如果打错了就会被反击。还有一个秘技就是使用魔王的魔法“黑洞”,可消去五个火炎中的两三个,这样就容易多了。待打败阳中阳后,便可将得到的暗黑石放在原始时代的太阳神庙中,然后再望未来的同一地方。然而,暗黑石已被 1000年的巴里波里村的村长所盗去。若要夺回,须去 600年的巴里波里村购买 9900元的干肉,并在与此处村长之妻对话时选第二个送给他,如此便可去 1000年取回暗黑石,再将之放入神庙中。跟着再去未来用露加回收,便可得到露加的强...

  • wow点卡 魔兽世界亚服点卡怎么收费

    ...么魔兽世界,魔兽世界到底是省钱吗,点卡?经常挺到同学说魔兽。/p>p style="text-indent:2em;">就可以刷本,其他根本没有,您好,用游戏币买。再说和人都是看手法的,60级时候大马.有没有时间了除了冲点卡意外没什么需要花钱的地方,大家都一样。/p>

  • 决战奥格瑞玛 魔兽世界决战奥格瑞玛怎么玩

    一、决战奥格瑞玛怎么去决战奥格瑞玛如何去1、我们无论是联盟还是部落,120级的地方要不是库尔提拉斯,要不是赞达拉。2、我们无论在哪里,通过主城,回到我们对应的暴风或者奥格。3、到了主城之后,我们通过传送门传送到90级的地图翡翠林,我们联盟在下方的坡东村,部落在上方。4、然后我们沿着锦绣谷的方向飞去即可。5、如果是刷的号更好了,将炉石放在锦绣谷就完美了。6、然后沿着地图的方向飞到了锦绣谷。这就是我们决战奥格的副本入口了。二、决战奥格瑞玛简易攻略:[20]卡拉克西英杰魔兽世界决战奥格瑞玛卡拉克西英杰攻略攻略卡拉克西英杰这个BOSS的难点在于应对九个BOSS的不同组合时,全团都要反应过来。开场会有三个英杰参与战斗,每死亡一个其他的英杰就会补上来并且为所有英杰回满血。我们需要一个一个地击这些英杰,直到九个全被打掉。九个英杰中,有三个不需要坦克,因此,我们要优先击杀需要坦克并且威胁高的英杰。至尊者柯尔凡:至尊者会将生命值低于百分之...

  • 洛奇英雄传任务大全 洛奇英雄传套装任务大全

    ...图出,冰山谷:容易出手、腿和裤子,衣服和头我是在南侧出的,虽然也尝试过去西侧,但是出的都是地精弹包什么的坑爹的东西,索只耍前2个图,结果刷了几次就出完了。打法还是以东西砸为主,瞄准特定部位,就是却什么地方打什么地方咯。【狂蛮征服套装】所能买到就买吧,暴君一直都是热门的图之一,但是也是坑爹的图,有时候一下暴几个装备,也有时候10次不暴1个装备,特别是你缺哪个部位,不管怎么刷都刷不出来。建议,能购买完成任务的就掏钱买,战币耗不起啊,实在不行,就只有打暴君了,建议单刷(前提是有这个能力的技术流),个人单刷了11次暴君,把凑齐了,虽然过程中出现了5个不同颜色的熊掌手套打法就是特定部位,容易暴受伤部位装备,一定要带矛,边射边砍,还有出的制造图可不要丢了,也可以交任务啊。【钉锁皮革套装】头:燃烧的村子—BOSS哥布林工头掉落,不费币的刷信念,如果进入信念传送至第2张图,显示是右转的话就会出现小BOSS也就是工头,如果传送到2...

  • 拳皇wing0.9 9版的**人物

    ...本要素,包括操作控制,判定,人工智能、2人对战、能量系统、连续技、超必杀技等。梦某将这一版本起名叫“乱舞拳皇”,发到闪吧论坛游戏板块去了,这个版本是梦某对外发布的个拳皇,不过除了闪吧论坛以外没发过别的地方,很快就被埋没了。(当时梦某在闪吧混,还发过flash格斗的教程帖,不过发了几篇后由于工作原因就没怎么去闪吧了)。“乱舞拳皇”改进期(2005年6月-2005年9月)话说梦某完成一个比较成型的flash格斗游戏以后也大学了,该找工作了。一天突然接到一个是让我去面试,我都不记得投过这公司的简历,不过送的工作嘛,就去试试吧。然后就带着刚做的拳皇去了,给他们演示了一番,第二天就让我去上班了(后面换过几次工作,每次都是把拳皇拿去给他们一看就行了,呵)。这段时间把拳皇继续改进了一下,加了爆气、取消系统、连续技编辑器、连续技记录器等功能。取消系统就是现在拳皇wing的“技”模式,可以形成连续技。连续技编辑器将招式都列出来,可以自由组合...

  • 暗影牧师 展现神圣与黑暗的双重面貌

    ...下暗牧通常选择疯狂天赋。(典型环境:悬槌堡卡加斯刃拳、屠夫、克拉戈)在此天赋下,非斩杀期暗牧的单体输出是一个相当固定的输出循环,攒球与12跳泄球交替往复,毫无花哨。然而,在这套循环中,也并非没有值得钻研的地方,请思考如下问题:在12跳狂鞭泄球过程中,你能否同时做到在保证狂鞭不漏跳的情况下心爆尽可能卡技能CD释放,以大化此阶段的dps?这里就涉及到了一个问题:狂鞭的红区打断。Quartz与Gnosis施法条插件均提供了红区打断的技术支持。Quartz效果如下:插件会读取你客户端技能释放的时刻与服务器端判定技能释放的时刻,取其差值作为即时延迟d,在施法条上以红色区域显示。那么在网络相对稳定时,你需要2跳打断鞭子,则可以在距离第2跳的时刻还有d时释放心灵震爆来打断鞭子(如图所示时刻使用心爆)。这时打断指令经过d的即时延迟传输到服务器端时鞭子的第2跳伤害已经生效,利用这种机制则可以达到我上面所说的大化dps的效果。通俗地说,在有一定延迟的环境下,读条...

  • 穿越火线警棍 穿越火线里面的近战武器警棍穿越火线近战武器简介

    ...,寒光闪闪的铁锹刃。铁锹的杀伤威力大,范围广,可以同时杀伤多个敌人。但是速度非常慢。铁锹使用轻发可以说威力不大,在次轻发需要一秒钟间隔的时间,但是在一秒钟的时间里可以发生太多的意外。这也是铁锹的不足的地方NO.5武器名:手斧武器特:金属的握柄,寒光闪闪的利刃。而且在切刀的时候,佣兵用手抚摸斧刃摩擦发出的声音,煞气十足。斧子可以说是的近身武器,总体能优越,而且好用,一直受到玩家的称赞。斧子的距离远,威力不小,而且十分容易上手,轻刀的威力也很大。而且出斧速度很快。(PS:是打家劫舍,居家旅游之必备武器)NO.6武器名:刀子使用者:佣兵武器特:短小精悍的刀身,出刀速度奇快。不要以为这把刀是削苹果的,在高手眼里,草木皆剑。重刀与轻刀,完美配合。采用左右迂回战术,利用刀子重量轻,速度快的特点,给敌人致命的打击。虽然枪械逐渐取代冷兵器的地位,但是冷兵器永远不会退出战争的舞台,冷兵器有他的优势,狭路相逢,面对强大的...

  • 空之轨迹sc地图 全主线支线任务流程攻略

    ...,以获得更全面的游戏体验。二、空之轨迹 SC 第二章 地震测探仪托兰特平原道,向边境大门的方向(忘了叫什么了)...不转视角的话,在地图的右上方2点钟方向,是一个单独的地区,不在主地图中攻略上说的“有几个大石头的地方”不进那个小地图是看不到的...总之,从蔡斯出来,个分叉口向上,过一个图,再向右上方找就好了三、英雄传说6:空之轨迹SC——图文流程攻略混沌的大地收起混沌的大地空之轨迹心之所在笃守的信念雾魔的标矢狂乱的茶会荒置的大地悄然而至的黑影少女的决心混沌的大地此章堪称SC中BT的一章,不仅需要装上零力场发生器才可以使用魔法,而且还要徒步跑遍利贝尔几乎每一个地方(完美BP的话)···大家慢慢来吧。第8章也是收集以前遗漏的料理和完善钓鱼手册的好时机,另外各个城市的导力器工房里还有前期比较珍稀的回路如幸运等可以合成。选人后去协会接支线,两个通缉魔兽,解决后再去卢安(推荐跑路时消灭全部通缉魔兽,有好东西掉)。安塞尔新街的通缉魔兽:安...

  • 龙之谷竞技场等级 龙之谷竞技场pvp**等级是什么

    ...浪费机会和时间而且可以一次的获得的奖励,如果中途玩家队伍有遇到挑战失败的情况但是想继续挑战的话,那么就会消耗一次挑战次数,直到玩家五次挑战次数用光为止。下面给大家详细说说天空竞技场里的一些打法和注意的地方。首入天空竞技场玩家们会有一分钟的后场时间。也就是给玩家们讨论战略以及一下打法的时间,下半场也是如此。进入之后天空竞技场是中间会有一个雕像,这个雕像是为了卡住双方的视角,不会让玩家一开局就能面对面的释放技能。给玩家一个缓冲的过程,玩家也可以利用这个雕像绕后或者是迂回对面玩家。一般来说我们会有两个后排职业弓箭、法师两个前排职业战士、牧师。大家一定要想办法将对面的远程切掉,在龙之谷手游中后排的箭神和元素的AOE伤害是非常足的,所以一定不要放任后排的输出。其次是一个时间问题,每个半场对局是一分钟时间。玩家们如果双方都打的稳健的话是一定要注意伤害量的。毕竟后伤害量会纳入后的评分当中。伤害量可以在上方的...