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地图改动

  • 英雄联盟:岩雀小重做!R距离延长!Q增加AOE伤害!W伤害移除! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...到来自英雄和防御塔的伤害,则无法施放该技能。现在岩雀提前离开墙体时,可以点击所在的任意位置,而不是只能垂直降落。最大可以降落到离墙体700码的位置(目前正式服为400),降落速度为1200(目前正式服为1000),跳跃时穿过地图墙壁的优先级稍微高了一些。以上是岩雀小重做的全部内容,后续有新的消息,小桃子再和大家分享~

  • 岩雀技能全面改动!拳头驳回EDG为7酱争取眼位请求 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...到来自英雄和防御塔的伤害,则无法施放该技能现在岩雀提前离开墙体时,可以点击所在的任意位置,而不是只能垂直降落最大可以降落到离墙体700码的位置(目前正式服为400),降落速度为1200(目前正式服为1000)跳跃时穿过地图墙壁的优先级稍微高了一些从岩雀的改动数据来看,似乎没有改动前强势,但部分技能调整后的实际效果,还是要等正式服上线大家玩过以后才能做评判。3.EDG曾向拳头争取7酱眼位皮肤EDG的银龙骑士冠军皮肤系列公布之后,很多网友询问EDG有没有向拳头申请冠军眼位皮肤。因为SKT和IG都曾有过冠军皮肤眼位,所以大家觉得EDG也可以给7酱申请个眼位,圆一下7酱的冠军梦。EDG管理人员阿布回应了网友们的问题,阿布说EDG有向拳头提议做7酱的眼位皮肤,但这个提议被拳头驳回了,所以冠军皮肤系列没有眼位。其实拳头驳回EDG的提议很正常,首先厂长没参加世界赛,也没对参加S11世界赛的EDG做出很大贡献,不像Kkoma那样功不可没。其次厂长没有梗火出圈,王思聪当年可以被拳头...

  • VCT大师赛再创收视高峰,VALORANT能否成为FPS电竞的未来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...观赏性。以往的大部分FPS游戏讲究个人能力比拼,拳头游戏却是做一个具备《英雄联盟》团战幅度的FPS游戏,来填补FPS品类在这方面的空缺。《VALORANT》更加强调团队配合,开发人员以此作为玩法核心,带来了新颖的英雄定位和地图设计,让FPS新老玩家都有发挥的机会。实际上,《VALORANT》的主创团队不仅是FPS游戏老粉,团队内还有很多来自于《CS:GO》、《使命召唤》、《Halo》等射击大作的设计师和职业选手。比如《VALORANT》的地图设计师之一Volcano,就是大名鼎鼎的“Cache”地图设计师,他们知道FPS玩家喜欢哪些元素和需要那些功能。除了核心团队启用FPS游戏的铁杆粉丝,《VALORANT》更是引入了128tick服务器和Vanguard反作弊系统,前者提供了更加流畅的射击体验,后者则是与FPS游戏最大劲敌进行宣战。可以说,《VALORANT》从诞生之际就已经奠定了竞技土壤,并且朝着电子竞技的方向发展。《VALORANT》的执行制作人Anna Donlon,在2021年的腾讯游戏开发者大会游戏中提到,竞技和竞技玩法一直是他们的核心设...

  • 三国志战略版:整训模式来袭!养老区的福利?周郎带你一一解! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的福利,给人数不多的散人区多一种选择吧,但是周郎猜测可能会有越来越多的满红小团体跳出航母区自己打,带个200人的高红满红就可以在这剧本里乱杀,霸业拿到手软,我们先看看规则!这是极少数,大多数是小区段的福利地图缩小,单州可落玩家数量降低!所以同盟人数必会下调,从这点可以看出官方是为了照顾小团体游戏体验度!侠客军亦有人数下调改动!整训模式缩小团队化,是为了充分照顾小团体的游戏感受,避免与大区碰撞,游戏体验感极差!实力相同的竞争游戏才会更有乐趣!报名时间:群雄割据整训,剧本将于5月3日开启限额报名,当天开启剧本报名的结算区段将同时开放“群雄割据(整训)”剧本供申请参与!周郎每日一笑!但是有一说一,周郎想的是,地图是不是还是太大了,最好是赤壁之战地图的三分之一,然后直接中路对抗赛,地图就一边三个,中间是霸业,三角型,就如三国鼎立这样的情况下就不能和周边的州。同盟。沦陷后,沦陷的那个州的人,保留所有物资,就...

  • 《守望先锋2》开启beta测试,英雄“归来”! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,虽然在核心方面没重大的变化。但也有着不少的更新内容。接下来,我为大家简单的讲讲游戏的更新内容,以及实际游玩感受。游戏很早就已经透露了游戏的更新内容和实机演示,而本次beta测试更新内容主要体现在:英雄,地图,模式,和UI等方面。本次更新加入了4张地图,分别是多伦多的新皇后街、罗马的斗兽场、纽约市的中城,以及蒙特卡洛的皇家赛道。并且新增加了一个新英雄——“索杰恩”。相较于原版,《守望先锋2》在模式和英雄两方面变动最为直观,而这两方面也是早就被玩家所诟病。首先,《守望先锋2》中新增加了“机动推进”模式。在该模式中,双方队伍必须争夺地图正中央TS-1大型机器人的控制权,当TS-1机器人附近只有一支队伍的玩家时,机器人会朝该队玩家前方推动屏障,循着既定路线往敌方队伍的初始位置移动。如果TS-1推动屏障抵达终点,控制着TS-1的队伍就获得胜利。从介绍来看,该模式和推车模式比较相似,只不过两方都成为了进攻方。另外, 《守望先锋2》将原...

  • 放出测试后,《守望先锋2》跟玩家们想象的有多少差别 - 游戏资讯(健康生活网)

    “那个夏天“过去了,这个夏天还没到来4月28日凌晨,《守望先锋2》Beta测试上线了。跟之前的公告内容一样,这次测试的内容并不包含游戏的PVE部分,而是开放了5V5的对战模式,比较受玩家们关注的新英雄索杰恩、新地图、技能、语音和地图细节等改动也一并上线。除了之前预约测试的一部分玩家会收到邀请之外,暴雪还在直播平台Twitch上举办了联动活动:只要观看特定的守望先锋频道满4小时,就可以免费收到测试邀请。这导致昨晚Twitch上守望先锋频道的观看人数激增,最高时甚至达到了同时150万人的观众数——远超其他同类热门游戏的观众数量。网友制作的《Valorant》和OW2观看人数梗图不少玩家们为了这条测试邀请,在直播间苦苦守候。频道要挂多久、挂哪个直播间、为什么我挂满了还没收到邀请链接的问题在论坛和贴吧上比比皆是。甚至玩家睡觉前挂上了一个直播页面,早上起来发现主播播了一小时就下播了的笑话也不少。国外大主播xQcOW的直播间都成了“唯一指定挂机频道”玩家们的热...

  • 《守望先锋2》Beta测试初玩:这也许是暴雪测了六年《守望先锋》的成果 - 美食资讯(健康生活网)

    ...,并不算公平。先来看 PvP纯看这次开放的内容,确实如同很多已经玩过的玩家所说, 《守望先锋 2》长的和 《守望先锋》有 87% 像,虽然说角色、场景有新的模块,但对于第一人称射击的游戏来说,实在是感受不大。而且一代地图沿用,角色造型、喷漆等等过去的纪录也完全继续沿用,角色目前就多了一位索杰恩,还有几个英雄重制,修改了 UI,多了一个新模式,看起来还真的只是个大改版更新而已。以这次的内容来说,改变最大的两个点,就是从过去的 6 v 6 改成 5 v 5。 另一个就是选位,在《守望先锋2》,明确的将所有的角色分成肉盾、攻击、辅助三类,每一队固定为 1/2/2 阵型,而且在排队前就必须先选位置(当然也可以复选),但是进入队伍后就不能再改位置。早期《守望先锋》可以在同场游戏中途换角,现在也只能换同分类的角色,因此过去有些玩家会在进攻时选攻击角,到了开始防守时改防御角,这种策略已经行不通。除此之外暴雪还将游戏的整体数值重新调整了一轮,例如攻击系的...

  • 再次重启的曹操统一之旅《风林火山》随机君主城池和武将玩法归来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...关系。因为兰陵城距离广陵城的距离实在是太近了。骑兵部队只需要两个回合就可以跨过各自的领地,直接杀向主城而来,第三个回合就一定能够攻击到主城,除非能够建立起一个战壕,拖住敌军进攻的步伐。再加上兰陵城是从地图的左上方冲过来,导致我们必须分兵防守,所以能够让周边的 AI 拖住他,让我们专心的面对下方完颜旻和晋重耳大军,并借此时间开始建造防御工事,准备应对接下来的战斗。尽管挑拨的计策会成功,但游戏进入五月之后的战斗,最早面对的敌军依然是成汤的大部队,没有办法,就是距离太近了来得太快。不过随着兰陵城周边的 AI 开始动起来,我的日子也就轻松了许多,下方的完颜旻和晋重耳的大军还是会源源不断的攻击过来。晋重耳因为在临安,所以路程较远,部队战线拉得非常长,很容易被我们各个击破;稍微有些难搞的就是完颜旻势力了,以为完颜旻和晋重耳会因为登陆口大打出手,我还可以从中渔利。不过二者之间终究还是没有引发太大的干戈,主要原因就...

  • LOL三个远古时期就存在,如今无人问津的英雄,第三个几乎被遗忘 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...盟中期的时候曾经历过较大的改动,之后一度成为版本强势的打野之一,但之后再次变得无人问津,如今冷门的程度成为了版本登场率最低的英雄,是的相信很多小伙伴都猜到了这个英雄就是蝎子,即便是改版特地为蝎子设立了地图目标物,但依然没有改变其冷门的本质,可见设计师也有救不了的英雄。当然虽然这些英雄冷门甚至是上场率几乎为零,但依然有非常多怀旧的玩家偶然把他们拿出来用一用,怀旧是不需要理由的。就在最近一款名为《国战传奇》的游戏上线了,这款游戏是贪玩游戏公司改编自正版传奇,百分百还原传奇的同时加入了新的国战元素,让大家在怀旧的同时感受到当前游戏的多玩家互动,加入最受欢迎的国战系统,让更多的玩家在《国战传奇》里面感受到传奇的魅力,喜欢怀旧经典的小伙伴们不妨去试玩一下。

  • 《守望先锋2》4月26开始B测!那年的夏天真的要回来了吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...大家好,这里是你们的崽崽~近期,《守望先锋》的官推正式发文,文中宣称《守望先锋2.0》pvp模式B测试将于5月26日正式开始。其中测试内容包括:5v5模式、全新输出英雄:索杰恩、全新游戏模式:机动推进、英雄重做、4张全新地图等。大家伙等了这么久,终于等到这一天了。时间仿佛回到了那年夏天....从开放测试至今,已经有3天了,那么本次测试的结果到底如何呢?就让崽崽为大家整理一番。首先,游戏从6v6改成了5v5,不仅加入了全新的英雄和地图,还追加了4人合作的Pve模式,崽崽猜测,减少一个人可能是为了减少匹配时间,或者是方便比赛。而加入的pve模式,相信大家已经早在前作中玩过了,什么湖南狂嘶鼠博士...什么推车pve模式...至于本次的PVE能整出什么花样,那就静待花开吧。而减少了一名玩家后,ow2的游戏阵容变成了1坦克2输出2奶,根据测试玩家的反馈,改动以后坦克的重要性提升了很多,在前作中2个T可以互相分担伤害,但是在5人中一旦减少了一名坦克,就会导致坦克如果阵亡,...