地图大的游戏 手游
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魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)
...至今也解决不了。当然,皇室战争这类游戏本身就没有更大的玩法突破,并且在这个赛道上已经没有竞争对手。和大部分的塔防游戏一样,打爆对面的基地就赢了,然后你可以在战场上挖宝,还有防御塔协助你进行防守,不同的地图增加了不同的策略性,视频里提到已经有70多张地图。游戏时间是3分钟左右一把,还是一个偏快节奏的手游,闲来无事搓上几把即可。这个手游对手速的要求不是很大,反而是需要一些策略性,但也是偏轻度的策略,估计游戏开测后就有很多固定套路了。 值得一提的是,这款游戏已经加入了公会和好友对战,在社交方面做得不错,这点比炉石好得多了,毛线手游还是很依赖玩家的粘性。如果暴雪不是立即开启B测,sara并不会给予这款游戏好评,但考虑到我们很快就能晚上这款游戏,暂且对魔兽弧光大作战给予一些期盼。但如果不是我这种魔兽粉丝,真的会有很多人玩这个游戏吗,至少现在的宣发就无法视为成功,肯定有无数魔兽玩家感到失望。作为魔兽IP正统的第...
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《蛋仔派对》联动国漫顶流红小豆,结交“好碰友”! - 游戏资讯(健康生活网)
...diy自己的表情和颜色,登岛以后还能通过商店扭扭蛋解锁更多的精致服饰来装饰咱们的蛋仔。圆圆的蛋仔配上俏皮的表情动作,轻轻松松就能俘获大家的心~进入游戏后就是惊险刺激的多人大闯关了,游戏中有几十张不同机制的地图随机出现,蛋仔们连续经过四张地图的挑战后就会决出最终胜利的“天选之蛋”了。在闯关过程中,蛋仔们可以输出浑身解数,不论是翻滚还是跳跃,只要能过关就是好蛋仔~为了提高闯关的趣味性,《蛋仔派对》还加入了许多道具,比如冰冻弹可以冰冻触碰的玩家、传送球可以创造单向传送的虫洞。这些随机出现的道具有可能会决定你是顺利通关还是惨遭淘汰。在最后的决战关中,蛋仔们还可以随身携带决战技能,想要胜利就需要大家学会灵活使用技能,给自己创造机会!虽然官方提供的地图已经很多了,但是各位 “高质量蛋仔”还可以拥有更大的发挥空间,所以在蛋仔的世界中,大家还可以前往“蛋仔工坊”创造属于自己的地图。通过使用地图编辑器摆放各种地形、...
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猫和老鼠手游:大表哥为什么一直下不了ban位?闪亮营救攻略3技巧 - 游戏资讯(健康生活网)
...那么不就可以多次溜猫了。技巧三:不推奶酪,就搬奶酪大表哥马索尔在属性面板知道他的推奶酪速度非常慢,但推奶酪慢我们可以选择搬奶酪啊。利用闪亮营救主动技能的二级,传送可以直接所有老鼠。所以我们要随时观察小地图了解每个队友的位置,和没有推进奶酪的洞口情况。在搬去奶酪那一刻,直接传送到老鼠身边,就可以一直推奶酪啦,非常适合开黑。路人局的情况下,那么大表哥马索尔偶尔也要充当一下奶酪位。
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
...,是一个真正群英荟萃的年代,我们期待为玩家奉上一篇更宏大的三国群像,并以此为目标,将这些理念充分融入到设计工作中。“识英雄,游三国”——各路三国豪杰、事件,我们请到了名家马伯庸老师执笔,配合我们的无缝地图大世界,用全新的视角带大家领略三国。主线剧情重温恢弘大战、“访贤”系统中与武将结交揭秘他/她的轶事、“图鉴”系统中包揽天文地理一窥三国风貌。“把无小将做真!”从玩家角度来说,游戏不仅是故事,我们从最底层的战斗系统支撑“无小将”的概念。强大的武将羁绊组合系统,不再是“名将”专属。那些可能并不为人熟知的武将,一样是羁绊中的重要组成部分。在三国的宏大篇章中,找出“不出名但真很重要”的他们!他们不应该只在文字介绍中,真正让他们上场!我们希望通过游戏机制,挖掘三国群英的闪光!Q:众所周知,武将养成是策略卡牌手游重要追求之一,而《乱世逐鹿》的“一键换将,无损继承练度”,基本上摒弃了玩家在新武将养成上再投...
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幻塔暗域将在2.1版本里开放,凛马体系或将原地起飞! - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒据小道消息爆料,轻科幻开放世界手游《幻塔》的2.1版本将在7月份跟大家见面,伴随着新版本一起来的还有新地图暗域,暗域从名称上来看给人一种挺阴森森的感觉,除此之外小伙伴米娅也会有新时装可以。那么除了这些爆料还有哪些重要消息呢?不破咲测试服、转性卡、意志拆分、凛夜等等,下面就跟戒戒一起来看看吧!从爆料的图来看暗域的地图确实挺让人期待的,比起沙漠地图风格差异很大,层次错落有致,感觉可以搞一波暗夜跑酷。值得一提的是新地图里的敌人的红眼特效很吓人。地图中心的这个红色设备给人一种很邪恶的感觉,估计会有什么大的BOSS存在。长发小姐姐不破咲的职业可能是冰T或者冰攻,戒戒更偏向于前者。有玩家也总结了几个理由,戒戒觉得比较在理的有:1:弗丽嘉冰域加25破盾,五星有1050冰武器炸盾的伤害,可本身破盾是8,所以倾向于为了其他冰t打辅助的,日常霸体驻场,有盾就切不破咲这种。2:太刀妹肯定...
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明日方舟:傀影肉鸽玩腻了,6月任务也得做!老爷子带2位孙女郊游 - 游戏资讯(健康生活网)
...么直接带2技能即可。老爷子负责压低血线,然后苦艾收割。总体来说,相较于前几次的月度小队来看,这次6月月度小队配合得还是很好的。可能队伍里面略微缺少治疗,但是老爷子本身其实也不太需要治疗,只要不遇到毒雾的地图,一般前期没有什么问题,这里还是推荐大家每个月至少用月度小队打一次,把一次性的任务完成。肉鸽活动开放到现在,大家对于其规则肯定也已经非常了解了。个人觉得,傀影肉鸽开启的时间略微有些长了,有的关卡已经快玩腻了,一般只有在出新角色的时候,才会想到去肉鸽中体验一番。不过毕竟肉鸽奖励还是不断更新的,所以我们该打的还是要打的。虽然说等下次肉鸽开启,这次的傀影肉鸽依然可以游玩。但是大家注意,到时候月度的任务就不会再更新了,所以说到时候再肝傀影肉鸽的话,可能需要更大的肝度。所以我个人的建议是,每月的任务还是顺带着做一做。说起下次肉鸽,其实目前的主题你我都已经清楚了,我们的6星特种水月就是下期的主角,不过是...
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热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)
...】划重点:神兽像摩托?《宝可梦》IP新作《宝可梦:朱/紫》确定发售日期本周,任天堂公布了《宝可梦》IP新作《宝可梦:朱/紫》的全新预告实机,并确定了游戏将于11月18日正式发售。在这段新的预告中,展出了一个全新的地图区域、新版本中战斗捉宠的方式、以及数个新宝可梦和角色的造型,就比如游戏里的两个新神兽,代表朱的神兽胸前有一个摩托轮胎,有点对标摩托车或者越野车的意思,而代表紫的神兽则更像一个喷气机,有着明显的“电”属性。如果这一代的故事来源于新能源车崛起,或许有在剧情中探讨有关资源和环境问题的可能。《宝可梦:朱/紫》沿用了此前《阿尔宙斯》的开放世界,宝可梦在世界中也会以明雷姿态展示,带来了不少便利。不过在战斗和捉宠方面,游戏主要还是沿用了系列经典,估计是要先战斗再捉宠,目前仍未表明可以像阿尔宙斯一样直接扔球。游戏还有半年就要发售啦,感兴趣的不妨多多留意一下。划重点:《逆水寒》手游凭什么敢说自己不氪金?先别急...
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CFHD的玩家有多期待《巨人城废墟》?看看内测时的情况就知道了 - 游戏资讯(健康生活网)
现在的CFHD玩家,要说最喜欢玩什么地图或者模式的话,想必这一点,还真的不太好说,毕竟各有各的看法和玩法,每个玩家也有个人的喜好,可是,大家知道吗?别看CFHD的玩家各有各喜欢玩的内容,但要CFHD的玩家最期待什么的话,想必我说是内测时的《巨人城废墟》,相信没什么玩家会反对吧?如果你是从CFHD内测开始一路走来的玩家,想必对于CFHD巨人城废墟一定是有所印象的,当初,这个模式可谓是相当受人欢迎,结果,后面在公测的时候,官方对现有的内容进行了大幅度的整顿,把一些地图和模式都给下架了,而这个下架的地图里面,就包括了挑战模式的《巨人城废墟》,当时,让不少玩家都唏嘘不已。所以,也正因为这样的情况下,CFHD的玩家普遍是十分期待《巨人城废墟》这张地图的回归,因为这张地图实在是太过于好玩了,不同于现在的那些PVP地图,《巨人城废墟》这是一张PVE的地图,再加上地图十分大,比现在很多的地图都要大上一个倍数,使得玩家拥有更加可玩的空间。因此,这...
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《部落与弯刀》手游评测:西域冒险,不一样的江湖恩怨 - 游戏资讯(健康生活网)
...难能可贵了。这款沙漠部落背景的独立游戏,有着开放性世界、手绘风格的人物、西域风情的音乐,玩家可以挑选、培养角色,招兵买马,带着小弟开团下本,顺便做做任务推推剧情。当然,攻城拔寨雄霸一方也是可以的。游戏地图不小,自由度高,多周目传承点可以让游戏开局更加轻松。整体来看,本作有着跑商,雇佣队友和军团,征服城市和建设改进,与NPC交谈或与其他势力冲击外交等玩法,各种要素一应俱全。战斗系统方面,各个阶级种族不同的战斗方式与技能分支都可以任意搭配,从而实现战斗模式上的多样性;装备自身附有十分丰富的固定和随机的主被动传承技能词条,有序分配传承点即可最终组建各种不同的build流,从而大大提升了游戏的可重玩性(不同队友角色定位搭配同理)。至于其他一些内容,像是通过成就获得积分的NG 商店,以及不同等级阶段过程中穿插的叙事等,均在一定程度上弥补了这类游戏后期较为无聊乏味的硬伤问题。给我留下深刻印象的是,在《部落与弯刀》里...
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逆水寒手游策划:游戏圈的顶尖“画家”和“裁缝”,原神屈居第二 - 游戏资讯(健康生活网)
...个块面都“缝”得特别好、做得很扎实。它缝了从崩3积累的涩涩的角色设计以及ACT战斗手感,缝了塞尔达的滑翔翼和爬墙,这是开放世界必要设计的一部分。于是乎原神各方面很均衡——角色9分,战斗8分,剧情9分,初期探索地图8(离谱的是还在不停进步,雪山9层岩9.5)。原神和巫师3有点类似,虽然没有大的创新,但在普遍瘸腿、勉强及格或重氪喂屎的游戏圈,实属鹤立鸡群。对玩家的意义:策划可能真的玩游戏官方的目的很明显,是画饼的同时,顺便蹭其他游戏的热度。但这和玩家是否能玩到好游戏,没有任何关系。但这件事有没有积极的意义呢?小编觉得还是有的。相比以往我们经常吐槽大厂策划不玩游戏,但这篇文章表明:逆水寒手游的策划可能真的玩游戏,因为他们准确说出了被缝合游戏的优点。比如:“塞尔达自然引擎符合生活经验,玩家脑洞能实现,促进脑洞正循环;“给他爱5对洛杉矶城市风貌和居民生活习惯的准确还原;“老头环打小怪也能掉后期装备,越级跑图还能逃课,...