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银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)
...这部分和米哈游擅长的东西联系更紧密一些。你能从中看出他们对迷宫探索和解谜元素的打磨,让玩家通过规划行动路线、潜行、遇敌、先制攻击等操作获得战斗优势和乐趣。就像《原神》的经验丰富了《崩坏:星穹铁道》的大地图探索,《崩坏3》的经验给回合制中添加了即时要素,技术力的沉淀让游戏画面和过场演出更精致……变革正在进行,但先前的积累却不是无用的。同时我们还了解到,在现有的《崩坏:星穹铁道》框架下,米哈游依然在探索更多更新的玩法,比如说添加一些Rogue要素。在今后的游戏更新中,我们或许会玩到一些更令人惊喜的东西。丨 5对于米哈游来说,《崩坏:星穹铁道》是个全新的游戏,对玩家来说同样是。新题材、新玩法,对两方来说,都是新的体验。我也能理解这一作没有沿用数字编号的原因——新玩家看到“崩坏4”的第一个问题一定会是:“没玩过3可以玩4吗?”当我试图搞清楚“崩坏”系列的所有剧情时,我发现很多东西的出处在外传里、在官方漫画里。...
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