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在王者荣耀之前的moba手游

  • 王者荣耀:让玩家越玩越没意思五大罪,这样继续下去,迟早要凉 - 游戏资讯(健康生活网)

    虽然我自己也是一个王者荣耀资深老玩家,从最早玩LOL到后来和朋友一起转战手游王者荣耀,经历了20个赛季,但是现王者荣耀可以明显感觉走下坡路,这对于每一款游戏而言是很正常,老游戏都是这样,会被新游戏冲击,导致玩家流失,但如果是因为这个,个人感觉王者荣耀并不会没落,因为现市面上就没有一款MOBA游戏可以替代它或者超越它。真正让玩家感觉越来越没意思是游戏本身,本身机制或者游戏游戏内环境逐渐恶化,而不是因为有别游戏特别热门,导致王者荣耀玩家流失。首当其冲就是现匹配机制,让很多觉得现王者荣耀已经不看重技术了,而是更看重运气,让大家失去了竞技游戏乐趣,而是感觉你运气好,匹配到好队友就能赢,运气差,哪怕你实力不弱也会输,这样一来就没有了竞技体验,自然就会失去这一部分游戏乐趣,从而失去看重这部分乐趣玩家。其次就是低段位游戏难度越降越低,虽然看起来好像降低游戏难度是一件...

  • 王者荣耀初学者怎么玩,王者荣耀初学者玩法技巧介绍

    王者荣耀是腾讯旗下一款MOBA手游,已经运营了很多年,那么初学者游玩时需要注意什么呢?下面为大家带来具体内容,感兴趣玩家们千万不要错过哦!王者荣耀初学者怎么玩?  1.胜负条件  游戏胜负条件非常简单:只要某一方水晶破掉了,他们就输了。  所以,从新手开始就要牢记:这是一个推塔游戏,不是杀人游戏。  2.英雄战斗原理  玩家们主要游戏体验就是英雄之间打架,我攻击你,你攻击我,看谁更厉害。  所以,描述英雄战斗时,其实可以很简单:  英雄A有一定血量,英雄B有一定血量,然后A、B开始相互攻击;攻击就会有伤害,伤害会作用英雄身上,让英雄血量减少;如果某个英雄血量为0了,那这个英雄就会阵亡。  3.英雄培养  有一个方法可以大大减少英雄之间战斗复杂性,就是想办法提高英雄能力。如果英雄A能力比英雄B能力高出很多很多,那么,那23个影响因素就可以忽略,英雄A可以直接击杀英雄B。  那么,我们如...