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在日本的中国手游公司

  • 4月最赚钱手游!原神总收入已超200亿!停更半月有望复工更新? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...可以身临其境参加各种各样中大棒球赛事,也能近距离一睹职业棒球选手们风采。游戏难度并不高,只需要看准时机进行操作即可,就算门外汉也可以体会到棒球乐趣。由于《职棒野球魂A》从3月21日开始,进行了与日本职棒联盟中十分活跃铃木一朗选手联动,带动了《职棒野球魂A》收入,使这个2015年就上架老游戏,又重新赚了一波。一个正惊问题:2022年4月你什么手游上花了最多钱呢?

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...眼下回归之路,多少有点积重难返。01无法移植海外经验到中国莉莉丝属于典型墙外开花墙内不香出海案例。这或许和它最初全球化定位不无关系。莉莉丝知名度最高出海游戏当属 SLG《万国觉醒》,这款游戏设置中国日本、罗马、德国等多文明阵营,全球 142 个地区 App Store 同步上线。发行前期,莉莉丝通过 GlobalWorkshop 对全球市场美术风格进行调研,最终选择全球范围内接受度较高欧美卡通风格。2019 年 9 月,《万国觉醒》韩国市场上线,莉莉丝邀请韩国影帝河正宇作为代言人,投放电视广告。根据 2019 年 10 月 SensorTower 发布当年 9 月中国游戏出海报告,莉莉丝《万国觉醒》以 5400 万美元收入占第 2 名,登顶韩国 Google Play 游戏畅销榜 20 天,当年韩国玩家贡献收入占比高达 41.5%。借助集中买量、平台推荐、PR 和品牌营销势能,莉莉丝 “爆发式” 推广让其快速海外站稳脚跟。拿下海外市场后,莉莉丝夯实” 全球化服务 “目标,并力争让同一款游戏服务更多语言人群,如增加...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏开发以及运营最大困难哪方面?浪子韩柏:这几年经济有多差大家都是知道,游戏行业相对来说是受疫情影响最小了,对我们来说最大影响应该是参展了。前几年我们天南海北跑,去武汉、广州、北京、上海、日本、台湾办展会,展会现场氛围特别好,来基本上都是我们忠实粉丝,现场也能形成良好互动,对于我们来说,线上和线下跟玩家交流区别还是很大。Q:如果一个年轻人想要进入游戏行业,给他建议是什么?浪子韩柏:我觉得进入一个行业,首先你要足够热爱,先玩很多游戏,类型不限,越多越好,你才知道自己真正喜欢是什么。然后给自己定下一个目标,以后想要做一个什么样游戏,比如从我进入游戏行业开始,我就想做一个三国策略类游戏,这是我最喜欢类型,我逐渐累计资源、人脉,并且找到了志同道合小伙伴一起,一步一步把我心中《汉末霸业》呈现出来。坚持情怀,不忘初心,扬长避短是很重要几个原则,持之以恒把自...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...身影。陀螺君特此统计了一番,全国至少约有18家游戏厂商出海市场成立了办事处。腾讯游戏:美国(洛杉矶、西雅图、波士顿)、加拿大(蒙特利尔)、英国(利物浦)网易游戏:加拿大(蒙特利尔)、美国(奥斯汀)、日本(东京)米哈游:美国(洛杉矶)、新加坡、日本(东京)、韩国(首尔)、加拿大(蒙特利尔)莉莉丝:新加坡完美世界:中国香港、加拿大、荷兰、法国、韩国、日本点点互动:美国(旧金山)FunPlus:中国台湾(台北)、美国(旧金山)、日本(东京)、瑞典(斯德哥尔摩)、俄罗斯(莫斯科)、西班牙(巴塞罗那)IGG:新加坡、美国、加拿大、日本、韩国、泰国、菲律宾、印度尼西亚、巴西、土耳其、意大利、西班牙智明星通:日本4399:韩国悠星网络:日本游族网络:德国、新加披、日本、韩国、印度有爱互娱:日本(东京)Tap4Fun:法国(巴黎)、泰国(曼谷)、西班牙(巴塞罗那)乐元素:日本龙腾简合:迪拜梦加网络:土耳其、俄罗斯此外,今年也有不少...

  • 上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...round Kingdom)细分品类市场脱颖而出。游戏国内TapTap平台评分为8.9分,并且拿下了去年Google Play“最具创新力游戏”。 游戏讲述了一个试图野外生存蚁群生活,激起了不少玩家兴趣,并成功进入了美国和日本畅销总榜Top 200,游戏榜单Top 100。但与其他4X策略手游相比,《小小蚁国》最大差异化特征并非题材,而是玩法机制,对许多已经习惯于玩常规4X游戏玩家来说,产品机制带来了一种完同体验。 GameRefinery近期一篇博客详细解析了产品背后一些核心竞争力、与同类产品差异化。以下是葡萄君编译原文。 01 稳定畅销榜Top 100 以内新品 自发布以来,《小小蚁国》市场表现一直不错,目前游戏稳居畅销榜Top 100以内,并且用户单次下载平均收益(ARPD)一直稳步增长。 2022年1月21日到4月21日, 《小小蚁国》畅销榜上排名相当稳定 《小小蚁国》ARPD数值稳步增长, 日本和美国是这款游戏最大市场 产品玩家动机...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...维持生存才是最紧迫任务,因此,游戏出海成为了全行业共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新数据统计显示:2021年出海国产游戏中,有42款手游年收入超过1亿美元。其中,美国为最大海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 上市公司中,出海收入最高三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经采访中透露,目前网易游戏收入10%来自海外市场,因此,网易海外游戏收入大概62亿元左右。三七互娱则财报中披露海外游戏收...

  • 二次元手游大火,原神热度紧追王者荣耀,直播却为何无人问津? - 动漫资讯(健康生活网)

    ...二次元手游一个问题,游戏好玩却无人看直播,尤其是卡牌回合制游戏更是如此,比如《阴阳师》、《零之战线》、《碧蓝航线》等等,这类游戏确实不适合直播,但也不能否认这些游戏是好作品!《碧蓝航线》2017年霸榜日本游戏市场,《阴阳师》也是人气游戏,《零之战线》作为二次元手游新贵,也国内外市场有突出表现,日服备受好评,回到国服也第三方游戏测试平台,拿到了4.5高分(满分5分)

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...年中国移动游戏用户规模 6.56 亿人,同比仅增长 0.3%,随着智能手机网民中覆盖率逐渐饱和,我国移动游戏用户已到 达瓶颈。从用户付费角度来看,根据 Statista 和 SensorTower 数据,2021 年我国移动游戏 ARPU 为 344 元,美国、日本则分别为 137、460 美元,绝对值相比发达国家仍有较大增长空间。我们认为,我国人均可支配收入和娱乐支出占比不断提升,同时叠加游戏精品化驱动下,未来 ARPU 有望继续驱动行业规模增长。图表 5:中国游戏市场规模 图表 6:移动游戏用户规模和人均游戏支出出海有望打开行业成长天花板,中国移动游戏已具备全球竞争力。2021 年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达 180 亿美元,同比增长 16.6%,因疫情因素导致供给端疲弱使出海增速放缓,但仍远超国内游戏市场增速。从全球移动游戏市场格局来看,中、美、日、韩、占据了全球 8 成以上份额,而中国游戏出海也瞄准主流市场,出海前三国家分别为美国、日本、韩国,共占据中国游戏出海市场份额 ...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...外游戏开发,希望海外市场占比能达到40%-50%;网易希望与更多海外优秀团队合作,让他们参与到内容开发中。事实上,近年来网易持续海外布局工作室。2019年11月,网易游戏加拿大蒙特利尔成立首个工作室;2020年,网易日本成立樱花工作室,专注开发主机游戏;2022年,网易日本成立名越工作室(Nagoshi Studio),该工作室由知名游戏《如龙》系列制作人名越稔洋率领,将面向全球市场开发新游戏;今年5月,网易宣布成立首家美国游戏工作室Jackalope Games ,致力于PC及主机游戏开发。可以看到,尽管出海方向、细节各有不同,但国内头部游戏厂商都将如何打好“全球化”这张牌优先级提到空前高度。此外,后起之秀力量也不容忽视。字节跳动去年年初正式成立朝夕光年,并同步上线Nuverse,面向全球用户与开发者开展游戏研发与发行业务。米哈游和莉莉丝今年分别推出了自己海外品牌:HoYoverse和Farlight Games。目都是为了更好地贯彻各自全球化战略,提升自家游戏业务海外市场...

  • 《卧龙:苍天陨落》取材三国 山海经日本游戏公司更懂中国玩家? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...复QJ你眼球...什么鲲之大一张嘴吞噬进化,什么开局一颗蛋,999种异兽最后化成龙...一个个天马行空广告还真挺TM好看,最后点进去就是个氪金修仙游戏,连宣传都是假。然后大脑就形成了对“山海经”刻板印象。然而日本光荣宣布了一款《仁王》系列工作室 Team NINJA 全新三国题材暗黑动作游戏《卧龙:苍天陨落》。游戏用了三国 山海经素材,这里山海经可不是吞噬鲲,而是真真切切山海经怪物。国内游戏做山海经,和老外做山海经对比,差距有点大。直接让玩家们欲哭无泪!简单介绍一下,《卧龙:苍天陨落》由《仁王》系列总监与制作人安田文彦,以及曾任《血源》联合制作人山际真晃两位明星制作人带领团队开发,除 Xbox 外还会同步登陆 Steam 和 PS4/5平台,并宣布游戏会带有官方汉语配音。游戏名叫《卧龙:苍天陨落》,“卧龙”三国里即是诸葛亮称号,但游戏里代表着“隐龙”,代表着默默无闻主角。“苍天陨落”是对游戏内容补充,即游戏时代背景是...