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在国外玩中国手游

  • 原神:还有人说抄袭塞尔达?过的都闭嘴了,法截然不同! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,原神的故事性更能打动我。 国内“做不出好游戏”的很大原因是一堆天龙人不认可国内游戏,哪怕外国人认可了这款游戏,那些天龙人也不会认可。国内不缺能做好游戏的人才,而是对于游戏的需求和理念跟国外不同而已 ,国内没有赶上家用机发展最黄金的那二十年,原因很多,一是当时对游戏和主机的禁令 ,二是那时候确实经济跟不上。所以造成了中国主机游戏的断层,没过,没情怀, 所以真正让中国人接受游戏和爱上游戏的就变成了追求刺激且入门门槛最低的快餐网游。 我发现看不懂现的人,游戏不就是用来开心的吗,好游戏的评价标准不是让人的开心就行吗,哪里来的这么多标准拿一套通用标准来评价是不是好游戏我觉得就很搞笑。 不得不承认,塞尔达这系列的,基本上都是好游戏。但原神也不差,别说什么抄袭,说抄袭的,就是那种游戏得少,或只认准某几款游戏的人。游戏都是互相借鉴,然后此基础上创新。而且...

  • 武侠新游热搜第一,被喷不如原神,官方哭笑不得:画风不同咋比啊 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...中国唯一Truesky实时渲染天气系统、中国首款运用TressFx打造柔顺毛发效果的游戏、好莱坞级别的实时动捕技术、中国首个解决高速运动衣物穿模的CG级别柔布技术……简单说,逆水寒端游的画面是真的有两把刷子的,做过很多让国外3A开发者都心服口服的技术突破。尽管如此,还是有家继续唱反调,甚至有家评论说“感觉不如原神”,也获得了不少点赞。逆水寒手游官方看到这样的言论也是哭笑不得,回复道“原神是日式二次元动漫画风,逆水寒是新中式古典写实画风,画风都不同,还能比画质?”官方还硬气地继续补刀道:“如果要比模型精细程度和画面细节,我逆水寒还真没怕过。”逆水寒手游画质真的有这么高精细度吗?小编觉得逆水寒手游确实是有点底气的,毕竟画面黑科技运用这块,从目前的视频中也能看出一些行业领先的例子——比如相比“纸片云”更加逼真的“体积云”技术,很多博主都已经指出过了,这项技术原神只有PS5上才有,而逆水寒直接下放到了手机上。比如TressFX...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...一成绊脚石莉莉丝的出海旅程起源于一段知识产权诉讼。2015 年,暴雪因《刀塔传奇》人物设计涉嫌侵权,起诉莉莉丝,并获赔 3100 万元。这次打击让莉莉丝暂时失去美国市场,但也有所收获:国产游戏的法设计,也可以获得国外家的认可,只需法基础上建立原创 IP 即可。以此为基础,莉莉丝开发出了《万国觉醒》。但《万国觉醒》对大陆家而言,却是个相当 “古老” 的游戏。2020 年 6 月 15 日,《万国觉醒》取得大陆版号,距离游戏海外发行过去 600 多天。它之前,灵犀互娱《三国志。战略版》、网易《率土之滨》等 SLG 游戏已经将目标客户收入囊中,家再面对同性质的《万国觉醒》,已没有足够兴趣。受制于 SLG 项目经验,莉莉丝产品线单一问题成为它回国之旅的绊脚石。从开发难度看,莉莉丝技术储备上已经失去先手。国内游戏至今主流仍是 MOBA(多人线竞技游戏),这类游戏的技术难度和开发成本很难被小厂商复制,因而成为大厂间竞赛的主擂台。▲图:《万国觉醒》官微...

  • 被IGN等知名外媒抢着报道,永劫无间手游国外到底多受关注? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...我的手机已经饥渴难耐了!这些DNA狂动的老外,很多都是被国际版PV吸引过来的,PV中,官方展示多样古兵器、不同英雄的技能和大招,看起来都丝滑无比,自然引起了老外的强烈兴趣。墙内开花墙外香,《永劫无间》手游国外这么受关注,看来又要续写端游的辉煌篇章了,期待这款“国产之光”的游戏能够走得更远。

  • 套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...资者。2009年,徐茂栋成立了星河互联,这是他从传统行业正式跨入互联网领域的第三次创业。因为看好中国传统产业进行互联网升级改造的机遇和前景,他以天使投资人的身份主动参与到各类互联网创业项目之中。这年,随着国外团购概念出现,对标美国高朋团购网站的美团成立,国内也掀起火热的团购风潮。徐茂栋还没盯上团购,他的星河互联还到处物色好的互联网项目。每发现一个好的互联网项目,他就会孵化成立一家创业公司。充当投资者和管家角色的星河互联则帮助新公司解决资金、技术以及经营战略等难题。星河互联成立后,投资了包括小能科技、云纵、微网、艾格拉斯、金掌柜等数百家创业公司,覆盖了16个不同产业领域,声势浩大。星河互联还以互联网 房地产模式创立了星河空间,采用服务众包形式提供给创业者,算是国内最早的“共享空间”的实践者。不过,徐茂栋最热衷的还是海外上市。这一时期,中国互联网企业接连纳斯达克上市,创始人敲钟时个个意气风发,让徐...

  • 微软XBOX10元能爽3个月,而网易新游戏不花钱能爽一辈子? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...XGP的怀抱,这么多知名大作的正版只需要10港币(约合8元人民币)就能畅3个月,后续通过一些平台,每月费用还可以做到很低很低,再爽个3年。家们都夸赞这个模式是游戏圈的“人类之光”,是YYDS!其实这个模式借鉴的是国外视频平台奈飞(Netflix)的模式——即每个月只需花费一定的订阅费,即可“租借”平台所有的影视综艺节目。没错,只是暂时的租借,XGP也一样,家并不拥有任意一款游戏,一旦会员到期,就无法再任何游戏。看到微软模仿奈飞大获成功,国内老牌游戏厂商网易旗下的新游戏《逆水寒》手游开始模仿国内视频平台的商业模式——看广告,就可以终身免费。《逆水寒》手游官方宣布“不氪金”这一令人震惊的消息之后,立即澄清:因不氪金造成的收入缺口,将通过游戏内植入软性广告来弥补,赚广告主金主爸爸的钱,让“羊毛出牛身上”,目前已经谈下了2000万元的合作。植入的广告将不是那种强制看多少秒的形式,而是类似楼宇、电梯、商品外包装等户外...

  • 原神:火到国外?国内却反响平平?还是米哈游棋高一着! - 游戏资讯(健康生活网)

    游戏中的笔杆王者,每日靠游戏过日子,网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神火到国外?国内却反响平平?还是米哈游棋高一着!这是当初原神的状况,国内因为种种原因被黑,后续国外火了之后,国内家才开始正视,也是米哈游的策略好,不然的话就没有现的原神了! 国外手游界确实精品不多,原神刚好弥补了这空缺。手游当年国内才是领先的扛把子,国外落后很多。国内出的手游确实是比国外做的好,因为国外单机网络游戏甚至主机游戏占了大部分!全球手游一直都是掌控中国手里很多年了了。 已经快两年了,离我预测的三年没竞品过了一半了,还是看不到有什么有希望的竞品。别说原神,就是崩坏三依然没人赶的上。 不过原神脱坑的人越来越多,每天就做个日常就下了,越来越不想上线,刷视频...

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...到一些发行,但也有限。毕竟我们是小团队,对比一些大厂的自研产品,基础品质还是要差一些,那么这些厂商可能就不太愿意去做这种尝试。 葡萄君:中小团队做SLG真难。 唐晖:创业的过程就是这样的,我目前也跟一些国外团队聊web3.0相关的东西,看能不能做一些技术创新,比如说现SLG里面的武将、资源,有没有可能让家参与进来,做成类似《梦幻西游》藏金阁那样的法。 包括我们第二款产品目前已经立项中了,是款更偏向《Topwar》和《KingDomgard》的休闲法的SLG。这个项目会有比较大的创新,目前正尝试弹珠、塔防、三消等法的融合。 葡萄君:现SLG环境怎么样? 唐晖:至少从今年开始,研发这一块是比较困难的。整个4X SLG的市场份额的天花板,我觉得已经是能看到的了。大家都摸到门道之后,洗量的速度越来越快。这种情况下,整个游戏的开发节奏也会越来越快。 葡萄君:就你知道的,现大概有多少中小团队做SLG? 唐晖:去年还挺多,可能有个十几家,...

  • 我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)

    来源|酷实验室 ID|coollabs 大家还记得,去年国外家嫌原神里黑人不够多而引发的那场闹剧吗? 最近,他们又就这个来搞事了。 起因是前两天网上有人曝光了一张原神以古印度、古埃及和古巴比伦为背景的新地图“须弥”的人物海报。 一般家看到这个海报,都会把关注点放角色本身上。 但西方网友们偏不,他们又开始挑肤色的毛病。 比如有人就指出,海报中7位角色,只有1位是深色皮肤,这么少的比例,原神明明是搞种族歧视。 不仅如此,他们还把皮肤较深的凯亚和辛焱的英文描述揪了出来,说这些描述都比较 “凶”,是不是暗示黑人都是坏人。 不仅要角色黑,还要黑得伟光正。 原神要是不改,就是搞种族歧视。 这可真是,歧视是个筐,什么都能往里装。 原神歧不歧视黑人不知道,反正听完这个新闻的我是满脸黑人问号脸。 这明明是一款脱胎于中国的游戏,设计之初都是亚洲面孔,本来就不分种族,你说为了什么种族问题,突然多了无数张黑人面孔,包括...

  • 任天堂十款最畅销游戏2023,任天堂十款最畅销游戏是什么

    ...就有一个购买了 NDS 马车。  第七名。集合!动物森友会  3938 万国民收入  从NS入坑的家可能对之前的游戏并不熟悉,只听说过他们的续作。但是NS的动森想必是人尽皆知,人尽皆知。  其实早NS之前,动森就已经国外广受好评。不过由于平台和语言的限制,这个系列国内一直是小圈子里的佳作。  但清新可爱的设计,首发附送官方中文,极富创意的内容自由度高,网络交流高度便捷的今天,动森NS版一经推出,便火遍大街小巷(贝司频频登上家餐桌)。  当时从NS家,到美妆时尚博主,再到美食科普博主,甚至很多大机构都是靠动森走红的。而这一切,都是建立家对这款游戏自发的热爱之上。任天堂甚至没有中国打广告,称这是国产游戏史上最强的自然流量。毫不夸张。  同样,无论是日本还是欧美,这部作品的讨论度也是高的离谱,仿佛全世界只有动森一个游戏。  其实如果不是因为内容少,后续更新慢(疫情影响开发,没办法),或许这款游戏的销量还能高...