圣 全技能
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加强人族削弱亡灵?Remo版魔兽新补丁都有哪些修改? - 游戏资讯(健康生活网)
...兽mirror人族圣骑士英雄移动速度从290增加到320吸魔塔建造时间从50秒降到40秒避难权杖购买价格从250降到200火焰之球攻击力从 7变为 10铁匠铺建造所需要的木头从60降到40动物作战训练二本即可升级(原来是三本)顶盾增加一个新技能——加强型顶盾,二本可以研究(花费50金50木),可以使得顶盾效果同样适用于远程普通攻击(女猎手与破法)血魔法师烈焰风暴耗魔从135降到130放逐虚无己方单位不减速凤凰每秒减血从25降到10机械生物(商店卖的小动物)视野增加3倍,并可以自爆(对150范围造成100伤害)坦克血量从700减少到640破法血量从600减少到570控魔技能变成三本才能升级兽族先知透视使用透视技能时除了探照灯效果外,还可以在12秒时间内短暂增加英雄的智力(1级加4点、2级加8点,3级加12点)剑圣镜像耗魔从80减少到65剑刃风暴耗魔从200减少到125兽族大厅建造时间从150秒减少到135秒闪电盾套闪电盾的单位自动 1点防御力牛头人粉碎技能后可以增加牛头人的移速(从270-300)投石车燃油中心位置完全...
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原神:鹿野院即将上线,究竟要什么绝活机制?才能从风系脱颖而出 - 游戏资讯(健康生活网)
不得不说这“鹿野院平藏”的爆料信息确实是“一石激起千层浪”,让沉寂许久的讨论组纷纷活跃起来。目前仅是官方公布了立绘与人物相关信息,但技能及机制均处于未知的状态,毕竟新版本测试服还未开放,或许此时的技能模组爆料,更多的还是“静脉血”吧?相较于其他元素属性的角色,风系的相关技能及机制反而最容易让玩家进行猜想。毕竟以目前的风系辅助现状而言,往往都离不开极具属性特色的“扩散机制”。即使不依靠扩散直接进行输出,无论是本体的增伤天赋、染色特性,甚至是触发四风套的减抗被动,均离不开“扩散”的帮忙。根据九条裟罗、早柚、五郎、云堇以及即将登场的久岐忍看,稻妻版本之后的四星角色主定位已经逐渐向辅助偏移。虽然依旧有不少玩家将九条裟罗本人用作“核爆大数字”,但更多的仅存在于整活玩法,后续伤害不足是九条作为核心输出的关键问题。加之目前唯一站场风系输出“魈”的处境并不算乐观,距离强度榜还差了“亿点点”辅助的加持。元素...
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梦幻西游五开挣不挣钱——第三期老区场景号D5和175以上 - 游戏资讯(健康生活网)
...属于最垃圾的一种1拖4(N多个小号,保证一直开着双倍能得环),144未飞升小龙一条,法修16,猎术10,法伤打符以后1400 ,还是需要打速度符,正常速度没超过300。宝宝是150级变异芙蓉,力敏加点,速度比人物快,用来打神佑,技能是必杀、夜战、高驱和高强,带的高飞套子,伤害2300 ,能保证一下打掉超量和爆炸,节省不少的时间。我是拖4个垃圾地府全魔加点还带妙手空空,因为地府的活力能做灵宝回部分点卡钱。我一开始做的时候确实很挣钱,不过是几年前了,那时候D5的变异出的那叫一个多,最高纪录一天1组号出过8个变异。然后自己练胚子(泪妖、日游神),遇到什么宝宝都抓,全部练到30级,4到5技能的吸血鬼摆摊,3到4技能高魔画魂摆摊。垃圾宝宝怎么处理呢,首先是先让泪妖和日游神合宠,合了以后7技能以上的挂藏宝阁,很好出手;合出来的6技能以下的就跟自己抓到的垃圾宝宝合,一般不会有冲突技能,运气好出到7-9技能的就是血赚。那时候一个月满打满算,自己一组号收益在2000 ...
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原神:小暴力雷泽四星主C扛把子入坑抽到雷泽是萌新上上签 - 游戏资讯(健康生活网)
...可一直用到了90级。目前,有了优菈、钟离和雷电将军等五星角色,但我还时不时拿出雷泽打一些副本。萌新大剑雷泽狼崽子雷泽你可以永远相信,我感觉能玩到关服。雷泽是四星角色,双手剑物理输出,一剑一个铁矿石,长安E技能可开采一片矿石。无论打丘丘人,还是打矿石,都是一把好手。雷泽的E技能利爪与苍雷,可造成雷属性伤害,并且可积攒雷之印,同时提高充能效率。E技能一般冷却时间为5秒钟,可在战斗中频繁释放,为大招充能。雷泽的大招雷牙,可召唤雷属性狼来守护自己,在雷泽进行普攻的时候,造成物理伤害和雷元素伤害。开大后的雷泽就像一个暴力机器,只需普攻就能给敌人造成大范围伤害。雷泽的大剑武器(只推荐我用过的三星和四星大剑)雷泽是雷元素大剑代表,我首先给他配了一把三星飞天大御剑。这把剑是我在璃月海边的山上发现的,后来在宝箱中又陆陆续续开出几把,凑成了五阶90级飞天大御剑。(题外话,飞天大御剑和飞天大剑有什么区别吗?)这把剑非常契...
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原神:夜兰选什么武器?5把武器,理论输出差距多大? - 体育资讯(健康生活网)
...同武器时,理论输出期望差距。夜兰可选的武器比较多,但大多数玩家在意的有5把:【若水弓】、【终末弓】、【落霞弓】、【曚云之月】、【绝弦弓】。这里,我们只计算这4把武器在“千岩2 水伤2”情况下的理论输出期望,技能全按9级倍率计算,不计算圣遗物副属性、敌人防御、抗性!【若水弓】90级夜兰搭配【若水】 “千岩2 水伤2”时,大约有3.3万生命值,81.6%的伤害加成,暴击伤害加成200%(不含圣遗物副属性)。普通状态下,破局矢的理论输出期望为非暴击1.17万,暴击3.5万。协同攻击理论输出期望为非暴击1.48万/秒,全暴击4.46万/秒。【终末弓】90级夜兰搭配【终末】 “千岩2 水伤2”,大约有3.14万生命值,61.6%的伤害加成,暴击伤害加成112%(不含圣遗物副属性)。说实话,这把武器根本不需要计算,单看属性上的差距就已经很明显了!普通状态下,破局矢理论输出期望非暴击1万,暴击2.1万。协同攻击理论输出期望为非暴击1.26万/秒,全暴击2.68万/秒。【落霞弓】这把武器比较特殊,分为3...
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原神:前期最强的四星角色,开荒比迪卢克和刻晴都好用,堪称全能 - 游戏资讯(健康生活网)
...验书完全不够用啊,任务箱子都清完了,体力又得拿去刷圣遗物天赋书突破材料。 原神最稀有的道具应该是皇冠,钟离护盾给了一个皇冠,甘雨普攻给了一个,雷神大招给了一个,班尼特大招给了一个,凌人E技能给了一个。要的就是安全感,给个皇冠更安全。我的队伍,换谁都可以,唯独钟离永恒不变。玩了五个月,只有5个皇冠,前期不懂有什么用,也没拿!皇冠这东西大型活动都会给的,看喜好。感觉原神的90级就是满级了,不会提高上限了。多出来的两级是预留的,比如活动或者其他角色的被动之类的临时加成。
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魔兽TBC:带2名菜鸟亲友打JJC,1个只会冲锋释放,1个拿鱼竿打PVP - 游戏资讯(健康生活网)
...鱼竿打竞技场而被调侃至今。由于两名亲友过于菜鸡,并且本来就是混分,所以胖哥也拿出了满级之后就没有玩过的圣骑士。好在圣骑士每天会去做占塔日常,有数万荣誉,于是去换了S2武器,并且在开打之前还刻意去练了武器技能。就这样,三名菜鸡老玩家加上集合石找的2名散人就开始了S4赛季的第一次混分之旅。队伍的初始配置为武器战,奥法,惩戒骑,奶萨以及奶德。虽然这个配置并不算完美,但是双治疗队伍在低等级的混分局还是有很大优势的,再加上前面两局遇到的都是挂机对,于是直接连胜了四局。第五局输掉之后,大家便开始换号(每个玩家可以用2个号混分),不过亲友A坚持不换号,表示自己的战士很强力,要带着大家起飞。换号之后,噩梦就来了。队伍配置变成了武器战,防骑以及3个小德(2个野德和1个奶德)。这种配置的伤害显然是不足的,战士又只有3个按键,于是就开始连败。打到第8局的时候,奶德直接挂机了,结束之后表示自己有事打不了了。然而混分是需要10局的,...
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你不知道的王者荣耀:为何法射艾琳,装备破晓后,伤害比大书高呢 - 游戏资讯(健康生活网)
熟悉王者荣耀的都知道,艾琳在游戏里是独一无二的存在:她不管是普通攻击,还是释放技能最终都是法术伤害,任何带有物理攻击属性的装备对她来说都没有伤害加成。可奇怪的事情来了,有个小伙伴发了个截图给我,截图显示出完贤者之书(法术攻击460)后的艾琳,使用大招的伤害竟然比不上出破晓的艾琳,这就奇了怪了。前面已经说了,王者荣耀里的艾琳是不继承物理攻击力属性的,那么全是物攻伤害的破晓为什么能给艾琳提供这么大的伤害支撑呢?为了整个过程的严谨性,我们从艾琳的攻击继承方式来开始说起。⑴艾琳的攻击模式从被动的介绍可以看出,艾琳的两种普通攻击都是法术伤害:常规普通攻击是150 20%的法术攻击力加成强化普攻是180 30%法术攻击力加成看完普通攻击我们再来看一看技能效果:确实,任何的三个主动技能也没有任何的ad加成,这就奇了怪了,既然没有任何的ad加成,为什么出破晓伤害还能高过贤者之书呢?⑵物理攻击力对于艾琳的伤害提升为了防止有隐藏属性,我...
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简单谈谈WLK各个T的定位了解死亡骑士的位置 - 游戏资讯(健康生活网)
...3.22的dkt几乎绝迹。再看2010年3月26日首杀hlk的p会,你觉得他们会在3月24日发布3.33补丁后调整团队mt的职业吗?所以不是什么farm用dkt更好,而是dkt的史诗级buff来的太晚已经是farm时期的开始了。黑骑手动挡,白骑自动挡仔细看过dkt技能和天赋的人,很容易发现dkt虽然看似主动技能多,但减伤的核心实则是被动姿态 大墓地的双减。简单的说就是一个dkt,只要无脑把血符文打光,那么他在面对高压尖刺伤害的时候就拥有屏障5%,冰脸8%,大墓地15%的被动减伤。剩下实际上只有三个常用生存技能(三个t都有类似的),一个是血转绑定吸血鬼人称破釜,还有个所有t都有的“盾墙”,最后有个契约吃bb小圣疗。至于30秒的血瓶说实话不好用,4点天赋一个血符文才回20%血,个人认为属于锦上添花。反观防骑不难看出,实际上防骑才是那个手动挡,比dk还多群减20%,以及拯救再取消顶尖刺伤害20%。但是防骑属于有保险丝的手动挡,每2分钟有一次免死极大提升了下限,网络卡了或者脑子卡了没按出来,圣光能忽悠你一...
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游戏《英雄联盟》,辅助做河道视野,adc做对线草丛视野 - 游戏资讯(健康生活网)
...那自然而然线就能推进塔了。一般都是把线推过去,但是也有可能对面线很多来不及推,那就控制对面兵比我方多多一点回家,如果我方兵多那一般都能推过去的,实在不行就叫打野来死命推。凡是主动权在自己手中的瞬发必中技能被对面躲掉,完全就是你出招方式过于单一容易被对面预判到,不规则出招OK了。比较喜欢利用时间差反野,但是我发现经常我能反掉对面的野区,而对面打野一直gank反而级别和我一样高,而且队友被抓的很崩,而学习锅老师的绝食打法效果也不错。现在上单杀了对面一次对面马上tp过来,然后疯狂推线,你会发现你单杀对面还是亏的,后来,我发现你杀完人应该直接B。分情况,双方都带t,前期几乎不可能拉开经验差,除非一方死后传下来又被反杀。一方带t另一方不带,比如你带点燃三级单杀对面,然后他t上来,如果你的状态不够你呆线上越早b亏的越少,状态还算好的话就抢等级屯一大波线送到对面塔下,这样等你回家补装备到线上。对面是回推线,差不多快到塔...