圣 全技能
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...多慢,我们可以梳理下流程看看:①攒动能-打蓄力-开大招:这一流程中,γ锯盘刚出来就被必杀转化为了火圈。由于火圈不属于环刃,因此其伤害远低于γ锯盘,并不能算启动了输出。当然不开大也是不行的,没有火圈加持,SS技能和适用圣痕将面临启动问题,聚怪也会很困难。②攒动能-打蓄力:必杀后动能是空的,因此要打出新的γ锯盘就要重走1、2阶段。设想下天罚流雷律开大不回动能,吐息要等普攻一轮才能释放,相信你就能体会到爱衣启动的问题。回到专属【刃装】,它最大的提升在于必杀后能回满动能,让爱衣迅速启动γ锯盘。其他增益则提升不大,不过这个环形火焰收回,满满的既视感,有点类似于迷迭的专属刻印【魔女】4、【常量】和【终梦】的祝福【常量】和【终梦】都会发射【分裂环刃】,且倍率一致,因此对比两个专属的点就在触发频率。【常量】由环刃命中触发,而γ锯盘1秒有3hit,这要比【终梦】击回环刃的频率领先太多,更适合选择。不过,多动症霸体敌人如海姆达尔...
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...多慢,我们可以梳理下流程看看:①攒动能-打蓄力-开大招:这一流程中,γ锯盘刚出来就被必杀转化为了火圈。由于火圈不属于环刃,因此其伤害远低于γ锯盘,并不能算启动了输出。当然不开大也是不行的,没有火圈加持,SS技能和适用圣痕将面临启动问题,聚怪也会很困难。②攒动能-打蓄力:必杀后动能是空的,因此要打出新的γ锯盘就要重走1、2阶段。设想下天罚流雷律开大不回动能,吐息要等普攻一轮才能释放,相信你就能体会到爱衣启动的问题。回到专属【刃装】,它最大的提升在于必杀后能回满动能,让爱衣迅速启动γ锯盘。其他增益则提升不大,不过这个环形火焰收回,满满的既视感,有点类似于迷迭的专属刻印【魔女】4、【常量】和【终梦】的祝福【常量】和【终梦】都会发射【分裂环刃】,且倍率一致,因此对比两个专属的点就在触发频率。【常量】由环刃命中触发,而γ锯盘1秒有3hit,这要比【终梦】击回环刃的频率领先太多,更适合选择。不过,多动症霸体敌人如海姆达尔...
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...ken,有3token时弃置,抽1,生成1万用元素。从模型上很赚,但是起手不上手后续再抽到可能这一局就约等于白板了。由此也可以看到设计师对产费这件事是多么谨慎。5.艾琳(伙伴):2纯色,1回合1次,我方角色使用本回合使用过的技能时减1费。对需要AA或EE的角色有用。因为可以比较灵活的让后续回合打出3技能,在存费手段中算是不错的,只要角色合适就可以带。但是对方如果能比较好的应对给你的站场角色比较大的威胁,也未必就能稳定发挥。6.派蒙(伙伴):3费,下2个回合行动阶段开始时,产2万能骰。有延时无条件3换4,最重要的是方便的让后续2个回合至少拥有10费,这是3动+1切的费用,可以用的战术大大拓展。在几张同类卡中算是强度和泛用性都很出色的。7.立本(伙伴):0费,回合结束时收集我方未使用的元素骰,收集到3种的下一个回合开始阶段生成两个万能骰,抽2张卡。和派蒙比2骰换成了2卡,好处是不用一次性付费。一般来说两张卡是不如2万能骰的,不过有些特别需要关键牌的可能有更...
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...七圣召唤全天赋装备牌效果介绍。如果想尽快知道《原神》七圣召唤全天赋装备牌效果介绍,就跟随开服表小编一起来往下看吧。《原神》七圣召唤全天赋装备牌效果介绍1.《原神》七圣召唤装备牌都是用来提升角色,增加角色技能伤害,提升角色可玩性的,注意合理搭配。2.天赋卡牌都是指定角色使用,配置卡组时别忘了带上。3.天赋类装备大部分在装备后都会直接进行战斗行动,注意下使用时机哦4.具体七圣召唤天赋装备牌如下:(1)唯此一心消耗:5元素骰(冰)战斗行动:我方出战角色为甘雨时,装备此牌。甘雨装备此牌后,立刻使用一次霜华矢。装备有此牌的甘雨使用霜华矢时:如果此技能在本场对局中曾经被使用过,则其造成的冰元素伤害+1,并且改为对敌方后台角色造成3点穿透伤害。(牌组中包含甘雨,才能加入牌组)穿透伤害是真的离谱啊(2)猫爪冰摇消耗:4元素骰(冰)战斗行动:我方出战角色为迪奥娜时,装备此牌。迪奥娜装备此牌后,立刻使用一次猫爪冻冻。装备有此牌的迪奥娜生成的猫...
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...《原神》七圣召唤双风剑鬼莫娜砂糖卡组推荐,希望能帮到大家。原神游戏七圣召唤双风剑鬼莫娜砂糖卡组推荐卡组图片:打法思路:剑鬼+莫娜+砂糖开局关键牌:机巧神通,刘苏,大派蒙,圣遗物相关。打法参考:莫娜开局开技能,再速切剑鬼打天赋牌触发天赋强切到莫娜,回合结束。1t结束时对手场上有2水色+1无元素附着(无色)。2t开始时有两条线,第一条是对手站场角是无色,第二条站场是水色故意吃冻。一.站场无色的情况:利用莫娜的速切剑鬼开霜突(冰)触发天赋强切到砂糖,砂糖扩下或连大水色或冰色至少能保证冻一个,扩到冰冻两血赚,回合结束。2t结束前对手至少有1水色+1冰色,也可能为全无色。3t开始有二条线:+++(莫娜站场且先无论先后手(可凭借女仆速切到莫娜):视对手站场角的颜色考虑先开技能再切剑鬼或提前切剑鬼,无色情况下优先上色,切剑鬼打孤风,强切回莫娜考虑卖了,回合结束。+++(砂糖站场:最速开大,切莫娜能上色就上色,回合结束。4t莫娜未似考虑吃自己的充能...
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...约/进化/突破。尤莱亚链接系统开启需要消耗以下满级星诺:启动阶段:冰星诺+机械星诺感应阶段:太阳星诺+星诺王共鸣阶段:神星诺+星诺王链接阶段:星诺王+星诺王【星灵】开放星灵的使用【系别】冰【巅峰战斗力】13965【技能介绍】雪饮剑【冰】物理 威力120饮雪的冰剑,攻击敌方全体4次;每段回复6%已损体力值,回复上限500点且提升自身物攻、命中或暴击任意属性1级;攻击前若自身处于冰宫领域下,则攻击结束后有[本次技能总段数8%]概率冰冻目标冰宫意志【冰】属性 来自冰宫的意志,获得40%自身最大体力值的护盾,自身进入冰宫领域4回合:处于领域下每回合末概率令敌方全体冰冻;全场每有一个单位陷入冰冻则令自身提高物防、魔防和闪避属性等级各1级并提升自身30点物理穿透和双防抵抗,可叠加,每层持续3回合;同时持续期间自身提升60%非克制伤害抗性;冰宫领域可被驱散[被动]冰宫意志:自身体力值每累积降低40%则永久增加自身所有攻击技能1段攻击段数,技能总威力等比例增加,...
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...建议优先击败厄灵,此时还会导致其本体瘫痪且风抗降低。12-3的翠翎恐蕈受到一定雷/火元素伤害后会发生状态变化,遇火枯焦、遇雷活化,枯焦会生成浮游草蕈兽干扰索敌(可在其生成前摧毁孢子),活化则会狂暴而放出高伤技能,但会在之后眩晕一段时间,根据自身情况权衡击败方案。① 数量分析:12-2为单体BOSS,其余2间为群怪且数量/状态各异,需要根据情况选择,最好能兼顾对单与对群。对12-2伤害足够可携带聚怪角色提高12-1与12-3体验。否则以保证队伍伤害为主以应对12-2。12-1应优先击败作为远程敌人的愚人众先遣队·岩使游击兵。② 抗性分析:本期下半敌人没有某项较高的抗性,所有类型的伤害都可以打,但岩伤为主的阵容会因为特定情况出现的负抗性而更好打。③ 环境分析:12-2和12-3有黄金王兽与大量兽境之狼,需要治疗辅助,且最好有群体治疗能力。12-3下半优先击败有翻涌岩潮光环的兽境猎犬,否则生存问题将是穿盾与高伤的结合体。④ 特殊情况分析:12-2的黄金王兽需要队伍里携...
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...大家收集《原神》七圣召唤双雷剑鬼皇女卡组推荐,希望能帮到大家。原神手游七圣召唤双雷剑鬼皇女卡组推荐卡组图片:打法思路:剑鬼+莫娜+砂糖开局关键牌:机巧神通,刘苏,大派蒙,圣遗物相关。打法参考:莫娜开局开技能,再速切剑鬼打天赋牌触发天赋强切到莫娜,回合结束。1t结束时对手场上有2水色+1无元素附着(无色)。2t开始时有两条线,第一条是对手站场角是无色,第二条站场是水色故意吃冻。一.站场无色的情况:利用莫娜的速切剑鬼开霜突(冰)触发天赋强切到砂糖,砂糖扩下或连大水色或冰色至少能保证冻一个,扩到冰冻两血赚,回合结束。2t结束前对手至少有1水色+1冰色,也可能为全无色。3t开始有二条线:+++(莫娜站场且先无论先后手(可凭借女仆速切到莫娜):视对手站场角的颜色考虑先开技能再切剑鬼或提前切剑鬼,无色情况下优先上色,切剑鬼打孤风,强切回莫娜考虑卖了,回合结束。+++(砂糖站场:最速开大,切莫娜能上色就上色,回合结束。4t莫娜未似考虑吃自己的充能...
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...会召唤两个结晶,红色结晶为攻击力上升buff,蓝色结晶为防御上升buff,两个结晶当作看作boss攻防buff的实体化,角色每次对其造成的伤害为1点,可被驱散、毒等固定伤害击破,随后boss身上的buff也会消失2.boss会按顺序重复释放技能,开局扔黑球造成aoe伤害→全屏波动→遁地+右半场地大范围aoe→朝正下放仍黑球造成aoe→遁地→左半场地大范围aoe→朝正下方丢黑球造成aoe→遁地→回到场地中间,释放大量黑球造成aoe伤害→然后会释放次元侵,boss自身进入无敌状态,并从多面出现攻击玩家,随后在场地中间蓄力特动,未击破则会造成全屏高伤aoe,然后循环。p21.如果p1未击破掉红蓝结晶,boss则会带着结晶一起进入p2阶段,此时boss火力全开,不用管boss的输出方式,只要尽全力击破红盾即可,击破红盾后boss会进入一会虚弱状态,然后解除自身的攻防buff提升2.boss会不停移动并使用aoe爪击+爆炸→全屏波动→自身周围aoe→召唤小怪→半场AOE,然后boss会返回场地中间,开始蓄力准备释放超大范围aoe技能 破界光...
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...过有可能会有一些损失。下面会介绍一下各个阵营的特点,给大家一个选择的参考。一、仙界仙界的阵营特点是能抗能打,通过给阵容成员刷盾和召唤“护卫”在前排抗伤,来提高阵容的生存空间,同时阵容还有大量的【击晕】技能效果,使对手失去行动力,是生存能力很强的阵营。推荐阵容1:先手控制流(核心将为天帝)1、天帝 2、二郎神 3、主角 4、天后 5、嫦娥 6、月老1号位天帝起手打控制,有概率使前排对手陷入【眩晕】;2号位二郎神释放群体伤害,并为后排的嫦娥附加伤害加层;3号位主角跟进伤害;4号位天后为至少3位队友治疗回血,并为自己和队友上【护盾】;5号位嫦娥对单列对手造成伤害,并为二郎神刷一层【护盾】;6号位月老为1、2号位队友增加伤害;为友军提供增益和防御。推荐阵容2:护盾流(核心将为骊山元君)1、日夜游神 2、骊山元君 3、主角 4、天后 5、太白 6、月老1号位日夜游神召唤分身,前排抗伤;2号位骊山元君刷盾,抗伤+输出起手;3号位主角补伤害;4号天后回血治疗;5号位太白全...