国服上线
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英雄联盟无尽狂潮是永久的吗?当前该模式上线于国服的14.14版本里哦,大家还是非常好奇的是该模式会一直存在吗?还是说限时上线呢?下个版本还会有吗?下面带来相关信息内容介绍吧,希望大家能够喜欢~英雄联盟无尽狂潮是永久的吗 美测服14.15版本相关内容:依旧会有无尽狂潮模式。其他bug修复:贝蕾亚专武电刀被修复。沙雕任务文本bug依然存在。选卡加了个倾向性,不知道怎么表达。其他的不知道但我觉得,这模式应该把玩家技能的透明度拉高,最终boss的技能描个黑边,光污染太严重了。局外养成加入几个装备ban位。大部分悠米给的卡片正面收益都比不上负面效果,多人联机时怪物属性有点离谱了,数值存在严重问题。既然竞点是联机,那么联机不应该比单机还难。顺便分享给大家全英雄三星速通剑魔技巧:一定要点的属性是护甲和技能急速,近战要点持续时间,远程要点生命回复。一定要的超模技能是歼灭炮和冰甲,近战要点的技能是熊,远程要点的技能是飞轮盘。游戏思路就是用...
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9月12日,西山居与日本史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)(以下简称SQEX)在珠海举行签约会。签约会上双方向媒体和玩家宣布:西山居获得SQEX手游FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS(以下简称FFBE)原装正版授权,西山居世游将独家代理发行FFBE国服版本,中文名称正式定为“最终幻想:勇气启示录”。国服版本预计年内上线。金山软件CEO邹涛、西山居CEO郭炜炜、西山居副总裁、西山居世游CEO郑可、FFBE国服制作人何榛杰、FFBE总制作人广野启、国际版制作人藤本广贵、中国版制作人富士贵史共同出席此次签约会。最终幻想回归本源之作 全球下载量超3000万西山居CEO郭炜炜现场致辞时表示,SQEX作为世界顶级游戏制作公司,推出过“勇者斗恶龙”、“最终幻想”等一系列经典作品,为全球玩家创造了无穷的欢乐,伴随着一大批中国玩家的青春记忆,如今SQEX携手西山居,两家老牌游戏企业所能碰撞出的火花值得期待。“最终幻想”作为SQEX旗下久负盛名的产品,初代产品1987年面世,至今已诞生15代主线产品,走过31年的历...
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...这种体量大户,手头是有足够的资源去办电竞的,《怪物弹珠》这两年在电竞上面迅速的成长也已经证明了Mixi强大的行动力。但是,《怪物弹珠》毕竟是过于“Local”的游戏,出了日本,鲜有玩家会玩这款游戏——《怪物弹珠》国服迄今为止的用户量仅为70万,更别说会有一大批国外玩家去钻研这款游戏。因此,依靠《怪物弹珠》是无法将日本电竞带向全球的。当然,日本还有《绝地求生》,毕竟已经有两只队伍参与到了本届的PGI。但是,JESU目前还并未将《绝地求生》纳入到官方认证的电竞赛事当中,这也就意味着日本本土无法举办成规模的《绝地求生》赛事。再从另一个角度来说,《绝地求生》在日本的生存境遇其实已经相当不错了,它至少还有职业选手,像《英雄联盟》、《DOTA2》这些项目连在日本扎根的环境都没有,日本电竞想要走出国门,走向世界,依旧被日本人过于守旧的观念束缚;这种观念,只靠过于本土化的《怪物弹珠》靠金钱和生态攻势扭转局面,还是远远不够的。
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...一来,一场实卡中可能需要几十分钟的对局在《游戏王:决斗连锁》中将变为紧凑的5分钟,更能突显紧张的决斗氛围。而在本地化方面,相信网易游戏也会对《游戏王:决斗链接》进行针对国内玩家游戏习惯的优化,加入更多国服特色玩法,游戏会会将PVE玩法与PVP玩法相结合,来保障玩家的体验丰富性。
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...成绩,而更加普世的休闲类游戏也在中国市场颇具竞争力,免费榜和付费榜都有相当数量的海外游戏。由于目前手游入华的所有渠道都必须经过审核,版号停止发放对于诸多游戏厂商来说都会有一定影响。《堡垒之夜》无法登陆国服,《PUBG:Mobile》无法开通内购服务等都是近期的关注焦点。此外近日紫龙游戏获授权开发的日本经典战棋游戏《梦幻模拟战》在国内爆红,很大程度上说明了国内市场巨大的潜力和包容度,国内IP市场目前正需要来自世界各地经典游戏IP成为新的红利出口,此番波动也可能导致海外IP与国内厂商的合作脚步遭到阻滞。而关于游戏在市场中所处的价值观定位——作为此番焦虑中心话题——教育部等八个部门联合印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》将矛头完全指向了网络游戏,方案指出要“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量”。此方案的公布迅速引发了整个业界的动荡,游戏研究机构Niko Partners在一份报告中称,“如果建议确实实施的话,只有...
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《最终幻想14》WeGame大区今日开服 SE招牌3A大作来袭!
9月14日,Square Enix旗下招牌3A级MMORPG大作《最终幻想14》正式开放腾讯WeGame大区服务器,并同步更新国服最新版本4.3新版“月下芳华”的游戏内容。延续此前WeGame平台超过70万玩家预约的人气热潮,在精良的游戏品质和盛大游戏精细化运营的护航下,这款具有超高知名度IP的游戏在WeGame平台上线后,能够达到怎样的火爆程度,颇受业界关注。《最终幻想14》腾讯WeGame大区正式开服精品大作口碑人气连年飙升作为Square Enix推出的全球经典游戏品牌FINAL FANTASY?系列的最新网游作品,《最终幻想14》一直以真实精美的画面、动听的音乐、史诗般的剧情以及充满挑战的副本战斗,受到全世界1400万玩家的喜爱和好评。自去年4.0版本“红莲之狂潮”上线后,得益于持续提升的用户体验和更加丰富的游戏内容,这款游戏的口碑与人气更是大幅飙升,不仅获得国外资深游戏媒体IGN9.2分的高分评价,还一举登上中国大型端游人气排名TOP2。4.0版本对于游戏内容的延伸及各项玩法的调整,让这款精品之作再度提升了可玩性,...
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《爆裂小队》登场:打破休闲竞技市场僵局,Supercell的全新力作
...集为一体,一定程度上扩充了产品的玩法和社交性,但它们依然存在一个共性问题:核心玩法单一、同质化严重,玩家久玩之后,很容易产生审美疲劳。在这样的背景下,Supercell六年磨一剑的新作《爆裂小队》即将于7月30日开启国服首测。它的出现,不仅给休闲竞技赛道提供了一份与众不同的答案,甚至还让不少国内厂商都“急”了起来。低重复、高可玩性的融合式创新玩法简单来说,《爆裂小队》融合了休闲射击和RTS两种玩法。玩家需要在4分钟的对局里,壮大自己的小队,通过参与地图事件,或击败其他玩家获取宝石,宝石最多的玩家将赢得最终的胜利。游戏采用了极简的操作方式,玩家只需通过简单的方向轮盘+单技能键即可完成所有操作。当玩家靠近敌人时,停止移动,小队角色便会自动攻击,甚至还会按照队伍角色的职能定位,自动划分前后排。可以说,这几乎能让初上手的玩家毫无门槛地熟悉游戏。不难看出,《爆裂小队》总体延续了Supercell一贯的休闲游戏风格。不过,虽然游戏的玩...
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...三国志》带来更多玩法,也能积攒二者的IP体量。另一方面,《少年三国志》携手《镇魂街》IP,其实也是用户不断积累、产品逐渐成熟之后的必然结果。《少年三国志》2017年月流水数据产品年轻的用户属性,是《少年三国志》国服与《镇魂街》首次IP联动的后盾——数据显示,《少年三国志》用户结构显示出强年轻化属性;95后、00后年轻用户的占比超过55%,这意味着,年轻群体已成为这款手游用户的绝对主力。因此,《少年三国志》能够和在年轻人群体中同样受到欢迎的《镇魂街》成功牵手,展开联动活动,有同类别用户量的支持——企鹅智库与QQ空间共同发布数据显示,国内有64.6%的“95后”年轻动漫爱好者对国漫产生兴趣,因此,《镇魂街》这样的国漫有相当的用户基础。契合度高、内容过硬拥有相同用户面的《少年三国志》和《镇魂街》,的确有着能够做联动的先决条件。2015年以来,二次元产业崛起,动漫与游戏似乎找到了双方的“另一半”,相关联动愈发风靡。纵观几年的发展,除了动...
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Superdata7月游戏收入报告:全球游戏市场增长乏力,《堡垒之夜》营收或已触顶
...暴增速度过快,以及安卓版本迟迟未上线等原因综合导致的。据了解,《堡垒之夜》仅iOS版本就在3个月内收入1亿美元,5个月内收入2亿美元;目前,安卓版本的《堡垒之夜》已经率先在三星手机上开启邀请测试,腾讯代理的PC版国服同样也已经开启开放测试。虽然上月增长数字并不好看,不过在对比更加低迷的PC游戏市场,《堡垒之夜》表现已经相当优异。Superdata指出,7月对于高端PC游戏来说是今年最惨淡的一个月,收入同比下降达到14%。手游方面排名则依旧没有太大变化,前十依然是《王者荣耀》、《QQ飞车手游》、《荒野行动》、《梦幻西游》等一众老面孔。由于Superdata将《堡垒之夜》、《GTA5》等全平台产品归类为主机游戏,因此其得出结论:全球游戏市场收入增长主要受益于稳定的主机收入增长。类似《守望先锋》、《GTA5》等作品在7月份迎来了一个丰收月,具体《守望先锋》在玩家数量上获得增长;而《GTA5》7月份收入,更是自推出以来,仅次于2017年12月最高的一月。值得一提的是,Superd...
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...要角色——索菲亚即将作为单UP登场;同期还将更新上线一个性价比蛮高的双UP卡池:迪塔利奥&马格努斯。另外,台服目前公布了部分奥古斯特部分个性、技能效果,与之前内测相比,调整不大,依然是一名可以再动的输出手。国服下个版本的单UP,也极大概率是奥古斯特了。玩伊利亚阵营、有伦伽勒的,明天索菲亚还是可以考虑抽一下的;玩骑士同盟、或者需要一名好用的单点输出手,可以考虑等一下奥古斯特。卡池简介奥古斯特角色个性战斗开始、主动攻击后或待机后,获得[怒意],提升自身攻击,层数迭加有最大上限。达到指定层数[怒意]时,释放技能后移除所有层数获得再行动,并将自身部分魔攻值附加在物攻上,获得[穿甲]。技能介紹心魇(支援)获得[怒意],并基于自身物攻和魔攻值获得[物理护盾]。自身处于受伤状态时,则额外获得[怒意]和[伤害提升]。神怒·天地灭烬(物理伤害)对目标方向区域内所有敌人造成伤害,攻击前驱散敌人一定数量的增益。处于[怒意爆发]状态,有一定机...