国志
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一、圣三国志英杰传2012圣诞版的游戏关卡介绍圣三国志英杰传2012圣诞版共有五个游戏关卡,分别是黄巾之乱、董卓之乱、雄割据、赤壁之战和三国鼎立。黄巾之乱关卡,玩家将扮演刘备,与关羽、张飞一同参与平定黄巾军的战争。这一关卡主要考验玩家的基础战斗能力和团队协作能力,通过战胜黄巾军将领,玩家可以逐渐悉游戏的战斗系统和操作方式。董卓之乱关卡,玩家需要参与讨伐董卓的联盟军,与各路诸侯共同对抗董卓及其手下的猛将。这一关卡中,玩家需要更加灵活地运用战术和策略,因为面对的敌人更加强大,需要更加谨慎地选择和配置队伍。雄割据关卡,游戏进入中期,玩家需要在三国鼎立之前,通过不断扩张势力和与其他势力的外交手段,逐渐壮大自己。这一关卡中,玩家需要更加注重战略规划和资源管理,通过合理的分配和发展,才能在激烈的竞争中脱颖而出。赤壁之战关卡,游戏的部分,玩家将参与历史上的赤壁之战。这一关卡中,玩家需要充分利用地形和兵力优势,制定...
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...的游戏来了!虽然现在已经是Switch的时代,但这并不影响我们对3DS的喜爱。所以,我特别为你们整理了一份合集,上图!除了图表中的数据之外,老规矩,详细介绍几部作品。这次介绍的有:2048、超回转寿司V1.5、Hey!皮克敏、三国志、世界树与不可思议的迷宫、乐高侏罗纪、乐高星球大战原力觉醒、乐高蝙蝠侠3、剑与勇士以及交叉领域计划。1. 2048《2048》是一款简单易上手的全年龄向的休闲益智类游戏,有着令人沉迷的趣味。借助3DS平台的便携,玩家可以随时随地拿出游戏来一场头脑的运动。丰富的关卡、越来越高的难度以及完成之后的成就感,都是这款游戏能提供的。2.《超回转寿司强袭者》是款玩法快的休闲消除类游戏,游戏的玩法有点像消消乐,不过这次玩家将面对的是各种寿司。通过快速敏捷的反应消除寿司,完成各种不同的挑战。3.《Hey!皮克敏》是一款非常的横版动作游戏,作为登陆3DS平台的《皮克敏》新作,除了保持了游戏核心的玩法以外,游戏的画面表现也相当不错。玩家可以...
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一、三国志12游戏攻略:《三国志12:威力加强版》体验版难度汉中开局拿下剑指长安心得:资源:和AI同等都为多,实际操作上这个影响不大前提:难度设定为上级重点是开局,回合闪击张鲁,三结义+云哥+猪哥还有关平顺带培养内政型人才,灭了张鲁即收马超、庞德梦幻骑兵队,要和曹操拼靠的就是强大的经济和兵力,汉中还有南蛮(战象真TM逆天,孟获、祝融得一人可安天下!)庞统、法正各路谋士,缺的就是后勤部门的。拿下汉中是根本,所以步骤就是开局直取汉中,剑指长安,三结义走右翼,一般张鲁个2货都会放2队骑兵,飞哥和大耳果断歼灭之,左路云哥和猪哥+小关平,云哥后上,关平顶前面,猪哥后面一站箭阵伺候即可,破张鲁用此招数屡试不的。得汉中,利用2城即能形成犄角之势了,前后呼应。梓潼为钱粮的大后方,兵舍+市场+求人(收张鲁麾下人要快)晒我培养的后勤部科长:开局取汉中后要过几个回合曹操才会反应过来,曹操来打不用怕,AI个弱智打汉中没3倍以上兵力根本不可能...
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一、三国志11剧本要素剧本开启方法每个游戏都有一些要素,需要完成一些特殊的任务才能开启,三国志11也一样,三国志11有哪些要素呢,以及这些要素或者关卡要如何开启呢?三国志11要素大全:目前的3个大的要素有下面三个1、训练关全通后会赠送32名历代中华名将2、普通通关后,新武将能力上限可设100,追加可选特技数(高级特技),头像可选史实三国人物3、收齐30张CG通关,除开启2的功能外,再追加可选特技数(特技),头像可选NPC三国人物,并开启三国人物3D模型选择项4、其它小见后三国志三个要素如何开启:1、获得32个历代中华名将:包括刘邦、项羽、吕尚、白起、吴起、韩信、高长恭(即兰陵王)等人。开启32名将方法:只有通过全部教学模式,包括单挑、舌战、战略设施、攻城等,才会把把32个历史武将收集完整。2、关卡剧本:《女流之战》,就是所谓的所有女将的剧本,这个三国英传7也有,很多朋友喜欢^0^三国志11关卡《女流之战》开启方法:把“决战称霸”模式的所有关卡全部通关才会出现,和...
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一、三国志12——体验版战场及攻城详解猥琐流杀教程今天要和大家说的是体验版中的战场详解,这个教程我从天起就开始酝酿了,积蓄到今日,终于不得不发了。一行军在出阵页面编辑之前,大家可以在进攻目标处用鼠标放置查看对方的基本信息,之后根据对方的兵力和与对方接壤方的兵力、武将数做出编辑,我这里自动【城中只有这六队,全军出动了】。之后在军议页面看见更为详细的基本信息,可以地图进战场预览,教程图文我用濮阳做示范,上面是濮阳的小地图。据点信息等等在右下角的战场小地图可以看见。二接敌之后开始战斗。进地图之后,如果对方兵力占优,那么就必须慎重的选择行军策略。【例如:关羽的高攻防+神速特,还有自带的千里行(加攻)技能,那么就可以仅用一队兵力从左侧小道进发,就算敌人在这里埋伏也有一搏和等待援军的实力;先头骑兵(快速兵种)选择一下,在前头占领据点的同时探查对方的进攻。】之后在城门集合,高策的快速武将可以先上去佯攻,争取在部队...
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一、三国志12威力加强版死忠派俘虏劝降心得1、异族外交省时间首先注意的是大地图上离自己近的异族部队,比如你派出外交的人才在新野,如果去南蛮买兵可能是2,或者其他城市,远的可能要3个月但是如果南蛮正在骚扰江陵的话,那么你去南蛮买兵或者,买粮啥的,只需要1个月,而且个月派出人外交之后,第二个月可以马上跟着派出1个,这样每个月都有外交。个月派出后,没回来之前,第二个月可以继续派出,这个操作适合于所有的外交。2、电脑的牛b君主,比如曹操,是很厉害的,正面作战不容易,而且他有马,跑了也抓不着。有个技巧就是,经常注意一下曹操的,有时候他会亲自去外交,或者移动到其他都市,那么趁他外交或者移动的时候,去打他所在城市,他自然不会出战,打起来要相对容易一点。3、有些死忠派俘虏,关到胡子白也不会投降的,前提在俘虏不逃跑的前提下,比如我抓了曹操手下的郭嘉,就是关到忠诚度0,也不会投降,但我还没能力灭曹操啊,这时候,只要把郭嘉放...
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一、三国志13怎么设置中文 三国志13中文设置教程三国志系列是许多热爱三国的玩家们喜欢的游戏,在Steam上也正式上架。但是正版默认为日语许多玩家都看不懂,也不知道如何将其设置为中文。下面就给大家带来三国志13中文设置教程,不过只有繁体中文,希望能帮到大家。三国志13中文设置教程启动界面“设定”。选择语言。选择“繁体中文字”后,点“决定”。语言就变中文啦,进游戏玩去吧!注意:中文不完全,需要等一个月左右。已有中文配音!/p>h3 style="text-indent:2em;">二、三国志13如何开启中文字幕游戏方法介绍/h3>p style="text-indent:2em;">该游戏虽然自带了繁体中文字体,但许多玩家进入游戏后并不知道如何将中文调出,所以深空高玩在这就待来了三国志13如何开启中文字幕游戏方法介绍,有遇到这一困扰的玩家就一起来了解下吧。/p>p style="text-indent:2em;">方法详解:/p>p style="text-indent:2em;">游戏之后,打开游戏文件夹,里面有两个游戏启动的程序,一个是San13_jp,一个是San13_tc,其中后缀为tc的是繁体...
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...里面 2002年以前的你都能玩。具体的表格,你可到游侠论坛或留下邮箱向我索要。还是贴出来一部分吧2003年天下霸图 3月31日光谱资讯吕布与貂蝉 1月31日 RPG天王 1月5日西山居 ACT圣女之歌2:撒雷母天使 7月16日风雷小组 RPG幻想三国志资料片-凤凰誓 8月3日宇峻奥汀科技 RPG太平天国之天下一统限量典藏版 8月7日 RPG台北捷运GOGOGO 7月28日三国立志传2 7月24日光谱资讯策略战棋仙剑奇侠传3 7月上海软星 RPG陆小凤传奇-金鹏王朝 12月25日香港GameOne RPG少年行2 3月16日厦门火凤凰 RPG 1CD如来神掌 8月18日智冠科技 RPG幻想三国志 6月27日宇峻科技寰宇之星 RPG三国英传4 1月24日奥汀科技僵尸吒急宅 1月25日香港MOD工作室李世民传奇-乾坤镜 1月25日斯普软件 RPG青蛇—法海恩仇录 4月15日斯普软件刀剑封魔录 1月18日像素软件 ARPG苍龙少年台湾游戏龙科技交通英雄 1月2日光谱资讯光谱资讯模拟经营终5 1月9日我的野蛮 1月14日成吉思汗 12月8日 RPG反三国志 6月23日台湾游戏精灵 RPG刀剑封魔录外传 7月24日像素软件 ARPG皇 1月15日 1月1...
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...能将其毁灭。4、《流浪汉》一款非常有趣的动作类型手机游戏,你作为一名流浪汉出现在游戏里边,经历了大起大落之后你变得如此的颓废,不过你依然对明天抱有希望,面对其他人的行为,你会勇敢的保护自己。5、《单机三国志外传》多方位的排位让你可以进行的搭配多种不重复的组合,全新的系统合体技能让你感受更加简单又刺激的战斗风格。的挑战,团队的战役跟无双的三种特色模式让你感受不一样的快乐。十大动作游戏IGN近发布了“有史以来好的10大动作游戏”,IGN表示这些游戏都是以战斗为中心,虽然主要偏向于近距离和个人多样化的战斗,但也允许有一些枪战元素。这些游戏将让玩家的上腺飙升。这份榜单,《忍龙》、《猎天使魔女》、《鬼泣》、《战神》都有两款作品上榜,而从开发商来看,白金工作室上榜作品多,共有4款。遗憾的是FromSoftware被评为年度游戏的《只狼》并没有上榜。10.《忍龙2》,IGN评分:8.7分9.《征服》,IGN评分:8.5分8.《战神3》,IGN评分:9.3分7.《猎天使魔...
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一、三国志13的游戏评价《三国志13》依然沿用了前作的战斗模式,依然是类似即时战略的与三国志大战十分相似的战斗模式,甚至武将特技都相差甚小,例如吕布的“天下无双”和张飞的“万人敌”等,效果几乎没有差别。新加入的“敌阵外围可以进行迂回”感觉存在感并不高,而编队与路径移动,无法令人产生新鲜感。总的来说,游戏的战斗系统可以看成就是12的加强版,强在战斗细节确实得到了改善,但是体验相差不大。(游侠网评)如果《三国志13》真能做到将《三国志10》和《三国志11》两代游戏的特色相结合,那么将会是一部接近完美的作品。但现在的情况是,它只是披着《三国志10》和《三国志11》外衣的作品,内核就是一款三国时代的《信长之野望14》。当然这不差了,对于《三国志12》来说,这就是神作。但对于整整30年的三国志系列来说,它依然排不上号,只是一款中庸妥协之作。(3DM网评)从FAMI通带来的《三国志13》媒体评分来看,成绩非常不错,达到了36分。比起《三国志12》...