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国外的节奏手游

  • 网易最后一款手游?集原神、塞尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了用户才有行业地位,所以许多游戏开发商为了聚集用户在宣发方面可谓煞费苦心。拿巫师三来说吧,在宣传期间什么年度游戏,斩获一堆奖项,结果玩起来根本不是那么回事,节奏也比较慢,期待有多高失望就有多大!当然,国外环境其实还好,起码游戏画面精美度说得过去。国内就比较离谱了,什么收官之作,耗资几亿研发几年,等到体验时候发现这其实就是个换皮游戏,永远都是在吃老本。最近几年中,国内做比较成功也就只有原神,开放世界3A手游,算是真正走向海外做到了TOP级,所以接下来各大游戏厂商又开始有样学样,全都主打开放世界了,其中最离谱要属逆水寒手游!逆水寒端游,想必大家都有所了解,一款连呼吸都要收费网游,在宣传时铺天盖地美化,号称最后网易最后一款端游,结果体验时五味杂陈,再加上运营一系列奇葩操作,让氪金百万主播大佬直接就退游了。后来随着移动端游戏发展,同公司旗下其他IP都开发了手游,营收也是涨起飞,终...

  • “我们这里SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...到一些发行,但也有限。毕竟我们是小团队,对比一些大厂自研产品,基础品质还是要差一些,那么这些厂商可能就不太愿意去做这种尝试。 葡萄君:中小团队做SLG真难。 唐晖:创业过程就是这样,我目前也在跟一些国外团队聊web3.0相关东西,看能不能做一些技术创新,比如说现在SLG里面武将、资源,有没有可能让玩家参与进来,做成类似《梦幻西游》藏金阁那样玩法。 包括我们第二款产品目前已经在立项中了,是款更偏向《Topwar》和《KingDomgard》休闲玩法SLG。这个项目会有比较大创新,目前正在尝试弹珠、塔防、三消等玩法融合。 葡萄君:现在SLG环境怎么样? 唐晖:至少从今年开始,研发这一块是比较困难。整个4X SLG市场份额天花板,我觉得已经是能看到了。在大家都摸到门道之后,洗量速度越来越快。在这种情况下,整个游戏开发节奏也会越来越快。 葡萄君:就你知道,现在大概有多少中小团队在做SLG? 唐晖:去年还挺多,可能有个十几家,...

  • 我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)

    来源|酷玩实验室 ID|coollabs 大家还记得,去年国外玩家嫌原神里黑人不够多而引发那场闹剧吗? 最近,他们又就这个来搞事了。 起因是前两天网上有人曝光了一张原神以古印度、古埃及和古巴比伦为背景新地图“须弥”人物海报。 一般玩家看到这个海报,都会把关注点放在角色本身上。 但西方网友们偏不,他们又开始挑肤色毛病。 比如有人就指出,海报中7位角色,只有1位是深色皮肤,这么少比例,原神明明是在搞种族歧视。 不仅如此,他们还把皮肤较深凯亚和辛焱英文描述揪了出来,说这些描述都比较 “凶”,是不是在暗示黑人都是坏人。 不仅要角色黑,还要黑得伟光正。 原神要是不改,就是在搞种族歧视。 这可真是,歧视是个筐,什么都能往里装。 原神歧不歧视黑人不知道,反正听完这个新闻我是满脸黑人问号脸。 这明明是一款脱胎于中国游戏,在设计之初都是亚洲面孔,本来就不分种族,你说为了什么种族问题,突然多了无数张黑人面孔,包括...