国外手游战争游戏
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魔兽世界手游公布宣传片,皇室战争即视感严重,放到现在还能火吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来看,这肝度可以说是相当恐怖了。另外从国外一些游戏媒体的实机试玩视频来看,棋子和等级应该都是能通过金币购买的,这必然是一个重氪又重肝的游戏。说到炉石传说,不得不吐槽一下,这几位可以说是炉石传说动画短片“御用演员”了,尤其是左上角的兽人和右上角的血精灵,分别是《炉石与家》和《不分胜负,快乐炉石》的主演,而站在C位的深色皮肤妹子,从发型上来看很有可能是炉石传说动画短片女主角艾娃长大后的样子,所以说这果然是哈斯·石酒的旅店嘛。皇室战争Plus还是魔兽争霸Lite?清风作为部落冲突的老玩家,在《皇室战争》刚推出的时候,也是第一时间去玩了(不过现在这俩游戏都已经退坑很久了),从当年的体验来看魔兽弧光大作战无疑是要比皇室战争复杂很多倍的,首先皇室战争的地...
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魔兽手游反向登顶热搜,暴雪又拉胯了? - 游戏资讯(健康生活网)
...并未得到玩家们的看好,在我们的微博下面,不少玩家认为游戏不论是画风、色彩还是玩法设计都过于类似《皇室战争》。而还有不少玩家则直言暴雪“没活了可以咬打火机”、“没想到会以这样的方式回到2016年的夏天”。在国外论坛Reddit上,国外玩家们虽然表示会等待正式版游戏的质量,但似乎同样不看好这部作品,类似的想法也得到了让不少人产生了共鸣。是不是出晚了点?就游戏本身来看,《魔兽弧光大作战》似乎还不错,轻松的节奏、简单易上手的玩法都挺符合当下手机游戏的节奏。画面风格上来说,Q版的人物和建筑,应该能吸引一部分年轻玩家,与此同时,游戏中魔兽人物形象也能吸引一些魔兽怀旧党。对此,知名《魔兽世界》博主老刀99这样评价:“很多人指责暴雪没有创新,其实公司大了都是如此,在新踏入一个领域的时候往往会选择比较稳妥的方式,我是非常理解暴雪的思路的,因为塔防类游戏在欧美是个热门题材,再加上魔兽这样的成熟IP,会是一款可能不叫好但会很稳的赚...
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魔兽手游一公布,暴雪口碑再入谷底,屡屡令人失望要靠网易拯救? - 游戏资讯(健康生活网)
...光大作战》之前,暴雪曾经宣布过有一款疑似《魔兽》题材、宝可梦玩法的的游戏,这款游戏暴雪选择和网易合作开发,虽说这款游戏没能在近期亮相,但根据泄露出图片和视频来看,这款游戏还是可以期待的。说起来,在最近国外大厂纷纷有大动作的情况下,网易也没闲着。他们先于去年年底和三亚市政府签署了战略合作协议,网易在三亚搞出了属于网易自己的元宇宙基地项目,例如瑶台沉浸活动系统、AI虚拟人主播、星球区块链等元宇宙概念产品都一一落地。部署好基础后,网易又将目光投向了国内的工作室,他们投资了24工作室,帮助他们成功制作出了现象级游戏《永劫无间》。成功渡过难关的24工作室自己也努力,时至今日,《永劫无间》的每日在线玩家人数仍能排进steam平台前十。24工作室不仅把《永劫无间》运营成了一款现象级游戏,以700万份的销量,成功拿下2021年steam销量榜的铂金席位。而且在今年还成功搞出来《永劫无间》职业联赛,让咱们的电竞事业又多了一位新成员。而《永...
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热度暴跌,暴雪新游又踩雷!OW2内测首周失去上百万观众 - 游戏资讯(健康生活网)
...已经过去多日。此前,许多老玩家都在尝试通过各种途径,获取内测码以体验“不一样的船新版本。”但受限于内测名额的不足,绝大部分人只能通过视频、直播内容,来了解《守望先锋2》。这使得《守望先锋2》开测首日,在国外直播平台Twitch的观众人数达到146万,并一举成为Twitch平台历史上观看人数排名第六的游戏。只不过《守望先锋2》的热度维系时间,远低于暴雪的预期。事实上在那之后,情况就急转直下。《守望先锋2》的直播观看热潮,仅仅只持续了寥寥数日。当前即使是在“晚间黄金档”,《守望先锋2》的观看人数只有1.5万人。近乎99%的观众流失,对于一款尚未正式发布的游戏,可不是什么好消息。那么问题到底出在哪呢?除了部分玩家因为最初的新鲜感消散之外,最主要的原因还是由于《守望先锋2》游戏本身的内容所导致的。在这款FPS游戏中,你能看到因BUG而出现的“触手怪。”皇家赛道地图,防守方出个图也不是啥新鲜事。如果上这些问题还能忍的话,打起来敌我部分变成4V6,...
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魔兽世界手游弧光大作战,是皇室战争plus,还是魔兽争霸Lite呢? - 游戏资讯(健康生活网)
...式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来看,这肝度可以说是相当恐怖了。另外从国外一些游戏媒体的实机试玩视频来看,棋子和等级应该都是能通过金币购买的,这必然是一个重氪又重肝的游戏。说到炉石传说,不得不吐槽一下,这几位可以说是炉石传说动画短片“御用演员”了,尤其是左上角的兽人和右上角的血精灵,分别是《炉石与家》和《不分胜负,快乐炉石》的主演,而站在C位的深色皮肤妹子,从发型上来看很有可能是炉石传说动画短片女主角艾娃长大后的样子,所以说这果然是哈斯·石酒的旅店嘛。02皇室战争Plus还是魔兽争霸Lite?作为部落冲突的老玩家,在《皇室战争》刚推出的时候,也是第一时间去玩了(不过现在这俩游戏都已经退坑很久了),从当年的体验来看魔兽弧光大作战无疑是要比皇室战争复杂很多倍的,首先皇室战争的地图非...
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热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)
...,是一个更加接近《皇室战争》的手游。这款游戏对玩家的冲击力,绝对不亚于曾经发布暗黑手游时的那一句经典台词,极其复古的外在表现加上玩家对氪金手游本身的抵触,都让暴雪又一次把自己口碑玩到裂开,也让不少国内国外的玩家都吐槽道“暴雪从不放过任何一个毁了自己的机会”。其实从游戏玩法来看,《魔兽弧光大作战》虽说在玩法形式上与《皇室战争》非常相像,但游戏本身是主打PVE闯关玩法,其内容中也夹杂了不少从《魔兽争霸》的RTS玩法中借鉴而来的机关,以休闲游戏的眼光来看,说不定可玩性还是有的。况且游戏目前已经明确表示所有角色都明码标价,可以直接用游戏币购买,且不含任何抽卡开箱机制,玩家倒是可以放心体验。只是,如果这款游戏是五六年前上线的就好了。划重点:《彩虹六号M》A测开启,最具真实感的FPS手游?最近,育碧开启了《彩虹六号M》的A测,我们已经可以看到许多A测玩家发布的试玩视频了,对游戏也有了一个大致的了解。通过视频我们了解到,...
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英雄联盟起诉无尽对决:腾讯法务少有的短板,被公关补上了 - 社会资讯(健康生活网)
...恍然大悟:290万美金按照当年的汇率换算相当于1940万人民币。也就是说,在这一次拳头再次起诉的案子中,腾讯再一次玩起了移花接木大法,将1940万换算成美金来传播。没想到做传播还要懂数学不得不说,这是很聪明的举动,国外公司打官司,那不就得用美金么?腾讯不但将竞业案和侵权案的概念模糊了,还将人民币和美元也混淆了。这样,就让一个原本就不容易深究的案件,更加扑朔迷离。公众自然就相信了:他说得没毛病啊?此外,除了善于采取这种朦胧手段,腾讯的公关还有一个更令人敬佩的特征:用创投界比较流行的话说就是:穿越周期,和时间做朋友。想想,从2017年到现在,整整5年了,从国外打到国内再到国外,如此这般,腾讯依旧不放弃,韧性极强。在这里再call back前面提到的一个小问题,为什么当初沐瞳揭露深圳中院法官和腾讯之间关系的文章,只剩下雪球上的链接,剩下的全消失了?结合“和时间做朋友”这一点思考,你会得到答案。即使玩家群嘲腾讯的时候,他们也纹丝...
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OW归来还没出,暴雪就用“角色多样性检测工具”整了一出背刺闹剧 - 游戏资讯(健康生活网)
...满,会是个什么样子?于是这引发了玩家和网友们激烈地批评,有网友认为,这个工具通过假设正常男性为基准,偏差越大得分越高,是一件很荒谬的事;在他们看来,这本身就是“加深(歧视)割裂而不是弥合割裂”;甚至有国外的暴躁网友,直接把“种族主义”的帽子怼在动视暴雪脸上“与纳粹帝国的宣传没有什么不同”。这位老哥的话可能有些重,但动视暴雪一点也不无辜。在过度追求“多样化”的同时,动视甚至会把“普通玩家”排在思考序列的后边,开发人员阿莱娜·科尔(Alayna Cole)就曾经说过 “如果下一个《使命召唤》战士主角被设想为一个肥胖的粉红色头发的角色,坐在机械化轮椅上在战场上骑行或类似的东西,不要太震惊。一个满足所有条件的角色,无论与普通玩家多么无关,都将具有最大的多样性。”很显然,如果说初始的“设计理念”还在一般人认知的范畴的话,而“无论与普通玩家多么无关”的窒息发言和“原地升仙”的打分标准,这些操作就完全不是我们“普通玩家...
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...一成绊脚石莉莉丝的出海旅程起源于一段知识产权诉讼。2015 年,暴雪因《刀塔传奇》人物设计涉嫌侵权,起诉莉莉丝,并获赔 3100 万元。这次打击让莉莉丝暂时失去美国市场,但也有所收获:国产游戏的玩法设计,也可以获得国外玩家的认可,只需在玩法基础上建立原创 IP 即可。以此为基础,莉莉丝开发出了《万国觉醒》。但《万国觉醒》对大陆玩家而言,却是个相当 “古老” 的游戏。2020 年 6 月 15 日,《万国觉醒》取得大陆版号,距离游戏海外发行过去 600 多天。在它之前,灵犀互娱《三国志。战略版》、网易《率土之滨》等 SLG 游戏已经将目标客户收入囊中,玩家再面对同性质的《万国觉醒》,已没有足够兴趣。受制于 SLG 项目经验,莉莉丝产品线单一问题成为它回国之旅的绊脚石。从开发难度看,莉莉丝在技术储备上已经失去先手。国内游戏至今主流仍是 MOBA(多人在线竞技游戏),这类游戏的技术难度和开发成本很难被小厂商复制,因而成为大厂间竞赛的主擂台。▲图:《万国觉醒》官微...
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...原神在全球拥有五千多万月活玩家,其中日本、美国、韩国分别有1165.62万、1163.14万、375.52万,分别占网民的10.3%、5.3%、7.5%。相比之下,原神在国内的月活玩家约1693.7万,尽管人数略高,但仅占总网民的1.68%。 不过,《原神》在国外和国内的评价可以说是冰火两重天,这与国外和国内玩家不同的游戏习惯有关。例如《原神》的抽卡氪金,并不被国外玩家反感,部分国外玩家认为把抽卡模式运用到开放世界里很有趣,但对于厌倦了抽卡氪金的国内玩家而言,《原神》只是一款普通的抽卡游戏,并没有很大的吸引力。 图/视觉中国 另一家中型游戏厂商莉莉丝发行的代表作《万国觉醒》,同样面临“墙外开花墙内不香”的问题。 2019年,成都乐狗科技有限公司研制、上海莉莉丝科技股份有限公司发行的《万国觉醒》在海外上线,这是一款即时战争策略手游,在游戏中,玩家作为执政官在沙盘世界中建设城市、加入联盟、争夺据点,并可以通过多种途径获得曹操、圣女贞德、凯撒、源义经等中外各国名...